設(shè)計云渲染怎么用?3Dmax云渲染如何使用?帶你了解云渲染
說起云渲染,從事設(shè)計行業(yè)的朋友一定是不陌生的
無它,因?yàn)槭潜仨氁玫降?,那么對于云渲染怎么使用,今天就詳?xì)地聊一聊
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?01 云渲染是什么
云渲染(cloudrender)與常規(guī)的云計算類似
它是將3D程序放在遠(yuǎn)程的服務(wù)器中渲染
用戶終端通過Web軟件或者直接在本地的3D程序中
點(diǎn)擊“云渲染”按鈕并借助高速互聯(lián)網(wǎng)接入訪問資源
指令從用戶終端中發(fā)出,服務(wù)器根據(jù)指令執(zhí)行對應(yīng)的渲染任務(wù)
而渲染結(jié)果畫面則被傳送回用戶終端中加以顯示

通俗的來講,就是我們把本地的3D文件上傳到云服務(wù)器計算機(jī)群進(jìn)行渲染
渲染完畢再回傳到本地電腦的這么一個過程

看到這兒,相信有些朋友能想到的還有一點(diǎn):
云渲染不會占用我們本地的電腦,因?yàn)殇秩径际窃谠朴嬎銠C(jī)群進(jìn)行
本地電腦就算騰出來了,那我們是否可以做其他的設(shè)計產(chǎn)品
做其他工作呢?當(dāng)然是可以的
我們花錢用云渲染,一是時間很靈活,二是很方便
若是突然要渲圖幾十張甚至上百張,用本地電腦是不好完成的
需要的電腦多,成本大,那么云渲染就實(shí)現(xiàn)!
02? ?云渲染怎么用
我們了解了云渲染后,那么怎么使用云渲染呢
以渲染100為例,盡量給大家聊得詳細(xì)些

第一、注冊賬戶
瀏覽器搜索渲染100官網(wǎng),注冊一個自己的賬戶,下載并安裝好客戶端插件

第二,重啟3Dmax找插件
安裝登錄客戶端后,重啟3Dmax,在頂部工具欄里會有渲染100的插件,找到它

第三,檢查我們要提交的場景,第一次使用按F10進(jìn)入操作頁面
設(shè)置好渲染輸出、點(diǎn)擊文件,選擇好自己需要的文件格式進(jìn)行保存

第四,選擇提交效果圖任務(wù),確認(rèn)好場景鏡頭,服務(wù)器配置,光子比例,是否添加vfb參數(shù)等等

第五,確認(rèn)無誤,選擇提交任務(wù),然后進(jìn)去客戶端查看

第六,客戶端里查看任務(wù)渲染情況

注:
渲染模式分為漸進(jìn)式和渲染快兩種模式,想要更快地拿圖可以選擇漸進(jìn)式
Vray渲染參數(shù)設(shè)定
最小細(xì)分默認(rèn)1 ,最大細(xì)分默認(rèn)為24
噪波閾值0.01—0.005比較合理(看場景,大于0.01渲染快,容易有噪點(diǎn);小于0.005渲染速度比較慢)
Corona渲染參數(shù)設(shè)定
限定渲染時間
限定渲染遍數(shù)(通常為150-350遍)
限定渲染噪點(diǎn)(通常為1.5%-3%)
最后的話
時間作為唯一的貨幣,云渲染的存在使設(shè)計師的可利用空間大大的提升
能夠騰出時間做更多的事情,對于個人設(shè)計師如此,對于企業(yè)而言更是如此
今天以渲染100 為例,帶新朋友熟悉下云渲染的操作流程
不論是哪個平臺,操作流程是差不多的
感謝看到文末的你,希望對你有所幫助!