【永恒輪回】更新日志 0.54.0 (2022.3.17)

0.54.0 更新將從3月17日周四上午10點(diǎn)開(kāi)始持續(xù)至下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用約需4小時(shí)。

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新實(shí)驗(yàn)體 - 費(fèi)利克斯
使用長(zhǎng)槍的新實(shí)驗(yàn)體?費(fèi)利克斯?登場(chǎng)盧米亞島!
費(fèi)利克斯在推出后2周售價(jià)為?A-coin 9,900,并且在3月22日(周二)前無(wú)法在排位賽中使用。
瞄準(zhǔn)高處,動(dòng)作要敏捷! 來(lái)試試?



連結(jié)槍 (P)
費(fèi)利克斯以射程上限連續(xù)攻擊目標(biāo)敵人2次,第2次攻擊造成?攻擊力的 35/40/45%?普攻傷害。
破風(fēng)斬, 疾風(fēng)雷擊, 半月斬等基礎(chǔ)技能的冷卻共享并固定為?8/7/6秒,最多可以連接使用3次。
連攻:?連接下一個(gè)技能前普攻造成傷害時(shí),增加連攻疊層,疊層上限為10。第三次連接時(shí),消耗連攻層數(shù),每1疊層縮減基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間?0.4秒,并根據(jù)所使用的技能適用額外效果。
共享冷卻不受冷卻縮減效果的影響。
技能可用時(shí)間: 6 秒
連攻疊層上限: 10




破風(fēng)斬 (Q)
費(fèi)利克斯突進(jìn)并在目標(biāo)位置揮動(dòng)長(zhǎng)槍,造成?60/90/120/150/180(+攻擊力的 55%)技能傷害。破風(fēng)斬最多可以重新施放2次,并增強(qiáng)最終施放效果。
最終施放:?40/80/120/160/200(+攻擊力的 80%)(+實(shí)驗(yàn)體級(jí)別 * 5)技能傷害并將敵人懸空0.1秒。另外,每消耗1個(gè)連攻疊層額外造成?2/4/6/8/10的真實(shí)傷害并各增加敵人的懸空時(shí)間0.1秒。
突進(jìn)距離: 2.5m
傷害范圍: 2m
耐力消耗: 40/50/60/70/80




疾風(fēng)雷擊 (W)
費(fèi)利克斯使用長(zhǎng)槍刺向指定方向造成25/75/125/175/225(+攻擊力的 75%)技能傷害。疾風(fēng)雷擊最多可以重新施放2次,并增強(qiáng)最終施放效果。
最終施放:造成?40/90/140/190/240(+攻擊力的 100%)(+實(shí)驗(yàn)體級(jí)別 * 5)技能傷害并束縛位于近處的敵人?0.5秒后突進(jìn)。另外,每消耗1層連攻?增加束縛時(shí)間?8%?。
射程: 8.25m
傷害范圍: 0.8m
耐力消耗: 90




半月斬 (E)
費(fèi)利克斯退后一步并將長(zhǎng)槍掃向目標(biāo)方向,造成?20/40/60/80/100(+攻擊力的 40%)技能傷害,并回避普攻。半月斬最多可以重新施法2次,并增強(qiáng)最終施放效果。
最終施放:造成?20/40/60/80/100(+攻擊力的 60%)(+實(shí)驗(yàn)體級(jí)別 * 5)技能傷害并額外縮減冷卻?2秒。
突進(jìn)距離: 2.5m
傷害范圍: 3m , 180度
普攻回避持續(xù)時(shí)間: 0.6秒
耐力消耗: 40/50/60/70/80


雷龍一擊 (R)
費(fèi)利克斯蓄力于槍尖,向前突進(jìn)并用力一刺,造成150/225/300(+攻擊力的 75%) ~ 300/450/600(+攻擊力的 150%)技能傷害。蓄力至上限時(shí)命中的目標(biāo)暈厥?1秒?。
使用技能時(shí)增加?4/5/6個(gè)連攻疊層,使基礎(chǔ)技能增強(qiáng)并重置冷卻時(shí)間。
蓄力期間可轉(zhuǎn)變方向,突進(jìn)時(shí)對(duì)移動(dòng)妨礙效果免疫。
突進(jìn)距離: 4m
射程: 8m
傷害范圍: 1m
蓄力時(shí)間上限 1.25秒
轉(zhuǎn)變方向限制角度: 60度
冷卻: 50/40/30秒
耐力消耗: 120/150/180

新皮膚
睡衣 比安卡?皮膚(高級(jí))上線!
睡得正香呢!別吵我!

3月22日(周二)?大祭司 約翰?皮膚(高級(jí))上線!
至深至暗之處,光明將現(xiàn)。

西爾維婭 耶!、暈暈、嘲笑、拒絕?表情包上線!




為紀(jì)念西爾維婭表情包發(fā)布,將出售西爾維婭 + 西爾維婭 4款表情組合包,限時(shí)銷(xiāo)售一周。
售價(jià): 1,700NP(40% 優(yōu)惠)
內(nèi)容
實(shí)驗(yàn)體: 西爾維婭
皮膚: 晚風(fēng) 西爾維婭
表情包: 西爾維婭 耶!、暈暈、嘲笑、拒絕
系統(tǒng)
各實(shí)驗(yàn)體的單獨(dú)武器熟練度系統(tǒng)
一直以來(lái),武器群的通用調(diào)整對(duì)實(shí)驗(yàn)體的性能產(chǎn)生了很大的影響。 現(xiàn)在開(kāi)始,武器熟練效果分別應(yīng)用于每個(gè)實(shí)驗(yàn)體,使應(yīng)對(duì)方法更加的多樣化。
對(duì)每個(gè)實(shí)驗(yàn)體應(yīng)用的武器熟練度數(shù)值都會(huì)有不同的設(shè)置。
個(gè)別實(shí)驗(yàn)體在技能結(jié)構(gòu)上完全得不到武器熟練度的效果,將另外追加其他效果。(伯尼斯、阿德拉、阿德瑞娜等)
一個(gè)實(shí)驗(yàn)體雖然使用多種武器,但部分武器有點(diǎn)弱,將對(duì)這部分進(jìn)行改善。 但是考慮到整體實(shí)驗(yàn)體選擇率過(guò)高或在其他模式及下位區(qū)間使用頻繁等的情況,將依次慎重引進(jìn)。
快速再生(自動(dòng)復(fù)活)時(shí)防止特殊材料的復(fù)制
雙人和三人模式中不再?gòu)?fù)制特殊材料,因此在已獲取特殊材料的狀態(tài)下戰(zhàn)斗時(shí)需謹(jǐn)慎。
快速再生時(shí),不再擁有生命之樹(shù)、 靛青月石、隕石、秘銀、能源晶石、VF血液樣本、三昧真火、極冰等材料。
用特殊材料制作的上級(jí)裝備或食物在復(fù)活時(shí)可以擁有。
三昧真火和極冰變更為材料。

[變更] 物體生成時(shí)間規(guī)則
更改目標(biāo)生成時(shí)間規(guī)則,更加一致。
之前以秒為單位指定的隕石、生命之樹(shù)、阿爾法、奧米加和維克萊恩博士的出場(chǎng)時(shí)間,調(diào)整為白天和黑夜變更點(diǎn)。
正常玩法沒(méi)有變化,但現(xiàn)在即使禁區(qū)因幸存者數(shù)量少而加速,也會(huì)根據(jù)晝夜變化生成物體。
強(qiáng)化擊殺效果 & 劊子手
強(qiáng)化擊殺和劊子手效果,增加應(yīng)對(duì)“撿漏”情況的空間。另外,減少擊殺阿爾法和奧米加時(shí)獲得的禁區(qū)恢復(fù)量,并限制連續(xù)擊殺生存者和物體時(shí)可以獲得的大幅禁區(qū)時(shí)間。
擊殺效果(單人) 體力恢復(fù)量 (級(jí)別*2 +10)/100% → (級(jí)別*2 +15)/100%
劊子手效果體力恢復(fù)量 恢復(fù) (級(jí)別+5)/100% → HP 恢復(fù) (級(jí)別*2)/100%
阿爾法/奧米加擊殺效果
單人: 禁區(qū)時(shí)間 恢復(fù) 7秒 → 恢復(fù) 6秒
雙人: 禁區(qū)時(shí)間 恢復(fù) 6秒 → 恢復(fù) 3秒
三人: 禁區(qū)時(shí)間 恢復(fù) 4秒 → 恢復(fù) 2秒
熟練度 & 經(jīng)驗(yàn)值
加速武器熟練度的初始等級(jí)并減少重復(fù)開(kāi)啟箱子的影響,以便更快地使用第一個(gè)武器技能。
武器熟練度低于6級(jí)別時(shí),升級(jí)所需熟練度經(jīng)驗(yàn)值各減少10%。
1級(jí)別 ~ 6級(jí)別時(shí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值: 40 + 級(jí)別 *180 →?36 + 級(jí)別 * 162
開(kāi)啟箱子所獲探索經(jīng)驗(yàn)值 80 →?70
[優(yōu)化] 其他
圖鑒中不再顯示11號(hào)套餐、 潛行相機(jī)、VF機(jī)械臂等實(shí)驗(yàn)體專屬物品。在我的實(shí)驗(yàn)體專屬物品中正常顯示,點(diǎn)開(kāi)“查看專屬物品”選項(xiàng)可以查看其他實(shí)驗(yàn)體的專屬物品。

信息Ping中添加 “需要什么?”P(pán)ing。 (消息Ping可以通過(guò)Ctrl + 左擊使用。)
當(dāng)更改為已在使用的快捷方式時(shí),會(huì)顯示該鍵正在使用的功能。

在大廳查看我的信息時(shí),先前是先顯示單人模式,從現(xiàn)在開(kāi)始會(huì)顯示當(dāng)前賽季玩得最多的模式。

游戲中的悄悄話將在游戲結(jié)束后持續(xù)存在。
改善新建賬戶時(shí)的問(wèn)卷調(diào)查界面,更好地防止選擇失誤的發(fā)生。
具有主動(dòng)效果的物品在圖鑒中將標(biāo)識(shí)橘黃色圖標(biāo)。
潛能
破壞型
絕對(duì)武力 防御力減少 級(jí)別*1.3% →?級(jí)別*1.6%
抵抗型
無(wú)懼感 防御力增加 (20+級(jí)別*1.5) → (15+級(jí)別*1.5)
支援型
超再生
護(hù)盾和恢復(fù)量 (25+技能增幅*0.2)% → (25+技能增幅*0.3)%
攻擊力增加量 級(jí)別*2.5 →?級(jí)別*2.2
強(qiáng)化裝置 技能增幅增加 (10+級(jí)別*2)% → (8+級(jí)別*2)%
實(shí)驗(yàn)體
永久降低實(shí)驗(yàn)體售價(jià)
上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià)將永久性下調(diào)。
每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。
蒂婭?A-coin 售價(jià) 9,900?→ 8,020
盧克?NP 售價(jià) 1,075?→ 970, A-Coin 售價(jià) 8,020?→ 5,290
希瑟拉?NP 售價(jià) 970→?870, A-Coin 售價(jià) 5,290→?4,340
哈特?NP?售價(jià) 870→?645, A-Coin 售價(jià) 4,340→?2,140
3月31日(周四)預(yù)計(jì)下調(diào)費(fèi)利克斯, 凱希 ,西爾維婭,埃索的售價(jià)。
娜町
改善使用移動(dòng)技能后的操作感。
猿猴的鋼絲繩(E)的2段落地時(shí)的延遲(0.13秒)已刪除。
納塔朋
投射體判定變得更加直觀。
時(shí)光倒影(E) 投射體將在納塔朋面前發(fā)射。

蒂婭
縮小相對(duì)容易命中的懸空判定,并削弱由束縛導(dǎo)致的連接效果,但會(huì)用其他連接技能進(jìn)行補(bǔ)償。
色彩繽紛(P)
松鼠發(fā)威(黃色+紅色)
傷害量 12/24/36/48/60(+攻擊力的 25%)(+技能增幅的 50%) →?13/26/39/52/65(+攻擊力的 25%)(+技能增幅的 50%)
幸運(yùn)松鼠(紅色+藍(lán)色)
傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 100%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 120%)
魔法松鼠(黃色+藍(lán)色)
傷害量 60/90/120/150/180(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 120%) →?50/75/100/125/150(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 100%)
束縛持續(xù)時(shí)間 1秒 →?1.25秒
筆觸(Q) 藍(lán)色懸空判定范圍從全部命中范圍變更為中央部分。
彩虹魔咒(R) 冷卻 80/75/70秒 →?70/60/50秒
勞拉
可以更靈活的使用勞拉。
攻擊力 31 →?28
尼利亞的教誨(P)
使用技能(E、R)移動(dòng)時(shí),獲得比正常移動(dòng)多5倍的疊層。 → 獲得?100 疊層
荊棘噬痕(Q)
1段(Q1) 在使用時(shí) 冷卻 2秒 →?1秒
充能2疊層(Q3)時(shí)增加效果
預(yù)告函(W)
射程 6m →?6.5m
目標(biāo)減少的防御力轉(zhuǎn)攻擊力 10% →?8%
優(yōu)雅的步伐(E)
幻影神偷(R) 使用后空翻時(shí)增加效果
增加臺(tái)詞出現(xiàn)頻率。
倫諾克斯
降低統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)良好的倫諾克斯攻擊力,削弱使用負(fù)極離子鞭測(cè)距的玩法。(參考鞭子)
每級(jí)別攻擊力 3.7 →?2.9
里昂
里昂表現(xiàn)過(guò)強(qiáng),降低傷害。
水上強(qiáng)化(P) 傷害量 4/8/12(+攻擊力的 20%) → 4/8/12(+攻擊力的 10%)
李黛琳
減少制作階段不必要的耐力限制。
耐力再生 0.2 →?1?
莉央
投射體變得更加直觀一點(diǎn)。
分離(W)和 連矢/正射必中(R) 投射體將在莉央面前發(fā)射。
馬格努斯
重新調(diào)整了效果過(guò)強(qiáng)的錘子武器熟練度,并降低馬格努斯的移動(dòng)性。
馬格努斯 錘子 每級(jí)別武器熟練度
裝備效果 增加 0.4% (刪除)
攻擊速度 0.8% (新)
移動(dòng)速度 3.6 →?3.55
伯尼斯
刪除對(duì)伯尼斯來(lái)說(shuō)意義不大的射程,改增加攻度。
伯尼斯 狙擊槍 每級(jí)別武器熟練度
基礎(chǔ)射程 0.06 (刪除)
攻擊速度 1.0% (新)
比安卡
減少制作階段不必要的耐力限制。
耐力再生 0.1 →?1
修凱
增加使用短劍時(shí)的威力。
修凱 短劍 每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 2.7% →?3%
技能增幅 1.2% →?1.3%
秀雅
重新調(diào)整了效果過(guò)強(qiáng)的錘子武器熟練度。削弱被動(dòng),增加攻速屬性,讓秀雅的攻擊更加流暢。
秀雅 錘子 每級(jí)別武器熟練度
裝備效果 增加 0.4% (刪除)
攻擊速度 1.5% (新)
普攻增幅 5% →?3%
精神食糧(P) 傷害量 20/50/80(+攻擊力的 60%)(+防御力的 40%) → 20/40/60(+攻擊力的 70%)(+防御力的 10%)
希瑟拉
提高使用暗器時(shí)的攻速,改善運(yùn)用被動(dòng)時(shí)的操作感。但是,為防止普攻構(gòu)造過(guò)強(qiáng),將下調(diào)普攻增幅。
希瑟拉 暗器 每級(jí)別武器熟練度
增加 攻速 2% →?3.2%
普攻增幅 3% →?2%
阿德拉
阿德拉的武器熟練度中,特別是在擁有隕星重劍時(shí)過(guò)于強(qiáng)大的暴擊傷害增加效果將被移除,改提供攻擊力。
阿德拉 西洋劍 每級(jí)別武器熟練度
暴擊傷害 1.5% (刪除)
攻擊力 1.5 (新)
阿德瑞娜
現(xiàn)有武器熟練度對(duì)阿德瑞娜來(lái)說(shuō)效果甚微,將替換為增加攻擊力的屬性。
阿德瑞娜 投擲 每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 1.2% (刪除)
普攻增幅 4.5% →?3.0%
攻擊力 1.5 (新)
厄喀翁
減少制作階段不必要的耐力限制,并加強(qiáng)終極技能。
耐力再生 0.2 →?1
卡德摩斯的召喚(P)
升級(jí)時(shí) 獲得武器熟練度 80/140 →?140/220
升級(jí)時(shí) 獲得制作熟練度 100/175 →?175/300
蛇之震怒(R)
毒蛇、南棘蛇 傷害量 135/175/215/255(+攻擊力的 110%) → 135/180/225/270(+攻擊力的?120%)
黑曼巴蛇、響尾蛇 傷害量 130/180/230/280(+攻擊力的?110%) → 130/185/240/295(+攻擊力的?120%)
冷卻 4秒 →?3.5秒
黑曼巴蛇 冷卻 5秒 →?4.5秒
被負(fù)面效果(CC)控制進(jìn)入暴走狀態(tài)時(shí),角色會(huì)僵住的問(wèn)題已修復(fù)。
艾瑪
調(diào)整技能增幅構(gòu)造,使技能增幅比普攻更有效一點(diǎn)。
艾瑪 暗器 每級(jí)別武器熟練度
普攻增幅 3% →?2.5%
技能增幅 2.2% →?2.4%
Change★(R) 用于已變身的兔子時(shí),增加變身持續(xù)時(shí)間 1秒 →?1.5秒
威廉
上調(diào)攻速,改善后期普攻的操作感,但是會(huì)削弱技能威力。
威廉 投擲 每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 1.2% →?1.6%
技能增幅 2.6% →?2.0%
雪
降低利用技能擁有良好移動(dòng)性的雪的移動(dòng)速度。
移動(dòng)速度 3.55 →?3.5
Eleven
重新調(diào)整了效果過(guò)強(qiáng)的錘子武器熟練度 (攻擊速度較此前有所提高)。降低終極技能的持續(xù)傷害威力。
Eleven 錘子 每級(jí)別武器熟練度
裝備效果 增加 0.4% (刪除)
攻擊速度 1.2% (新)
美食風(fēng)暴(R) 持續(xù)傷害量 60/90/120 →?50/70/90
扎希爾
降低扎希爾在使用投擲時(shí)的普攻威力,同時(shí)提高技能威力。
扎希爾 投擲 每級(jí)別武器熟練度
普攻增幅 4.5% →?4%
技能增幅 2.6% →?3%
杰琪
改善移動(dòng)技能的操作感。
杰琪 短劍 每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 2.7% →?2.9%
襲擊(E)
落地后的延遲(0.13 秒)刪除。
冷卻 21/19/17/15/13秒 →?22/20/18/16/14秒
珍妮
珍妮在上位圈表現(xiàn)良好,將降低珍妮的移動(dòng)性。
死亡演技(P) 轉(zhuǎn)換(紅茶) 移動(dòng)速度增加 8/10/12% →?6/8/10%
凱希
凱希在上位圈表現(xiàn)良好,將降低凱希的移動(dòng)性。
外科專家(P) 朝敵人移動(dòng)時(shí)移動(dòng)速度增加 6/12/18% →?3/8/13%
克洛伊
允許更頻繁地使用生命共享,未被鎖定為目標(biāo)的一方減少承受傷害量。
生命共享(R)
被連結(jié)的受襲者 承受傷害 65% →?55%
冷卻 90/80/70秒 →?80/70/60秒
奇婭拉
降低奇婭拉的耐久度并增加奇婭拉使用終極技能時(shí)的持續(xù)力。
體力上限 750 →?730
獻(xiàn)祭煉獄(R) 范圍傷害體力恢復(fù)量 20% →?35%
菲歐娜
削弱了上位圈表現(xiàn)良好的菲歐娜在后期的威力。
每級(jí)別體力上限 94 →?89
每級(jí)別攻擊力 3.3 →?2.9
菲歐娜 雙手劍 每級(jí)別武器熟練度
普攻增幅 5% →?4.7%
慧珍
因?yàn)楣奶厥鈽?gòu)造導(dǎo)致慧珍的攻速較低,為了使其可以更流暢的使用暗器,將增加攻擊速度,但同時(shí)會(huì)降低普攻增幅。
慧珍 暗器每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 2% →?3.5%
普攻增幅 3% →?2.6%
武器
手槍
等離子槍 攻擊力 50 →?52
凱爾特 攻擊速度 25% →?40%
斧子
盤(pán)古斧
攻擊力 125 →?115
攻擊速度 12% →?20%
突擊步槍
極地加農(nóng)炮
攻擊力 108 →?95
視野 1.5 (刪除)
每級(jí)別普攻額外增幅 1.5% (新)
西洋劍
咎瓦尤斯
每級(jí)別攻擊速度 1% (刪除)
攻擊速度 30% (新)
雙劍
由于雙劍是需要連續(xù)使用2次攻擊力的機(jī)制,在初完成裝備時(shí)的威力雖大,但相對(duì)的武器熟練度的成長(zhǎng)值較低。 這是,別。u'l雙劍的特性之一,但隨著近期游戲環(huán)境的變化導(dǎo)致裝備完成的時(shí)間提前,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)變化地過(guò)快。
在4月14日更新(0.56.0)中,雙劍的基本攻擊將只反映攻擊力的80%~90%,但會(huì)向上調(diào)整武器熟練度的成長(zhǎng)值。(突擊步槍已經(jīng)使用了類(lèi)似的調(diào)整。)在進(jìn)行調(diào)整工作之前,現(xiàn)暫時(shí)下調(diào)雙劍的攻擊力。
阿修羅 攻擊力 38 →?35
二天一流 攻擊力 41 →?38
狄?jiàn)W斯庫(kù)洛伊 攻擊力 40 →?38
雌雄雙股劍 攻擊力 50 →?47
陰陽(yáng)雙刃 攻擊力 65 →?62
圣器
五芒星 2 →?1
月水晶
攻擊力 80 →?75
視野 3 →?1.5
女帝
技能額外傷害 20 (刪除)
技能增幅 20% (新)
雙手劍
順天劍 防御力 28 →?22
阿隆戴特 普攻額外傷害 30 →?26
天衛(wèi)之劍
攻擊力 42 →?44
體力上限 150 →?130
暴擊率 20% →?23%
極光長(zhǎng)劍
充能 - 閃光傷害 60 →?80
狙擊槍
四射星光 技能增幅 24% →?28%
鞭子
負(fù)極離子鞭
神速持續(xù)時(shí)間 3秒 →?2秒
相機(jī)
超感相機(jī) 攻擊力 50 →?55
投擲
煙幕(D)
視野減少 100% → 視野固定1.3
移動(dòng)速度減少 5/15% →?刪除
護(hù)甲
胸部
御史衣 防御力 30 →?20
手臂
德羅普尼爾 防御力 20 →?15
腿部
護(hù)膝 防御力 8 →?5
登山鞋 移動(dòng)速度 0.27 →?0.29
冰爪鞋 移動(dòng)速度 0.27 →?0.29
鋼護(hù)膝 防御力 15 →?10
風(fēng)火輪 移動(dòng)速度 0.27 →?0.29
布西發(fā)拉斯
防御力 10 →?5
移動(dòng)速度 0.27 →?0.3
白犀牛靴子 移動(dòng)速度 0.27 →?0.29
超光速次元鋼靴
防御力 15 →?10
移動(dòng)速度 0.27 →?0.3
劍齒虎 移動(dòng)速度 0.33 →?0.35
SCV
防御力 10 (刪除)
吸血-所有傷害 8% →?10%
EOD防爆靴
防御力 22 →?15
移動(dòng)速度 0.3 →?0.32
萬(wàn)年冰鞋
移動(dòng)速度 0.33 →?0.35
技能額外傷害 14 (刪除)
每級(jí)別技能額外傷害 0.5 (刪除)
每級(jí)別技能增幅 1.5% (新)
生化推進(jìn)器 移動(dòng)速度 0.37 →?0.4
裝飾
射擊教本 (獨(dú)有)基礎(chǔ)攻擊射程 →?0.25
鷹眼 (獨(dú)有)基礎(chǔ)攻擊射程 0.5 →?0.35
秘銀箭筒
攻擊速度 18% →?33%
(獨(dú)有)基礎(chǔ)攻擊射程 0.75 →?0.65
極冰 裝飾 → 變更為材料
三昧真火 裝飾 → 變更為材料
極光陀螺(雙人/三人專用)
組合方式變更: 鐵礦石 + 能源晶石 → 鐵礦石 +?生命樹(shù)枝
攻擊力 25 →?18
防御力 25 →?18
陷阱和其他消耗品
鐵處女陷阱傷害 300 →?280
野生動(dòng)物
更改野豬登場(chǎng)時(shí)的級(jí)別條件,使首次出場(chǎng)的野豬不會(huì)達(dá)到5級(jí)。?(7級(jí)時(shí) 5 → 2, 8級(jí)時(shí) 6 → 5)
區(qū)域
各區(qū)域物品數(shù)量變化
現(xiàn)在開(kāi)始學(xué)校提供牛奶了!
學(xué)校
監(jiān)視器 4 (刪除)
牛奶 4 (新)
各模式平衡
杰琪 使用斧子時(shí)
三人模式所受恢復(fù)量 100% →?95%
阿雅 使用狙擊槍時(shí)
雙人模式 造成傷害 93% →?95%
三人模式 造成傷害 87% →?90%
扎希爾 使用投擲時(shí)
三人模式 造成傷害 93% →?95%
玄佑 使用旋棍時(shí)
三人模式 造成傷害 93% →?95%
埃索 使用手槍時(shí)
三人模式 造成傷害 93% →?95%
雪 使用雙手劍時(shí)
雙人模式 承受傷害 98% →?100%
雙人模式 造成傷害 102% →?100%
三人模式 造成傷害 95% →?92%
雪 使用雙劍時(shí)
雙人模式 造成傷害 107% →?104%
三人模式 造成傷害 100% →?97%
奇婭拉 使用西洋劍時(shí)
雙人模式 承受傷害 98% →?100%
彰一 使用短劍時(shí)
三人模式 造成傷害 105% →?103%
倫諾克斯 使用鞭子時(shí)
三人模式 造成傷害 92% →?95%
洛茲 使用手槍時(shí)
雙人模式 造成傷害 102% →?103%
三人模式 造成傷害 97% →?100%
亞歷克斯 使用所有武器時(shí)
雙人模式 造成傷害 93% →?91%
三人模式 造成傷害 87% →?85%
Eleven 使用錘子時(shí)
三人模式 所受恢復(fù)量 100% →?90%
莉央 使用弓時(shí)
雙人模式 造成傷害 93% →?95%
威廉 使用投擲時(shí)
雙人模式 造成傷害 100% →?102%
三人模式 造成傷害 93% →?95%
揚(yáng) 使用拳套時(shí)
雙人模式 造成傷害 102% →?104%
三人模式 造成傷害 97% →?101%
伊娃 使用投擲時(shí)
三人模式 造成傷害 84% →?82%
bug修復(fù) & 優(yōu)化事項(xiàng)
[優(yōu)化] 游戲
偶爾無(wú)法看到野生動(dòng)物的問(wèn)題以及游戲現(xiàn)況(Tab)和信息欄(B)無(wú)法正常顯示等問(wèn)題的疑似代碼已改善。
疑似與雙人、三人模式中看不見(jiàn)復(fù)活隊(duì)友的問(wèn)題為相同原因,但因?yàn)橹噩F(xiàn)條件不足所以不能確定。
如若此次更新后遇到相關(guān)問(wèn)題,還請(qǐng)大家通過(guò)私信聯(lián)系GM。
錘子武器在解除后再次裝備時(shí),無(wú)法正常適用武器熟練度的問(wèn)題已修復(fù)。?
在級(jí)別1的情況下重新連接時(shí)會(huì)錯(cuò)誤適用技能級(jí)別2的問(wèn)題已修復(fù)。
池塘小橋中間部分墻壁判定不正確的問(wèn)題已修復(fù)。 ?
戰(zhàn)斗中武器外裝備可以自動(dòng)更換目標(biāo)物品的問(wèn)題已修復(fù)。
真實(shí)傷害不受特工隊(duì)傷害減少影響的問(wèn)題已修復(fù)。?
路徑目標(biāo)材料中的已裝備物品沒(méi)有受到制作保護(hù)功能的問(wèn)題已修復(fù)。
其余回放、訓(xùn)練模式、工具提示bug等問(wèn)題已修復(fù)。
[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器
蒂婭?在使用技能后無(wú)法適用意念的問(wèn)題已修復(fù)。
勞拉?在第2次強(qiáng)化狀態(tài)下使用荊棘噬痕(Q),指示器和效果長(zhǎng)度不一致,效果輸出異常的問(wèn)題已修復(fù)。?
勞拉?在使用鐮鉤(D)時(shí),身體和鞭子未正常連接的問(wèn)題已修復(fù)。?
梅?在E1(時(shí)裝秀)使用途中陷入瀕死狀態(tài)后復(fù)活時(shí),動(dòng)畫(huà)效果和腳步聲無(wú)法輸出的問(wèn)題已修復(fù)。?
彰一?短劍和采集/箱子等物體重疊時(shí),物體的有限順序設(shè)置在前的問(wèn)題已修復(fù)。
埃索?在森林生命之樹(shù)附近使用叛軍突擊(W)解除設(shè)置物時(shí),無(wú)法輸出效果的問(wèn)題已修復(fù)。
BOSS?珍妮?皮膚特效已變更
燕尾服?卡米洛?皮膚特效已變更?
燕尾服?卡米洛?在灌木叢中眼睛會(huì)顯示成紫色的問(wèn)題已修復(fù)。
燕尾服?卡米洛?大廳動(dòng)畫(huà)模型和選擇角色頁(yè)面的人像、以及游戲中武器的顏色不一致的問(wèn)題已修復(fù)。
奇婭拉?獻(xiàn)祭煉獄(R)的效果在特定條件下無(wú)法消失的問(wèn)題已修復(fù)。?
哈特?延音(Q) 的指示器顯示比射程短的的問(wèn)題已修復(fù)。
西洋劍?閃擊(D)和?拳套?上鉤拳(D)的傷害在觸及敵人前便可以適用的問(wèn)題已修復(fù)。
[優(yōu)化] 大廳
匹配中變更隊(duì)友時(shí),無(wú)法取消匹配的問(wèn)題已修復(fù)。
回放、觀戰(zhàn)中雙人/三人模式隊(duì)伍全員陣亡時(shí),仍然顯示自動(dòng)復(fù)活倒計(jì)時(shí)的問(wèn)題已修復(fù)。