《坦克世界》戰(zhàn)車介紹,玩起來真香,富有可能性的戰(zhàn)術(shù)重坦BZ-75

本來我《坦克世界》的BZ-75打到40場(chǎng)左右時(shí)就準(zhǔn)備說一下它,1是這車上線就有太多的爭議,比方說測(cè)試服的大管子,比方說大頭包,并且當(dāng)初我也說過“沒了噴子不好去玩這種話”,屬于是打自己臉了,當(dāng)然責(zé)任在于我開始玩的那段時(shí)間淺薄的把BZ-176的打法和對(duì)于BZ-68被人“一打就著”的教訓(xùn)搬了過去,我是**;2是準(zhǔn)備寫時(shí)緊接而來的聯(lián)賽已經(jīng)展現(xiàn)出這車一些不俗的地方了,鑒于毛子運(yùn)營問題和OW聯(lián)賽的一些破事兒的前車之鑒,畢竟山口丁也有那兒的策劃嘛,看到新公告里并沒有調(diào)整這臺(tái)車以后,本次就來聊一聊,所有看法僅代表個(gè)人意見。
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BZ-75是C系的X級(jí)重坦,這條線的佼佼者是8金B(yǎng)Z-176,最大的特色是火箭助推裝置和大管子炮,BZ-75是一桿152mm炮,標(biāo)傷650,銀幣彈穿深258,金幣彈穿深319,銀幣彈是AP彈有口徑碾壓,可以多帶點(diǎn)省錢。紙面精度點(diǎn)40,152管來這個(gè)數(shù)據(jù)已經(jīng)沒啥奢望了,尤其是這炮是8度俯角,試問有幾個(gè)高傷炮能有這個(gè)數(shù)據(jù)?
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BZ-75最為人詬病的地方是裝甲,車體褲襠200左右,首上220等效,與5棍的感覺比較像,基本穿深過了315能無腦抽,側(cè)面裝甲110,即使擺了角度也是4005這種車的“肉”,炮塔裝甲數(shù)據(jù)上比較漂亮,有330的紙面正面和165的皮,可問題是3個(gè)等效170左右的頭包的投影面積不小,其中2個(gè)還頂在前面,這就意味著這車硬賣頭會(huì)被揍成傻子,但如果不是靜止的,那么這車就的強(qiáng)度就不容小覷了。
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視野390,不算瞎因此我?guī)Я烁吖?,普通機(jī)動(dòng)是30前進(jìn),15倒車;火箭助推6次,開啟后帶個(gè)渦輪類配件速度能達(dá)到50上下,因?yàn)槭侵菩再|(zhì)的速度,為此在錫城這種圖里爬山是比同速度重坦要快的,當(dāng)然光論這些277,260比他優(yōu)秀了很多,看似BZ-75只能去和中坦混了。
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但是,BZ-75逆襲點(diǎn)首先是有2500的基礎(chǔ)血量,這血量使他硬吃任何彈夾車的1輪彈后都還有突擊作戰(zhàn)的能力,就算吃百運(yùn)一輪也能再吃2炮,這就意味著他能吃下突擊時(shí)的第一波輸出,硬沖等于肉偵!接著就是152到650高傷炮,這傷害是讓很多車不敢吃第二發(fā)的,尤其是中坦和TD,所以有人跟的話能開著助推直接穿崩一條線的,比方說安斯克的90線;另外就是8度俯角要利用起來就是能長時(shí)間的賣頭伸縮,血多和需要細(xì)瞄的特性讓他在山坡上掉不了多少血,即使吃上3炮還能在山坡繼續(xù)賣,其他車估計(jì)就要撤退了,同樣的場(chǎng)景用在60TP與277工程上是沒法復(fù)制的,如果愣是要說難纏程度,那和砍些裝甲加血量和有炮塔的268④有的一拼,如果這樣一個(gè)家伙出現(xiàn)在中坦線,那真的讓人不想靠近呀。
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所以BZ-75能搶點(diǎn)、稍高的單發(fā)、充足的血量、有能扛彈的裝甲模塊和有俯角,使得BZ-75成為了與59式一樣富有可能性的戰(zhàn)術(shù)類重坦。