關(guān)于我現(xiàn)在動畫形態(tài)的由來,僅講述親身經(jīng)歷,避免偏見,謝謝理解
直入主題吧。我大概2019年下旬開始接觸blender動畫,我現(xiàn)在很后悔當(dāng)初在MC材質(zhì)光影圈混到幾萬粉后 才開始以一種動畫新手制作者的姿態(tài)出現(xiàn)于這里,因為那個時候的我粉絲多,但是卻什么也不懂,導(dǎo)致當(dāng)初被噴的很慘。別人說10萬粉絲太過遙遠(yuǎn),因為我定制的那個10萬粉絲目標(biāo),讓有些人覺得我這人很狂,于是埋下伏筆,被人針對被人黑??赡苡胁糠钟^眾清楚現(xiàn)在的我一直有在用動作預(yù)設(shè),但絕對不知道我為什么會被逼的發(fā)展到這一步。(先聲明一下這個官方預(yù)設(shè)很多好萊塢電影也在用/玩梗,可商用,別尬黑)事情是這樣的,在我當(dāng)初做了我的第一個動畫之后,我清楚我還有很多不足,我為了學(xué)習(xí)怎么把幀K的更好做了很多練習(xí),起早貪黑的K幀,注意著每一個細(xì)節(jié),每個動作的角度或者拉伸都要精準(zhǔn)無誤(基本都是2位以上小數(shù)手動輸入的),每一個動作都遵循我學(xué)到的動畫動作法則,確保和真人相似,一個個滿意的動作,可能其中一個就要花一個星期來做。但是隨著我不斷進(jìn)步,罵我的人也還是有的。罵我“中二”、“這么尷尬的動作你不覺得惡心嗎?”、“把視頻刪了吧,太尬”、“sha bi”、“做 ni ma 動畫,這種東西太中二”之類的有很多,大部分都是直接私信的,如果我回復(fù)“不喜歡可以不看”,大概率會遭到更嚴(yán)重的人身攻擊,所以我只能拉黑一個又一個的賬號。我不是什么圣人,我被人搞心態(tài),是會被影響的,那個時候的我一想到做動畫,就很難受很頭疼,因為我明白我一但發(fā)出視頻就意味著我要承受很大的壓力,我壓力很大,就算我很有興趣,但是因為每次接觸就會收到痛,所以人終究還是會對這件事產(chǎn)生一些抑郁,我因此停留了很久沒有更新和動畫有關(guān)的內(nèi)容。直到后來我看到了creeper awwman的視頻,我看到了別人用的動作捕捉預(yù)設(shè) 同樣可以給觀眾帶來不錯的觀感,我才意識到其實我可以這樣:我用動作捕捉預(yù)設(shè)來做動畫,那些無腦尬黑的人被整了會怎么樣?會不會隨之消失?果不其然,在我制作了新人模和新的動作后,無懈可擊由真人動作捕捉而來的模板,再加上我本身隱退了的幾個月,以前那些罵我的人也沒那么多了(但是還是有人會說那些動作怎么怎么樣太不自然的,然后接著來尬黑,我是真的無語,那些可都是真人的動作?。T俸髞砦易鰟赢嫷膽B(tài)度和最早的時候已經(jīng)不太一樣了,因為我清楚付出極大地努力得來負(fù)面滿滿的效果是怎樣的感受,更何況現(xiàn)在的我已經(jīng)面臨很大的生活壓力,所以我一定要考慮清楚我做一件事情的性價比,我有沒有必要去花大量的時間高概率來挨罵,還是說我展現(xiàn)給觀眾一個最好的效果就行,那我肯定是選擇了后者,于是后來才有我結(jié)合動作預(yù)設(shè)改進(jìn)的60fps特效打斗片段,我寧可自己當(dāng)導(dǎo)演也不愿意當(dāng)打工人了(其實也已經(jīng)等同于我只是在導(dǎo)演而已),我希望能給觀眾帶來過癮的動畫,或者是夠沙雕的整活動畫,而不是糾結(jié)于過去——為了向那些曾經(jīng)黑我罵我的人炫耀我的K幀技術(shù)如今有多了不起了?不,我借著他們對我使壞的這個力,找到了一條最具(目前來講)性價比的單人獨立制作動畫路線/套路,這就是我想要的,最保險的投資,也終于,我的頻道里多了一個類型的欄目——動畫短片。當(dāng)然呢,我的最終目標(biāo)其實是做出一款比我動畫里效果更好的類mc游戲,因為我要的是呈現(xiàn)出來的效果。然后話說到這里,看到這兒,其實我挺不希望動畫制作者圈內(nèi)人依舊對我有太多偏見,因為我的話主要還是以做內(nèi)容為主,我承認(rèn)我雖然懂一些技術(shù)性的東西,但我確實不是這一類的up主,也不想當(dāng)這一類的up主,因為我曾因為學(xué)業(yè)爭第一已經(jīng)誤入歧途過很多次了,我不想重蹈覆轍?,F(xiàn)在,我頂著很多生活上的壓力,依舊做到內(nèi)容的多樣化,我不敢說我拼命了,但是我至少盡力了。這些就是我比較想說的一些東西,雖然可能說不說都無所謂,但是我想,還是讓大家多了解一些更好吧,畢竟現(xiàn)在關(guān)注我的人里面,大佬也越來越多了,還是蠻有壓力的哈哈。
對了,其實我做的最認(rèn)真最經(jīng)典的動畫其實還就是這個:BV1vK4y177jd
原因:雖然從技術(shù)性上來看,現(xiàn)在這個片可能對于部分人而言已經(jīng)不太行了。但是這并不是核心,主要在于打架創(chuàng)意結(jié)合了大亂斗,節(jié)奏感我個人認(rèn)為是核心,對于觀看者來講,這個視頻的節(jié)奏很舒適,從沙雕到轉(zhuǎn)折到緊張到轉(zhuǎn)折到高能,我都很滿意。然后當(dāng)時是因為岷叔剛剛關(guān)注我,所以我覺得我的責(zé)任就是至少要認(rèn)認(rèn)真真做一個好一點的動畫來給大家看,不能辜負(fù)白給這樣一個關(guān)注位,沒有壓力,完全是責(zé)任感和興趣使然。當(dāng)然,我后面做的各種動畫就算技術(shù)提升了,也很難超越這個作品,因為靈感嘛這個東西——
好了,以上就是我想說的所有內(nèi)容了,還望各位理解,謝謝~