blender科研繪圖(2):鈣鈦礦OLED
2023-07-04 16:36 作者:Willing_NPU | 我要投稿
渲染圖:

操作:
為了達(dá)到破碎的效果,使用了插件cell fracture

使用tab鍵打開(kāi)操作,然后摁F3環(huán)切,我這F3沒(méi)反應(yīng),直接點(diǎn)按鈕了,盡量多切幾層,然后再摁tab關(guān)閉,再按F3,輸入cell fracture,再按確定(使用默認(rèn)的參數(shù)就行),就可以達(dá)到破碎的效果:

刪掉之前的立方體(cube),然后把所有的選中,摁M,新建為一個(gè)幾何,這里命名為fracture mesh

為了讓他有裂縫,我們?cè)O(shè)置原點(diǎn),然后設(shè)置為各自的原點(diǎn),最后按S進(jìn)行縮放,就可以達(dá)到裂縫的效果


ctrl+l關(guān)聯(lián)所有材質(zhì)

總結(jié):
????額,還行,差不多跟教程1h搞定,她這個(gè)使用環(huán)切形成的裂紋效果,但上一篇文章里也可以實(shí)現(xiàn)。
????最后效果和視頻里的有些差異,視頻里up用了自己下載的一個(gè)安裝包,所以效果能好一些。
????注:如果要最后背景變白,可以參考這個(gè):

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