希望每個(gè)角色都能走到自己的HappyEnd,關(guān)于《魔女戀愛日記》

“我喜歡上了你,于是我買了日記——為了維系與花兒共飛散的光陰”。在薔薇色町的商店街的一家古舊的美容室里,住著一名叫南乃愛麗絲的少女,學(xué)園第二年的春天也和往常一樣,她搭乘著一樣搖晃的電車,和朋友們一起度過。直到有一天?! 『团笥褌円黄稹⒃趯W(xué)園外的森林中的時(shí)鐘塔探險(xiǎn)的愛麗絲撿到了一本從塔上掉落下來的神奇的日記,里面記述著關(guān)于某個(gè)少年、以這個(gè)城鎮(zhèn)為舞臺(tái)的故事。 少女的初戀......與失戀的故事就這樣開始了。

作為以小鎮(zhèn)為背景的日常戀愛物語(yǔ),《魔女戀愛日記》向玩家展示了如童話般的戀愛故事,少年與少女相遇,經(jīng)歷各種各樣的事情后墜入愛河,兩者的故事在高潮這里停止,戀愛就如同泡沫一般易碎,其華麗的色彩也吸引很多人前去嘗試,然而戀愛是無法長(zhǎng)久的,關(guān)于少年與少女此后的故事將會(huì)如何發(fā)展呢?
首先要說的是,這是一個(gè)絕大多數(shù)由日常組成的故事,日常是很多作品中最難描述的一個(gè)部分,想要將平凡如上學(xué)回家這類事件寫出精彩的感覺,就需要作者大量觀察以及描繪功力。我玩的大部分Galgame都是出現(xiàn)事件然后解決事件,單純的日常部分占比很少,日常故事只用來突出女性角色的屬性和萌點(diǎn)這一作用比較多。在我讀的輕小說中葵關(guān)南筆下的日常故事寫的最好,畢竟他甚至可以將后記寫的滿滿當(dāng)當(dāng),也足以證明他能挖掘出日常生活中有趣的部分,相比之下類似平坂讀這類能將日常寫出非日常感的作者也有可取之處。Galgame中類似《G弦上的魔王》這類事件導(dǎo)向的日常也很有趣,還有就是《近月少女的禮儀》這種凸顯美少女(劃掉)朝日娘可愛之處的日常故事也能吸引人繼續(xù)看下去。

《魔女戀愛日記》的劇本由新島夕、博恵夏樹和佐藤禮擔(dān)當(dāng),新島夕很多喜歡玩Galgame的玩家應(yīng)該不會(huì)模式,他參與的企劃大多故事構(gòu)架寵大,情節(jié)豐富(但是很毒),但是對(duì)于小故事節(jié)奏的把控上比較差,純?nèi)粘5墓Φ撞桓撸魏蚊认得郎倥膶傩灾文芰?qiáng),加上狗神煌原畫超絕可愛,游戲的劇情感覺尚可,只是這一作依然有新島夕的惡意在內(nèi),在惡意之余也能讓人向往更多純粹的善意。

無數(shù)次的陷入戀愛,然后開始新的戀情
《魔女戀愛日記》由南乃愛麗絲撿到一本奇妙日記而展開,日記記錄了某個(gè)少年和無數(shù)少女陷入戀愛的日常,每一個(gè)晚上愛麗絲與奇妙的龍“巴拉貢”一起騎著掃帚穿過小鎮(zhèn),收集著小鎮(zhèn)上關(guān)于日記的碎片,碎片記錄了許許多多關(guān)于少年和少女陷入愛河的故事......
日記中的少年出現(xiàn)在愛麗絲的身邊,而日記中的各個(gè)少女則是愛麗絲所在小鎮(zhèn)的居民,其中有學(xué)園理事長(zhǎng)行事風(fēng)格激進(jìn)的時(shí)計(jì)坂花音,有毒舌的白發(fā)修女周防圣,有愛麗絲班上善良認(rèn)真的班長(zhǎng)柏原美衣,還有神秘的美少女轉(zhuǎn)校生藤田昆侖,她們?cè)谌沼浿兴坪醵己湍硞€(gè)少年陷入了戀愛,但在現(xiàn)實(shí)中她們卻否認(rèn)從未有過這樣的經(jīng)歷。

少年只是在追逐無數(shù)的故事,他就是故事本身,和少女們陷入戀愛,然后在故事的高潮就此落幕,戀愛故事最美好的地方在于雙方落入愛河,然而此后瑣碎的日常只會(huì)將這份愛意消磨干凈,留下悵然若失的悲傷——至少少年的這么認(rèn)為的。
作者也通過這一點(diǎn)暗暗諷刺了每一個(gè)玩這一游戲的玩家,玩家們投入到一個(gè)游戲中,和無數(shù)的少女陷入愛河,然后又轉(zhuǎn)而攻略其它的路線或者開始新的游戲,戀愛過的少女只能留在游戲內(nèi)苦受著故事的繼續(xù),縱使故事已經(jīng)就此完結(jié)。
有這樣惡意的游戲企劃其實(shí)并不算少,《君與彼女與彼女之戀》通過meta元素在告誡玩家花心是不好的(依稀記得《心跳文學(xué)社》還有柴刀劇情),安利給我這部作品的某人已經(jīng)被我標(biāo)記了一個(gè)黑點(diǎn),但是我覺得故事并不應(yīng)該就此結(jié)束才對(duì)。

希望每個(gè)角色都能走到自己的HappyEnd
《魔女戀愛日記》的由來講述的是某個(gè)追逐故事的王通過某人的犧牲來到極冬之國(guó)日東,然后展開了無數(shù)的故事,只要故事依然在傳唱,那么王的愿望就永遠(yuǎn)不會(huì)消失,而在眾多的路線中有一條隱藏路線。
當(dāng)一周目通關(guān)之后,第二周目每一天的幕間偶爾會(huì)出現(xiàn)某人的心聲,在一周目中也出現(xiàn)了很多關(guān)于另一個(gè)人和小鎮(zhèn)的線索,少年和眾多少女的故事之外還有一個(gè)沒有被拯救的人,她也渴望得到王的愛,然而只能無數(shù)次的看主角和其它的少女陷入愛河。
我現(xiàn)在還超級(jí)想把那個(gè)讓我打END2的人給暴打一遍,就算玩家無數(shù)次的和無數(shù)的少女陷入戀愛,玩過無數(shù)的游戲,但我依然希望故事中的少女們能有好的結(jié)局,我喜歡沒有人死去故事,也喜歡每個(gè)人都能幸福的結(jié)局,就算這個(gè)游戲的故事在此終止,我也會(huì)找到那個(gè)對(duì)所有人而言最好的結(jié)局(命運(yùn)石之門)。
在PC之中,《魔女戀愛日記》的END2無法拯救那個(gè)隱藏在故事中的少女,這一點(diǎn)讓人太難受了,不過在PSV平臺(tái)上似乎追加了新的路線,總之有能達(dá)到救贖的方法,就算這個(gè)故事的企劃還有一丁點(diǎn)良心吧。

我們究竟是玩家,還是主角?
每一個(gè)有meta元素的故事都應(yīng)該想清楚一件事情,那就是我們究竟是故事之外的玩家,還是參與故事的主角,我一直以旁觀者的心態(tài)享受主角和其它人發(fā)生的故事,因?yàn)檫@樣即便我不玩這個(gè)游戲,故事中的主角依然會(huì)和故事中的其它人將故事在我看不到的地方繼續(xù)下去,某種意義上而言玩家既是觀測(cè)者也是主角,雖然選擇的路線能改變游戲的世界線,然而真正在故事中的人并不是玩家。
當(dāng)然,這也只是我給自己的一種安慰和暗示,新島夕的很多游戲都比較毒,也有人非常喜歡這種虐心的故事(怪的),其實(shí)在虛假的世界中告訴你這并不是真實(shí)是一件很多余的事情,因?yàn)橥婕叶贾肋@是虛假的,所以不會(huì)將故事當(dāng)真——就算知道這是虛假的,但這樣的故事也一定會(huì)在某處發(fā)生過,所以還是希冀著美好的結(jié)局。

總結(jié)后的一些碎碎念
你知道故事的形態(tài)么
如果描繪愛的話,一定是天使的形態(tài),
如果描繪不幸的話,一定是惡魔的形態(tài),
那么故事是什么?故事究竟是什么樣的形態(tài)?
故事一定是龍的形態(tài),龍這種生物在不同的時(shí)代印象也千變?nèi)f化,他即使爬蟲類也是怪鳥,也是擁有知性的賢者,也是兇惡的魔王。
噴火、凍結(jié)、刮風(fēng)、地震、飛行、闊步。
龍這種生物,本身就是一種故事,根據(jù)描述著的不同能幻化成任何形象,
他是力量的象征,自古就是人們憧憬的對(duì)象。
似乎哪里存在,然而哪里都不存在。
所謂的故事,其實(shí)就是龍。
一般游戲測(cè)評(píng)的話會(huì)說一些系統(tǒng)和玩法之類的,《魔女戀愛日記》就是很普通的Galgame,少女很萌故事也比較治愈,雖然END2不夠完美但是第一個(gè)結(jié)局已經(jīng)很好了,故事的結(jié)構(gòu)很大,想要將這樣的故事講述完整就已經(jīng)很不錯(cuò)了。