一家之言——飛天向羅馬斗獸場點(diǎn)評(part2)


續(xù)上文
part1我們說到大jjc給到的10+文化和10+宜居產(chǎn)出并不高,但我們要看到在全局上的城市聯(lián)動(dòng)的關(guān)系,輻射2文化這一產(chǎn)出,有加快新城擴(kuò)地的優(yōu)勢,這里給一張擴(kuò)地所需文化表

1人頭文化是0.3,如果單靠人頭產(chǎn)出擴(kuò)地,第一塊地要擴(kuò)至少20+回合(算上漲人口),所以大家基本分城一坐地,擴(kuò)地速度極慢,這也是為什么在老版本我們經(jīng)常會(huì)選擇落地直接小碑,就是為了讓城市擴(kuò)地加快
而大jjc輻射到的新城,落地就有2.3文化,10+回合就能自己擴(kuò)兩塊地,這里無形中省了不少新城的買地錢
而大jjc帶來的宜居度的加成,也可以讓玩家自由選擇,是買ai奢侈沖全局+3,還是賣奢侈保全局+1把奢侈換成經(jīng)濟(jì)(一般來說前者會(huì)更賺一點(diǎn),但是賺的也不多,畢竟這時(shí)候總體產(chǎn)出還較低),但不管怎樣,宜居度的加成在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上雖不高,但也不可忽視。
②文化區(qū)蹭大加成,這個(gè)相對普通奇觀來說比較麻煩,因?yàn)閯e的奇觀可以為了劇院來改位置,而在大jjc這里只能是為了蹭奇觀改劇院位置
③送2塊地,奇觀固有,不談

可以說,如果想發(fā)揮jjc最大的優(yōu)勢,①是要buff足夠多的城,②是讓足夠多的新城吃到j(luò)jc的加成擴(kuò)大擴(kuò)地優(yōu)勢,③是競技場這個(gè)城足夠肥,肥到還能再補(bǔ)出后續(xù),這樣能彌補(bǔ)jjc理論上完全斷掉城市發(fā)展的
且如果是非宗輔打法,文化的收益將顯著提升,因?yàn)樯倭耸ジ柽@一前中期極大補(bǔ)文化手段,jjc的補(bǔ)文化會(huì)相對來說更為重要
在宗輔打法中,畢竟面前有一個(gè)極高收入的圣歌圣地,競技場的文化收入不太站得住腳,這樣就較大的放大了jjc廢掉中期一個(gè)城的劣勢

總的來說,大jjc最大的問題還是在它的高成本上,高成本注定它只能靠老馬出(靠城市自產(chǎn)后補(bǔ),一來容易被搶,二來600+錘極難補(bǔ)出),而通過老馬出的奇觀哪個(gè)不是對全局有巨大幫助?大金,神諭,基盧瓦,都是極高產(chǎn)出的奇觀,對全局起決定性的作用,這樣才能彌補(bǔ)這些奇觀可能極大拖慢一個(gè)城的發(fā)展的劣勢
由于jjc又處在中期過度基盧瓦+基建流鋪墊的節(jié)骨眼上,一個(gè)奇觀的巨額投入可能帶崩整個(gè)游戲節(jié)奏
而宗輔情況下jjc的文化加成被平嘎啦+圣歌給稀釋,宜居度又暫時(shí)難以發(fā)揮關(guān)鍵作用(實(shí)際上宜居度一直難以發(fā)揮關(guān)鍵作用,它的加成永遠(yuǎn)是小幅度的全局提升,而無法作為產(chǎn)出主體),就使得jjc的優(yōu)先級(jí)急劇下降
這里用一個(gè)以前常聽,但已經(jīng)許久沒有聽過的一句話作結(jié)尾
競技場聳立,羅馬屹立不倒,競技場倒塌,羅馬倒塌,羅馬倒塌,整個(gè)世界都會(huì)崩潰。
競技場評分:非宗輔情況下 6~8分 (看buff的城數(shù)和是否為新城)
????????????????????? 宗輔情況下 ?? 4~6分?