《熱血江湖》是什么讓所有玩家大呼過癮?
PK是武俠游戲中的重要元素,也是武俠迷們非常關(guān)注的內(nèi)容。玩武俠游戲,PK的爽快和刺激必不可少。
3D武俠網(wǎng)游《熱血江湖》中,各種各樣的個人PK、團體PK的戰(zhàn)斗模式,帶給玩家驚險刺激的戰(zhàn)斗體驗以及華麗的視覺享受
《熱血江湖》里的PK可以分為個人PK和團體PK。個人PK屬于玩家個人與個人之間的PK,而團體PK則包括勢力戰(zhàn)、門派戰(zhàn)、武林血戰(zhàn)、風云大戰(zhàn)等,種類豐富,模式多樣,戰(zhàn)斗緊張激烈,滿足玩家的不同需求。
在《熱血江湖》中,不是所有的地圖都可以戰(zhàn)斗,只有當角色處于PK地圖時,才可以對不同陣營的玩家進行攻擊,這樣的設定很好的保護了新手玩家和小號玩家,基本杜絕了高段玩家為了阻止低段玩家成長的“壓制性PK”。玩家不用擔心自己在升級打怪的時候,被從天而降的高手一招解決。
《熱血江湖》游戲內(nèi)分正邪兩大正營,個人的PK就是基于陣營的PK。正派和邪派的爭斗由來已久,玩家在游戲內(nèi)可以根據(jù)自己的喜好來選擇派別,選擇了派別也就選擇了自己的立場。當一個陣營的玩家擊敗另一陣營玩家的時候,系統(tǒng)就會提高獲勝玩家的武勛值,武勛值可以用來購買武勛裝備。
所謂的“勢力戰(zhàn)”,是正、邪兩派正面的交鋒對決,是屬于陣營之間的團體PK,想要體驗百人齊放大招的華麗場面的玩家對勢力戰(zhàn)推崇無比。勢力戰(zhàn)擁有特殊的指揮官系統(tǒng)。指揮官可以給同勢力的所有玩家下達命令,指揮作戰(zhàn)。在本方擊殺對方勢力時,指揮官將享受一部分獎勵。另外成為指揮官的人可以在戰(zhàn)場中各屬性方面得到大幅度的提升,并且可以通過標記的方式使對方某人頭上顯示箭頭,以便發(fā)布集中攻擊的命令。指揮官還可以在游戲中與對方的指揮官進行單挑。正邪大戰(zhàn)結(jié)束后,獲勝一方會獲得挑戰(zhàn)超強BOSS級怪物“煉獄麒麟”的機會,擊殺煉獄麒麟將獲得豐厚的獎勵。
門派戰(zhàn)是屬于門派之間的戰(zhàn)斗,是與敵對或同盟門派進行PK。取得勝利的門派,不僅可以贏得全服玩家的敬仰,更能獲得門派武勛。每場門派戰(zhàn)結(jié)束后,勝利的門派將獲得一定的門派武勛值,失敗的門派將丟失相應的門派武勛值。
趕快關(guān)注我,加入《熱血江湖》的世界,和我一起感受戰(zhàn)斗的力量吧!