【覓長(zhǎng)生新手向】五行劍的原理與搭配

夫劍者,心中有劍,萬法皆可為劍?;蛏幌?,或厚積薄發(fā),或行走偏鋒,或貴于神速。不拘泥于形,不凝滯于物。
故取五行之氣,相生之理,化為劍用。得此要者,必能厚積薄發(fā),克敵制勝。若精通五行之道,更能生生不息,綿綿不絕
——五行劍獲取時(shí)的游戲文案
本期給大家?guī)淼氖俏逍袆υE的BUILD思路。個(gè)人認(rèn)為五行劍訣在這個(gè)版本,綜合考慮成型難度,和成型后的強(qiáng)度,可以給到t1級(jí)別,算是頂級(jí)套路之一。
五行劍的套路非常靈活,數(shù)值計(jì)算也比較復(fù)雜。斷斷續(xù)續(xù)算了兩周多,算到頭禿,感覺自己在寫論文。如果感覺有幫助請(qǐng)點(diǎn)個(gè)贊~
注:本文只代表個(gè)人觀點(diǎn),個(gè)人精力和水平有限,不追求極限,不代表最優(yōu)解,還請(qǐng)大家多多指正。

核心功法:五行劍訣

獲取方式:150年后,如果同時(shí)學(xué)會(huì)金虹劍法,星河劍法,竹山劍法,離火劍法,化塵劍法,可以去武陵城升仙臺(tái)領(lǐng)悟。
各類劍法獲取方式:
大家可以去覓長(zhǎng)生wiki上搜。
化塵劍法東石谷拍賣會(huì)會(huì)出。
離火劍法沒有固定npc會(huì),建議F4 npc搜索離火,挨個(gè)找。
其他的劍法都有固定NPC可以請(qǐng)教
五行劍訣的傷害計(jì)算
以第五層為例,五行劍訣疊加數(shù)是個(gè)等差數(shù)列,每次+10.
例如,第一次連擊+10馭劍(總馭劍為10),第二次+20馭劍(總馭劍為30),第三次+30馭劍(總馭劍為60)
五行劍訣對(duì)牌的數(shù)量很敏感,下面給出數(shù)值關(guān)系:
設(shè)總牌數(shù)為n,總傷害近似正比于n^3
每提升一張牌,對(duì)輸出的提升近似等于3/n。即假設(shè)當(dāng)前有100張牌,101張牌會(huì)增加3/100即3%的輸出,第102張牌會(huì)增加3/101即2.97%的輸出。
+10牌會(huì)提升28.7%的輸出。
+20牌會(huì)提升55%的輸出
(以上計(jì)算的只是擬合值,代表趨勢(shì),實(shí)際數(shù)據(jù)有階梯性,并不是完全對(duì)應(yīng))
(^代表乘方運(yùn)算符。n^3即n的3次方)
五行劍法的輸出方式:連擊+終極技
最高效的輸出方式,是五行劍疊劍氣/馭劍,然后用終結(jié)技輸出。
例如,金虹劍法能4牌打出3倍馭劍,輸出遠(yuǎn)高于普通五行連擊。

(終結(jié)技的選擇有很多,如金虹劍法,千刃術(shù),裂氣斬,天星若雨等,后文會(huì)聊)
關(guān)鍵問題:如果不用終結(jié)技,一直用五行連擊輸出,輸出差多少?
簡(jiǎn)而言之:差很多
囤牌流不會(huì)有馭劍過回合消失問題,根據(jù)我的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),有無終結(jié)技的差別隨著五行劍訣等級(jí)越高而越高。
●?1層五行劍訣,兩者相差30%左右
●?5層五行劍訣,兩者相差50%左右
連擊流因?yàn)橛羞^回合馭劍消失的問題,計(jì)算非常復(fù)雜,我這里只舉一個(gè)具體的例子:
●?5層五行劍訣,在3回合兩者輸出相差60%以上。主要原因是過回合馭劍消失。且藏離訣被迫替換為太乙劍訣,加成更低。
●?隨著回合數(shù)增多,馭劍損失比例會(huì)逐漸增大,這個(gè)差距還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大。
關(guān)鍵問題:留多少牌放終結(jié)技比較合適?
直覺上想,五行連擊能提高馭劍層數(shù),但傷害低。例如金虹劍法能4牌3段馭劍,但要斷連擊。因此五行連擊既不能太多,也不能太少。應(yīng)該存在一個(gè)閾值,達(dá)到閾值后改用金虹劍法輸出。
可以證明(數(shù)學(xué)推導(dǎo)就不展開說了),當(dāng)輸出最大化時(shí),五行連擊的次數(shù)和終結(jié)技的次數(shù)存在一個(gè)固定的比例,這個(gè)比例于總牌數(shù)無關(guān),與傷害倍率,終結(jié)技本身的輸出等有關(guān)。
經(jīng)過一些數(shù)據(jù)推算:
●?裂氣斬,在有藏離+金剛移山的情況下,占總牌數(shù)27%
●?金虹劍法,占總牌數(shù)22%
●?千刃術(shù)或五行天罡,占總牌數(shù)28%
以100牌啟動(dòng)+金虹劍法作為終結(jié)技為例,我們要花78張牌打五行連擊,22張牌(即5次)金虹劍法

(圖為1層五行劍訣的傷害推導(dǎo)表格,82牌和102牌的情況)
五行劍的傷害數(shù)值,大家可以有個(gè)直觀認(rèn)識(shí):
以九宮囤牌流為例,普通難度下,化神期之后,以金虹劍法作為終結(jié)技,藏離訣增傷情況下:
2回合,共110牌,輸出約為:9.5w,其中終結(jié)技輸出5.7w
3回合,共169牌,輸出約為:34.6w,其中終結(jié)技輸出23.7w
(這里數(shù)值只是舉例,我們實(shí)際的build傷害會(huì)更高)
關(guān)鍵結(jié)論
前邊如果看不懂也沒事,直接看結(jié)論即可:
●?五行劍在牌少時(shí)(100牌以下時(shí))對(duì)牌數(shù)非常敏感。則通常加牌數(shù)比加倍率更有效
●?五行劍并不是連擊越多越好,終結(jié)技能顯著提升傷害。
天賦分析
重點(diǎn)分析以下幾個(gè)天賦:
●?天道福澤(6):必須曾經(jīng)打過850年圖南海才能開啟。+20%悟道速度,僅戰(zhàn)斗生效的悟道點(diǎn)可以被遺忘,并返回悟道點(diǎn)
●?五氣朝元(8):如果五靈根權(quán)重相同,每次觸發(fā)五行連擊獲得聚氣*1
●?轉(zhuǎn)世仙人(16):+30悟性,突破時(shí)給額外悟道點(diǎn)(筑基1,金丹2,元嬰3,化神4)
個(gè)人評(píng)價(jià): 天道福澤>五氣朝元=轉(zhuǎn)世仙人
說實(shí)話,其實(shí)這幾個(gè)天賦不好對(duì)比,因?yàn)樗鼈兏髯缘淖饔貌煌?,僅供大家參考。
●?天道福澤:如果解鎖了就點(diǎn)。五行劍需要大量悟道,加速悟道對(duì)我們作用很大
●?五氣朝元:對(duì)我們戰(zhàn)斗力提升較大。收益通常在每回合5-15張牌
●?轉(zhuǎn)世仙人:加悟性能加速我們悟道,額外的悟道點(diǎn)能多點(diǎn)個(gè)通金,渡劫簡(jiǎn)單很多。且竹山丹圣流通常需要點(diǎn)這個(gè)。
簡(jiǎn)而言之:天道福澤能點(diǎn)就點(diǎn)。喜歡極致戰(zhàn)斗力點(diǎn)五氣朝元,喜歡極速發(fā)育點(diǎn)轉(zhuǎn)世仙人。
(逆天造化:我全都要
(天譴之人:我看個(gè)樂
五行劍150年元嬰1.0
最低的成型標(biāo)準(zhǔn),1級(jí)五行劍訣,能在sl的情況下拿150天機(jī)大比冠軍
放一個(gè)極難150天機(jī)大比的獲勝圖。最后一場(chǎng)和白鹿SL了半小時(shí)。
同時(shí)我這個(gè)號(hào)只有1960血,應(yīng)該比大家正常玩要低。

注:個(gè)人時(shí)間和水平有限,這個(gè)號(hào)是我用修改器調(diào)的,沒有真正從零運(yùn)營(yíng)。疏漏錯(cuò)誤之處煩請(qǐng)大家多多指正。
功法:

靜氣4,蓄靈4,五行劍訣1,神威式1,太乙劍訣3
太乙劍訣可以替換成一氣分神,請(qǐng)教白鹿。但白鹿比較難找。
神通:

可選:
驅(qū)寒印:針對(duì)冰魄
引力術(shù):針對(duì)正陽
奪靈訣,五毒攝魂陣,五毒噬心訣:針對(duì)恒如
小迷蹤陣:增加閃避率,能減少SL次數(shù)
悟道
五行都點(diǎn)到生x,如生金,生木,生水...
火毒必點(diǎn),能省2悟道點(diǎn)。
其他無要求
戰(zhàn)斗
思路很簡(jiǎn)單,九宮屯牌,隱匿術(shù)賭閃避,一波爆發(fā)斬殺
1回合:擾魂術(shù)+五行顛倒術(shù)+九宮顛倒陣。土牌不夠4個(gè)直接重開
2回合:隱匿術(shù)。開始賭閃避
3回合:過
4回合或5回合:觀察對(duì)手血量是否達(dá)到斬殺線,如果達(dá)到了就啟動(dòng)。不斷五行連擊
斬殺線:
4回合一般有82牌以上,斬殺線極難1900血
5回合一般有102牌以上,斬殺線極難3500血
幾個(gè)特殊敵人:
不用造成技能傷害的:青蛇真人,雷音真人,鎮(zhèn)元?jiǎng)ο桑n坤
打法:不用開隱匿術(shù)(因?yàn)樗麄儧]有技能傷害)每回合五行顛倒術(shù)+繞魂咒
纏繞流,如韓湘子,青竹道人:
啟動(dòng)條件除了牌足夠,還需要保證纏繞數(shù)小于32,且血量大于550. 這樣基本能靠竹山劍法回上血。當(dāng)然,有氣旋斬解纏繞最好。
正陽道長(zhǎng):
正陽道長(zhǎng)是化焰流,他前期會(huì)不斷疊化焰,等疊到一定層數(shù),大約150層以上,會(huì)聚焰然后焰靈招徠輸出。
正陽技能釋放非常頻繁,引力術(shù)能很好地克制。
打法:九宮,上三層引力術(shù),然后隱匿術(shù)掛機(jī)。分多個(gè)回合完成即可。等他的輸出回合結(jié)束,化焰層數(shù)很低時(shí)斬殺。
原理:智商局。三層引力術(shù)讓正陽的化焰疊的非常慢,我們能攢出很多牌。同時(shí)他的輸出回合基本打不出輸出,因?yàn)樗谳敵鲋熬尤灰冉o自己疊化焰。
恒如真人:
走通用打法,理論上能打過,但實(shí)際耗時(shí)比較長(zhǎng),可能要幾十個(gè)回合,且要多花時(shí)間學(xué)功法。建議SL掉
打法:智商局。額外準(zhǔn)備五層奪靈訣,五毒攝魂陣,五毒噬心訣(可選)
每回合擾魂術(shù)+奪靈訣,恒如的靈氣永遠(yuǎn)都不夠大隕巖術(shù)。
五毒攝魂陣+五毒噬心訣不斷被動(dòng)疊毒。
打不過的人:
金虹快劍流:靈武真人,明河劍仙。輸出太高,帶鐵甲咒也打不過。
無惑:神識(shí)太高,無法隱匿,擾魂
成型難度:
比較極限,但比50年天機(jī)大比,150年異火天機(jī)大比要容易不少。
五行融會(huì)貫通,每個(gè)10年,共50年
氣融會(huì)貫通(升元嬰),10年
劍融會(huì)貫通(太乙劍訣),10年。如果選擇一氣分神,可以不用
突破靜氣訣10年
突破蓄靈訣10年
突破太乙劍訣15年
共計(jì)105年。剩余45年發(fā)育時(shí)間。
如果能在50年左右達(dá)到元嬰,應(yīng)該是比較穩(wěn)的。
進(jìn)一步過渡
下文會(huì)介紹,五行劍有多種大成套路。如果此時(shí)沒決定未來走哪個(gè)套路,可以先用囤牌流過渡。
據(jù)推算,如果想從囤牌流轉(zhuǎn)到相生流,需要點(diǎn)出起碼2個(gè)相生。五氣朝元?jiǎng)t只需點(diǎn)出1個(gè)相生。

五行劍套路大成
五行劍套路大成分為好幾個(gè)主要方向,也是寫攻略時(shí)最讓人頭疼的地方。
為了追求最大通用性,有以下默認(rèn)條件:
●?默認(rèn)不點(diǎn)五氣朝元,不點(diǎn)轉(zhuǎn)世仙人
●?默認(rèn)花費(fèi)21悟道點(diǎn)點(diǎn)丹圣,花費(fèi)3悟道點(diǎn)點(diǎn)玄武
(本攻略認(rèn)為 通用性和實(shí)用性>極限的紙面數(shù)據(jù))
流派簡(jiǎn)介:
●?天星若雨流:五行劍疊劍氣,然后護(hù)體劍罡-卸甲-天星若雨。配合龍怒,大羅翻倍
●?裂氣斬流:五行劍疊劍氣,然后護(hù)體劍罡-裂氣斬。是天星若雨流的低階替代
●?九宮囤牌流:不斷囤牌,然后五行劍疊馭劍,金虹劍法輸出
●?純五行連擊:不斷五行連擊

(此外還有以破釜沉舟,竹山劍法,金虹貫日等技能作為終結(jié)技的打法
所有套路的悟道點(diǎn)消耗控制在77以內(nèi)。
原因:化神后期有耐藥情況+不點(diǎn)仙人+不領(lǐng)浪方悟道點(diǎn)的情況下,最多拿到98悟道點(diǎn)。默認(rèn)21悟道點(diǎn)點(diǎn)丹圣,還剩77
如果點(diǎn)了仙人悟道點(diǎn)再+10,領(lǐng)了浪方獎(jiǎng)勵(lì)悟道點(diǎn)再+2

五行劍天星若雨流
前排說明,本流派雖然最強(qiáng),但核心神通“卸甲”只有化塵教藏經(jīng)閣有。那么只有以下途徑獲得:
●?加入化塵教
●?滅門化塵教
●?修改器
雖然我個(gè)人覺得開修改器無所謂,不過還請(qǐng)大家自行選擇哦~
(陳勝,把卸甲放出來啊
靈根
五靈根權(quán)重相同,或土靈根稍高。
(如果點(diǎn)了五氣朝元,則五靈根權(quán)重必須相同)
悟道
五行都點(diǎn)出生X,相生。注意火木要點(diǎn)“火毒”,省2悟道點(diǎn)。共計(jì)消耗76悟道點(diǎn)
土:通土
器:白虎,玄武,相合。
為什么器道點(diǎn)相合?
1,我們需要一個(gè)能+10霜凍,+3另外3種debuff的令。能釋放玄冰凝骨術(shù),且觸發(fā)陽春百花訣
2,這四種debuff只能選霜凍,中毒,纏繞,灼燒。神殤,易傷等靈力不夠。
3,水火相克,霜凍+灼燒必須相合才能煉
功法

神通

注:護(hù)體劍罡需要SL寧州洞窟副本
裝備


白虎,玄武靈紋都行
怎么煉器
無化靈情況下,靈氣鐘的煉制方法:
以2土1隨機(jī)為例:材料全六品,3天陽土金屬+3天陽土石+4混元
混元材料九幽大圣會(huì)掉。九幽哥yyds

無化靈情況下,陽春百花令煉制方法:
7個(gè)六品水,1五品天陽木,1五品地陰木,1五品火。玄武或白虎靈紋

原理
這套build比較復(fù)雜,解釋一下。
通土:土系技能傷害提升6x%,x為消耗的靈氣數(shù)。如消耗8牌則提升48%
天星若雨:
●? 【元嬰期】造成160點(diǎn)傷害;消耗所有【塵】,每消耗【塵】*100,視為額外消耗一點(diǎn)土系靈氣,并提升105點(diǎn)傷害。
●?【化神期】造成330點(diǎn)傷害;消耗所有【塵】,每消耗【塵】*120,視為額外消耗一點(diǎn)土系靈氣,并提升130點(diǎn)傷害。

結(jié)合通土和天星若雨,設(shè)塵為n,則其傷害正比于塵的n^2。其具體傷害數(shù)值為


(吐槽,天星若雨應(yīng)該是全游戲唯一一個(gè)隨境界提升變?nèi)醯纳裢?,大家可以看到,同樣的塵,化神期輸出比元嬰更低。數(shù)值策劃是個(gè)鬼才)
將劍氣轉(zhuǎn)化為塵:
護(hù)體劍罡(4同):【后繼無力】消耗自身所有【劍氣】,每消耗一層,獲得【護(hù)罩】*4
卸甲(1土+1同):獲得【護(hù)罩】*15;移除自身所有的【護(hù)罩】,并獲得等量的【塵】
這樣每點(diǎn)劍氣轉(zhuǎn)化為4點(diǎn)塵
翻倍:
真龍血怒,大羅千幻訣。共4倍。
假設(shè)我們有2000劍氣,轉(zhuǎn)化為8000塵,造成48470傷害,翻4倍為193880。
相當(dāng)于花15牌,打出了97倍劍氣的傷害。
對(duì)比通金(1.33)+藏離(1.5)+金剛移山(1.35)的裂氣斬,相當(dāng)于6牌打出10.7倍劍氣傷害,15牌等效26.75倍傷害。天星若雨的傷害效率可以說非??鋸埩?。
這就是為什么天星若雨流“最強(qiáng)”的原因。
超綱:天星若雨的傷害公式
感興趣的道友看看,不敢興趣可直接查表。
設(shè)塵數(shù)為x,天星若雨每層耗塵數(shù)為n,天星若雨基礎(chǔ)傷害為"K基",每層提升傷害為"K層"
則
總傷害=(0.06*K層/n^2)*x^2 + ((1.48*K層+0.06K基)/n)*x + 1.48K基
對(duì)于化神期,代入n=120,K基=330,K層=130,得
總傷害=0.00054*x^2 + 1.77*x + 448
戰(zhàn)斗操作
由于五行劍一旦開始,必須不斷連擊,所以所有技能和裝備,要么在連擊開始之前釋放,要么在結(jié)束之后釋放。
技能釋放順序很關(guān)鍵:
1回合:武器,玄冰凝骨。五行連擊直到?jīng)]牌
2回合:不斷五行連擊。牌剩大概25-30張左右時(shí),釋放武器,開始湊大羅千幻層數(shù):
* 金虹劍法湊3層
* 其他劍法湊1層
湊夠五層,真龍血怒-護(hù)體劍罡-卸甲-天星若雨
這是boss打法,打日常小怪(血河及以下)時(shí)不用湊大羅千幻。
傷害計(jì)算

例如該圖,我打出29次連擊,疊了大約2790層劍氣,一發(fā)天星若雨打出175371(等效普通難度35w)
2回合總輸出達(dá)到普通難度39w,足以斬殺化神期所有boss(除了850古樹里會(huì)鎖血的邪修)。并且對(duì)手一招未出。
3回合總輸出達(dá)到普通難度230w以上。這個(gè)數(shù)字意義已經(jīng)不大了。


五行劍裂氣斬流
天星若雨雖強(qiáng),但卸甲難以得到。裂氣斬流的思路和天星若雨流很像,且功法神通都能正常獲取到。
靈根
五靈根權(quán)重相同
(如果點(diǎn)了五氣朝元,則五靈根權(quán)重必須相同)
悟道
五行都點(diǎn)出生X,相生。注意火木要點(diǎn)“火毒”,省2悟道點(diǎn)。共計(jì)消耗76悟道點(diǎn)
金:通金
器:白虎,玄武,相合。
功法神通1-日常戰(zhàn)斗


功法神通2-追求連環(huán)控制
我們輸出過剩,因此考慮增強(qiáng)控制能力。專為惡饕,幽瑩,及未來可能的變態(tài)boss,mod人物準(zhǔn)備的。目標(biāo)是不讓對(duì)方出手。
金芒術(shù)沒有格子帶了,因此藏離訣換為靜氣訣


裝備

鐘不一定要土靈氣,任何靈氣都可以
陽春百花令。重點(diǎn):靈紋換成纏繞,以觸發(fā)紫霄功
原理
如上文所說,對(duì)于裂氣斬來說,大概留總牌數(shù)27%放裂氣斬能達(dá)到輸出最大化。
三回合,我們除去玄冰凝骨,護(hù)體劍罡,金芒術(shù)等各類損耗,假設(shè)紫霄能抽10牌,還剩下約184張牌。
則按比例推算,我們需要打33次五行連擊+8次裂氣斬。
戰(zhàn)斗操作
1回合:武器,玄冰凝骨。五行連擊直到?jīng)]牌
2回合:五行連擊直到?jīng)]牌
3回合:五行連擊,直到達(dá)到33次。(即左上角狀態(tài)欄,五行劍訣層數(shù)達(dá)到340)。
武器-金芒術(shù)-護(hù)體劍罡-裂氣斬直到?jīng)]牌
(通常裂氣斬次數(shù)會(huì)比8次多,因?yàn)樽舷隹赡苣玫礁嗯疲?/p>
傷害計(jì)算
總輸出普通難度47w,算上通金61w。折合極難30.5w

順帶一提,五氣朝元對(duì)這個(gè)套路的提升非常大,相當(dāng)于多了30張牌。普通難度下3回合輸出達(dá)到100w左右,砍翻木樁不是夢(mèng)。
連環(huán)控制流打法
1回合:武器,玄冰凝骨-枯靈勁-牽靈咒*4。五行連擊直到?jīng)]牌
2回合:五行連擊直到?jīng)]牌
3回合:不斷五行連擊,直到達(dá)到31次。
武器-護(hù)體劍罡-裂氣斬直到?jīng)]牌
輸出算上通金,普通難度34w。

五行劍純五行連擊流
和裂氣斬流幾乎完全一樣,不詳細(xì)說了
●?功法將藏離訣換成太乙劍訣。因?yàn)闆]有可以觸發(fā)內(nèi)傷的手段
●?神通只帶五種劍法,可以多帶一個(gè)玄冰凝骨術(shù)
傷害計(jì)算
三回合,算上通金,輸出大概46w

五行劍囤牌流
基于囤牌流的大成。輸出不如以上套路,但過渡平滑,一種打法從頭用到尾。
玩這個(gè)流派不要點(diǎn)五氣朝元
屯排流沒有馭劍過回合消失的問題,因此關(guān)于終結(jié)技的選擇多了很多:
●?千刃術(shù):8牌8倍馭劍,理論最高,但不推薦,因?yàn)閷?duì)金靈根要求太高,要占到50%左右。且牌數(shù)比例計(jì)算非常復(fù)雜。
●?五行天罡:尚未投放的神通。金木水火土,5牌5倍馭劍,完美契合偽靈根。可惜拿不到
●?金虹劍法:當(dāng)前版本最佳選擇,4牌3倍馭劍
●?裂氣斬:6牌4倍劍氣,效率不如金虹劍法,不考慮。
經(jīng)試驗(yàn),在不點(diǎn)五氣朝元的情況下,3回合時(shí),囤牌流的輸出比相生裂氣斬流低30%左右。回合越多,囤牌流劣勢(shì)越明顯。不過3回合對(duì)現(xiàn)版本的輸出已經(jīng)過剩了。
碎碎念:如果五行天罡投放,囤牌流輸出將提升33%,那么在不點(diǎn)五氣朝元的情況下,囤牌流的強(qiáng)度和裂氣斬流的強(qiáng)度相當(dāng)。陳勝趕緊投放啊
靈根
五靈根權(quán)重相同,或金靈根稍高。
悟道
共計(jì)消耗75悟道點(diǎn)
五行都點(diǎn)出生X,不要點(diǎn)相生。注意火木要點(diǎn)“火毒”,省2悟道點(diǎn)。
氣:儲(chǔ)海,抱撲,靜氣
器:化靈
陣:奇門
功法

神通

裝備
武器1:每回合靈氣+5鐘
武器2:每回合靈氣+5鐘
飾品:陽春百花令。因?yàn)橛谢`,全5品材料即可煉制
簡(jiǎn)單說下煉制方法:
每回合+5靈氣鐘,以+3金+2隨機(jī)靈氣為例:全六品材料,3金屬+3石+4混元?;煸牧暇庞母鐣?huì)掉
陽春百花令:
6水+1天陽木+1地陰木+2神念

原理
因?yàn)椴挥么蛭逍羞B擊,且不用棄牌,可以靠雙武器+一氣分神功快速囤牌。能吃到靜氣加成
以金虹劍法作為終結(jié)技,打出高倍馭劍傷害
因?yàn)椴淮蛭逍羞B擊,所以不點(diǎn)“相生”,而是把悟道點(diǎn)投入器道
剩22%的牌放金虹劍法能打出最大輸出。
戰(zhàn)斗操作
1回合:雙武器,九宮顛倒陣,過
2回合:雙武器,玄冰凝骨術(shù),過
3回合:開始輸出。金芒術(shù)-不斷打五行連擊,注意多留一些金牌。
牌數(shù)剩余22%,不斷用金虹劍法把牌打完。
傷害計(jì)算
總輸出普通難度44w。折合極難22w

結(jié)束語
完結(jié),撒花!不知道看完本篇攻略,各位的劍道悟道值有沒有漲了一些,是略有小成,還是大道已成了?
結(jié)尾再碎碎念幾句,這篇攻略的工作量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我的預(yù)期,本攻略已經(jīng)超過7000字,且大家看到的只是我整理好的結(jié)論。
實(shí)際上這背后做的工作更多。由于五行劍搭配靈活,套路繁多,用傳統(tǒng)的手工實(shí)驗(yàn)方式效率低下,且難以從數(shù)學(xué)上論證某種BUILD的優(yōu)越性。
因此需要進(jìn)行大量公式推導(dǎo),數(shù)值計(jì)算,甚至專門開發(fā)五行劍傷害計(jì)算表格,因?yàn)槠鶈栴}無法一一展示。這才在五行劍紛繁的流派分支中,找到了我認(rèn)為比較合理的答案。
(并且也害怕貼一堆公式出來,嚇跑讀者
此外還有悟道點(diǎn)規(guī)劃,150年天機(jī)大比打法等等,只能通過大量手工實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。玩游戲玩出了一種搞科研的感覺。
下邊隨便附幾張數(shù)值演算的圖表,作為本攻略的花絮,大家看個(gè)樂呵吧


