世一召的法系開(kāi)荒指南(譯文)

譯注
俺是X'ingtian Kaimen@Asura,是一個(gè)致力于推廣無(wú)攻略和純開(kāi)荒玩法的 FF14 玩家。眾所周知,國(guó)服因?yàn)楦鞣N各樣的原因,盲打高難本并不是主流。這導(dǎo)致國(guó)內(nèi)玩家的打本思路和開(kāi)荒有千差萬(wàn)別,就算是經(jīng)常在國(guó)際服打進(jìn)度的人,也會(huì)被周圍的人、粉絲所影響。
正好在The?Balance的赤魔頻道,我讀到了Elevation寫(xiě)的這篇文章,其價(jià)值判斷與平常大家接觸到的攻略大相徑庭。一般的攻略,可能對(duì)開(kāi)荒時(shí)應(yīng)該怎么做三兩筆帶過(guò),不會(huì)詳細(xì)分析在開(kāi)荒的場(chǎng)景下應(yīng)該如何行動(dòng)。所以我將這篇文章翻譯過(guò)來(lái),希望大家能接觸到另一種打本的思路。
本篇文章在5.5寫(xiě)成,因此在翻譯的同時(shí),我會(huì)對(duì)原文進(jìn)行一些補(bǔ)充,以適配6.0,這部分內(nèi)容會(huì)用藍(lán)字書(shū)寫(xiě)。同時(shí),考慮到并非所有人都對(duì) FF14 的戰(zhàn)斗全盤了解,我會(huì)對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行解釋,會(huì)用【譯注】括起來(lái)。
如果以后原作者繼續(xù)對(duì)本文更新,我也會(huì)補(bǔ)充的。
原文鏈接:https://www.akhmorning.com/resources/caster-progression-guide/
原作者主頁(yè):
Lodestone:?https://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14448711/
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譯文作者:X'ingtian Kaimen@Asura,Bilibili。
譯文校對(duì):Akimoto?Caicai@Chocobo,Bilibili。
譯文版本
2022-02-12:第一版,附加了 6.0 備注。
自我介紹
致謝:Melo Arkwind[Radiance]、Mugi Scarlet(Goblin)
大家好,我是Elevation(IGN:Elevation Xx),從3.3開(kāi)始我就一直在FFXIV中開(kāi)荒高難。
很多人可能都因?yàn)槲沂钦賳竟ヂ宰髡叨J(rèn)識(shí)我的,不過(guò)我其實(shí)近三年都參與了首殺競(jìng)賽。我目前是?
部隊(duì)中 隊(duì)伍的一員,我們?cè)谑讱⒏?jìng)賽中取得了一些出色的成績(jī),包括:-隊(duì)伍:Tempest - Radiance FC
-隊(duì)伍:LPS - Radiance FC
- 隊(duì)伍:Banana Yogurt - Ensemble FC
-
我們也在優(yōu)雷卡BA(世界首殺)、和
等副本有著高排名,還有多個(gè)極神的第二/第三名。在我的FFXIV開(kāi)荒歷史中,我一直用的法系,黑魔、召喚、赤魔,三個(gè)都玩。
在過(guò)去的幾年中,我們發(fā)布了很多職業(yè)攻略,教玩家如何正確打循環(huán)。然而,似乎很少有資源(有么?)可以幫助玩家如何推進(jìn)度,告訴玩家與打輸出不同的思維模式。
我希望本篇攻略能為大家提供一個(gè)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),告訴大家在開(kāi)荒中一名優(yōu)秀的法系玩家應(yīng)該具備什么素質(zhì)。
法系能提供什么?
為了知道我們?cè)陂_(kāi)荒中應(yīng)該做什么,我們必須首先了解法系可以做什么。
在這幾個(gè)大版本里,法系在組隊(duì)方面都是有優(yōu)勢(shì)的。法系的職能技能非常好用,并且是唯一能夠在戰(zhàn)斗中復(fù)活隊(duì)友的DPS。
雖然許多玩家認(rèn)為遠(yuǎn)敏是"輔助職業(yè)",但實(shí)際上,法系在開(kāi)荒過(guò)程中也發(fā)揮著強(qiáng)大的輔助作用。
在某些情況下,法系可能是開(kāi)荒過(guò)程中第二重要的職能,因?yàn)槭炀毜貜?fù)活隊(duì)友可以節(jié)省大量開(kāi)荒時(shí)間。不過(guò),只有赤魔和召喚才有戰(zhàn)復(fù)。
除了復(fù)活,法系還有昏亂這個(gè)職能技能?;鑱y可以給Boss上Debuff,CD 90秒。將目標(biāo)(或其他相關(guān)的敵人)造成的魔法傷害降低10%,持續(xù)10秒。它是一個(gè)非常重要的減傷,因?yàn)榻陙?lái)的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)中,全屏AOE主要是魔法而不是物理。
【譯注:相關(guān)的敵人。FF14中的Boss只能一次性釋放一個(gè)技能,因此多個(gè)效果同時(shí)發(fā)生時(shí),Boss會(huì)提前召喚不可見(jiàn)敵人釋放。在Boss召喚不可見(jiàn)敵人的時(shí)候,如果身上掛了昏亂,召喚出來(lái)的敵人的數(shù)值可能被快照。】
【6.0:昏亂改為對(duì)魔法減傷 10%,對(duì)物理減傷 5%。因此,如果實(shí)在找不到地方用,也可以用到物理傷害上。】
此外,每個(gè)職業(yè)還提供自己獨(dú)特的技能。
黑魔法師

魔罩-能力技,給自己上盾,持續(xù)20秒,CD120秒,吸收30%的最大生命傷害。
赤魔

赤治療-350威力的GCD治療,可以奶任何隊(duì)友(或你自己)。赤治療與你的智力屬性掛鉤,與白魔的治療威力相當(dāng),同時(shí)觸發(fā)連續(xù)詠唱。你可以讀條施放一個(gè)赤治療+使用連續(xù)詠唱來(lái)立即施放第二個(gè)赤治療。

赤復(fù)活-GCD,可以復(fù)活倒下的隊(duì)友。你可以利用連續(xù)詠唱,以2.5秒間隔連續(xù)釋放赤復(fù)活。

【6.0】魔法屏障 - 能力技,可以減輕魔法傷害 10%,同時(shí)提供 5%增療,持續(xù) 10 秒,CD 120 秒。
召喚

大地之鎧-小土豆的靈攻1,給你自己上盾,吸收總計(jì)30%最大生命值的傷害,持續(xù)30秒。由于是靈攻1放的,因此可以每30秒使用一次。
【6.0】改為光輝神盾。

光輝神盾 - 能力技,指揮寶寶給你上盾,能吸收 20%最大血量,持續(xù) 30 秒,CD 60 秒,充能 2 次。只能在寶寶存在時(shí)使用。

不死鳥(niǎo)之翼-不死鳥(niǎo)被召喚時(shí)釋放,是一個(gè)被動(dòng)的全隊(duì)buff,21秒hot,治療量為每跳100寵物威力(接近80玩家威力)。在裝備530BiS時(shí),整個(gè)持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供約24,000-26,000生命值的治療。
【6.0】仍然存在。

復(fù)活-復(fù)活在龍神/不死鳥(niǎo)附體期間可以減少2.5秒的讀條,這意味著如果有附體而且又沒(méi)有即刻,召喚借此可以減少?gòu)?fù)活隊(duì)友所需的時(shí)間。
【6.0】龍神附體和不死鳥(niǎo)附體效果完全重做,已無(wú)減少讀條的效果。

【6.0】重燃。6.0 新增的單體回血能力技,只能在不死鳥(niǎo)期間使用。對(duì)目標(biāo)回復(fù) 400 血,并賦予重燃 buff,持續(xù) 30 秒。
重燃 buff 效果為: buff 時(shí)間到或者目標(biāo)血量降低到 75%以下時(shí),觸發(fā) 15 秒的 hot,每跳 200 恢復(fù)力,總計(jì) 1000。
因此重燃總計(jì) 1400恢復(fù)力。
了解你的技能!
我們已經(jīng)列舉了法系職能的各種輔助技能,你得去看看你的職業(yè)有啥技能、有啥效果。
法系玩家經(jīng)常犯一個(gè)很嚴(yán)重的錯(cuò)誤,就是認(rèn)為他們唯一的責(zé)任是DPS貢獻(xiàn),完全忽視了上面這些輔助技能。
法系除了輸出,也應(yīng)該使用這些輔助技能來(lái)幫助開(kāi)荒。就算你對(duì)上述技能的理解不是那么透徹,但只要肯調(diào)整一下"只打輸出"的思路,稍微想一想應(yīng)該怎么安排,都是對(duì)開(kāi)荒有幫助的。
RAID意識(shí)是關(guān)鍵
下一步是知道使用輔助技能的合適時(shí)機(jī)。這個(gè)的要點(diǎn)就是你要有良好的raid意識(shí)。不過(guò)raid意識(shí)這個(gè)詞非常廣義,涵蓋了很多情況。
由于這篇文章僅適用于法系,所以這里會(huì)列舉一些比較常見(jiàn)的、和法系相關(guān)的開(kāi)荒情況。
隊(duì)友死亡
開(kāi)荒期間最常見(jiàn)和最重要的情況之一。作為召喚或赤魔,你應(yīng)該始終關(guān)注隊(duì)友存活與否,因?yàn)槟憧梢粤ⅠR拉他們起來(lái),并且在許多情況下你應(yīng)該最先拉人(后文會(huì)更深入討論這個(gè))。
奶媽MP
了解奶媽的藍(lán)量也很重要。聽(tīng)起來(lái)是不是沒(méi)什么?但關(guān)注它通常能讓你在開(kāi)荒中更好地做出決策。
雖然奶媽?xiě)?yīng)該知道自己的藍(lán)量和藍(lán)耗,但開(kāi)荒期間也很容易忘記這些信息。畢竟,奶媽也必須專注于處理機(jī)制,同時(shí)還要計(jì)劃減傷和治療。再加上要拉人的話,真的就手忙腳亂,維持團(tuán)血健康已經(jīng)很難了!
關(guān)注奶媽藍(lán)量可以幫助你的奶媽省藍(lán)。如果你恰好注意到你的奶媽僅剩3000-4000藍(lán),那么你應(yīng)該盡可能代替你的奶媽復(fù)活隊(duì)友。有些時(shí)候奶媽?xiě)?yīng)急要連續(xù)GCD治療,而GCD治療耗藍(lán)很多,所以要優(yōu)先讓你的奶媽留有足夠的藍(lán)。
交流復(fù)活
除了注意到隊(duì)友死亡之外,你還應(yīng)該告知隊(duì)友你已經(jīng)拉了人。
如果是單法隊(duì),雖然你通常是復(fù)活隊(duì)友的第一人選,但交流仍然可以減少多個(gè)隊(duì)友復(fù)活同一個(gè)人的風(fēng)險(xiǎn)——會(huì)消耗額外的藍(lán)。
請(qǐng)記住,不只是你,奶媽也有復(fù)活,并且在許多時(shí)候會(huì)本能地拉人。而且其他情況我們也要溝通,例如多個(gè)隊(duì)友同時(shí)死亡,或隊(duì)里同時(shí)有赤召。
如果多名隊(duì)員死亡,需要法系和奶媽都拉人的情況下,首先咱得優(yōu)先拉人,其次要告訴其他人你拉了誰(shuí),這樣有助于奶媽之后的決策。
隊(duì)里誰(shuí)先拉人?
正如我們上面提到的,拉人是有優(yōu)先級(jí)的(當(dāng)然一般都是法系最先拉)。
接下來(lái),我們先討論確定優(yōu)先級(jí)所考慮的因素,隨后討論可能的特殊情況。
治療MP比你的傷害更重要
法系拉人的優(yōu)先級(jí)高,主要原因之一是幫助奶媽維持藍(lán)量。
復(fù)活真的耗藍(lán)很多(2400,幾乎是1/4的總藍(lán)),并且奶媽的MP隨著時(shí)間一般都是減少的(尤其是開(kāi)荒,因?yàn)闆](méi)那么多時(shí)間優(yōu)化奶軸)。
開(kāi)荒的大部分時(shí)間,我們的目的都不是過(guò)本,甚至大部分時(shí)候都不會(huì)見(jiàn)到狂暴。因此,奶媽藍(lán)量的重要性比你的輸出不知道重要到哪里去了。記住,除非要渡劫了,否則你打的輸出都是毫無(wú)意義的。
奶媽會(huì)優(yōu)先奶團(tuán)
另一個(gè)原因是奶媽會(huì)優(yōu)先奶團(tuán)。
例子很多,但一般見(jiàn)于有連續(xù)傷害的時(shí)候,奶媽需要快速回復(fù)、鋪減傷。如果第一個(gè)傷害后有人死了,那么肯定是法系來(lái)拉人,以讓奶媽優(yōu)先治療。
DPS價(jià)值
在嘗試擊殺Boss時(shí),拉人的優(yōu)先級(jí)可能會(huì)變化,因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)拉人的DPS損失都不一樣。我們來(lái)分析一下拉人的機(jī)會(huì)成本
【譯注:這部分是 5.5 的數(shù)值,6.0 的數(shù)值會(huì)以藍(lán)色標(biāo)注】
占星
煞星=250威力
即刻復(fù)活將花費(fèi)1GCD,因此總威力為250。
非即刻復(fù)活將花費(fèi)3.2GCD(8秒基礎(chǔ)詠唱時(shí)間),因此我們可以將其視為750總威力
【6.0】90 級(jí)占星的GCD威力沒(méi)有變化,但80 級(jí)減少到了230。
學(xué)者
死炎法=290威力
即刻復(fù)活將花費(fèi)1GCD+毀二代替死炎法,因此總威力為380
非即刻復(fù)活將花費(fèi)3.2GCD(8秒基礎(chǔ)詠唱時(shí)間),因此我們可以將其視為870總威力
【6.0】90 級(jí)學(xué)者的GCD威力變?yōu)?295,80 級(jí)減少到了255。6.0 的奶媽讀條時(shí)間都變成了 1.5 秒,所以不需要?dú)Ф?,總威力虧損是 295。
白魔法師
閃耀=300威力
即刻復(fù)活將花費(fèi)1GCD+天輝代替閃耀,因此總威力為420(不包括截?cái)郉oT帶來(lái)的可能損失)
非即刻復(fù)活將花費(fèi)約3GCD(8秒基礎(chǔ)詠唱時(shí)間),因此總威力為900
【6.0】90 級(jí)白膜的GCD威力變?yōu)?310,80 級(jí)減少到了290。讀條變?yōu)?1.5 秒,所以不需要天輝插入即刻,但是如果要使用無(wú)中生有,會(huì)卡一下 GCD,因此虧損差不多仍然是 400 左右。
賢者????
Dosis III:330 威力
即刻復(fù)活虧損 330,硬拉虧損1056。
赤魔
赤疾風(fēng)/赤閃雷370威力
赤飛石/赤火炎觸發(fā) = 損失20威力
赤疾風(fēng)/赤閃雷生成11點(diǎn)魔元
赤飛石/赤火炎觸發(fā) = 9魔元
震蕩是3+3魔元
赤復(fù)活將花費(fèi)1GCD(連續(xù)詠唱),因此:
最低GCD成本=370威力
最高GCD成本=390威力
魔元損失也可以轉(zhuǎn)化為威力損失,盡管更難以量化。
魔三連延后可能不好處理特定的機(jī)制或者戰(zhàn)斗時(shí)間。
【6.0】90 級(jí)赤魔的長(zhǎng)讀條威力變?yōu)?80(80 級(jí) 360), 魔元數(shù)增加變?yōu)?。赤飛石/赤火炎傷害330(魔元 5),震蕩 310(魔元2+2)。因此
最低 GCD 成本為 380
最高 GCD 成本為 400
以及魔三連時(shí)機(jī)會(huì)變
召喚
毀3=200威力
即刻復(fù)活將花費(fèi)1GCD+毀二代替毀3(假設(shè)沒(méi)有其他瞬發(fā)),因此總威力240。
非即刻復(fù)活將花費(fèi)3.2GCD(8秒基礎(chǔ)施法時(shí)間),因此我們可以將其視為600總威力。
龍神附體和不死鳥(niǎo)附體期間,復(fù)活的詠唱時(shí)間減少至5秒,且僅需2GCD;因此總威力為500(如果虧的是毀三)
在巴哈或不死鳥(niǎo)期間復(fù)活,會(huì)減少本來(lái)GCD攻擊讓召喚獸釋放真龍啵和SF的次數(shù),每個(gè)WW/SF損失約為121威力。
而且,不死鳥(niǎo)比巴哈更虧,因?yàn)闅?和迸裂被靈泉(250威力)和煉獄之炎(350)替換。在這種情況下,最低威力成本將是350威力(復(fù)活替換靈泉+靈泉代替下一個(gè)煉獄之炎)+~121(SF)=~471總威力。如果沒(méi)有即刻,這個(gè)值可能達(dá)到842威力。
【6.0】召喚的循環(huán)、威力全變了。毀三威力變?yōu)?310,巴哈的GCD威力變?yōu)楣潭?430,不死鳥(niǎo)則是 520,真龍啵和 SF 不會(huì)少,各個(gè)寶寶的GCD威力都不一樣。但總的來(lái)說(shuō),虧得更多了------即刻復(fù)活一般可以看做虧一個(gè)當(dāng)下的 GCD(310/430/520,取決于在循環(huán)的什么地方】。
就DPS而言,召喚通常會(huì)是最優(yōu)先拉人的,因?yàn)闅?是最弱的GCD,不過(guò)還是要考慮附體和亞靈神期間的成本。
【6.0】變?yōu)檎夹堑?GCD 威力最低,是 250,但是繼續(xù)讀下文嘛。
赤魔拉人最虧,因?yàn)镚CD威力最高+魔元的損失,如果這導(dǎo)致魔三連少打一個(gè)(或在特定戰(zhàn)斗時(shí)間附近沒(méi)有三連),可能進(jìn)一步的虧損。
然而,只有當(dāng)DPS是我們關(guān)心的唯一因素時(shí),我們才會(huì)這么考慮。實(shí)際上,DPS因素通常是最后考慮的,而與奶媽有關(guān)的其他因素應(yīng)該始終放在首位。
如果你是單法隊(duì)中的赤魔或者召喚,則通常應(yīng)盡可能優(yōu)先選擇復(fù)活,不管丟了多少 DPS。
雙法組合
在同時(shí)擁有赤魔和召喚的雙法組合中,可以分見(jiàn)沒(méi)見(jiàn)狂暴來(lái)討論拉人的優(yōu)先級(jí)。
沒(méi)見(jiàn)狂暴,推進(jìn)度:
如果沒(méi)有見(jiàn)狂暴,那么只需要簡(jiǎn)單溝通兩下,來(lái)盡可能快速有效地復(fù)活。交流,不等于說(shuō)一個(gè)人總是叫另一個(gè)人拉。
由于赤魔可以連續(xù)詠唱,赤魔復(fù)活的時(shí)間效率更高。假如兩個(gè)人的藍(lán)都足夠,赤魔拉人肯定比要么需要即刻要么只能硬拉的召喚快。
準(zhǔn)備擊殺Boss:
如果見(jiàn)了狂暴,并且準(zhǔn)備擊殺boss,那么復(fù)活通常會(huì)落在召喚肩上。
平均而言,赤魔復(fù)活的成本會(huì)更高,因?yàn)檎賳镜陌凸诽睾筒凰励B(niǎo)僅占全部循環(huán)的約1/3。
【6.0】變?yōu)檠h(huán)的1/4。
此外,由于赤魔魔元的損失,召喚優(yōu)先復(fù)活還能讓赤魔保持循環(huán)一致。
昏亂怎么給
隨著進(jìn)度的推進(jìn),使用昏亂來(lái)降低boss的傷害也很重要。同樣重要的是,你要告訴你隊(duì)友昏亂用在哪了,并問(wèn)問(wèn)奶媽在哪里使用昏亂更好。
有時(shí)奶媽可能不太愿意直說(shuō)用在哪(或者可能缺乏規(guī)劃奶軸的經(jīng)驗(yàn))。在這種情況下,請(qǐng)盡量了解你的隊(duì)伍對(duì)各種AOE交了哪些減傷,并試著將昏亂用在有最大價(jià)值的地方。雖說(shuō)要小心使用,但更不應(yīng)該在一把中一次昏亂都不用。
如果定下了這個(gè)昏亂用到哪里,就應(yīng)該每次都在這里給,否則在最低裝等的情況下,咕了10%減傷可能會(huì)導(dǎo)致減員。
你可以看看我們的
,更詳細(xì)地去了解5.0副本中昏亂都用在哪。法系減傷指南:https://www.akhmorning.com/resources/caster-mitigation-guidelines/
注意傷害類型
推進(jìn)度的同時(shí),我們需要盡量了解傷害是魔法、物理、百分比還是呼吸傷害-既非魔法也非物理的傷害(大家一般叫它黑暗傷害)。知道傷害類型會(huì)讓你更好地使用昏亂。
如果遇到T或者奶媽死了但是下一個(gè)AOE馬上就來(lái),這肯定會(huì)少至少一個(gè)減傷了,這個(gè)時(shí)候把昏亂挪過(guò)來(lái)可能讓你們活下來(lái),得以繼續(xù)拉人推進(jìn)度。
【6.0】由于昏亂可以減少 10%魔法和 5%物理,無(wú)論怎么用都是好的。
傷害來(lái)臨之前,觀察你自己的HP
在開(kāi)荒時(shí),關(guān)注自己血量很重要,尤其是在即將受到傷害之前的幾秒鐘(不管是全屏AOE還是單點(diǎn)機(jī)制)。因?yàn)槊總€(gè)法系都有自己的自救技能,三法都能夠在缺乏治療的情況下茍活。
無(wú)論是奶媽沒(méi)奶起來(lái),還是奶媽掛了但是幾秒鐘后會(huì)有全團(tuán)傷害,當(dāng)你可以憑借自己的自救技能活下來(lái)時(shí),你永遠(yuǎn)都不應(yīng)該死掉。
如果你受傷害死了,但你沒(méi)有用魔罩、土寶寶盾、赤治療,甚至是恢復(fù)藥,那么你至少得背部分鍋。
記住戰(zhàn)斗時(shí)間軸
隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,請(qǐng)盡量不依賴他人地記住戰(zhàn)斗時(shí)間軸,這有助于你在拉人或者救場(chǎng)時(shí)做出更正確的選擇。
【譯注:救場(chǎng):例如分?jǐn)偵偃?,但你沒(méi)被點(diǎn),就可以去?!?/p>
請(qǐng)記住,拉人不僅僅是復(fù)活死去的隊(duì)友,而且還是為下一個(gè)即將到來(lái)的機(jī)制做準(zhǔn)備。在某些情況下,我們需要優(yōu)先拉起特定的人。
開(kāi)荒視頻示例-E9S:Cloud of Darkness Clear

我們來(lái)看一個(gè)視頻,可以很直觀地體現(xiàn)raid意識(shí)對(duì)開(kāi)荒有多么重要。這個(gè)視頻是Tempest的E9S開(kāi)荒視頻,這把打到最后我們過(guò)本了,但我們也犯了很多錯(cuò)。正因?yàn)橛凶銐虻膔aid意識(shí),我們才能彌補(bǔ)這些失誤。
視頻中,我們八方散開(kāi)沒(méi)散對(duì),死了4個(gè)人,包括T、舞者和武士。我和赤魔的第一反應(yīng)是盡快拉T,因?yàn)閹酌牒笥兴佬?。盡管赤魔的藍(lán)量相對(duì)較低,但他仍然在我即刻cd還有約2秒時(shí)立馬拉人。這個(gè)臨場(chǎng)反應(yīng)非常棒,有兩個(gè)原因:
此時(shí),我們并不知道T的無(wú)敵有沒(méi)有轉(zhuǎn)好,所以我們認(rèn)為需要換T處理,因此赤魔快速拉T是一個(gè)正確的選擇。這樣一來(lái)沒(méi)有造成額外傷亡,得以繼續(xù)打。雖然赤魔的dps降低了,但還好前兩層Boss的DPScheck都不高。
我們發(fā)現(xiàn)占星的藍(lán)也挺危的,因此大部分的復(fù)活必須由我和赤魔完成。雖然白魔雖然實(shí)際上也拉了一個(gè)人,但我們不希望在兩個(gè)奶媽都沒(méi)什么藍(lán)的情況下,要GCD治療活死人+之后即將到來(lái)的全屏AOE。
【譯注:仔細(xì)觀察的話會(huì)發(fā)現(xiàn),語(yǔ)音里一直傳來(lái)"我沒(méi)資源"的聲音,赤魔也一直在赤治療 DK】
復(fù)活了T之后,我知道我是一仇,所以我調(diào)整了Boss面向遠(yuǎn)離人群,免得人群吃死刑(語(yǔ)音里提醒了我,我還在死之前把龍神附體的所有技能都打完了)。
好在我們的DK很牛,立馬挑釁開(kāi)無(wú)敵,一旦我意識(shí)到他起來(lái)挑釁了,我也得注意他的位置,以免被死刑第二下的光柱打到。我看了看奶媽的藍(lán),不太多,而且后面還有華容道的轉(zhuǎn)場(chǎng)AOE需要奶滿,所以最后把武士拉起來(lái)的是我。
對(duì)于經(jīng)驗(yàn)老到、技術(shù)過(guò)人的團(tuán)隊(duì),這應(yīng)該是基操了。但對(duì)于經(jīng)驗(yàn)較少的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),缺乏raid意識(shí)和團(tuán)隊(duì)意識(shí)很容易導(dǎo)致滾雪球。
順帶一提,我的循環(huán)因此變得一團(tuán)糟,因?yàn)槲椅ㄒ坏脑V求就是拉人、繼續(xù)推進(jìn)度,我所做的一切都是為了過(guò)本。
主動(dòng)使用你的輔助技能
學(xué)會(huì)主動(dòng)使用你的輔助技能、減傷,這比總是被動(dòng)使用來(lái)的更好。
主動(dòng)使用輔助技能,積極地應(yīng)對(duì)場(chǎng)況,能讓你在開(kāi)荒過(guò)程中隨時(shí)應(yīng)對(duì)失誤,從而降低滾雪球以至于團(tuán)滅的風(fēng)險(xiǎn)。這并不是說(shuō)不應(yīng)該被動(dòng)反應(yīng),但如果出事后你才做出反應(yīng),會(huì)更難從失誤中恢復(fù)過(guò)來(lái)。
我們可以使用Tempest在E12S中的另一個(gè)視頻來(lái)講解什么叫主動(dòng)應(yīng)對(duì)。

在我們討論視頻里到底發(fā)生了什么之前,我們可以先得到第一個(gè)結(jié)論:我除了用土寶寶施放靈攻1之外什么都沒(méi)做。我一直在主動(dòng)釋放我的輔助技能,因?yàn)閷?duì)我來(lái)說(shuō),更重要的是專注處理機(jī)制和降低死亡風(fēng)險(xiǎn),以便在出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)幫助團(tuán)隊(duì)從場(chǎng)況中恢復(fù)過(guò)來(lái)。
接下來(lái)講視頻里發(fā)生了什么。我們看到黑魔犯了一個(gè)錯(cuò)誤,被boss的AOE打到了,導(dǎo)致我這邊只有3人分?jǐn)?。法系和奶媽都將受到約83,000-84,000點(diǎn)傷害。然而,分?jǐn)偳暗膿敉艘矔?huì)對(duì)法系造成約45,000-47,000點(diǎn)傷害。
因?yàn)槲乙呀?jīng)應(yīng)用了土寶盾,所以這個(gè)擊退只對(duì)我造成6,673點(diǎn)傷害,讓我有足夠的生命值來(lái)承受3人分?jǐn)偅虌尣恍枰涛?。另一方面,學(xué)者迅速做出反應(yīng)以自救,使用豆子放了活性法+罩子減傷。
如果我不用土寶盾或?qū)W者沒(méi)有做出適當(dāng)反應(yīng),會(huì)發(fā)生什么?
如果沒(méi)有土寶盾,我也會(huì)像學(xué)者那樣承受擊退的全部傷害,我的血量變?yōu)?1-72k。這樣的話,學(xué)者拯救我們倆的唯一方法是,用他的不屈(如果cd好了),或者他的反應(yīng)足夠快,可以活性法我們兩個(gè)人——總之全靠學(xué)者來(lái)救場(chǎng)的話,那我們就有危險(xiǎn)了。雖然優(yōu)秀的奶媽可能能夠(或應(yīng)該能夠)做到,但并不是每個(gè)人都可以這樣。
相反,如果學(xué)者反應(yīng)不過(guò)來(lái)而且死于分?jǐn)?,那么我們處于更?yán)重的情況。但只要我在這里存活下來(lái),即使學(xué)者死亡,恢復(fù)也相當(dāng)容易,因?yàn)槲铱梢耘c占星溝通,讓占星只專注于為即將到來(lái)的全屏AOE(沖擊波)治療隊(duì)伍,同時(shí)即刻復(fù)活學(xué)者,硬拉黑魔以應(yīng)對(duì)一運(yùn)。
但是,如果我也死在這里,那么占星現(xiàn)在要面對(duì)什么呢?3名隊(duì)員死亡(包括另一名奶媽)、只有他自己能復(fù)活,馬上還要來(lái)一個(gè)全團(tuán)傷害。在這種情況下,雪球就滾起來(lái)了。
這個(gè)例子的關(guān)鍵在于,即使是最小的錯(cuò)誤也會(huì)對(duì)開(kāi)荒產(chǎn)生很大的影響,而且你永遠(yuǎn)不知道什么時(shí)候會(huì)發(fā)生這樣的錯(cuò)誤。如果你積極應(yīng)對(duì)環(huán)境,并有效使用你的輔助技能,你可以更好地降低小錯(cuò)誤滾雪球的風(fēng)險(xiǎn)。
這也適用于赤魔。如果你發(fā)現(xiàn)隊(duì)友血量危險(xiǎn),或者如果奶媽的治療不太來(lái)得及,你也應(yīng)該主動(dòng)使用赤治療。
以太藥,還有恢復(fù)藥
雖然乍看微不足道,但上級(jí)以太藥和恢復(fù)藥可以在你的技能之外回藍(lán)回血。
上級(jí)以太藥:補(bǔ)充1,800MP
上級(jí)恢復(fù)藥:補(bǔ)充6,000生命值
對(duì)于沒(méi)藍(lán)了,但是還需要在開(kāi)荒中拉人的赤魔和召喚來(lái)說(shuō),上級(jí)以太藥尤其有用。
上級(jí)恢復(fù)藥的cd更短,67秒cd,可以免費(fèi)治療6,000點(diǎn)生命值??紤]到現(xiàn)在DPS血量已經(jīng)超過(guò)100,000HP,6,000HP看起來(lái)很小,但仍然可能是生死之差。
其他想法
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我的開(kāi)荒思路一以貫之:
減少因簡(jiǎn)單錯(cuò)誤而團(tuán)滅的風(fēng)險(xiǎn),并使奶媽和其他隊(duì)友盡可能輕松。
我認(rèn)為,風(fēng)險(xiǎn)是許多玩家都忽略的一個(gè)重要因素,但它也是一個(gè)非常廣泛的術(shù)語(yǔ),可以用來(lái)描述很多情況。大家都知道,貪刀是一種風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)沒(méi)有準(zhǔn)備好恢復(fù)和幫別人擦屁股也是一種風(fēng)險(xiǎn)。
我先問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題:
為什么不在開(kāi)荒中讓自己始終處于盡量安全的處境,以便活下來(lái)推進(jìn)度呢?
畢竟我們的重點(diǎn)是過(guò)本,為此,我們會(huì)打很多把,從而讓8個(gè)人都可以學(xué)習(xí)機(jī)制并正確處理它們。那么,為什么要做一些導(dǎo)致團(tuán)滅的事情呢?因?yàn)橄?#34;測(cè)試自己的極限"嗎?或者你沒(méi)有在別人犯錯(cuò)時(shí)準(zhǔn)備好恢復(fù)?做這些有風(fēng)險(xiǎn)的事情并不能幫助過(guò)本。
開(kāi)荒期間盡量不給其他人添麻煩也很重要。歸根結(jié)底,我們都是人類,我們并不完美,我們都會(huì)犯錯(cuò)誤。團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都在學(xué)習(xí)同一場(chǎng)戰(zhàn)斗,學(xué)習(xí)相同的機(jī)制,還要打自己的循環(huán)。在這樣的情況下,即使是最優(yōu)秀的玩家也會(huì)失誤。
當(dāng)我們討論諸如復(fù)活優(yōu)先級(jí)的事情時(shí),除了幫助奶媽減少M(fèi)P消耗等好處,它也減少了奶媽在這一把中需要關(guān)注的內(nèi)容。
團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)玩家都在開(kāi)荒過(guò)程中扮演一個(gè)職能,而我,只想盡我所能做好我能做的。大家都覺(jué)得"優(yōu)秀的奶媽造就優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)",雖然這種說(shuō)法是正確的,但一個(gè)好的法系也可以對(duì)一個(gè)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生巨大的影響。
作為法系,你像奶媽一樣,能直接地幫助團(tuán)隊(duì)從錯(cuò)誤中恢復(fù),讓這一把不團(tuán)滅,加快你們的進(jìn)度。如果碰巧你們隊(duì)奶媽不是特別熟練,你可以起到作用,幫助彌補(bǔ)這一點(diǎn)。
修訂日志
2021年6月29日:發(fā)布此頁(yè)面
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