獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的感謝:22粉兩天漲至3000+粉;怕大家期望過(guò)高,上截圖,后續(xù)上原創(chuàng)機(jī)制說(shuō)明

首先,這個(gè)視頻,是PC端的實(shí)際場(chǎng)景錄制。https://www.bilibili.com/video/BV1XB4y1m7Hf#reply109341153600
手游豎屏(最先版本)
PC(晚1個(gè)月左右)
手游橫屏(稍晚些)
然后到IOS
【關(guān)于氪金】
????????????????雖說(shuō),《虛國(guó)》是卡牌游戲,但我們不賣寵物和卡牌的哦。
????????????????幾戶所有元靈、卡牌、道具,都由玩家自己制作生產(chǎn),并自由交易。
????????????????并且付費(fèi)道具,在某些特定的日子,會(huì)限時(shí)限量可用金幣購(gòu)買。
????????廣告:
????????????????內(nèi)置激勵(lì)性廣告,點(diǎn)擊觀看廣告,可獲得一些基礎(chǔ)綁定的道具,主要防止廢號(hào)
????????賣:
????????????????皮膚、月卡(包含以下部分功能)
????????????????免廣告領(lǐng)取服務(wù)、
????????????????隔空交易所(可買賣,但領(lǐng)取得在城鎮(zhèn)里或郵箱附近)
????????????????交易所同時(shí)上架數(shù)
????????????????同時(shí)卡牌道具制作數(shù)、卡牌道具制作加速
????????????????等等拓展性服務(wù)

【關(guān)于組隊(duì)抓寵、競(jìng)技】
????????????????人數(shù):《虛國(guó)》目前最多支持3個(gè)人組隊(duì),后續(xù)應(yīng)該會(huì)加入一些(替補(bǔ)性)組隊(duì)。
????????????????分配:組隊(duì)道具分配、主要靠的是roll機(jī)制,為了避免糾紛,大家商量好是放棄、還是需求、或是貪婪(也就是撿漏);
????????????????抓寵:另外,由于鏈接(抓寵)沒(méi)有roll點(diǎn)機(jī)制,只是看誰(shuí)命中率更高,誰(shuí)的空卡鏈接成功了,其他人就是失敗的,請(qǐng)大家商量好再使用空卡哈。
????????????????競(jìng)技:匹配和排位賽,估計(jì)會(huì)在第一或第二個(gè)小版本更新時(shí)放出(主要產(chǎn)出金幣渠道,冒險(xiǎn)靠寶箱)
【關(guān)于開(kāi)放世界】
????????????????目前的地圖,因?yàn)橛玫亩际侵案牡?,因此還是會(huì)有傳送門的,不過(guò)后續(xù),我們會(huì)做成無(wú)縫的,因?yàn)樽畛醯目蚣芫褪窍胱鰺o(wú)縫,不過(guò)建模就1個(gè),肯定搞不過(guò)來(lái),因此還是會(huì)有傳送陣這種操作哈

【關(guān)于有爭(zhēng)議的游戲機(jī)制】
???????? 元靈成長(zhǎng):
????????????????元靈的等級(jí)(準(zhǔn)確的說(shuō),應(yīng)該叫做年齡等級(jí)):根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)間來(lái)成長(zhǎng),也就是說(shuō)玩家退坑了,也并不影響元靈的等級(jí)成長(zhǎng)變強(qiáng);
????????????????養(yǎng)成的意義:通過(guò)使用次數(shù)、習(xí)慣等等,影響元靈的成長(zhǎng)方向,從而增加某些屬性的額外成長(zhǎng);例如:一個(gè)帶有刺客技能的元靈,經(jīng)常用來(lái)抗傷害,那么它的防御性質(zhì)的屬性,就會(huì)有更多的額外成長(zhǎng),從而變成一個(gè)???額~~~坦刺客??。
?????????自我摧毀 :? ? ? ? ? ? ??
????????????????對(duì)于壽命、耐久等“自我摧毀”的機(jī)制,傳統(tǒng)游戲應(yīng)對(duì)方法是:不斷出屬性更強(qiáng)的淘汰舊的?;編讉€(gè)月半年一波,到最后,屬性大爆炸;
????????????????而我們選擇了也是幾個(gè)月半年甚至更久去做“自我摧毀”,讓強(qiáng)的總有逝去的一天,弱的也有變強(qiáng)的一天,實(shí)現(xiàn)一種讓游戲保持“平衡”的輪回,產(chǎn)出的卡牌道具也才更保值。
????????????????而實(shí)際上直接體驗(yàn)跟傳統(tǒng)的方式是近乎一樣的,主要還是為了防止了數(shù)值膨脹,也給新人機(jī)會(huì);
????????????????畢竟長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲設(shè)計(jì),最基本的就是,保障后來(lái)的新玩家能夠獲得良好的游戲體驗(yàn),有新生力量,才會(huì)有長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)。
【不過(guò)對(duì)于死亡的處理方式,會(huì)出個(gè)墓地(也可叫元靈谷),一些節(jié)日可以復(fù)活,參加特定活動(dòng)】

?????????元靈類型?:?
????????????????元靈分為:英雄元靈(人形非人都有)、普通元靈(非人形)
????????????????普通元靈:通過(guò)野外發(fā)現(xiàn)并鏈接(捕捉)獲得
????????????????英雄元靈:通過(guò)任務(wù)、特定活動(dòng)、特定的觸發(fā)條件戰(zhàn)斗,并獲得(英雄元靈,設(shè)計(jì)定位是“救場(chǎng)”,因此大部分的戰(zhàn)斗靠的還是普通元靈)
????????????????關(guān)聯(lián)彀術(shù)牌:有法術(shù)牌、圈套牌,而其中有些牌是元靈的專屬卡牌(可以理解為“絕招”之類的)
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(TapTap上公布是19號(hào)測(cè)試,不過(guò)這些天讓群友們幫測(cè),發(fā)現(xiàn)了個(gè)嚴(yán)重的BUG,程序老哥正在趕工修復(fù)。有興趣掌握第一手消息,可以先進(jìn)我們的官方QQ群哈:1153359371)