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新版本相關(guān)機(jī)制對(duì)角色影響的猜測(cè)。

2023-03-01 22:26 作者:王子和玉  | 我要投稿


疊甲 ...

本文為活動(dòng)前游戲內(nèi)容推測(cè),實(shí)際請(qǐng)以游戲活動(dòng)為準(zhǔn)。
本文僅戰(zhàn)士部分少量采用了新限定的內(nèi)鬼內(nèi)容,其他部分為個(gè)人根據(jù)直播內(nèi)容推測(cè),無(wú)法保障完全準(zhǔn)確,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇采納。
才疏學(xué)淺,如有錯(cuò)漏,敬請(qǐng)指正,不勝感激。

感謝NGA用戶沒(méi)啥區(qū)別(ID:61480468)的補(bǔ)充



目前可以知道的主要情況是:
1.角色或者敵人的站位將會(huì)更加分散,視具體情況而定。
2.地圖面積擴(kuò)大。
3.提高函數(shù)上限和函數(shù)獲取頻率。
4.輔助性,功能性的算法,這方面消息不多,暫不討論。

參考排名變化:
后宮王八(葉蓮娜)——T0--》最強(qiáng)


416,纏枝——小幅度削弱。

莎克拉戈——輸出顯著增加。

赫波——最少重新就業(yè)。


野良——更進(jìn)一步。

幻迷——更進(jìn)一步X2.

坂口?!型S升主流。


琴、賀莉絲——醫(yī)療第一。


女仆——強(qiáng)了,但同時(shí)又被限定搶飯碗了。

伊芙琳——大幅加強(qiáng),將會(huì)在守衛(wèi)職業(yè)中至少排名前三。

洛托——小幅度削弱。


射手:
首先是第一條,敵人或者我方的站位更加分散,前一種情況會(huì)使得416,纏枝這種小范圍群傷的角色會(huì)在分散站位的地圖受到削弱,而赫波這位具有聚怪能力的也許可以重新受到重視。

另一方面,葉蓮娜無(wú)論是物理還是算量對(duì)敵人的位置要求都不高,根據(jù)其他情況,還有可能得到隊(duì)友的攻擊頻率加大,由此可見(jiàn),這位應(yīng)該會(huì)是新版本的T0。

伴隨著大地圖的機(jī)制,莎克拉戈的遠(yuǎn)射技能可以得到加強(qiáng),并且也許黛煙,纏枝,莎的隊(duì)伍可以把纏枝換成后宮王八以提升物理對(duì)單能力。(注:根據(jù)wiki,纏枝攻速130,黛煙攻速120,葉蓮娜攻速110,莎克自己130,所以把纏枝換后宮王八會(huì)把莎的增益加到黛煙上,然后再靠黛煙的普攻刷往昔牌。這個(gè)陣容對(duì)群明顯薄弱,對(duì)單可能也不如藏音四保一,但是也可能有妙用。)
當(dāng)然,保持纏枝把黛煙換下場(chǎng)的隊(duì)伍泛用性高且輸出降低較少,個(gè)人比較推薦這個(gè)。

輔助方面,黛煙的改造一直被認(rèn)為是聊勝于無(wú),但是這次大地圖的設(shè)計(jì)可能意味著持久戰(zhàn),那么也就意味著大招的重要性增加,如果游戲?qū)?huì)在大招CD上進(jìn)行一定修改的話,黛煙的改造將會(huì)是很強(qiáng)力的。


坦克:
伊芙琳獲得大幅加強(qiáng),將會(huì)在守衛(wèi)職業(yè)中至少排名前三。無(wú)論是對(duì)抗地圖效果的減傷,聚集隊(duì)友方便防衛(wèi)的大招,還是非常重要的眩暈與減益技能,都將會(huì)在新的版本中表現(xiàn)出色。

比較讓人感到可惜的是,雖然克羅奇的嘲諷在新版本中或許會(huì)一樣幫上大忙,但是其他技能相比之下會(huì)有點(diǎn)過(guò)于樸實(shí)無(wú)華,尤其是大招在新手教程之后估計(jì)就沒(méi)有人用過(guò)了,但是這一次新版本的大地圖設(shè)計(jì)或許意味著持久戰(zhàn),也就間接意味著大招功能的重要性比重增加。
也許克羅奇可以得到改造,不過(guò)一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法是推出更多的嘲諷相關(guān)函數(shù),直接讓她揚(yáng)長(zhǎng)避短即可。

女仆情況不太明了,恐怕增益幅度不大。畢竟限定將會(huì)是一位戰(zhàn)士,并且同樣的有一定的T度和對(duì)敵人有控制,至少推薦各位無(wú)需太著急。

新的模式似乎對(duì)坦克需求增加,可以考慮準(zhǔn)備二到三位坦克。其中數(shù)春點(diǎn)擊就送,養(yǎng)成簡(jiǎn)單,機(jī)制實(shí)用上限較高,推薦各位選擇使用,并且數(shù)春的大招 可能 在新的架勢(shì)機(jī)制中有用。有幻迷的話亦是不錯(cuò)的選擇。

洛托情況不明,不過(guò)她自動(dòng)技使敵方嘲諷的缺點(diǎn)在這種環(huán)境可能被放大了,具體有待實(shí)戰(zhàn)檢查。


醫(yī)師:
大地圖模式意味著角色對(duì)于免死的需求降低了,但是對(duì)于穩(wěn)定的奶量需求提高了,這在演示中展示的很明顯:可以看到,在下次的一名敵人無(wú)視了我方人形,直接沖向了復(fù)活塔一類的建筑,這也許是一種改良版本的(說(shuō)實(shí)話,不一定是改良)技能數(shù)據(jù)采礦光卡。
如果再考慮到函數(shù)上限增加,函數(shù)獲得頻率增加,這也許意味著官方會(huì)更加鼓勵(lì)玩家不要只想著“打死敵人他們就沒(méi)辦法輸出了”的玻璃大炮玩法,而是適當(dāng)?shù)氖褂冕t(yī)療函數(shù)來(lái)增強(qiáng)整個(gè)隊(duì)伍。

那么很明顯,對(duì)于琴,賀絲這樣函數(shù)象性好,治療頻率高,對(duì)走位要求低的角色將會(huì)有很大的表現(xiàn)機(jī)會(huì),海貓則受到了少量負(fù)面影響,不過(guò),在個(gè)人腦測(cè)認(rèn)為在操作走位的情況下影響不會(huì)太大,畢竟海貓的賣(mài)點(diǎn)主要是傷害,合格的奶量相比之下更像是附贈(zèng)的。

七花在這次變更中,并沒(méi)有削弱,反而較小程度的增強(qiáng)了。她自然是受到了分散站位的影響,但另一方面,如果是我方集中的話,被動(dòng)的效果就可以得到極高效率的利用,其數(shù)值接近理論最高,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)價(jià)值有待討論。

其他的,弗洛倫,帕斯卡,初塵這種被動(dòng)免死的,其收益都受到了影響,


其他:
控制系特種加強(qiáng),閃避系隊(duì)伍的致盲系列效果 應(yīng)該 會(huì)加強(qiáng)。
其實(shí)只要能使融合閃避和減少敵人的技能急速的體系(或者沉默)相配合,隊(duì)伍就可以有不錯(cuò)的強(qiáng)度了,比如給予敵方效果:普攻被閃避則技能急速減少/沉默XX秒,即可有效降低敵人技能輸出帶來(lái)的威脅,而閃避隊(duì)的另一個(gè)缺陷與敵人數(shù)量強(qiáng)相關(guān)的問(wèn)題也許可以通過(guò)永久性的效果增益來(lái)解決,例如閃避XX次后,算力提升XX,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。
也許可以期待卡咩開(kāi)竅增加一些這樣的角色,或者研究數(shù)春這類角色如何融入特種配隊(duì)。

幻迷自然是架勢(shì)條機(jī)制的受益者。但是特種明明作為減益機(jī)制最花的職業(yè),能直接與架勢(shì)條機(jī)制受益的特種角色卻不多,主要是目前實(shí)力不強(qiáng)的低星級(jí)角色,坂口希往前因?yàn)闄C(jī)制原因,雖然效果非常適配,但出場(chǎng)率不高,希望屆時(shí)架勢(shì)條機(jī)制可以擴(kuò)大受影響的范圍,幫助各位特種就業(yè)。

+R by ?[沒(méi)啥區(qū)別] (2023-02-27 10:46)

補(bǔ)充一個(gè)野良,她也是有機(jī)會(huì)改變定位的。一方面全圖無(wú)視距離站位的輸出優(yōu)勢(shì)會(huì)放大,但因?yàn)槌志脩?zhàn)又會(huì)才盡陷入無(wú)力。她和黛煙的大招條也是強(qiáng)相關(guān)的。



戰(zhàn)士與這次的變更關(guān)系較小,不過(guò)也有部分受到了影響,

+R by ?[沒(méi)啥區(qū)別] (2023-02-27 10:50)

熾大地圖也是削弱,1技能更難發(fā)揮作用了。而二技能也更難把人眩暈。不過(guò)推人又有可能有奇效,把敵人站位壓縮提高我方AOE效果


新版本相關(guān)機(jī)制對(duì)角色影響的猜測(cè)。的評(píng)論 (共 條)

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