附圖一代結(jié)尾艾莉的手指,二代被咬掉了。
1.美末2通篇使用了很多視覺元素來強調(diào)雙主角的心境變化,艾比是夢境,艾莉是幻覺。 2.艾比的前期夢境是夢見醫(yī)院走廊推開門自己爹死了,艾莉中期閃回幻覺是喬爾被打死的一幕。她們都想要復仇,這些視覺元素象征著她們的心魔。 3.艾比的夢境轉(zhuǎn)變來源于復仇得手之后,但她并沒有得到救贖,因為在之后她依然還是在做噩夢,只不過這次推開走廊后的門,看見的是,勒夫的尸體。這之后,艾比完成了自己的選擇,救下勒夫,對待艾莉的追殺選擇了放過。夢境旋回。行使復仇并沒有治好她的心魔并且讓她失去更多,而在她為勒夫轉(zhuǎn)身的時候她可能理解了喬爾,這是一個理想化的角色描繪,通過極端的鏡頭處理表現(xiàn)出來了,因為艾比這一段的分鏡結(jié)構(gòu)完全對比的一代喬爾,這一點真的很神。 4.艾莉的幻覺轉(zhuǎn)變是結(jié)局海邊,跟艾比相對應的,在仇恨驅(qū)使如同行尸走肉中她的閃回幻覺是喬爾死前的臉,玩家伴隨著海邊密集的鼓點音樂得到的負面情緒都在這里。艾莉理想化的角色描繪在到達海岸邊爆發(fā),艾莉把艾比放下,勒夫出現(xiàn),她手足無措不知道是否應該動手,而這時閃回出現(xiàn)了喬爾瀕死的臉。于是她擱置所有疲憊選擇復仇,而這時驅(qū)動她的真的不僅僅只是復仇了,她在這條路上失去的東西,承擔的東西更多,在農(nóng)場的幸福時光里伴隨她的只有喬爾的死不斷閃回,她只是想要結(jié)束這一切。到這里游戲電影史上舉世無雙的處理出現(xiàn)了,艾莉被咬掉了兩根手指,這兩根手指正好是一代結(jié)尾艾莉問喬爾"發(fā)誓火螢的事都是真的"的時候握著的兩根手指,跟艾比和一代喬爾的分鏡一樣,這也是回收前作伏筆。隨后她的幻覺從瀕死的喬爾變成了喬爾彈琴,她在情緒沖擊下放了手,但也很難再抬起手繼續(xù)了,因為伴隨著她很久的幻覺心魔消失了,她剩下的只有疲憊,很累了,我很難描繪這種情緒,因為被這個游戲一直調(diào)動情緒的我也深陷其中,那天晚上我就坐在那里抽了好幾根煙,看著艾莉孤獨的坐在海灘上,跳出結(jié)局獎杯【我要做什么?】。 長久的空虛……我也不知道該做什么…… 5.還有很多細節(jié)我沒說,因為我是首發(fā)斷網(wǎng)防劇透一口氣打完的這游戲,所以在我驚嘆這游戲劇情的時候,網(wǎng)上鋪天蓋地的謾罵,我很不理解。 現(xiàn)在我明白了,我敢說假使沒有網(wǎng)絡直播等等,美末2不會這么多人罵。 美末2通篇劇本都是調(diào)動玩家情緒,被劇透的人或者沒玩過一代的人是跟隨不了的,如果一開始帶著品shi的心情去玩,怎么可能發(fā)現(xiàn)這個劇本的內(nèi)核。 當然這個劇本情節(jié)方面我只能給5分,太多強行和理想化的東西,但是情感渲染包括敘事結(jié)構(gòu)妥妥的十分,我一路跟下來,通關(guān)看到獎杯【我要做什么】,整晚上坐在沙發(fā)上看著開始菜單的海灘。 這個故事讓人很不爽,我也喜歡殺伐果斷的爽文,商業(yè)化符合玩家口味的爽游。 但美末2是我這輩子可能再也玩不到的反商業(yè)化游戲,我可能再也不可能玩一個游戲情緒被調(diào)動這么徹底了……