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次時代:49. 散作滿天幽火光,巷尾魅影無蹤尋——幽火·海登

2022-11-30 15:11 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿



? ? ? ? 鬼魅的火焰在巷尾燃起,那是不祥的征兆。

? ? ? ??普蘭多作為一個科技高度發(fā)達的都市,人民的生活需求已經(jīng)得到了滿足,但與之伴隨的是逐年增長的犯罪率,而在這眾多的犯罪事件中,超過一大半都和一個神秘組織“灰爵”有關。

? ? ? ??灰爵一直以來,都是一個讓普蘭多的執(zhí)法者們十分頭疼的存在。雖然不是所有人都可以隨意加入灰爵,但在街角,總能望見他們的身影。他們的外套背面都印有爵刻的標志。而幽火?海登,便是其中的一員。

? ? ? ??兩年前,灰爵和普蘭多的執(zhí)法隊伍爆發(fā)了一場大規(guī)模的沖突,幽紫色的火龍卷在樓宇間回轉(zhuǎn),將天空染出霞光。雙方在這場沖突中都死傷嚴重,尤其是灰爵這邊。在那以后,普蘭多的惡性案件便逐漸減少了,灰爵的身影也慢慢從這個舞臺中消失。街邊偶爾看到的灰爵嘍啰,也多是后來想要追求熱度的效仿者。

? ? ? ??普蘭多逐漸變得安寧了,而這座城市的活力也在逐漸消失著…

? ? ? ??時隔兩年,海登的再次出現(xiàn)究竟代表著什么?這讓負責維護城市治安的查理斯警覺了起來,很有可能,兩年前的事件會再次發(fā)生,而他們,這座城市的夢魘,或許會再次出現(xiàn)。

——《永夜紀年 幽火·海登》

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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?新奇的計算思路

五.?屬性

六.?配置&說明

七.?寶石綁定

八.?適配套裝

九.?放圣譜思路

十.?總結

十一.?實戰(zhàn)視頻

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一.?魂印


1.?在戰(zhàn)斗中自身速度值等于攻擊值和特攻值中最高的一項:

①.?自身速度值僅在PVP戰(zhàn)斗中表現(xiàn)為攻擊值和特攻值最高的一項,在面板上不顯示;

②.?若自身速度面板值高于攻擊值和特攻值中最高的一項時,在戰(zhàn)斗中仍表現(xiàn)為等于。

? ? ? ??在不看海登魂印的前提下直接望向海登的種族值——又一個浪費種族的雙刀流?在看一眼魂印,發(fā)現(xiàn)海登不僅完全沒有浪費,甚至通過自身的魂印將那羸弱的種族值硬生生拔高了一個檔次。

? ? ? ??更何況高于50速度的刻印沒有,但高于50攻擊/特攻的刻印比比皆是,海登的PVP速度真實種族值可不僅僅是140這么少,在海登使用增攻減速性格的情況下——他的實戰(zhàn)種族值怎么說也要比735高了上百點。

? ? ? ??如此奇特的機制讓海登的實戰(zhàn)速度絕對不可能會低,哪怕穿上是雙攻面板較低的皇御套,爆攻的海登也可擁有600左右的PVP實戰(zhàn)速度值,如果是笑傲腐蝕這種高攻加成的套裝,那么海登的PVP實戰(zhàn)速度值可直接逼近700,遠高于一眾爆速精靈,配合高物攻的束縛控可使海登達成物理意義上的近似必先機制。

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2.?若自身攻擊值高于特攻值,則使用技能后100%令對手束縛,若自身特攻值高于攻擊值,則使用技能后100%令對手燒傷:

①.?使用級判定,自身使用任意技能無需命中均可觸發(fā)相應控場;

②.?束縛控&燒傷控均可被對方的彈控效果反彈至自身。

? ? ? ??高物攻束縛控,配合高速產(chǎn)生極強的先手權;高特攻燒傷控,與第五技能進行聯(lián)動也可產(chǎn)生較高的混傷。僅僅是這一條魂印或許還不至于有質(zhì)的變化,但如果再加上下一條魂印呢?

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3.?回合結束時若對手處于燒傷狀態(tài)則消除對手的回合類效果并附加給對手140點固定傷害,若對手處于束縛狀態(tài)則下回合自身攻擊技能必定打出致命一擊且造成的傷害提升70%:

①.?對手處于燒傷狀態(tài),先判定斷回合后附加固定傷害;

②.?對手處于束縛狀態(tài),增傷效果與套裝之間為疊加運算;

③.?自身先手擊殺對手時,上述兩條效果均不可觸發(fā)。

? ? ? ??燒傷控則斷回合+固傷,束縛控則暴擊+增傷,與第2條魂印之間的完美聯(lián)動,使得海登無論是刷物攻還是刷特攻均有著不錯的對戰(zhàn)思路。

? ? ? ??高特攻→燒傷控→魂印斷回合→配腐蝕進行聯(lián)防/干擾

? ? ? ??高物攻→束縛控→超級增傷→配笑傲當超級主力

? ? ? ??無論是何種思路,均讓海登足以成為新時代中一個相當不錯的機制玩具,然而海登能做的只有這些嗎?那可未必,再加上第五技能的強力輔助效果,海登便可成為僅次于烏拉&龍儀的新型聯(lián)防輔助(當然,海登的強度與這兩者對比,差距還是很大的)。

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二.?技能組


1.?第五技能“幽火·冥葬”:必中;

①.?若對手處于燒傷狀態(tài)則附加280點固定傷害:

? ? ? ??一看就是為了特攻刷法服務的效果,采用物攻刷法時也可通過綁定燒傷寶石產(chǎn)生燒傷控,用于觸發(fā)該技能的固傷。

②.?吸取對手280點固定體力,自身體力低于1/4時吸取效果翻倍:

? ? ? ??無條件吸血,續(xù)航部分以綠字方式觸發(fā),受到封回血效果的影響,但不受削回血效果的影響;粉傷部分以固定傷害的形式附加給對手,且粉傷產(chǎn)生節(jié)點晚于續(xù)航產(chǎn)生節(jié)點。

? ? ? ??至于這個低體翻倍...門檻是不是有些太高了點...改成低于1/2的話會更好一些。

③.?自身下場后令己方下只出戰(zhàn)精靈免疫下1次對手攻擊技能造成的傷害,且出戰(zhàn)時100%進入燒傷狀態(tài):

? ? ? ??嘶...算是己方的切換燒傷控?該控場級別和高級擊殺控大致相當,可穿除高級魂免之外的任意免控效果,不過還是不太能理解為什么好好的次數(shù)擋傷還要來一個燒傷控這種雙重debuff...

? ? ? ??還好燒傷控并不會過多的降低己方精靈的抗傷能力,海登使用該技能后可配合許多精靈用于中切打擊在巔峰上叱咤多時的超模精靈,配合龍焉小舞天道魂帝中切圣譜,配合杰哥冰槍德拉莫斯中切螳螂,配合殘血薩特中切重生,又或者是配合東輝未明中切莫伊萊??梢灶A見,以海登第五機制為核心的陣容或許將在不久的將來普及于巔峰。

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2.?制敵技能“幽火·鬼法”:(命中率:96%)

①.?若命中前對手不處于異常狀態(tài)則造成的傷害翻倍:

? ? ? ??與套裝之間為疊乘運算,由于海登的魂印控場需要自身成功使用技能方可觸發(fā),因此在海登開場即使用該技能時配合神秘系的強大克制面可產(chǎn)生極高的傷害。

? ? ? ??為了保命先開個屬性技能?這也不會過多的降低該技能的輸出,采用高物攻刷法時令對手陷入束縛控狀態(tài),海登由此獲得了下回合的暴擊+70%增傷,此時該技能也不比對手存在免控效果時造成的輸出差。

②.?1回合內(nèi)對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能:

? ? ? ??先出手時在當回合進行是否使用屬性技能的判定,后出手時在下回合進行判定,在判定回合內(nèi)若對手使用斷回合屬性技能則封攻擊效果不可觸發(fā)。

? ? ? ??關于使用屬性技能的檢測和封攻擊效果全部綁定對手,自身下場后仍可觸發(fā),可被己方斷回合技能或?qū)Ψ疆斍熬`斷雙方回合的屬性技能斷掉。對手處于封屬性狀態(tài)時在該效果的生效范圍內(nèi)使用屬性技能,仍可繼續(xù)觸發(fā)封攻擊效果。

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3.?制敵技能“幽火·炎璨”:(命中率:96%)

①.?若命中前對手處于異常狀態(tài)則將其能力提升狀態(tài)視為相應能力下降狀態(tài):

? ? ? ??“幽火·炎璨”,又名“幽火·零度流星”。海登的魂印多控場機制使得該效果可以相當容易的觸發(fā),但鑒于火系的克制面實在稱不上好,而且海登也沒有布蕾里克那樣的超強抗傷,因此在絕大多數(shù)情況下并不會將該技能用做輸出。

②.?1回合內(nèi)對手使用攻擊技能,則使用攻擊技能的下2回合無法使用攻擊技能:

? ? ? ??先出手時在當回合進行是否使用攻擊技能的判定,后出手時在下回合進行判定,在判定回合內(nèi)若對手使用斷回合攻擊技能則封攻擊效果不可觸發(fā)。

? ? ? ??關于使用攻擊技能的檢測和封攻擊效果全部綁定對手,自身下場后仍可觸發(fā),可被己方斷回合技能或?qū)Ψ疆斍熬`斷雙方回合的屬性技能斷掉。對手處于封攻擊狀態(tài)時在該效果的生效范圍內(nèi)使用攻擊技能,仍可繼續(xù)觸發(fā)封攻擊效果。

? ? ? ??“幽火·鬼法”和“幽火·炎璨”可作用孿生技能使用,在對方無多重控場效果是,海登完全可以雙攻擊技能對按,從而令對手一直處于被封攻擊的狀態(tài)。

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4.?強化屬性“幽火·妖祭”:先制-3,必中;

①.?技能使用成功時,攻擊+2,特攻+2,速度+1,命中+1:

? ? ? ??將雙防的加成轉(zhuǎn)移到了雙攻,實現(xiàn)了不浪費任何一項能力的加成。

? ? ? ??不過這種強化方式在提升自身輸出的同時卻沒有增強自身的抗傷能力,還好海登的兩個制敵技能帶有的互補封攻擊效果能略微彌補雙防的空缺。

②.?恢復當前受損體力值1/1的體力:

③.?2回合內(nèi)每回合恢復自身最大體力的1/4,恢復體力時若自身滿體力則為己方所有不在場精靈恢復140點體力:

? ? ? ??雙重續(xù)航,以綠字方式觸發(fā),與第五的吸血相同,均受到封回血效果的影響,但不受削回血效果的影響。看似多余,實際上第一段的1/1回血卻是為第二段的地圖奶效果打基礎,算是能彌補由第五技能產(chǎn)生的燒傷控導致己方隊友的降血效果。

④.?下1回合自身攻擊技能必定命中:

? ? ? ??必中效果主要是為那兩個不必中的制敵技能服務,但它終究是個回合類效果,可被對手在當回合魂印/后出手時使用的技能或在下回合先出手時直接斷掉。

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5.?防御屬性“幽火·滌靈”:先制+3,必中;

①.?2回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??只有2回合的彈控???這不就擺明了海登相當怕控嗎?要輸出的話需要點“幽火·鬼法”,要續(xù)航的話需要點“幽火·妖祭”,2回合的彈控完全夠不上這三個技能對點,這就導致海登很難作為強主力。

? ? ? ??如果只是使用第五技能進行輔助,偶爾用“幽火·鬼法”偷雞的話,這點彈控倒也算不上什么大礙。

②.?消除對手回合類效果,消除成功則恢復自身全部體力:

? ? ? ??斷回合回滿血,至少是綁定在屬性技能的效果,可以隔獅盔進行斷回合,可惜他卻無法像龍儀&希瓦那樣讓對手陷入debuff狀態(tài)。但至少讓海登的續(xù)航不算那么差勁。

③.?消除雙方能力提升狀態(tài)及能力下降狀態(tài),消除任意一方成功則為自身附加280點護盾:

? ? ? ??這不就是帶有先制的必中解弱?僅憑這一點便值得好評。

? ? ? ??由于該技能先斷回合再消強,因此并不會讓自身陷入由對手引起的debuff中。該效果甚至在面對混索和莫伊萊時也能讓雙方的強弱化直接消除,不過海登還是很難打得過混索...

④.?下1回合自身使用攻擊技能則附加280點固定傷害:

? ? ? ??使用級判定,自身的攻擊技能僅需成功使用即可附加固定傷害??膳浜系谖寮寄墚a(chǎn)生較高混傷(尤其是在刷特攻的條件下)。

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6.?控場屬性“幻影迷蹤”:必中;

①.?命中后70%令對手燒傷:

②.?命中后70%令對手束縛:

? ? ? ??看起來是為了能夠更好的同時觸發(fā)魂印的兩重效果,但可惜控率不夠高,也沒有斷回合&免控效果,而幽火·海登的4個常用技能均十分重要,因此在實戰(zhàn)中并不是很推薦攜帶該技能。

? ? ? ??刷特攻的海登為了提升輸出可以考慮攜帶該技能,將“幽火·滌靈”替換掉。



? ? ? ??做一個表格只是為了更易于展現(xiàn)出這些技能的面板效果,在實戰(zhàn)中更易于區(qū)分(重點是前三個技能)。

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? ? ? ??建議配招幽火·鬼法+幽火·妖祭+幽火·滌靈+幽火·炎璨

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三.?種族值



? ? ? ??雙攻140,其實最主要的還是物攻的數(shù)值,將特攻提到和物攻一樣的數(shù)值無非是為了讓海登有另一種刷法和使用方式而已。140的物攻配高增傷的神秘系大招,面對那些被神秘系高倍克制的精靈時一打一個準,尤其是重生元神星皇圣華等。

? ? ? ??當然,采用特攻刷法時使用第五技能產(chǎn)生的高混傷也不容小覷,盡管火·神秘的克制面不是很好,但如果真有頭鐵的精靈在明知被海登克制的情況下還用于中切呢?連續(xù)兩個高混傷第五直接送走也是相當容易的事。

? ? ? ??雙防110,還算說得過去,兩個制敵技能有著互補的封攻擊效果,在適當?shù)呐浜虾托畔⒉畹淖饔孟?,海登只要不被登場秒便可進行持續(xù)站場。

? ? ? ??速度70,這個不重要,雙攻夠高就行。

? ? ? ??體力165,至少能看的過去,對于一個總和僅有735的精靈確實不能苛求太多。為其配置高攻高體刻印和笑傲皇御等高體套裝時,體力上1000也相當輕松。

? ? ? ??總和735,相當新奇的分配方式,既沒有像傳統(tǒng)雙刀流的熾焰金剛和天尊·白虎那樣浪費種族值,也不是龍焉這種帶有特攻強化的物攻本攻精靈,真正意義上擺脫了刷速帶來的內(nèi)卷效應,幽火·海登甚至可作為賽爾號歷史上里程碑式的一只精靈。

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四.?新奇的計算思路


Q:如何快速計算幽火·海登的近似等效種族值?

A:

①.?選擇某個刻印配置總和與海登差不多的精靈,采用相同的套裝&目鏡&稱號,計算兩者的PVP面板總和,其中海登的速度值以雙攻最高值進行計算。

②.?設海登的PVP面板總和為x,海登的刻印總值減去其速度總值為m,另一只精靈的PVP面板值為y,其刻印總之為n。兩者相差種族值=z=[(x-n)-(y-m)]/2

③.?若該測試精靈的種族值之和為a,則海登的PVP近似等效種族值為a+z.

PS:選用套裝&稱號時,若選擇百分比加成的配置,則需要進行百分比修正。

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? ? ? ??以幽火·海登和龍焉的對比為例,由于龍焉與海登類似,均為不刷速度的雙刀流精靈(但龍焉只有刷物攻這一種選擇),因此以龍焉為例可更準確的表現(xiàn)出海登的近似等效種族值。

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? ? ? ??如圖所示,海登的x值為3811,m值為710;龍焉的y值為3279,n值為712。面板相差種族值z=[(3811-710)-(3279-712)]/2=267.

? ? ? ??由于圖示套裝為笑傲巔峰,具有全屬性10%的加成,因此實際相差種族值z1=[(3811/1.1-710)-(3279/1.1-712)]/2≈243.

? ? ? ??已知龍焉的種族值為725,那么計算可得,該配置下海登的近似等效種族值≈725+243=968。該數(shù)值已經(jīng)超越處于最高種族時期的天幕神龍和速體刷法的頂配擎空·凡爾斯。在PVP實戰(zhàn)種族值這一方面來看,海登將榮獲全賽種族值第一的寶座。

? ? ? ??嗯...還有一點忘了說,通過該算法計算得出的海登PVP實戰(zhàn)種族值便是凈含量種族值。當前全賽凈含量最高的精靈為天幕神龍的860,海登直接比他高出了破百的種族,種族之王的稱號更加實至名歸了。

? ? ? ??(僅供娛樂,并無較大的參考意義,畢竟現(xiàn)在也早已不是種族至上的環(huán)境了)

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五.?屬性


1.?火·神秘系克制面:

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? ? ? ??又是一個稀釋克制面的典型雙屬性,不過海登的唯一一個火·神秘系技能是特攻的第五技能“幽火·冥葬”,且該技能的混傷較為充足,而海登進行高輸出時也很少會用到第五,因此——它的克制面并不是很重要。

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2.?神秘系克制面:

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? ? ? ??神秘系的克制面還真是強的很,4倍克制5個屬性,2倍克制7個屬性。

? ? ? ??在4倍克制中,除了先手勇的圣光格勞瑞、圣律劍靈和高先制且高倍克制自身的圣光莫妮卡,其他的精靈均逃不過高速高傷的一招“幽火·鬼法”。如果海登有免控BUFF的話也完全不懼圣B和劍靈——神秘系對于海登而言屬于本攻技能,因此嵐兒子的魂印擋傷效果對海登無效。

? ? ? ??2倍克制中,莫妮卡、極光仙子、王·雷伊、烏拉諾斯這種相對較為脆皮的精靈大概率會被海登一招秒,圣靈譜尼、啟靈元神、天啟帝君、命運之輪·莫伊萊、重生之翼、X·神跡倒是可以憑借自身的機制與之周旋并且反殺,但這些精靈也不可貿(mào)然中切海登,否則將有極大概率被直接秒殺或掉一命。

? ? ? ??中切說明對圣譜&6層重生仍然適用,因為海登的回合類效果持續(xù)時間較少,圣譜中切時未必會觸發(fā)龍威效果;而重生雖然有高減傷,但此時海登的神秘系大招可同時處于由魂印引發(fā)的暴擊&增傷和其本身自帶的傷害翻倍效果,重生被相當于4倍增傷的2倍克制本系本攻技能直接砸中八成也要寄。

? ? ? ??至于低倍克制則不是很重要,能一招秒掉的就秒,秒不掉的就跑,海登的持續(xù)站場作戰(zhàn)能力可并不是很好。

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3.?火系克制面:

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? ? ? ??火系大招“幽火·炎璨”沒有比較明顯的增傷,但是可配合束縛控觸發(fā)“零度流星”效果,但這個克制面所對應的巔峰精靈幾乎沒有一個可以讓“幽火·炎璨”充分發(fā)揮其高傷的精靈。

? ? ? ??馬爾修斯強化綁定彈控,而海登的斷回合綁定消強,增傷直接失效;其他的精靈不是快不過爆攻的海登就是存在控場,不過高肉度的龍儀在同時處于束縛控&強化狀態(tài)時倒是有一定概率被海登快速擊殺。

? ? ? ??PS:由于火系1.5倍克制機械·次元系,且采用高物攻刷法時海登可經(jīng)常達成暴擊&增傷效果,因此在對面存在劍圣時需盡量避免使用該技能。

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4.?火·神秘系受擊面:

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? ? ? ??沒啥好說的,如果高倍自身的屬性不被神秘系克制的話,那建議海登直接跑,因為很難打得過。

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六.?配置&說明


? ? ? ??幽火·海登,賽爾號首只真正意義上的雙刀流精靈,也是首只存在速度等同雙攻最高值的精靈,無論她的總和強度如何,她的存在都將有著劃時代的意義。

? ? ? ??首先考慮刷物攻還是刷特攻:海登的兩個大招全部為物攻精靈,無論是在正常陣容還是在放圣譜陣容中,“幽火·鬼法”均承擔著極為重要的輸出作用;而如果是刷特攻的話,那么這兩個技能未必會有很高的輸出,并且高特攻對應的燒傷控斷回合也需要自身使用技能才可觸發(fā),與聯(lián)防和腐蝕套的相性并不是很高,因此更建議刷物攻。

? ? ? ??再來考慮刷攻盾還是刷攻體:“幽火·妖祭”的續(xù)航相當于一次性回滿,而另一個續(xù)航技能“幽火·冥葬”則是以固定值進行回血,在正常陣容中將學習力分配給雙防產(chǎn)生的受益將比體力更高;但如果是放圣譜陣容的話,以圣譜的高混傷能力,高體意味著能抗更高的傷害。而無論是何種陣容,放圣譜的難度均很高,因此更建議采用攻盾刷法。

? ? ? ??綜上所述,正常情況下最適合幽火·海登的刷法為:高物攻&攻盾。

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? ? ? ??建議性格:勇敢>冷靜(因為完全不需要考慮速度的面板值)

? ? ? ??建議特性:

? ? ? ??物攻刷法:奇異>強襲>堅硬>顫栗、靜電>精準>陰森、帶電>其他特性

? ? ? ??特攻刷法:堅硬>奇異>精神>陰森、帶電>瞬殺>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之無限*2+冰之嚴寒,如果刷特攻的話則可將冰之嚴寒換成秘之無蹤。

? ? ? ??圖示外部配置為:笑傲套裝、詭秘之夜稱號、未來目鏡。

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? ? ? ??傷害抗性:刷滿即可。

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? ? ? ??海登常用的輸出技能“幽火·鬼法”可以很好的針對各大年費團,并且海登也可用于放圣譜體系,而年費團和圣譜以疲憊控為主,因此最適合海登的抗性為55疲憊抗。

? ? ? ??海登除了放圣譜之外亦可擁有用于放帝君,而帝君主害怕控,故害怕抗可作為海登的副抗性使用。

? ? ? ??當海登采用特攻刷法配腐蝕套裝時,為了對抗反腐精靈可采用麻痹抗。

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七.?寶石綁定


? ? ? ??寶石綁定見下表所示:


? ? ? ??當幽火·海登刷物攻時,神秘系技能“幽火·鬼法”為其主要輸出技能,無論是正常使用還是在放圣譜體系中為了使其產(chǎn)生更高的輸出,故需要綁定威力或絕命寶石。此時海登的物攻高于特攻,易觸發(fā)魂印的束縛控,而在兩個常用的屬性技能上綁定燒傷寶石則使為了更好的觸發(fā)魂印的自動斷回合效果(順便也能耗次免)。

? ? ? ??當幽火·海登刷特攻時,無論是“幽火·鬼法”還是“幽火·炎璨”均難以打出較高的輸出,因此威力寶石不再需要。此時海登的特攻高于物攻,易觸發(fā)魂印的燒傷控,故燒傷寶石也不再需要。為了更好的控場,直接綁定麻痹或疲憊寶石即可。

? ? ? ??鑒于幽火·海登更多情況下為高物攻適配主力和輔助型,而不是特攻適配的腐蝕型,因此更建議采用藍色部分的寶石綁定,如果可以接受使用幽火·海登兩種不同的刷法和定位因此而為其配置6枚刻印的話,那么這一段可以當做不存在。

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八.?適配套裝


? ? ? ??當海登刷高物攻時,其定位以主力為主,此時需要高攻面板的套裝與之適配,如笑傲套、典獄長套、耀世套、浴火套等;

? ? ? ??當海登刷高特攻時,其定位以聯(lián)防&干擾為主,此時高攻也不是很需要,腐蝕套(腐蝕的攻擊也不算低,但海登的斷回合&耗次免機制明顯很適合腐蝕)、皇御套、時空套、御風套等。

? ? ? ??當使用海登體系放圣譜時,盡管此時海登需要刷高物攻保證輸出,但由于圣譜存在高體必先,因此速度相對而言并不重要,為了保證自身的抗傷能力可選用高抗傷+40%條件增傷的皇御套(放螳螂同理)。

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九.?放圣譜思路

(不用在意體力數(shù)值,記住使用海登放圣譜時需要皇御套就夠了)

? ? ? ??幽火·海登:放圣譜體系核心,在受到圣譜的一擊第五后大概率觸發(fā)皇御套的40%增傷,后手使用神秘系大招可概率秒掉圣譜一條命,回合結束時若圣譜體力低于海登則可繼續(xù)使用第五,若圣譜體力高于海登則需切換為龍儀卡托娜這種聯(lián)防中轉(zhuǎn)站,或切換為愈靈森婭進行地圖奶;

? ? ? ??若圣譜起手開增傷或強化的話則需在使用“幽火·鬼法”下1回合使用“幽火·冥葬”,消耗圣譜的魂印擋傷,一重增傷的圣譜秒掉海登的幾率并不高,隨后切換龍焉使用第五產(chǎn)生較高的輸出,此時有較大概率秒掉圣譜的一條命。

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? ? ? ??龍焉:跟在幽火·海登后面的主力,必要時也可接在龍儀、卡托娜、克羅后面。

? ? ? ??愈靈·克麗婭:第五斷回合增傷,魂印概率復活,主場情況下存在條件魂免,在主力定位上為龍焉的下位替代,但可用于團隊的地圖奶。

? ? ? ??森婭:第五后手增傷+變威力吸強,魂印后手斷回合,在主力定位上為龍焉的下位替代、愈靈的上位替代,可用于團隊的地圖奶。

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? ? ? ??萬神寂滅·克羅諾斯:刷55疲憊抗,自身有一定概率單殺圣譜,但在該體系中則需要用到來自克羅魂印的次免和250鎖傷。

? ? ? ??龍儀·機械塔克林:聯(lián)防中轉(zhuǎn)站,可消除圣譜的強化或增傷類效果,亦可為該陣容中其他精靈提供疲憊專屬免控效果。

? ? ? ??圣心女皇·卡托娜:聯(lián)防中轉(zhuǎn)站,封屬工具人,必要時清掉圣譜的PP而概率賺取回合差(此時卡托娜也差不多廢了)。格子不夠時可被龍儀完全代替。

? ? ? ??貝狄薇爾:單純的抗傷工具人,在圣譜PP被清時可使用第五為圣譜附加固傷,格子不夠時可不攜帶。

? ? ? ??杰特洛——自動斷回合;終末大天使——自動消強,兩者結合可封死圣譜的紅傷輸出。

? ? ? ??天道魂帝:接在幽火·海登的第五技能之后,可直接彈死圣譜,算是攻克圣譜勝率最高的組合。

? ? ? ??魂帝·天循道:在放圣譜陣容中為天道魂帝的下位替代,但不可接在幽火·海登的第五技能之后。

? ? ? ??盡管有著相當完備的準備,但放圣譜卻仍然難比登天,除了海登自身缺乏有效的抗傷機制以外,更多的還是來源于圣譜的強悍。

? ? ? ??圣譜的機制集必先、增傷、高紅、高粉、閃避、封回血、控場、封屬、斷回合龍威、擋傷、兩命、免控、免弱等變態(tài)效果于一體。其自身便是聯(lián)防行列的佼佼者,而在主力定位中最強悍的高紅高粉可同時存在,且這兩者直接并不存在相互依賴的關系,導致能抗圣譜紅傷的精靈未必能抗粉,能抗圣譜粉傷的精靈未必能抗紅。

? ? ? ??此外,圣譜的靈活性在賽爾號中也獨樹一幟,打得過一直第五站場即可推隊,打不過就直接下場,待到合適條件下直接登場斷回合龍威保證自身站場,隨后便是新一輪的屠殺。在明處的對手不可怕,在暗處時不時地切上來和你面對面互錘(甚至你還錘不過他的)對手才是真正的可怕,而圣譜便是這樣的精靈。

? ? ? ??打不過圣譜的原因還有大環(huán)境的影響,擊殺圣譜要用到很強的聯(lián)防能力,而圣譜的第五斷回合封回血卻能讓擊殺圣譜的精靈難以回血,而全賽唯一一只無限地圖奶的天啟帝君也在黑屋半死不活的沒出來,這便加大了放圣譜的難度。

? ? ? ??與黑屋中的另外兩位相比,光螳螂和帝君能夠被經(jīng)常放出來的原因之一便是目前已有陣容可以做到在堵死這兩者輸出的同時還能將其快速擊殺,而放圣譜的陣容不是缺抗傷就是缺混傷,反正總要缺一個。

? ? ? ??該陣容僅做參考,如果失敗的話——那也相當正常,畢竟即便是最為完備的陣容其勝率也超不過40%,更何況就算圣譜打不過,祂也有混索天尊杰哥等一眾好隊友,黑屋首座之名怎么可能只是說說而已呢?

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十.?總結


? ? ? ? 幽火·海登,在賽爾一行人進入費尤宇宙普蘭多區(qū)域的首只周主打,他的雙刀流和魂印速等攻機制算是開創(chuàng)了賽爾號的先河,成為了第一只完全不用特意刷速的精靈。刷取不同的攻擊對應著不同的使用方式,雙制敵技能的互補式封攻擊、神秘系大招的超級增傷、接近于無條件的地圖奶等多重優(yōu)秀機制讓海登較多的定位,第五的切換次數(shù)擋傷更是為放黑屋體系提供了新的思路。

? ? ? ??即便如此,為何海登的能力仍然難以被發(fā)掘呢?很簡單,海登雖然在聯(lián)防方面有較大的突破,但其自身的站場能力有著一定的缺陷,封攻擊技能不必中,遇上閃避直接涼涼;機制沒有主動強控,在與其他精靈對線時未必有很強的主動權;缺少較強的抗傷,使其在聯(lián)防切切樂中很容易陷入低體狀態(tài),而續(xù)航的屬性技能卻先制-3,雖說有束縛控補償,但海登的束縛控可不是登場即觸發(fā)。還有就是——海登的回合類效果僅有短的可憐的2回合,這在海登實戰(zhàn)中一定程度上限制了了她的發(fā)揮。

? ? ? ??幽火·海登的重要性,更多的體現(xiàn)在其機制的獨創(chuàng)性和在聯(lián)防方面提供的新思路,或許她本身的強度并不是很高,可誰能說好她在未來不會進化,又或是出現(xiàn)一個擁有類似第五機制的高配版海登呢?

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十一.?實戰(zhàn)視頻


@T-西西弗斯:【賽爾號】幽火·海登放圣譜體系初探

@夜千重-Knight:【賽爾號】幽火·海登全面解析&實戰(zhàn)!

@月神恩月:雙刀!幽火·海登精靈解析及未來陣容構想

@冥海的水波:【賽爾號】炎璨鬼法,寧魂天下;黎明將至,枯朽煥生——賽學新世代之海登體系試水

@碳酸钅內(nèi):【賽爾號巔峰】幽火·海登試玩


次時代:49. 散作滿天幽火光,巷尾魅影無蹤尋——幽火·海登的評論 (共 條)

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