【個人向持續(xù)性企劃】《黎明殺機桌游》規(guī)則干貨翻譯 規(guī)則書第4-5頁
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作者: 左鍵不姓左(B站)/TassadarZeratu(貼吧)
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第4頁:組件明細(上)

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逃生者身份卡:
1.? 逃生者信息:介紹逃生者的姓名以及其扮演的角色類型,其中包含使用該逃生者的難度(分為【簡單】和【困難】),當你初次進行游戲時最好選擇難度較為簡單的逃生者。
2.? 流程提示:對游戲回合制流程的概述。
3.? 血點池:查看你擁有的血點的區(qū)域。逃生者在游戲開始時擁有2點血點,其血點上限為6點。
4.? 技能:你在對局中賴以生存的能力。每位逃生者的身份卡上擁有3個技能,技能的左上角標有其費用(血點),其效果則寫在底部。
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殺手身份卡:
5.? 殺手信息:介紹殺手的姓名以及其扮演的角色類型,其中包含使用該殺手的難度(分為【簡單】和【困難】),當你初次進行游戲時最好選擇難度較為簡單的殺手。
6.? 流程提示:對游戲回合制流程的概述。
7.? 血點池:查看你擁有的血點的區(qū)域。殺手在游戲開始時擁有4點血點,其血點上限為12點。此區(qū)域的底部標注著【殺手可以進行一次額外行動】。(注:此處細節(jié)將在后續(xù)部分說明)
8.? 力量:每位殺手持有的獨一無二的力量。有些殺手還擁有一個任何時刻都生效的被動能力。
9.? 技能:你在對局中賴以獻祭逃生者的能力。每位殺手的身份卡上擁有3個技能,技能的左上角標有其費用(血點),其效果則寫在底部。
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第5頁:組件明細(下)

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本頁翻譯順序為左上——右上——左下——右下。
道具牌:
1.? 名稱:介紹該道具的名稱。
2.? 效果:標明道具被使用時產(chǎn)生的效果以及它們可被使用的時機。
3.? 道具數(shù)量:標明此種道具在道具牌堆中的數(shù)量。(注:MOD中的道具牌上并未標注道具數(shù)量)
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移動牌:
1.? 名稱:介紹該移動牌的名稱。
2.? 移動圖示:標明該移動牌使逃生者或殺手進行移動的路徑種類。
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技能牌:
1.? 血點費用:標明發(fā)動該技能需要花費的血點數(shù)量。每個技能每一輪次只能發(fā)動一次。
2.? 名稱:介紹該技能的名稱。
3.? 技能信息:標明該技能的類別——屬于某位逃生者/殺手、抑或是對所有逃生者/殺手可用。此信息僅用于指示逃生者/殺手身份卡上的技能。(注:在目前的MOD中所有技能牌均包含技能信息欄)
4.? 背景敘述:對游戲無實質(zhì)影響的文本。(注:本翻譯對背景敘述不予翻譯)
5.? 效果:標明技能發(fā)動時產(chǎn)生的效果以及它們可被發(fā)動的時機。
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注:規(guī)則書圖示中的技能【希冀之翼/翅膀】(通用逃生者技能,費用為0,效果為“當一臺發(fā)電機被修理完成時,獲得1點血點”)并未出現(xiàn)在當前版本的MOD中,推測為開發(fā)過程中被移除。
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游戲板塊:
1.? 獻祭進度條:殺手以此查看其獲勝的進度。若此進度條被填滿,殺手獲勝。
2.? 發(fā)電機進度條:逃生者以此查看其獲勝的進度。當逃生者修理完成4臺發(fā)電機并打開1扇出口大門時,他們獲勝。
3.? 區(qū)域名稱:介紹地圖中該區(qū)域的名稱。
4.? 區(qū)域配置:左上角標示的技能檢定點數(shù)與模型/立牌的初始放置位置對應(yīng)。不同顏色的物件圖示標明各個區(qū)域在游戲開始時應(yīng)當面朝下放置哪些物件指示物。
5.? 實際占地區(qū)域:用來放置物件、逃生者/殺手的模型/立牌的區(qū)域。
6.? 路徑:標明逃生者/殺手前往不同區(qū)域的各種必需路徑。每條路徑都畫有與某種移動牌對應(yīng)的圖示。部分路徑在游戲開始時放置了可破壞墻壁,只有殺手可以沿此種路徑移動。此種路徑使用凌亂的圖示邊框加以區(qū)分。