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原創(chuàng)英雄

2023-07-24 05:30 作者:鏡-浮沉  | 我要投稿

玩了這么多年MOBA了,一直想試著自己設(shè)計(jì)英雄,大家看個(gè)樂(lè)呵就行。 霧天使·斯萊瓦汀 職業(yè):射手 定位:高效成長(zhǎng) 難度:中 屬性: 生命:586/+31 生命回復(fù):0.65/每秒 法力:260/+27 法力回復(fù):1.8/每秒 攻擊:53/+2.4 魔法:0 護(hù)甲:27 魔抗:30 攻擊距離:5.5 攻擊速度:0.69 移速:380 技能: 被動(dòng)技能: 無(wú)怯天維 斯萊瓦汀從不懼世間陰險(xiǎn)狡詐、陳規(guī)陋習(xí),萬(wàn)靄纏身亦如此。 自身的任何攻擊都將無(wú)視傷害減免、傷害免疫、傷害格擋、無(wú)敵、無(wú)法被選中效果,必定命中。 自身被14具枷鎖束縛,每次參與擊殺、自身死亡或使用“斷天”都會(huì)掙脫1具枷鎖,回到遮世亭①時(shí)將奪回一定力量。 完全掙脫枷鎖時(shí),將展現(xiàn)天使真身,直接提升自身1級(jí)等級(jí),并額外獲得1個(gè)升格技能點(diǎn)。 升格技能點(diǎn):僅可作用于“破霧”或“天斜”,被升格的技能不再消耗法力。 掙脫1具枷鎖·鎧甲:提升自身60最大生命值、5雙抗。 掙脫2具枷鎖·利劍:提升自身10攻擊與0.15基礎(chǔ)攻速。 掙脫4具枷鎖·決心:提升自身1.5攻擊距離與10基礎(chǔ)移速。 掙脫8具枷鎖·心靈:提升自身35%韌性與25%暴擊率。 掙脫10具枷鎖·意義:轉(zhuǎn)換自身15%傷害為真實(shí)傷害,并提升自身10%全能吸血。 掙脫12具枷鎖·眼眸:免疫攻速削減、失明、繳械效果。 掙脫全部枷鎖·真身:敵方防御系統(tǒng)不會(huì)再選定自身,不會(huì)被任何創(chuàng)造出的地形阻擋步伐。 一技能: 破霧 斯萊瓦汀朝指定方向奮力斬出1道劍氣,對(duì)沿途敵人造成40/70/100/130/160(+60%攻擊)物理傷害,并驅(qū)散沿途戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,持續(xù)4秒。 升格:傷害類(lèi)型將視為普攻,攻擊加成提升至100%攻擊,冷卻時(shí)間縮短至6/5.5/5/4.5/4秒。 劍氣飛行距離:8 傷害范圍:2 冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6秒 消耗:60法力 二技能: 天斜 被動(dòng):斯萊瓦汀周?chē)袛撤綇椀罆r(shí),自身增加20%移速,持續(xù)0.75秒。 主動(dòng):斯萊瓦汀的下次普攻將纏繞霧靄,強(qiáng)化效果持續(xù)4秒。 強(qiáng)化普攻額外造成10/20/30/40/50(+15%攻擊)魔法傷害,且根據(jù)命中目標(biāo)的主要傷害類(lèi)型,自身將免疫對(duì)應(yīng)類(lèi)型的傷害(真實(shí)傷害也生效),持續(xù)2秒。 升格:強(qiáng)化普攻額外提升2.5攻擊距離與100%攻速,必定暴擊,額外免疫其他類(lèi)型的傷害0.5秒。 冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒 消耗:60法力 三技能: 災(zāi)厄符文 被動(dòng):斯萊瓦汀受到強(qiáng)控效果時(shí),獲得1層該技能充能,最多持有2層。 主動(dòng):斯萊瓦汀高舉災(zāi)厄符文,令指定敵方英雄同時(shí)陷入壓制、眩暈、束縛、擊飛、失明、恐懼、100%移速削減、400%攻速削減,皆持續(xù)0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒。 符文代價(jià)②:受到強(qiáng)控時(shí)扣除自身4%最大生命。 冷卻時(shí)間:4秒 消耗:60法力 四技能: 斷天 斯萊瓦汀試圖展現(xiàn)昔日斬?cái)嗵燔墷鄣囊粍Α?斯萊瓦汀朝高空凝視,隨后高升而起,朝天空斬出遮蔽世界的一劍,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?00/180/260(+90%攻擊)物理傷害,并擊飛其0.5秒。 自身高升時(shí)無(wú)法被選中,于0.5秒后落地。 傷害范圍:等同于自身攻擊距離 冷卻時(shí)間:120/110/100秒 消耗:100法力 ①遮世亭:是我對(duì)泉水設(shè)計(jì)的名詞。 ②符文代價(jià):持有符文類(lèi)技的英雄都會(huì)付出不同的代價(jià),學(xué)習(xí)了這個(gè)技能就開(kāi)始生效。主要是我在背景世界觀中把符文設(shè)計(jì)成了高逼格的道具,為了讓符文詞條的技能更有特點(diǎn)就想了這么一茬。 ③天軌:背景世界觀中,在神之上的存在,類(lèi)似創(chuàng)造世界的一個(gè)不世之地。 明天發(fā)個(gè)世界觀雛形和這個(gè)英雄的背景故事。

原創(chuàng)英雄的評(píng)論 (共 條)

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