UE4 輸出全景序列 使用panoramic capture插件
1.panoramic capture插件

2.清空?qǐng)鼍澳J?/h1>
3.使用sequence創(chuàng)建序列

4.打開插件,拖出actor放置到場(chǎng)景中

5.actor注意事項(xiàng)



1.一定要設(shè)置延遲時(shí)間,并且此時(shí)間要與sequence渲染導(dǎo)出的延遲時(shí)間相同。
2.設(shè)置好打包出去的文件路徑。
3.Mono or Stereo mode設(shè)置的時(shí)候,SP.Monoscopic 1為單張模式;SP.Monoscopic 0為左右眼的上下圖模式。
4.SP.PanoramicScreenshot? 設(shè)置出來的是一張圖。
? ?SP.PanoramicMovie 0 15? 設(shè)置的是序列圖片,可自行設(shè)置0-N幀。
5.SP.StepCaptureWidth 6000? 設(shè)置的是圖片的大小。
6.sequence渲染設(shè)置
時(shí)間設(shè)置與actor內(nèi)一樣。

標(biāo)簽: