關(guān)于希望戰(zhàn)雙去除 黑巖射手 原涂裝 眼睛眼白部分燃火后變黑的效果 的反饋與理由
理由有五
其一,不還原
眼白變黑既不還原原設(shè)(原型的設(shè)定圖和OVA的原設(shè)),也不還原戰(zhàn)雙自己的pv、宣傳圖、插繪
其二,不好看
眼白變黑的甚至特地做了侵染效果,但那個效果仿佛眼睛充血或者被病毒啊黑泥啊詛咒啊之類的污染了一樣,破壞了黑巖原涂裝的整體美感,看著很不舒服,除開服裝和武器,黑巖的眼睛就是給人印象最深的記憶點(diǎn),我至今仍然記得TV版本對原設(shè)那雙眼睛的展示方式(明亮純凈的天空出現(xiàn)一圈圈光環(huán)呈現(xiàn)出的那雙清澈明亮堅定無畏的眼睛),那個片段在我個人看來是黑巖的靈魂之一,而且在戰(zhàn)雙聯(lián)動之前或者說實(shí)機(jī)出來之前所有的黑巖都是在那雙明亮的眼睛上燃燒著美麗的藍(lán)焰,而眼白染黑的過程仿佛黑煙遮蔽了天空,廢水污染了大海一樣
其三,對黑巖二創(chuàng)產(chǎn)生影響
戰(zhàn)雙的活躍玩家群體原比黑巖這個IP的老粉多得多,先前沒接觸過黑巖的路人更是通過這次聯(lián)動才認(rèn)識黑巖的,如果不改去眼白變黑的話,這些新鮮血液很可能把黑色眼白作為參考正典,進(jìn)而影響到黑巖后繼的所有二創(chuàng)
其四,是和阿爾法深紅囚影的情況對比:
1.在設(shè)定上:阿爾法作為戰(zhàn)雙自己的角色,可以用戰(zhàn)雙自己的設(shè)定去解釋眼睛變黑的情況;黑巖是OVA版本的聯(lián)動角色,其OVA的設(shè)定沒有一條可以作為眼睛變黑的支撐 2.在可選涂裝上:阿爾法擁有著3個原生進(jìn)階涂裝和2套額外付費(fèi)涂裝,且那兩套都能做到眼睛燃火不變黑,其中一套還就是黑巖這次聯(lián)動的(說明在技術(shù)上戰(zhàn)雙完全有能力實(shí)現(xiàn));黑巖則只有原設(shè)涂裝和戰(zhàn)雙原創(chuàng)聯(lián)動涂裝,且都是眼睛變黑的效果,聯(lián)動涂裝是戰(zhàn)雙自己風(fēng)格的原創(chuàng)涂裝,如果單這個涂裝有這個效果可以接受,但原涂裝也有則不行,眼睛完全沒有可以選擇的余地 3.抽取與強(qiáng)度上:囚影的強(qiáng)度不用我們多說什么吧;我們愿意囤半年放棄一切其他角色的黑卡抽取與資源投入,愿意去為了拉滿而氪金,也能接受黑巖限時獲取和與投入完全不符的低強(qiáng)度,但完全不能接受對原涂裝眼睛的修改。 其五:我們相信戰(zhàn)雙能聽取玩家的建議,也相信戰(zhàn)雙有技術(shù)去處理掉這個問題,黑巖太久沒有聯(lián)動了,這次聯(lián)動除開這個眼白變黑的問題,我個人愿意給滿分,對原作的致敬還是對角色刻畫都已經(jīng)讓我非常喜歡,強(qiáng)度和獲取我也都能接受,但我真的希望能把這個唯一的也是最大瑕疵給處理掉