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【明日方舟】隊(duì)友愈強(qiáng)我愈強(qiáng)?仇白使用指南及抽取建議

2023-02-15 07:30 作者:儂無言以對(duì)  | 我要投稿

前言:今天PRTS上更新了仇白技能的一些補(bǔ)充說明,剛好今天剛好我的仇白三技能專一完測(cè)試了一下,感覺手感還行,寫一篇使用指南好了。本期為仇白較為詳細(xì)使用指南,算是之前數(shù)值速評(píng)的擴(kuò)展,也修正了之前的一些計(jì)算錯(cuò)誤。具體內(nèi)容詳見本期專欄,總體來說實(shí)際使用很看隊(duì)友。


初步結(jié)論:

(1)高難強(qiáng)度下調(diào)為超大杯中檔,一二技能無明顯優(yōu)勢(shì)區(qū)間,三技能強(qiáng)度捆綁鈴蘭,也需要伊芙利特、靈知或異德減抗;日常手感還過得去,專三手感應(yīng)該和火山差距不大;

(2)推薦抽取建議:廚力黨必抽,基建不抽,強(qiáng)度黨可考慮酌情抽取(先確保怪獵時(shí)能有一井120抽,約為3月上旬左右);

(3)各個(gè)技能的專精等級(jí)推薦(暫定):

? ? ? ? ? 一技能:不專

? ? ? ? ? 二技能:不專

? ? ? ?? ?三技能:優(yōu)先專三

面板和天賦:

簡(jiǎn)評(píng):面板太脆嚴(yán)重影響了輸出能力,之前有分析過領(lǐng)主為什么相對(duì)于解放者是弱模板,附在文尾。一天賦看似不錯(cuò)實(shí)則加了明顯限制,配合三技能綁定伊桑和鈴蘭還行,不過限制條件也導(dǎo)致日常實(shí)戰(zhàn)不如水月的一天賦。二天賦堪稱演示欺詐,演示中的束縛概率遠(yuǎn)高于實(shí)際束縛概率,實(shí)際束縛概率僅有23%,不如伊桑的天賦,算是添頭。沒有42的強(qiáng)力法穿天賦

一技能:

簡(jiǎn)評(píng):該技能不能充能,還是攻回,普攻物理傷害通常也忽略不計(jì),因而非常尷尬。持續(xù)接敵且敵人停頓和束縛條件下DPS只有1118,實(shí)戰(zhàn)也不優(yōu)先索敵束縛單位,容易轉(zhuǎn)火給非束縛單位,因而效果不如點(diǎn)燃。單體束縛3秒效果其實(shí)配上4的攻回技力需求就很一般,主要還是因?yàn)槭`只限制了無法移動(dòng),沒有限制敵人攻擊,控制不如暈眩,而且暈??剐院褪`抗性也通常是同時(shí)存在的。

主要可能搭配考慮掛機(jī)范疇:

(1)陳一技能:配合陳天賦呵斥3秒回1攻回技力,陳和仇白可以實(shí)現(xiàn)對(duì)單永控。但是說實(shí)話對(duì)單永控意義并不明顯,而且暈??剐院褪`抗性新領(lǐng)袖也基本同時(shí)具有。而且實(shí)戰(zhàn)其實(shí)陳配合艾麗妮完成對(duì)單永控更好,因?yàn)槭`下敵方可以攻擊導(dǎo)致對(duì)軸困難,而且一旦碰上多個(gè)敵人就會(huì)白給。

(2)鈴蘭二技能:著重提升控制能力,也能提升一定的仇白天賦輸出能力,鈴蘭自帶一定增傷,實(shí)戰(zhàn)中基本上相當(dāng)于掛機(jī)作業(yè)中水月的平替,對(duì)少數(shù)敵人可以起到類似水月的作用,不過敵人太多的時(shí)候就很難替代水月,畢竟水月群體減速20%實(shí)戰(zhàn)中仍舊優(yōu)于仇白的3秒對(duì)單束縛效果。

(3)伊芙利特二三技能:減抗及減防。本身物法混傷不帶無視法抗且破甲線低,配合伊芙利特輸出會(huì)更可觀。

(4)此外的可能搭配:異客一二技能、安潔莉娜二三技能、鈴蘭三技能、林一技能等停頓技能或是伊桑二技能等束縛技能。

二技能:

簡(jiǎn)評(píng):攻回技能,范圍特化打單,物法混傷,日常輸出還過得去,不過控制能力較差,實(shí)戰(zhàn)感覺不如大哥三技能力大磚飛。根據(jù)測(cè)試結(jié)果技能期最多打出4發(fā)普攻,由于每段傷害都可以吃到天賦加成,該技能近戰(zhàn)總傷為20160,技能期DPS為3877,考慮遠(yuǎn)程衰減總傷為17980,技能期DPS為3458,對(duì)單實(shí)戰(zhàn)遠(yuǎn)不如焰葦二技能。平均最高DPS為1919,而且還吃遠(yuǎn)程衰減,其中很大一部分來自低破甲線物傷,天賦也不是百分百吃到,說實(shí)話在目前真的不算高了。

主要可能搭配:

(1)鈴蘭二技能:提供無技能期的停頓和增傷。鈴蘭二技能主要保證無技能期的天賦輸出能力,有技能期也可以提供一定增傷。

(2)伊芙利特二三技能:減抗及減防。本身物法混傷不帶無視法抗且破甲線低,因而配合伊芙利特輸出會(huì)更可觀。

(3)此外的可能搭配:鈴蘭三技能。

三技能:

簡(jiǎn)評(píng):決戰(zhàn)技,加攻速使得控制能力有所上升。滿攻速條件下由于補(bǔ)幀實(shí)際攻擊間隔應(yīng)為20幀(即0.67s),浪費(fèi)了一些攻速,此時(shí)控制百分比約為44.12%。不過技能期實(shí)測(cè)總共可以打出43次普攻,略高于理論的41次,占用約30s,吃滿天賦技能期理論總傷為98431,DPS為3281,雖說范圍不如42苛刻,不過沒有42同款無視法抗的效果,抗傷也差,單位只有3,實(shí)戰(zhàn)不如42,與之相比的,初動(dòng)差不多的火山總傷為58816,技能DPS為3921,打五,帶10無視法抗,由于不配鈴蘭或是伊桑比較難吃滿天賦所以仇白在日常實(shí)戰(zhàn)中也就火山水準(zhǔn),高難發(fā)揮很看敵人情況。

搭配:

(1)阿三技能:榴蓮針還算搭配仇白,最關(guān)鍵的是初始攻速快可以幫助暖機(jī),還能增強(qiáng)一定的控制能力。適配阿使得仇白有上場(chǎng)空間,但是也要和叔叔42搶阿拐,此外由于持續(xù)時(shí)間較長阿三技能無法全覆蓋。理論應(yīng)該可以造成共50次(其中阿拐35次,無阿拐15次)傷害,最高攻速為154時(shí)攻擊間隔補(bǔ)幀為16幀,其他攻速不過目前還無法測(cè)試,如果參考之前的測(cè)試結(jié)果視作造成52次傷害(認(rèn)為阿拐36次,無阿拐16次),則理論總傷變?yōu)?45616,再加上三技能鈴蘭變?yōu)?12599,總傷增加量明顯高于42,不過若考慮單位數(shù)、控制需求以及42的法穿,很多時(shí)候還是42配阿更有優(yōu)勢(shì)。此外高難一旦減防減血那么仇白相比于42和叔叔很多時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)吃不了一套榴蓮針的情況。

(2)鈴蘭三技能:提供脆弱以及仇白天賦需求的停頓,狐火持續(xù)時(shí)間長于仇白三技能問雪,意義也很明顯。配合鈴蘭可以保證吃滿天賦,總傷也來到143710,總傷提高相當(dāng)明顯,甚至可以說是綁定鈴蘭三技能。

(3)白鐵一技能:由于ff0技能持續(xù)時(shí)間太短,白鐵一技能會(huì)明顯更搭配仇白,此外使用白鐵一技能時(shí)在仇白技能期后半段。由于仇白技能加攻量不多,加攻也是可以考慮的。43發(fā)普攻中,理論上白鐵拐31次,不拐12次,那么理論總傷變?yōu)?42382,總傷也有可觀的提高。

(4)伊芙利特三技能:提供高額減抗,稍微彌補(bǔ)仇白沒有法穿的問題,持續(xù)20秒時(shí)間。法傷輸出受法抗影響很大,沒有法穿導(dǎo)致比較綁定伊芙利特或是靈知的減抗。

(5)伊桑二技能:仇白的束縛控制配合伊桑二技能的束縛控制可以讓3單位敵人基本不移動(dòng),理論控制比例可以達(dá)到90%以上,持續(xù)時(shí)間也為30秒,一方面束縛可以提供仇白控制需要,另一方面可以緩解仇白生存壓力。

(6)靈知二三技能:凍結(jié)減抗,脆弱增傷;

(7)此外的可能搭配:異德二技能,焰葦二技能,塞雷婭三技能;

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