部落都城進(jìn)攻及發(fā)展攻略
?????? 本文是一篇基于都城六本的經(jīng)驗總結(jié),部分內(nèi)容適用于所有本數(shù),所寫內(nèi)容如有不妥之處,請多指正。

一、標(biāo)準(zhǔn)刀數(shù)
?????? “標(biāo)準(zhǔn)刀數(shù)”意為推平一個防御及陣型基本正常的子城或都城所需的最少進(jìn)攻次數(shù),進(jìn)攻者應(yīng)盡量在標(biāo)準(zhǔn)刀數(shù)以內(nèi)取得三星。
6本都城之巔:3-4刀
3本野蠻人兵營:3刀
3本法師山谷:3刀
2本氣球環(huán)礁:3刀
2本建筑工人工坊:3刀
1本飛龍懸崖:2刀
??????? 如果防守方未擺陣,即建筑大多處于原位,或者陣型設(shè)計出現(xiàn)重大漏洞,則有可能用少于標(biāo)準(zhǔn)刀數(shù)的進(jìn)攻次數(shù)取得三星。

二、基本進(jìn)攻流程
?????? 對一個陣型的進(jìn)攻往往可分為前戲和收尾,前戲又分為清邊和拆除核心防御。通常是前幾刀前戲,最后一刀收尾。
2.1 清邊
?????? 清邊時拆除的建筑既有非防御建筑,也有防御建筑,目的是防止在本次和后續(xù)進(jìn)攻中部隊走偏,以及讓下兵區(qū)域接近核心防御。清邊時要盡可能地省人口,保證主力部隊兵力充足。
?????? 常用的清邊兵種包括黃毛、弓箭、蒼蠅、氣球和皮卡。

??????? 圖1中的投矛器和三個稻草屋可用兩個黃毛清掉,如果能讓黃毛首先攻擊投矛器,那么一個黃毛足矣。
??????? 弓箭適合在火力較高的區(qū)域內(nèi)清邊。若外圍沒有對空防御,則蒼蠅是個好選擇。

??????? 圖2中的5個加農(nóng)炮和1個投矛器可用兩組氣球清掉,僅消耗30人口。我們可以預(yù)見到如使用30人口的其他兵種,則必然無法清掉這片區(qū)域,而使氣球最能省人口,所以選擇之。
2.2 拆除核心防御建筑
?????? 核心防御通常指:都城大本、強(qiáng)弩、火箭炮、巨炮、地獄塔、炮車崗哨、飛龍崗哨、撼地巨石等。常用狂暴弓來拆除這些建筑,常見配兵為狂暴+彈跳+少量清邊兵和攻城錘+大量弓箭手,不過也有例外,比如這次進(jìn)攻是用胖法打前戲,野豬收尾。
?????? 先講一下弓箭手的射程,請看圖3。

?????? 弓箭手站在墻內(nèi)可以攻擊到離墻一格的建筑,即弓箭手隔著墻可以射到圖中的迫擊炮和空中炸彈發(fā)射器,但是射不到炸彈塔、防空火箭和多管加農(nóng)炮。
?????? 狂暴弓的主要操作無非是放狂暴和下弓箭手,但是其中也有細(xì)節(jié)。
?????? 首先,狂暴的位置很講究。因為弓箭手是遠(yuǎn)程攻擊,所以沒必要讓狂暴的邊緣貼到核心防御,能被弓箭手踩到即可。

?????? 如圖4,計劃是讓狂暴弓拆除強(qiáng)弩和兩個撼地巨石。圖中狂暴法術(shù)的位置幾乎完美,剛好可以增益到攻擊這三個建筑的弓箭手(完整視頻戳我)。
?????? 其次,弓箭手也不一定要一組一組地放。如果已經(jīng)確定該區(qū)域沒有陷阱,那么可以多組一起放,能節(jié)省時間。而且,如果周邊只有單體防御建筑,那么弓箭手顯形后還可以相互扛傷,同時放置的三組弓可能打出散放的四組弓的效果。除此之外,攻城錘也能為弓箭手扛傷,同樣可以省兵力。
2.3 收尾
?????? 收尾是指清除陣中殘余的建筑,都城六本常用的收尾流派有野豬、飛艇和胖法。先介紹一下各個流派的打法及特點。
2.3.1 野豬
?????? 配兵是治療+閃電+少量收尾兵+大量野豬(閃電用處不大,但總比彈跳好),常用蒼蠅來收尾。野豬適合打較為分散的防御建筑,推薦使用點豬手法,能最大化地利用飛豬的眩暈技能。
?????? 克制野豬的防御可分為T0級和T1級(后文講到飛艇和胖法時同理),其中T0對野豬有重大威脅,最好在前戲就拆除,T1可以交給野豬處理,但是要謹(jǐn)慎處之。
T0:都城大本、強(qiáng)弩、火箭炮、炮車崗哨、飛龍崗哨
T1:巨炮、撼地巨石、炸彈塔、多管加農(nóng)炮
2.3.2 飛艇
?????? 配兵是治療/狂暴+閃電+蒼蠅+氣球+飛艇。如果前戲可以拆除大量對空建筑,那么用飛艇收尾是個好選擇??癖┖椭委熡糜谠鲆骘w艇,氣球伺機(jī)切掉殘余的對空防御,蒼蠅收尾。
T0:地獄塔、飛龍崗哨、防空火箭、空中炸彈發(fā)射器
T1:都城大本、強(qiáng)弩、火箭炮、疾速火箭、電塔、大量投矛器
?????? 疾速火箭雖然傷害高,但是射程很短,所以不如范圍巨大的防空火箭和空中炸彈發(fā)射器有威脅。
2.3.3 胖法
?????? 胖法的配兵比較多樣,除了必備的治療+彈跳+胖子+超法,還可以搭配黃毛、皮卡、氣球、野豬和炮車。黃毛用于清邊和為超法扛少量傷害。皮卡可看作一個大型黃毛,適合處理aoe防御。野豬和氣球可以精準(zhǔn)拆除胖法打不到的防御。炮車和法師同為后排,炮車的優(yōu)點是血量遠(yuǎn)高于法師,不那么怕陷阱;移動速度慢,不容易跑到胖子前面去送死;且射程比弓箭手和法師都長,可以處理超法打不到的防御。缺點是炮車的秒傷比相同人口的法師要低很多,而且沒有濺射傷害。

?????? 如圖5,超法站在墻內(nèi)只能打到空中炸彈發(fā)射器,在規(guī)劃胖法路線時要特別留意那些超法打不到的防御是。炮車可以打到防空火箭、迫擊炮和空中炸彈發(fā)射器(弓箭手打不到防空火箭)。

?????? 如圖6,超法攻擊大本時可以濺射到防空火箭、炸彈塔和空中炸彈發(fā)射器。因此胖法適合打大本旁邊有大量可濺射防御的陣。
?????? 我認(rèn)為胖法是三種收尾流派中難度最大的。野豬和飛艇只有一種主戰(zhàn)兵種,而胖法則要胖子和超法相配合,但是兩者的攻擊偏好和射程都不相同,所以對玩家的路線規(guī)劃能力有較高要求。使用胖法時要極力保全超法,這就要避免超法和胖子分離,以及被側(cè)翼防御擊殺。

?????? 圖7是此視頻中第一刀打完后的陣型,半島靠左下的邊緣有一條由防御建筑組成的鏈狀區(qū)域,如果從4點鐘方向下胖法,那么大部隊會沿著防御鏈向左上方走,目前還沒有問題。但是當(dāng)推進(jìn)到防空火箭附近時,超法極易被上方的法術(shù)倉庫和大本拉偏,然后被炮車單殺,所以要提前用皮卡來清掉這兩個建筑,并殺掉炮車。

?????? 如圖8,胖法下在4點鐘方向,并且進(jìn)入了炮車崗哨所在區(qū)域,此時超法很有可能被右側(cè)的投矛器和多管加農(nóng)炮偷襲,解決方法是用野豬切掉側(cè)翼防御。請看此視頻的第一刀。
T0:強(qiáng)弩、巨炮、火箭炮
T1:都城大本、炮車崗哨、飛龍崗哨、地獄塔、多管加農(nóng)炮、撼地巨石
????? 強(qiáng)烈建議不要對著大型aoe防御放超法,尤其是火箭炮,請看此視頻。

三、規(guī)劃進(jìn)攻思路
?????? 在上一節(jié)中我們了解了各大常用流派的打法和特點,現(xiàn)在就要將這些知識用于實戰(zhàn)了。新手看到一個陣型時往往感覺無從下手,我總結(jié)了幾個規(guī)劃進(jìn)攻思路的步驟。
3.1 找陣型漏洞
?????? 常見的陣型漏洞有核心防御外置,大量防空建筑外置或偏置,以及大本周圍有大量可濺射的防御。外置的核心防御可以輕易地拆除;對于防空偏置或外置的陣型,第一刀可以打掉幾乎所有防空,第二刀直接用飛艇推平;如果大本周圍有大量建筑,則可用胖法爆本,同時濺射掉周邊建筑。
?????? 請看此視頻,這基本上就是三本野蠻人兵營的原始陣,火箭炮和大量防空火箭外置,第一刀可以用弓箭手拆除大量對空建筑,為第二刀的飛艇掃平了障礙。正是因為找到了陣型的漏洞,所以才能以少于標(biāo)準(zhǔn)刀一刀的進(jìn)攻次數(shù)將其三星。
3.2 觀察核心防御的位置
?????? 拆除核心防御是前戲的主要目的,注意觀察哪些好拆,哪些被保護(hù)得比較好。如果有些核心防御極難拆除,那么在收尾時可以使用不怕該防御的流派。

?????? 如圖9,四大核心防御繞本布置,大本居中,周圍沒有可濺射的防御,因此暫不考慮胖法。預(yù)計三刀取得三星,則前兩刀前戲,最后一刀收尾。由于大本和四大核心防御分散放置,故無法在兩刀之內(nèi)將其全部拆除。再仔細(xì)觀察一下,發(fā)現(xiàn)防空幾乎全部外置,因此選擇飛艇來收尾,那么前戲的目標(biāo)就是拆除對飛艇有重大威脅的防御,即地獄塔、強(qiáng)弩、火箭炮和外置防空,大本和巨炮交由飛艇處理。(具體操作請看此視頻,第一刀的狂暴位置很極限)
3.3 確定收尾流派
?????? 圖9中的陣比較特殊,使得我們早早地確定了用飛艇來收尾,但是并非每個陣都這么明朗,有時要打一刀看一刀。牢記三大收尾流派適合打的陣型,具體問題具體分析。

?????? 如圖10,這是一個大本集火陣,遠(yuǎn)有強(qiáng)弩、巨炮和火箭炮,近有撼地巨石、多管加農(nóng)炮和諸多防空,萬萬不可用胖法或飛艇強(qiáng)攻。但是密集的陣型有其天然缺陷,那就是進(jìn)攻方的狂暴法術(shù)利用率極高,幾乎所有的弓箭手都能被增益,而且摧毀大本后即可深入陣型,進(jìn)而拆除其他核心防御。兩刀狂暴弓前戲后,只剩一些零散防御分布在陣型邊緣,因此選擇野豬收尾。(具體操作請看此視頻)

四、常識
?????? 有些事情看似顯然,但還是得說。
4.1 額外進(jìn)攻機(jī)會
?????? 在突襲周末,系統(tǒng)會給每名玩家5次進(jìn)攻機(jī)會,如果玩家取得了一個三星,那么可獲得一次額外進(jìn)攻機(jī)會(又稱“金劍”)。玩家不需要獨(dú)立取得三星,推平一個被別人打過的陣也可獲得金劍,所以這個條件是很容易滿足的,未獲得金劍屬于玩家的嚴(yán)重失誤。
4.2 不要搶刀
?????? 如果一個玩家進(jìn)攻了一個陣,并且尚未推平,還打算繼續(xù)進(jìn)攻,此時另一位玩家搶先進(jìn)攻了該陣,此行為就稱為“搶刀”。許多部落都規(guī)定了非特殊情況下禁止搶刀,因為這會打亂原先的進(jìn)攻計劃,且有惡意刷幣的嫌疑。
4.3 崗哨機(jī)制
?????? 都城中有三種崗哨,即胖子崗哨、炮車崗哨和飛龍崗哨。當(dāng)崗哨存在時,該崗哨的守軍會在附近活動,不會被引到非常遠(yuǎn)的地方。一旦崗哨被摧毀,那么守軍可自由行動,可以穿過城門,但無法越過城墻。因此,可以用弓箭手或閃電偷掉崗哨,然后將守軍引到無防御的區(qū)域并解決掉。
4.4 盲區(qū)
?????? 迫擊炮、火箭炮和強(qiáng)弩是有盲區(qū)的,可以用近戰(zhàn)兵種貼臉摧毀。
4.5 都城友誼戰(zhàn)
?????? 部落中的所有成員都可以發(fā)起,且可以進(jìn)攻自己發(fā)的友誼戰(zhàn)陣型。只需要點進(jìn)都城頁面,點進(jìn)你想要發(fā)的子城或都城之巔,然后點開聊天框,下面有一個綠色的標(biāo)著“友誼戰(zhàn)”的按鈕,之后該干什么是人都知道。 非突襲期間編輯的陣型可立即用于發(fā)起友誼戰(zhàn),在突襲期間則要等到突襲結(jié)束。
4.6 閃電法術(shù)
?????? 閃電可以打斷地獄塔,以及讓防御建筑和守軍重新索敵。

都城發(fā)展策略
?????? 本節(jié)內(nèi)容完全是個人觀點,歡迎討論和指正。我認(rèn)為應(yīng)該全力速本,包括都城大本和子城大本,優(yōu)先發(fā)展進(jìn)攻,防御其次。
?????? 在部落沖突中,進(jìn)攻的重要性永遠(yuǎn)大于防守,在都城也一樣。進(jìn)攻越強(qiáng)意味著可獲得的都城幣越多,都城發(fā)展得越快,而且通過進(jìn)攻獲得的突襲獎?wù)逻h(yuǎn)多于防守,所以優(yōu)先升級進(jìn)攻相關(guān)建筑,如訓(xùn)練營、兵營、法術(shù)工廠和法術(shù)倉庫。
?????? 當(dāng)進(jìn)攻全滿后就可以著手提升防御了,我認(rèn)為應(yīng)優(yōu)先重建廢墟,其次是升級便宜的防御和陷阱,最后升級核心防御,城墻和不那么礙事的障礙物完全沒必要管。升級都城大本之前必須升級或解鎖一定數(shù)量的建筑(障礙物和城墻不算),升級一個防御,無論花費(fèi)多少都只算一個,那自然是優(yōu)先升級便宜的東西,這樣才能迅速地提升大本等級。
?????? 最后推薦一個up主(如圖11),我的思路和操作幾乎都是從他的視頻中學(xué)習(xí)的。

