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DNF:神話專屬屬性分析,詞條優(yōu)先度排名,面板比技能等級更重要

2020-06-05 16:18 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

100級推出的新裝備“神話”,凌駕于一切史詩裝備之上,其最大特色在于,多了一個“神話專屬屬性”!不過專屬屬性其實也存在著一定的問題,需要用到大量的調(diào)整箱才能調(diào)到完美,所以一般情況下,都是無法調(diào)到滿屬性的,那么關(guān)于屬性詞條的優(yōu)先度就很重要了。

神話專屬詞條優(yōu)先度排名

什么叫“詞條優(yōu)先度”呢?其實顧名思義,指在我們調(diào)整屬性的過程中,應(yīng)該盡量滿足某種詞條,眾所周知,20%黃追傷害和20%技能攻擊力所帶來的實際提升是不一樣的,所以咱們也需要將神話裝備的屬性詞條排一個名次,按照三六九等來劃分。

當然了,按照實際不同的情況,與理論排名肯定存在一些不同的地方,這個希望兄弟們理解。

【第一檔】:面板、技能等級、技能攻擊力、持續(xù)傷害

【第二檔】:三攻、力智、屬強

【第三檔】:黃追、爆追、最終傷害、附加傷害

首先是第一檔的屬性詞條,具有無可爭議的最佳選擇理由,“技能等級”一定要調(diào)到滿,因為100級和99級之間就相差了一個三覺等級,其提升最大也最為明顯,必須調(diào)到滿級。

“技能攻擊力”和“持續(xù)傷害”屬于非常珍稀的屬性詞條,技能攻擊力不會稀釋,持續(xù)傷害雖然會稀釋,但由于該屬性數(shù)量非常少,在當前版本的提升僅次于技能攻擊力。

至于“面板”的選擇,莽夫認為是一定要拉滿的,雖然面板帶來的實際提升并不大,但眾所周知,在國服,只有排名才是最好的屬性,所以某種情況下來說,面板比技能等級更加重要!


然后再說第二檔和第三檔,主要區(qū)別其實在于“稀釋度”的問題,也沒有一定的高下之分,還是需要依靠具體情況進行選擇,不過總的來說,三攻和力智帶來的提升更為可觀,屬強對于有“屬白傷害”的裝備來說,也能得到非常大的提升。

至于最后第三檔的屬性詞條,能拉滿肯定建議拉滿,但如果一定要有選擇性地放棄,那么第三檔是可以考慮減少一點的。

詞條品級選擇,3個橙色是最起碼要求

在我們調(diào)整神話屬性品級的過程中,可能會遇到這樣一個問題:距離完美屬性還差一定的詞條量,應(yīng)該繼續(xù)沖擊完美呢?還是將就帶著?

那么莽夫的建議,最起碼需要保證3個屬性詞條都是橙色品級!(部分神話為4個屬性)

神話專屬詞條分為“白、紫、橙”3種品級,調(diào)到橙色并不代表完美,也有可能距離完美屬性差1-2%的詞條量,那么假設(shè)我們將3個屬性都調(diào)到了橙色,離完美屬性最多也就差6%詞條量,那么這就是比較可以接受的范圍了。

所以3個橙色屬性,其實也可以算是一個“低保屬性”,雖然不能代表完美,但也代表了不會太差!

當然了,如果真的相差6%詞條量,那其實還是蠻多的,如果還有很多的調(diào)整箱,還是可以繼續(xù)調(diào)整的,比較理想的詞條屬性應(yīng)該是這樣的,當前屬性和最完美屬性相差在3%詞條量之間!

莽夫小結(jié):

對于神話屬性來說,最重要的就是需要有足夠多的品級調(diào)整箱,所以大家可以每天花個兩分鐘,在道具城簽到領(lǐng)豆子然后換調(diào)整箱,只要調(diào)整箱足夠多了,那就總有調(diào)到滿意的時候。

另外,想要將神話屬性的所有詞條都調(diào)到完美,其實還是挺難的,所以個人建議,可以留出一個緩沖的空間,比如差距在3%以內(nèi)就可以收手了。


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