騰訊的實驗地——NExT Studios
今天NexT Studios的新作《不思議的皇冠》發(fā)布了最新消息,它將于10月16日登陸Wegame/steam/SWitch平臺,作為NExT Studios潛心打造的新作,它在去年入圍了2019年獨立游戲獎,是個很值得期待的作品,但更值得期待的是打造了這一系列作品的NExT Studios。

NExT Studios作為一家工作室為人熟知,要追溯到《死神來了》,作為一款解謎游戲,這游戲富有張力的像素畫風和頗有樂趣的解密成分,確實吸引了一部分的玩家,之后他們趁熱打鐵,推出了《彩虹墜入》,雖然這款游戲在解密和設(shè)計上更近了一步,但也涉及到另一個問題,那就是這款游戲的玩法很大程度借鑒了《對照物》(contrast),而他們的下一款作品這方面的問題更嚴重,《幽林怪談》對于《朧村正》的借鑒幾乎是肉眼可見的,第一個BOSS伍子胥作為一個春秋戰(zhàn)國武將,用著日本的居合斬架勢,真的挺詭異的。

這些當然也為工作室?guī)砹艘恍幾h,甚至有些人用騰訊出身來嘲諷他們學(xué)會了“騰訊精華”,但后來工作室用自己的作品扭轉(zhuǎn)了這些爭議,那就是在整個獨立游戲界名聲大噪,甚至破圈的《疑案追聲》,這游戲是一款很有創(chuàng)意的游戲,雖然本身提供的體驗是一次性的,但對于獨立游戲而言,提供一次優(yōu)秀的體驗,遠比提供數(shù)次糟糕的體驗要好,特別是在眼高手低的國產(chǎn)獨立游戲行業(yè),要知道游戲界只有一個《以撒的結(jié)合》。

這款游戲的成績,也離不了發(fā)行商b站的宣傳,雙方各取所需,之后的《只只大冒險》也可以看作雙方合作的延續(xù),而之后可能發(fā)行的《金屬對決》以及最后的重頭戲,國產(chǎn)3A《重生邊緣》都是可以期待的。
如果僅僅聊這些,我們可以看出NExT Studios是一個逐漸進步的工作室,依靠著制作小品游戲的經(jīng)驗,不斷向更高水準的游戲邁進,但請注意,它們的老大是騰訊。

很多人不知道,去年騰訊和樂高聯(lián)合推出的一款手游《樂高無限》的制作者也是NExT Studios,騰訊對于工作室的投資,其實類似于騰訊當年對于《斗戰(zhàn)神》的投資,雖然玩家都在罵騰訊后來對于《斗戰(zhàn)神》的更改,但玩家也不能否認騰訊前期對于《斗戰(zhàn)神》的投入,說到底,殺死《斗戰(zhàn)神》的是那個市場,騰訊只是最后補了一刀,就像是十年前投資《斗戰(zhàn)神》,想要打造自研項目,擺脫韓國代理的騰訊,如今的騰訊其實遠比玩家更清楚,國內(nèi)的輕度玩家市場已經(jīng)飽和了,可以適當進入單機游戲行業(yè),所以NExT Studios誕生了。

玩家們,總是容易犯一個錯誤,那就是他們覺得自己比那些資本公司更懂賺錢,國內(nèi)游戲行業(yè)節(jié)節(jié)攀升的玩家數(shù)量背后的是國內(nèi)潛在用戶的不斷流失,事實上,假如你去看最近幾年國內(nèi)新玩家人數(shù)的數(shù)字,你就會發(fā)現(xiàn),新增的大量玩家以女性為主,所謂的輕度玩家市場早就飽和了。
飽和的市場,對于游戲公司而言,最大的一點就是不再像以前一樣,隨便就能聚攏新玩家,玩家會考慮玩什么游戲最適合自己,這對游戲公司來說,要么擴張市場,要么提升游戲水平,目前來看,這些大公司是兩手抓。

NExT Studios就是騰訊的一塊實驗地,用較低的營收壓力和較高的投入來實驗單機游戲的一些熱度和關(guān)注。
最后有一點,騰訊在內(nèi)的諸多巨頭們,也在不斷試探著單機游戲行業(yè),但請千萬不要信任他們,我們的大作只能誕生在民間,誕生在小廠商,這些巨頭布局的單機市場和我們想象中的完全不是一個樣子,這是資本決定的,很無奈。