捷導 Unity3d手繪特效與二次元游戲特效課程
Space);按照某一坐標系沿著某一方向移動物體的位置。通過直接修改坐標,所以會發(fā)生穿模。
相關參數(shù)
Vector3(構造體):三維向量。
向量,可以表示一個方向,也可以表示一個位置。
比如?Vector3.forward
向前走,速度為每秒一米
如何調整速度:在方向后加上* 幾倍
,不允許使用 double類型,因為double無法隱式轉換成 float ,但是 int 可以,所以如果是0.5倍,就要寫成?* 0.5f
,每秒半米。
Space[enum]:空間。是一個枚舉類型。有以下兩個枚舉值。
Space.Self:表示物體自身的坐標系。
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