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【FC攻略】《忍者君—阿修羅之章》

2021-09-21 14:38 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名稱:忍者くん阿修羅の章

游戲譯名:忍者君—阿修羅之章

制作公司:UPL

發(fā)布時(shí)間:1988

游戲類型:ACT

適宜對(duì)象:動(dòng)作游戲愛好者

游戲簡介:《忍者君》的續(xù)篇,根據(jù)街機(jī)移植,全部共31個(gè)版面。

和前作不同,本作不再是無限周末循環(huán),而是有通關(guān)結(jié)局。

■操作篇


↑——————不明

←→—————左右移動(dòng)

↓——————趴下|下跳(位于山地上層時(shí))

A——————-跳躍

B——————-攻擊

SELECT————不明

START————-暫停|進(jìn)入游戲


①主角趴下可左右移動(dòng),但攻擊,這個(gè)操作是輔助跳躍用的。

②按住A鍵的時(shí)間越長,跳得越高。

③敵人的攻擊比較淋漓,建議對(duì)攻,是在不行就先踩暈對(duì)方。

④按住左或右鍵不放(看墻壁的位置而定),再按A鍵可攀爬。

⑤潛水關(guān)按方向鍵移動(dòng),按住A鍵可加速;B鍵為短劍攻擊。

⑥在空中下落時(shí)按跳躍鍵不放是花滾,可避免落地昏暈。

⑦跳到墻壁上時(shí)按反向的方向鍵+跳躍鍵,可反跳高跳。

⑧爬墻時(shí)按反向鍵和跳躍鍵可實(shí)現(xiàn)反彈落地。


■知識(shí)篇


●基礎(chǔ)知識(shí)

1.主角被敵人撞到會(huì)眩暈,被敵人武器攻擊會(huì)掛,敵人也是如此。

2.每關(guān)都有200秒時(shí)間限制,為0時(shí)會(huì)出現(xiàn)風(fēng)火輪,場(chǎng)景不是循環(huán)的。

3.時(shí)間數(shù)在左下角,分?jǐn)?shù)、命數(shù)和卷軸數(shù)在左上角。

4.關(guān)卡有分支,詳細(xì)情況待攻略篇再講。

5.打倒敵人會(huì)掉落卷軸,有時(shí)會(huì)特殊道具。

6.山地地形時(shí),建議盡量在下層,否則敵人會(huì)頂暈主角。

7.過關(guān)條件無非是進(jìn)入密道、全滅敵人、打倒BOSS。

8.主角從較高處落下會(huì)暫時(shí)倒地昏暈。

9.本關(guān)乍看像ACT,其實(shí)探索要素和智力要素也有一些。


●道具一覽

手里劍————主角的初始武器,可連續(xù)發(fā)射

回旋鏢————強(qiáng)力的武器,第三關(guān)通過修煉得到

爆彈—————強(qiáng)力的武器,第六關(guān)通過修煉得到

火焰彈————類似護(hù)身火,第九關(guān)通過修煉得到(用過即消失)

卷軸—————打倒敵人時(shí)出現(xiàn),過關(guān)加分

笑面—————得到卷軸時(shí)出現(xiàn),可令卷軸數(shù)量歸零

仕女面————得到卷軸時(shí)出現(xiàn),可令卷軸數(shù)量加倍

飯團(tuán)—————在特定版面出現(xiàn),得到后可加4000分

紅葡萄————在特定版面出現(xiàn),得到后可加4000分

護(hù)身火————在特定版面出現(xiàn),得到后可吐火彈(有時(shí)間限制)


■攻略篇

————————————第一關(guān)———————————————

游戲剛開始時(shí)主角去長老處占卜,根據(jù)抽到的卡牌進(jìn)入對(duì)應(yīng)的分支:

01A(抽到第一張牌),場(chǎng)景為沙灘,進(jìn)入本關(guān)右側(cè)的密道去O2A。

01B(抽到第二張牌),場(chǎng)景為山丘,全滅敵人后自動(dòng)進(jìn)入02B。

01C(抽到第三張牌),場(chǎng)景為高山,全滅敵人后自動(dòng)進(jìn)入02C。

————————————第二關(guān)———————————————

02A(由01A進(jìn)入),場(chǎng)景為樹林和山丘,全滅敵人后自動(dòng)進(jìn)入03A。

02B(由01B進(jìn)入),場(chǎng)景為洞穴,全滅敵人后自動(dòng)進(jìn)入03B。

02C(由01C進(jìn)入),場(chǎng)景為高山,全滅敵人后自動(dòng)進(jìn)入03C。


————————————第三關(guān)———————————————

03A(由02A進(jìn)入)、03B(由02B進(jìn)入)、03C(由02C進(jìn)入)為同一個(gè)

關(guān)卡,主角一開始會(huì)掉入一個(gè)深坑,進(jìn)入坑底的鳥居找長老談話(選

第一項(xiàng)),可放棄修煉直接去第四關(guān)。


本關(guān)是修煉關(guān),主角沿著左側(cè)墻壁向上爬到頂,可進(jìn)入密道,找長老

談話,他會(huì)送主角回旋鏢,然后去第四關(guān)。


————————————第四關(guān)———————————————

本關(guān)敵人是會(huì)刷新的,建議以過關(guān)為優(yōu)先。向右走到底,然后向上登

山,直到到達(dá)山頂。山頂中部有個(gè)很狹小的山峰,跳上這個(gè)山峰后向

左走到山頂西面,然后下跳可看到一個(gè)山洞,從山洞可去第五關(guān)。


————————————第五關(guān)———————————————

本關(guān)為潛水關(guān),主角水下移動(dòng)不是很流暢,而且只能用短劍攻擊。而

本關(guān)的敵人是會(huì)刷新的,建議盡量加速游過去。本關(guān)中部會(huì)有大章魚

和龍,這兩種敵人是無敵的,只能避開。密道在最右邊,附近有些水

母,水母是可以消滅的,水母旁還有飯團(tuán),拿不拿隨便。


————————————第六關(guān)———————————————

本關(guān)是修煉關(guān),主角沿左側(cè)墻壁向上爬到頂,然后向左走去中部場(chǎng)景

,進(jìn)入中部的密道(密道前的巖石可用手里劍擊碎),和長老談話,

可得到爆彈,然后去第七關(guān)。


※主角從這關(guān)最高處落到西南角的坑里,在下落途中如果爬墻可安全

著陸,這樣不但可避免倒地昏暈,還可得到1000分。

————————————第七關(guān)——————————————

這關(guān)場(chǎng)景是洞穴,敵人是眼球怪,這種敵人沒有攻擊力,碰到主角

只會(huì)令主角暫時(shí)昏暈,但數(shù)量眾多,還會(huì)刷新,建議用手里劍消滅。

西南角有個(gè)密道,通向第八關(guān)。

————————————第八關(guān)——————————————

本關(guān)出現(xiàn)了新敵人不倒翁,別看這個(gè)敵人體型龐大,攻擊力為0,使

用二次爆彈即可消滅它。這關(guān)場(chǎng)景比較簡單,最右側(cè)有兩個(gè)洞穴,

上方洞穴通向09A,下方洞穴通向09B。

————————————第九關(guān)——————————————

09A(由第八關(guān)上方洞穴進(jìn)入),是個(gè)修煉關(guān),過關(guān)后前往10A。

09B(由第八關(guān)下方洞穴進(jìn)入),是個(gè)修煉關(guān),過關(guān)后前往10B。


本關(guān)的兩個(gè)分支的場(chǎng)景相同,游戲內(nèi)容也一模一樣。修煉的目的地是

東北角的密道,需要爬上去,可得到火焰彈。注意本關(guān)時(shí)間很緊,爬

墻建議快些,否則時(shí)間一到風(fēng)火輪出現(xiàn)躲也沒處躲。


※本關(guān)的難點(diǎn)是爬墻,有些墻壁是懸空的,只有跑動(dòng)后再跳躍才能貼

在墻上,但有些墻壁下方往往只有一格的空地,僅容許站立,如何跑

動(dòng)呢?建議使用折返跑的策略,先按反方向的鍵不放,然后瞬間朝需

要爬的墻一側(cè)移動(dòng),這樣既可爬上去。

————————————第十關(guān)——————————————

10A(由09A進(jìn)入),起點(diǎn)西北角有個(gè)骷髏士兵(可打可不打),只能

用火焰彈打倒,勝利后繼續(xù)前進(jìn)可發(fā)現(xiàn)三株紅葡萄。從起點(diǎn)向右一路

走,途中會(huì)遇到蜘蛛、蝙蝠、綠龍和不倒翁。其中綠龍沒有攻擊力,

也無法消滅,它的作用就是拖慢主角的行動(dòng),建議跳過,踩它頭頂可

令它暫時(shí)無法行動(dòng),在盡頭會(huì)看到密道,通向11A。


10B(由09B進(jìn)入),本關(guān)是個(gè)水關(guān),場(chǎng)景比較短,向右游一段距離會(huì)

看到很多飯團(tuán),再向右游一會(huì)兒就能看到密道,通向11B。


————————————第十一關(guān)—————————————

11A(由10A進(jìn)入),這關(guān)場(chǎng)景在山洞中,背景圖多為紫色和黑色,

小心那些同樣是漆黑的蝙蝠。一路向右走,會(huì)看到一個(gè)深坑,這個(gè)

坑是通向終點(diǎn)的必經(jīng)之路,但是下去要小心了,建議從左側(cè)懸崖下

去,反彈跳也行(但不要花式翻滾),落地時(shí)必須在左側(cè)地面,如

果在右側(cè)地面落地會(huì)遇到魚怪攻擊。


繼續(xù)前進(jìn)會(huì)看到一處缺口,從缺口左側(cè)開始爬,爬到頂有個(gè)難點(diǎn),

主角在空中不撞到墻或其他東西是無法轉(zhuǎn)向的(和《忍者龍劍傳》

不同),只有靠上方的骷髏跳踢,把主角踢到下方右側(cè)懸崖。然后

再使用反彈跳的技巧,跳到上層去,然后繼續(xù)前進(jìn),從密道去12A。


11B(由10B進(jìn)入),這關(guān)的場(chǎng)景在竹林中,敵人是舞獅人,這種敵

人會(huì)吐火彈,有的火彈會(huì)永久燃燒,遇到多個(gè)的時(shí)候一定要小心。

本關(guān)的密道在最右側(cè),通向12B。

————————————第十二關(guān)—————————————

12A(由11A進(jìn)入),是個(gè)修煉關(guān),過關(guān)后前往13A。

12B(由11B進(jìn)入),是個(gè)修煉關(guān),過關(guān)后前往13B。


本關(guān)的兩個(gè)分支的場(chǎng)景相同,游戲內(nèi)容一模一樣,密道在東北角。

理論上是可能通過的(通過修煉的寶物估計(jì)是火焰彈),而實(shí)際上

成功幾率在萬分之一,因?yàn)橛行┢脚_(tái)想爬上去只有靠踩踏跳下的骷

髏,但骷髏的移動(dòng)變數(shù)很大,時(shí)間有非常緊張,骷髏提前跳下或稍

后落下都有可能導(dǎo)致修煉前功盡棄,建議放棄修煉直接去鳥居找長

老談話(選第一項(xiàng))。


————————————第十三關(guān)—————————————

13A(由12A進(jìn)入),本關(guān)的場(chǎng)景由陸地區(qū)和水區(qū)構(gòu)成,主角途中得

下水,強(qiáng)敵都在水底,游到水底還得浮上去,從另一側(cè)上岸。最右

側(cè)有個(gè)密道,通向十四關(guān)。


13B(由12B進(jìn)入),本關(guān)只需打敗BOSS骷髏即可,只有使用爆彈才

可消滅它。場(chǎng)地比較狹小,底下是巖漿,可以趁BOSS的劍垂下時(shí)跳

到它的頭頂繞到它背后去。勝利后自動(dòng)前往十四關(guān)。


————————————第十四關(guān)—————————————

本關(guān)場(chǎng)景位于洞穴中,想過關(guān)需要爬三座墻,建議爬內(nèi)測(cè)的墻壁。

其中第三座墻難度最大,下方有蝙蝠和綠龍,上方還有大群蝙蝠,

而主角在爬墻時(shí)無法攻擊,更無法向下爬,爬到頂時(shí)一定要有耐

心,實(shí)在不行只有先落地了,比較考驗(yàn)人品。終點(diǎn)有個(gè)密道,密

道旁有骷髏守著,建議用火焰彈或爆彈消滅它,勝利后去十五關(guān)。


————————————第十五關(guān)—————————————

本關(guān)是修煉關(guān),沒有鳥居,想通關(guān)非通過修煉不可。密道在頂層最

西面,須從多個(gè)缺口一個(gè)個(gè)爬上去,其中東北角的缺口最難爬,建

議利用墻壁的反彈跳上去,或者踩著眼球怪跳上去。在密道會(huì)遇到

長老,不會(huì)得到任何道具,之后前往第十六關(guān)。


————————————第十六關(guān)—————————————

本關(guān)場(chǎng)景是普通關(guān)卡的三倍,即使時(shí)間有500秒也不怎么夠用。起點(diǎn)

是一片樹林,向右走不遠(yuǎn)進(jìn)入洞穴,洞穴里要小心蝙蝠,盡量走快些

。然后從缺口跳下(這種缺口左右兩側(cè)都是死路,不用理會(huì)),會(huì)看

到深水區(qū)域。向左游一會(huì)兒可看到陸地,繼續(xù)前進(jìn)會(huì)來到地下熔巖

區(qū)域,用爆彈或火焰彈打倒骷髏劍士,前往本關(guān)的后半面區(qū)域。


后半面是個(gè)山道,需要爬上去,但是道路狹窄,想跳到對(duì)面的上層去

得先趴下移動(dòng),然后才可高跳。這一部分非常容易失誤,建議S/L。

通過山道后,來到一個(gè)冰地區(qū)域,這里的敵人是盔甲武士,撞暈它們

后才可將它們消滅,考慮到過關(guān)時(shí)間會(huì)不夠用,所以盡量避開他們。

(通過冰地后剩余時(shí)間最好有100秒)


通過了冰地,又會(huì)看到一個(gè)深水區(qū)域,沿著U字形游到對(duì)岸去,動(dòng)作

盡量快些,敵人如果不擋住路就不用理會(huì)。等上岸后風(fēng)火輪也差不多

出現(xiàn)了,小心避開。消滅不倒翁后進(jìn)入最右側(cè)的密道去十七關(guān)。


————————————第十七關(guān)—————————————

本關(guān)地形非常簡單,一路向右走即可。在終點(diǎn)會(huì)遇到骷髏劍士,建

議使用爆彈或火焰彈消滅它,勝利后從右側(cè)密道前往第十八關(guān)。


————————————第十八關(guān)—————————————

本關(guān)是修煉關(guān),但沒有道具,鳥居在西南角,密道在最頂層。爬到中

部會(huì)有個(gè)難點(diǎn),得利用西北角墻壁的反彈才能爬到上層去。反彈屬于

跳躍技巧中最難以掌握的,跳躍鍵必須按住不放,主角碰到反彈的墻

壁時(shí)不可按同方向的鍵,否則會(huì)貼在墻壁上,就達(dá)不到反彈的效果了。

————————————第十九關(guān)—————————————

本關(guān)場(chǎng)景位于洞穴內(nèi),時(shí)間比較緊,岔路較多。本關(guān)前半走錯(cuò)路很容

易就能發(fā)現(xiàn),附近都有饅頭。本關(guān)中部是個(gè)工字岔路,只有東北角的

路才是通向終點(diǎn)的。爬的話建議盡量爬內(nèi)側(cè)墻壁,必要的話利用墻壁

反彈,還要小心蝙蝠。爬到最頂層打敗骷髏劍士,進(jìn)入西北角密道。

————————————第二十關(guān)—————————————

本關(guān)場(chǎng)景位于洞穴內(nèi),岔路較多。一開始向右走會(huì)看到幾個(gè)坑,跳入

遇到的第三個(gè)坑(必須是左右反彈跳),打敗右側(cè)路的骷髏劍士。向

右會(huì)看到個(gè)缺口,向上爬到頂,然后向左走用爆彈打敗不倒翁和重盔

武士,進(jìn)入西北角密道。


※重盔武士除了血厚外,它的弱點(diǎn)在胸口這一小塊區(qū)域,攻擊頭部沒

用。建議用爆彈攻擊,和它保持二步的距離,否則難以消滅它。此外

,風(fēng)火輪會(huì)在剩余80秒時(shí)候出現(xiàn),如果主角不在80秒前消滅重盔武士

就悲劇了。還有,骷髏劍士可以不打的,可以從它頭頂跳過去。


————————————第二十一關(guān)————————————

本關(guān)是修煉關(guān),但沒有道具,鳥居在西南角,密道在頂層平臺(tái)下方。

想通過修煉底層的兩個(gè)電鬼前往不可消滅,從右側(cè)墻壁爬到頂層去。

然后站在西北角平臺(tái)向下反彈跳,利用下方的電鬼作踏腳石,跳到

中部墻壁上,時(shí)間不大好掌握,需要反復(fù)S/L。到達(dá)中部平臺(tái)后,

之后只需爬到頂層進(jìn)入密道即可。

————————————第二十二關(guān)————————————

本關(guān)場(chǎng)景位于冰地洞穴內(nèi),消滅八個(gè)赤發(fā)鬼即可過關(guān),赤發(fā)鬼看起

來不怎么厲害,其實(shí)它們會(huì)連續(xù)發(fā)射火彈,后期是頂層的那幾個(gè)。

附近有兩個(gè)護(hù)身火道具可以好好利用。

————————————第二十三關(guān)————————————

本關(guān)場(chǎng)景位于冰地洞穴內(nèi),消滅八個(gè)的盔甲武士才可過關(guān),盔甲武

士防御很高,撞暈它們后再用武器攻擊才可將它們消滅,踩也可以

,盡量站在右側(cè)撞暈它們。小心盔甲武士會(huì)射箭,而且昏暈時(shí)間一

般很短。武器建議選擇爆彈,護(hù)身火最好不要用,命中率太低。

————————————第二十四關(guān)————————————

本關(guān)是修煉關(guān),場(chǎng)景和二十一關(guān)類似。鳥居在西南角,密道在頂層

平臺(tái)下方。筆者貼出另一種解法,剛開始下落時(shí)可以扔爆彈消滅中

部平臺(tái)上的骷髏,否則等會(huì)兒它會(huì)阻攔你登上平臺(tái)。然后站在東南

角等待,等電鬼跑到東南角時(shí)跳躍時(shí),踩著電鬼登上中部平臺(tái)。之

后只需反彈跳+爬墻即可進(jìn)入頂層的密道,在密道內(nèi)遇到長老,他會(huì)

提升主角的武器連射能力。

————————————第二十五關(guān)————————————

本關(guān)場(chǎng)景為山丘,全滅赤發(fā)鬼后自動(dòng)進(jìn)入二十六關(guān)。

————————————第二十六關(guān)————————————

本關(guān)場(chǎng)景為高山,全滅舞獅人后自動(dòng)進(jìn)入二十七關(guān)。

————————————第二十七關(guān)————————————

本關(guān)場(chǎng)景為高山,全滅盔甲武士后自動(dòng)進(jìn)入二十八關(guān)。本關(guān)盔甲武士

較多,得把它們一個(gè)個(gè)撞暈或踩暈后用爆彈消滅。主角跳得越高,踩

暈盔甲武士的時(shí)間越長。下跳這個(gè)技巧要好好練習(xí)一番。

————————————第二十八關(guān)————————————

本關(guān)的場(chǎng)景和第十五關(guān)相同,敵人換成了十二個(gè)盔甲武士和一只蝙蝠

,光是看著就知道很不容易通過了。底層的十個(gè)盔甲武士盡量不要消

滅,也不太可能消滅得了。走到東北角先用爆彈把蝙蝠消滅,然后等

上層的兩個(gè)盔甲武士朝左走遠(yuǎn)了再利用墻壁反彈或踩踏下層的盔甲武

士爬到頂層去,一旦爬到頂層基本上就勝利了。

————————————第二十九關(guān)————————————

本關(guān)場(chǎng)景位于洞穴中,一開始就是個(gè)巨大的難關(guān)。起點(diǎn)右側(cè)有個(gè)岔路

,上側(cè)的路才是正確的,但是懸崖邊有個(gè)魚怪,還有幾只蝙蝠,一爬

上去就會(huì)受到攻擊。想上去只有利用連續(xù)反彈跳,跳躍力道不夠或者

反向鍵按快或按慢都會(huì)導(dǎo)致全功盡棄,建議在空中的時(shí)候S/L。


上去后向右走,看到缺口就向上爬,正確的路途中會(huì)看到兩只綠龍。

在終點(diǎn)附近會(huì)遇到骷髏劍士,場(chǎng)景狹窄,主角須且戰(zhàn)且退,勝利后

進(jìn)入最左側(cè)的密道前往第三十關(guān)。

————————————第三十關(guān)—————————————

本關(guān)場(chǎng)景位于洞穴中,岔路很多,但所有看得見的岔路都是死路,

主角只需要一直向上爬即可,有些地方會(huì)有電鬼和骷髏落下,爬的

時(shí)候要小心,連續(xù)反彈跳也是本關(guān)必須掌握的技巧。


主角快到達(dá)頂層時(shí)會(huì)看到一處窄路,用爆彈或手里劍擊碎窄路左側(cè)

的巖石,可進(jìn)入隱藏道路,這才是通向終點(diǎn)的路。這條路也是最難

走的,爬墻途中會(huì)遇到一個(gè)電鬼和二格骷髏落下,無法避開,只能

利用連續(xù)反彈跳上去,最后從右側(cè)墻壁爬上去,打敗骷髏劍士,用

爆彈擊碎東北角巖石,會(huì)有密道出現(xiàn),進(jìn)入三十一關(guān)。

※隱藏道具右側(cè)的窄路如果走過去,會(huì)觸發(fā)一個(gè)BUG,主角能穿墻。

————————————第三十一關(guān)————————————

本關(guān)只需要達(dá)到阿修羅即可,碰到阿修羅的身體不會(huì)受傷,但碰到

它的兩把長劍就會(huì)損命。本關(guān)的地形為山丘,建議一開始先下跳,

躲在底層,這樣阿修羅不容易傷到主角。然后趁機(jī)會(huì)和阿修羅拉開

一段距離,再使用爆彈攻擊阿修羅的上半身,七八下就能消滅它

。勝利后游戲中主角會(huì)和阿修羅同歸于盡,即使這樣也能通關(guān)的。


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