科研制圖 | 如何用3ds Max做不規(guī)則多孔的骨架結(jié)構(gòu)
科技圖像是科學(xué)的藝術(shù),也是科學(xué)界的顏值擔(dān)當(dāng),在國際學(xué)術(shù)舞臺上無論英文多么嫻熟,畢竟不是母語,先天的不足會讓專業(yè)程度受到低估,而形象的圖像表達,可以在此時獲得更多的無言的欣賞和支持,幫助更多科研學(xué)者獲得專業(yè)領(lǐng)域底氣十足的自信,因此,學(xué)習(xí)科研繪圖,讓自己的科研成果在表現(xiàn)力上提供輔佐和協(xié)助是特別有必要的。
科研繪圖中,我們會遇到很多類型的材料元素,本次課程為大家分享如何使用3ds?Max制作常見的多孔骨架結(jié)構(gòu),跟圖研科技-科技繪圖顏習(xí)社學(xué)習(xí)科研繪圖,輕松掌握繪圖及軟件操作技巧,快快開啟科研繪圖基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí)之旅吧!
1.打開3ds?Max,新建一個長方體。
2.調(diào)節(jié)長方體的參數(shù),長、寬、高分別為10cm,長寬高的細(xì)分分別為10。
3.選擇新建的立方體,鼠標(biāo)右擊轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形。
4.選擇可編輯多邊形,在多邊形建模中選擇生成拓?fù)?,選擇下圖需要的拓?fù)鋱D形。
5.在可編輯多邊形的邊模式下,全選邊,選擇切角工具后面的小方塊。
6.調(diào)節(jié)切角的參數(shù),勾選打開切角,切角邊分段為0,邊切角為0.1cm,勾選打開切角的反轉(zhuǎn)。
7.給可編輯的多邊形,加一個殼的修改器,調(diào)節(jié)殼參數(shù)外部里為0.5cm。
8.再給可編輯的多邊形,加一個渦輪平滑的修改器,一個多孔的骨架結(jié)構(gòu)就做好了。
結(jié)語: 本次課程使用了3ds?Max中的創(chuàng)建基礎(chǔ)模型,修改參數(shù),使用切角工具,增加殼、增加渦輪平滑修改器,簡單四個工具就完成課不規(guī)則多孔的骨架結(jié)構(gòu)模型,跟著圖研科技學(xué)習(xí)科研繪圖,關(guān)注科技繪圖顏習(xí)社公眾號,那些美好的科學(xué),都可以通過二維或三維軟件,用直觀的方式,構(gòu)建理想化的結(jié)構(gòu)形態(tài),輕松掌握科研繪圖技巧。
視頻教程:
【SCI科研制圖教程】如何用3ds Max做不規(guī)則多孔的骨架結(jié)構(gòu)(3D MAX軟件)