英雄聯(lián)盟都對EZ有什么偏見嗎?
無論是EZ粉還是EZ黑都必須得承認(rèn),EZ很獨特,他和別的ADC出裝機制不一樣。
在眾多段位都玩過ez,總的來說段位越低玩家對ez越排斥,原因有如下幾點。
ez不是和傳統(tǒng)ad一樣靠普通攻擊輸出的,需要很大的技能命中率,前期技能冷卻時間相當(dāng)長,耗藍(lán)也快。在低段位這種前期硬打的來說,ez確實不如小炮,盧錫安等爆發(fā)ad強,所以被排斥。
2.ez被削過幾次,最早的ez不出魔宗的,那時候的ez也不缺藍(lán),相比現(xiàn)在,前期更強了。使用we二連加攻速,直接上去a人,ez不比盧錫安爆發(fā)低多少,那時候還沒有排斥ez的說法,反而是大受歡迎呢。
3.ez后期確實傷害比其他暴擊流ad傷害低,導(dǎo)致隊友總覺得即使到了后期還是沒希望,從心理上鄙視ez。其實不然,后期ez真的不弱,一套秒脆皮還是妥妥的。低端局上路坦克多,導(dǎo)致后期ez打不動肉。
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現(xiàn)在版本EZ前期的對拼能力降低了很多,而老版本EZ前期打架能力就很猛
因為以前的W能夠增加攻速配合上被動效果,只要能把層數(shù)疊上去3級EZ上去走A的效果比其他ADC要優(yōu)秀一些,再配合上Q的傷害彌補,所以打架能力很猛。
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EZ也是一個這樣的英雄,曾經(jīng)蛋刀,符能回聲都產(chǎn)生過意外的聯(lián)動,然后很快就被官方和諧了。直到偷錢符文的修改,EZ面臨沒有符文可用的尷尬,強攻是個沒有選擇的選擇。
除了不適應(yīng)版本,為了平衡加藍(lán)符文和魔宗的交互收益,EZ也被多次削弱,關(guān)鍵的削弱有兩次,首先W改版就是個很大削弱,沒有加攻速效果降低了他作為一個ADC的合法性,繼而大招CD的修改直接移除了AP玩法的可能。
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