三維動(dòng)畫(huà)制作公司

三維動(dòng)畫(huà)制作公司,是指專(zhuān)門(mén)從事三維動(dòng)畫(huà)制作的公司。三維動(dòng)畫(huà)制作公司定義專(zhuān)門(mén)從事3D影視特效、廣告、欄目包裝、片頭設(shè)計(jì)等制作的單位稱(chēng)為3D公司,一般規(guī)模比較大。
三維動(dòng)畫(huà)制作公司分類(lèi)根據(jù)業(yè)務(wù)性質(zhì)和業(yè)務(wù)范圍的不同,3D公司可以分為以下幾類(lèi):
一、3D影視特效 公司主要承接各類(lèi)影視劇后期合成工作(如:電視連續(xù)劇、電影電視劇的后期剪輯及特技制作),以及電視臺(tái)各欄目的包裝制作;
二、3DMax/MAYA建模 公司主要從事建筑模型的設(shè)計(jì)與加工,包括各種復(fù)雜結(jié)構(gòu)模型和室內(nèi)外裝飾模型;根據(jù)客戶(hù)要求提供多種材質(zhì)的模型供選擇;同時(shí)可以按照客戶(hù)的要求進(jìn)行模型的修補(bǔ)與維護(hù)等工作。
三、3DMax/Maya燈光渲染 公司主要負(fù)責(zé)場(chǎng)景氣氛光效
四、3DSMAX角色貼圖 公司主要承接游戲人物角色的貼圖設(shè)計(jì)與加工處理工作
五、3dsMax/Maya動(dòng)力學(xué)系統(tǒng) 主要負(fù)責(zé)游戲中物理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
六、3DS Max / MAYA粒子系統(tǒng) 負(fù)責(zé)游戲中粒子系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)與調(diào)試
七、3dsMax / Maya流體系統(tǒng) 負(fù)責(zé)游戲中液體流動(dòng)效果的實(shí)現(xiàn)
八、4DXSI工業(yè)產(chǎn)品模擬 主要負(fù)責(zé)工業(yè)產(chǎn)品的仿真模擬。