「電競(jìng)蘿莉教你做人」,這部北電學(xué)生動(dòng)畫(huà)太可愛(ài)!
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相信每個(gè)人都有些“黑歷史”,小趴也不例外。小趴的黑歷史就是小時(shí)候,經(jīng)常裝病逃課,與幾個(gè)哥們一起去游戲機(jī)廳打街機(jī)。

逃學(xué)固然是不對(duì)的,但是爭(zhēng)取機(jī)會(huì)去游戲廳打游戲,享受游戲帶來(lái)的快感的確就是當(dāng)時(shí)最大的心愿。尤其是和自己的好朋友一塊玩耍,就是童年最美好的回憶。
而看了今天這部來(lái)自北京電影學(xué)院大三同學(xué)的聯(lián)創(chuàng)動(dòng)畫(huà),我又想起了童年時(shí)和朋友一起玩游戲的場(chǎng)景——
《下前下前拳!》

‖ 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì) ‖
北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院
劉美杉 導(dǎo)演劇本分鏡前期人設(shè)原畫(huà)上色
林絨雪 導(dǎo)演劇本分鏡原畫(huà)動(dòng)畫(huà)特效
黃思萌 制片分鏡原畫(huà)
戴明秀 美術(shù)設(shè)計(jì)人物設(shè)計(jì)場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)背景繪制
王天宇 前期人設(shè)動(dòng)畫(huà)
桑鈺 動(dòng)畫(huà)上色三維建模
姜漢 分鏡上色
王健安 音樂(lè)動(dòng)效混音
張予夏(援助)原畫(huà)
劉思文(援助)場(chǎng)景上色三維建模
歐陽(yáng)時(shí)堃(援助)三維建模
巴瀅(援助)上色
張梓卿 特效
‖ 成片欣賞‖

‖ 作品簡(jiǎn)介‖
劉美杉:我們的故事發(fā)生的主場(chǎng)景是一個(gè)游戲廳。選擇游戲廳的原因一方面是它特有的年代感以及大家對(duì)童年的懷念,另一方面是游戲廳所特有的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格有很多發(fā)揮的空間,大家都很興奮。

在劇本的磨合期,我們對(duì)女主角和男主角的關(guān)系進(jìn)行了很多設(shè)想,由一開(kāi)始的游戲伙伴到大神與粉絲再到現(xiàn)在的青梅竹馬,我們結(jié)合了很多老師的意見(jiàn),內(nèi)核逐漸清晰簡(jiǎn)單,最后得出一個(gè)大家都比較有自信的故事:通過(guò)游戲勝利贏回童年玩伴。片子里的游戲是拳皇和水果概念的結(jié)合“水果戰(zhàn)士”,而女主角小莓是結(jié)合草莓設(shè)計(jì)的形象,男主角大同則是結(jié)合了菠蘿進(jìn)行設(shè)計(jì)。

姜漢:2017年某天,C樓514里第三次圓桌會(huì)議,參會(huì)的四個(gè)女生和一個(gè)男生表情嚴(yán)肅,之前的幾次劇本大改和頭腦風(fēng)暴讓大家都略顯疲憊,女生們低頭沉思,男生在一張動(dòng)畫(huà)紙上胡亂涂鴉,"要不我們做個(gè)街機(jī)廳里打街機(jī)的故事吧!"忘記是誰(shuí)小聲逼逼了一句(劉美杉:不就是你嗎)。故事就這樣開(kāi)始了...
黃思萌:在想出這個(gè)打游戲題材的劇本時(shí),其實(shí)男女主定的是高中生,想走懷舊風(fēng)格來(lái)著,后來(lái)某次開(kāi)會(huì)的時(shí)候,交流中提出的如果男女主改成孩子。然后按著這個(gè)思路改著改著就修改成了現(xiàn)在這個(gè)劇本。劇本階段還有很多想法也因?yàn)楦鞣N問(wèn)題沒(méi)有實(shí)現(xiàn),是在動(dòng)態(tài)分鏡階段才定下來(lái)的劇情。

林絨雪:其實(shí)一開(kāi)始是有人執(zhí)念要做一個(gè)包含戀愛(ài)元素的故事,但是那時(shí)候的框架太大了,找不到一個(gè)具體的情感寄托,你覺(jué)得這個(gè)故事發(fā)生在哪個(gè)星球發(fā)生在什么物種性別上都是無(wú)所謂的。在有了大家都確定的街機(jī)廳的大環(huán)境后,某次開(kāi)會(huì)時(shí)突然又想到“把主角做成小蘿莉吧!”我們最終找到了這種少年時(shí)的懵懂情緒,即是小學(xué)的男生女生到某個(gè)年齡段就會(huì)開(kāi)始產(chǎn)生隔閡,從成年人身上學(xué)到了一些符號(hào)化的特征。男生們覺(jué)得如果一個(gè)男生和女生玩,那多奇怪。我們要做的就是打破這個(gè)隔閡,讓暴脾氣的小莓站出來(lái)!(所以那些覺(jué)得女生就打不好游戲的男生們,你們可悠著點(diǎn)了~。)當(dāng)兩個(gè)有了自己小情緒的小孩決定制作時(shí),我們興奮了一晚上,這個(gè)故事本身已經(jīng)能引導(dǎo)我們前進(jìn)了。
‖ 美術(shù)設(shè)計(jì)‖
戴明秀:做《下前下前拳》的美術(shù)是很有趣的事,因?yàn)檫@部短片一大特色是分現(xiàn)實(shí)世界和游戲世界,人設(shè)、道具、場(chǎng)景等也要分現(xiàn)實(shí)和游戲兩部分來(lái)設(shè)計(jì),除此之外閑暇時(shí)還可以畫(huà)游戲選角界面等,這些都很吸引人也充滿(mǎn)挑戰(zhàn)。
前期沒(méi)少去游戲廳采景(雖然依然有些細(xì)節(jié)沒(méi)留意到),也做了一些風(fēng)格嘗試,最后我們綜合考慮劇情和制作難度等因素決定采用這個(gè)美術(shù)風(fēng)格。用介于日式與Q版萌系之間的人設(shè),鮮艷豐富強(qiáng)烈的顏色,彩色邊線(xiàn),來(lái)詮釋這部以水果街機(jī)游戲?yàn)橹黝},充滿(mǎn)少女小情緒和激烈打戲的短片。
劉美杉:改成鮮艷的色調(diào)之后一下就有了童年的歡快的感覺(jué)了呢~
前期概念設(shè)計(jì):




戴明秀:小莓扎著活潑的雙包子頭,代表色粉色對(duì)應(yīng)草莓。大同的技能是通過(guò)頭戴王冠的電流釋放,代表色黃綠色對(duì)應(yīng)菠蘿。還有憨厚的三胖,傲慢的四眼,愛(ài)玩的小武。人設(shè)開(kāi)始是想走日式風(fēng)格,最后考慮到表演難度等問(wèn)題,經(jīng)過(guò)組內(nèi)幾版的改進(jìn)和簡(jiǎn)化確定下來(lái)這種介于日式和Q版之間的風(fēng)格。
王天宇:我們片子的概念其實(shí)還蠻現(xiàn)代的,雖然是想做的帶點(diǎn)復(fù)古的色彩(笑,可愛(ài)的感覺(jué)到處都能看見(jiàn),粉紅色的小姑娘還有傲嬌的男孩子真的能喚起心底里的甜糖水兒?jiǎn)?,其?shí)設(shè)計(jì)大同的時(shí)候是想把他畫(huà)的邪魅狂狷的你信嗎哈哈哈,經(jīng)過(guò)戴戴的手還是變成一個(gè)可愛(ài)的男孩子啦哈哈哈。
黃思萌:說(shuō)到這個(gè),現(xiàn)在回憶取名…男主角的名字“大同”真不知道怎么想出來(lái)的,后來(lái)配音的時(shí)候大家聽(tīng)著都像“大頭”?!靶≥本褪亲置嬉馑迹巧褪欠凵?,游戲設(shè)定也是“草莓”。三個(gè)配角的名字,“三胖”“四眼”“小武”和我們平時(shí)的代稱(chēng)“三四五”都不記得是誰(shuí)衍生出來(lái)的誰(shuí)。
小莓人設(shè):


大同人設(shè):



三胖四眼小武人設(shè):


戴明秀:道具設(shè)計(jì)參考了現(xiàn)實(shí)游戲廳內(nèi)街機(jī)、籃球機(jī)、太鼓達(dá)人等。游戲選角界面參考街霸。
游戲廳道具:




選角界面:

游戲海報(bào):

戴明秀:場(chǎng)景主要是對(duì)現(xiàn)實(shí)游戲廳場(chǎng)景和游戲慕斯杯場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景又根據(jù)劇情氣氛需要分為黃色調(diào)和紫色調(diào),然后按鏡頭繪制。一開(kāi)始完成度提不上去,后來(lái)經(jīng)過(guò)討論,多了“糊墻”這個(gè)步驟,完成度就提高了,其實(shí)就是改進(jìn)一下讓背景看起來(lái)不那么單調(diào)空洞。游戲場(chǎng)景開(kāi)始也是否定了很多想法,如雪山圓月,日式建筑等,最終確定了這個(gè)貼合主題的放大的水果慕斯杯。此外現(xiàn)實(shí)和游戲場(chǎng)景在繪制方式上也有些不同。
現(xiàn)實(shí)街機(jī)廳場(chǎng)景:


游戲慕斯杯場(chǎng)景:

戴明秀:個(gè)人認(rèn)為設(shè)計(jì)稿很重要,它可以比較直觀的呈現(xiàn)人物與背景結(jié)合的成片畫(huà)面效果,有時(shí)間精力的話(huà)盡量每個(gè)鏡頭都畫(huà)。
一些鏡頭的設(shè)計(jì)稿:

‖ 制作過(guò)程‖
黃思萌:美術(shù)設(shè)計(jì)、layout、場(chǎng)景都是PS和SAI,動(dòng)態(tài)分鏡用的是TVP,發(fā)現(xiàn)有很棒的功能,像導(dǎo)出的時(shí)候能導(dǎo)出動(dòng)態(tài)分鏡的時(shí)候帶鏡頭GIP和備注的網(wǎng)頁(yè)格式。原畫(huà)草稿階段我用的是TVP,絨雪和美杉直接用的RETAS。原畫(huà)勾線(xiàn)、動(dòng)畫(huà)和上色都用的RETAS的STYLOS和PAINTMAN,雖然轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去有點(diǎn)麻煩,但是對(duì)于像我們7個(gè)人相對(duì)大的組來(lái)說(shuō),一個(gè)個(gè)文件夾的傳遞,工作上的交接比較方便。
1、中期階段我是主要負(fù)責(zé)了原畫(huà)部分,我是先在TVP里調(diào)整好時(shí)間線(xiàn)、節(jié)奏和原畫(huà)草稿,再導(dǎo)出單幀到STYLOS里勾線(xiàn)和填攝影表。
2、然后原畫(huà)勾好線(xiàn)以后再填好動(dòng)畫(huà)的攝影表,并且把原畫(huà)層的復(fù)制到動(dòng)畫(huà)層,建立好新紙張,將文件夾轉(zhuǎn)給動(dòng)畫(huà)的同學(xué)。
3、動(dòng)畫(huà)同學(xué)完成后會(huì)返回原畫(huà)這,檢查過(guò)后導(dǎo)出上色格式的文件夾,轉(zhuǎn)給上色的同學(xué),在PAINTMAN里進(jìn)行上色和色檢工作。最后再統(tǒng)一轉(zhuǎn)回絨雪那。
4、之后就是用上完色的文件先導(dǎo)出到coreretas里,再在里面按照攝影表分層導(dǎo)出序列幀到文件夾里。最后放進(jìn)AE做鏡頭的合成和后期。
5、最后的成片剪輯是用的PR。
運(yùn)用到的軟件:

‖ 總結(jié)‖
劉美杉:這部片子其實(shí)結(jié)合了很多我的個(gè)人趣味(比如最后尷尬的必殺技臺(tái)詞),看到成片的一刻從制作者狀態(tài)抽出,還是發(fā)現(xiàn)了很多遺憾。但是多虧了大家堅(jiān)持下來(lái)了,堅(jiān)持就是勝利。感激。
林絨雪:我們完成《下前下前拳》了!一年前的我們對(duì)這個(gè)沒(méi)有概念,直到一年的磨合慢慢成熟,明確目標(biāo)。雖然完成度本身也是相對(duì)的,一些鏡頭還是有遺憾,覺(jué)得還可以再提高。我們組的人都算是有些強(qiáng)迫癥的,這導(dǎo)致片子工期一拖再拖。越接近后期時(shí),做片子會(huì)變得異常艱難,仿佛站在了一個(gè)選擇點(diǎn)上,只要往后退一步,整個(gè)片子就不可能再完成了。我覺(jué)得一個(gè)片子一定需要有人保證片子會(huì)往前推,并且有做完的決心這個(gè)片子才有可能完成,萬(wàn)幸的是我和團(tuán)隊(duì)其它成員聊的時(shí)候,一直都能看到對(duì)片子完成的熱情,這是我們后期能做完的最大的原因吧。
組員間的合作也很重要,擱置爭(zhēng)議的方式不可取,遇到問(wèn)題的時(shí)候就算吵得面紅耳赤也要解決它。在設(shè)計(jì)時(shí)思路有分歧是正常的,我們要拿捏清楚的是主干,所有決定都能推進(jìn)片子就不是徒勞。

黃思萌:大三這年過(guò)的真是大起大落,現(xiàn)在還記得劇本好不容易通過(guò)的時(shí)候回到工作室忍不住抱住美杉哭出聲…但是從那才是最難走的路的開(kāi)始。美術(shù)設(shè)計(jì)的時(shí)候改了好幾版,場(chǎng)景道具也好人設(shè)也好,進(jìn)入中期的時(shí)候才想著能輕松些了,忽然發(fā)現(xiàn)在實(shí)踐中會(huì)遇到一些你根本想象不到會(huì)發(fā)生的事情。制作過(guò)程中,我主要參與了制片工作和原畫(huà)工作。也是在這個(gè)片子的制作過(guò)程中,讓我更加明確了今后想走的路。原畫(huà)帶給我很大樂(lè)趣,特別是畫(huà)了一段自己覺(jué)得不錯(cuò)的表演以后,拿去給人看,得到了肯定的時(shí)候,還有別人看完提出修改意見(jiàn),修改完發(fā)現(xiàn)比原來(lái)好很多的時(shí)候。也意識(shí)到自己原畫(huà)基礎(chǔ)弱,還得多學(xué)習(xí)。真正做了制片工作才知道制片有多難…工作中有很多欠缺和做的不好的地方,多虧了兩個(gè)導(dǎo)演的幫忙,才讓工作能繼續(xù)下去。
與人合作不簡(jiǎn)單,一個(gè)片子的誕生到完成各種角度有過(guò)很多痛苦,但是一直堅(jiān)持下去,吭哧吭哧地咬牙做下去,做完了,之前的辛苦才值了。到做完了的那一刻,才親身體會(huì)到什么是“心血”。

戴明秀:有痛苦才有收獲。認(rèn)真干好自己分內(nèi)的事,相信團(tuán)隊(duì)的力量。
王天宇:喬布斯說(shuō)過(guò)一句話(huà):很多人有一種誤解,認(rèn)為提出一個(gè)概念非常地牛,已經(jīng)完成了90%的創(chuàng)意工作,別人可以按照這個(gè)思路去實(shí)現(xiàn),其實(shí)從概念到真正的實(shí)踐還有大量的工作要去做。
事實(shí)上的確是這么回事。尤其是動(dòng)畫(huà)的工作量擺在那里。很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),你剛開(kāi)始提出的一個(gè)概念出于好玩,覺(jué)得要做一個(gè)什么東西。往下具體發(fā)展的時(shí)候,你會(huì)對(duì)這個(gè)東西有更多的了解,然后你會(huì)去嘗試。甚至有時(shí)候會(huì)反過(guò)來(lái)調(diào)整你的概念,做少量的一些修整,這時(shí)候真正地把它實(shí)現(xiàn)出來(lái)。這個(gè)實(shí)現(xiàn)的過(guò)程很不容易但是我們都堅(jiān)持下來(lái)了。感覺(jué)還是有很多人喜歡的,這就夠了。

對(duì)于片子我只是盡到了微薄之力,組員都很厲害很辛苦,身上有很多我需要學(xué)習(xí)的地方,堅(jiān)持不下去的時(shí)候看著其他人在努力是會(huì)產(chǎn)生自己也得努力的感覺(jué)。感謝組員們!感謝外援們!
最后謝謝大家觀看,能被人看到就很滿(mǎn)足了^_^
姜漢:我主要負(fù)責(zé)初版的打斗戲分鏡和一部分的上色工作,雖然中途因事暑假倆月沒(méi)法工作,但同組的組員們十分靠譜,還有新組員的加入和隔壁歐陽(yáng)組的熱情幫助,我們終于還是做完了!十分感謝每個(gè)人的付出!希望大家畢設(shè)都能做出好作品!希望大家喜歡我們的作品!
桑鈺:1、做動(dòng)畫(huà)令人頭禿,記得常備黑芝麻,心疼的看向兩位導(dǎo)演。
2、總會(huì)有自己不擅長(zhǎng)加的動(dòng)畫(huà),要是時(shí)間夠可以多磨一下多多鍛煉,但是如果周期緊張那么自己搞不定就應(yīng)該盡快跟其他動(dòng)畫(huà)進(jìn)行溝通,這是提高整組的效率,做自己最擅長(zhǎng)的,發(fā)現(xiàn)自己的不足后自己再另外找時(shí)間多練習(xí)。
3、遇到問(wèn)題不要抱怨第一時(shí)間需要的是溝通再就是解決問(wèn)題,如果一個(gè)人就能解決所有問(wèn)題那還要團(tuán)隊(duì)干嘛。
《下前下前拳》里的小莓與大同或許也讓你回想童年的那個(gè)玩伴。今天的短片推薦就到這里了,如果想要和更多動(dòng)畫(huà)人進(jìn)一步交流學(xué)習(xí)可以添加客服小趴(微信號(hào):xsp_xiaopa4)回復(fù)關(guān)鍵詞“加群”。
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