蔚藍(lán)關(guān)卡拆解(第4章——黃金山脊——其二)
4.12
分支有點(diǎn)多啊,我們先向右吧。




4.12.1
這里有兩個(gè)草莓。
不吃任何草莓,過關(guān)的難點(diǎn)主要在于在方塊移動(dòng)中的兩次跳躍,玩家需要同時(shí)保持起跳位置與落地位置,連續(xù)兩次,操作點(diǎn)可以認(rèn)為是兩個(gè)。注意這兩次跳躍,準(zhǔn)確的說,是一次跳躍與一次沖刺,用相似的不同的操作保持關(guān)卡設(shè)計(jì)的樂趣。
對(duì)于第一個(gè)草莓,也就是比較顯眼的哪一個(gè),是比較容易獲取的,只需要一個(gè)額外的操作點(diǎn)。
對(duì)于第二個(gè)草莓,則更加復(fù)雜一些。一是它隱藏在右側(cè)的磚塊內(nèi),需要玩家沖刺撞開,二是玩家在獲取后需要爬墻等一會(huì),等待下方的磚塊回來,操作點(diǎn)在兩個(gè)左右。
這兩個(gè)不同的草莓構(gòu)成了一個(gè)簡(jiǎn)易遞增的難度曲線。


4.12.2
回到 4.12 的場(chǎng)景,我們向上一段,進(jìn)入右側(cè)的支路中。
機(jī)關(guān)上,依舊只有移動(dòng)的滑塊這一個(gè)機(jī)制。
一共有四個(gè)操作點(diǎn)。玩家需要先被彈簧彈起,向右沖刺,然后落到中間的滑塊上,控制它向右移動(dòng),落到下方的滑塊上,抓住右上方的滑塊,最后回到起點(diǎn)。
關(guān)卡內(nèi)部還是構(gòu)成了一個(gè)隱形的環(huán)形。


4.12.3
這里有 2~3 個(gè)操作點(diǎn)。
比較明了,不再敘述了。


4.12.4
本質(zhì)上依舊是移動(dòng)的磚塊,不過加入了按鈕的機(jī)制。玩家站在按鈕上就可以改變磚塊位置了。
整體操作點(diǎn)在 2 個(gè)左右,玩家需要在中途越過障礙,并控制磚塊先上,后下,再上(當(dāng)然,最后起跳再?zèng)_刺也行)。


4.12.4.1
繼續(xù)考研按鈕這個(gè)子系統(tǒng)。
重復(fù)的氣泡,難度并不高??赡芤簿?1~2 個(gè)操作點(diǎn)吧。



4.12.4.2
一共 3~4 個(gè)操作點(diǎn)。
玩家需要先向右下方落下,然后向右上方?jīng)_刺。這種回環(huán)曲折是一個(gè)比較經(jīng)典的設(shè)計(jì),我們之后也會(huì)多次看見。
氣泡向右推動(dòng),接上一個(gè)向右的沖刺。
最后是復(fù)習(xí)之前關(guān)于按鈕的一些練習(xí),抵達(dá)右側(cè),獲得草莓(未被截入)。


4.12.5
最后的支線在上方。
操作點(diǎn)在 2 個(gè)左右?;貞浟酥耙姿閺椓υ频臋C(jī)制。
相似的設(shè)計(jì)已然出現(xiàn),不過多解釋了。
下去后就可以拿到草莓了,比較簡(jiǎn)單。




4.13
進(jìn)入 4.12 右上方那片光亮之處,設(shè)計(jì)者也是擔(dān)心過多的入口會(huì)使玩家迷路,故特意加上光亮來做強(qiáng)調(diào)。
隱藏的區(qū)域,相信大家可以一眼識(shí)破。



4.14
一個(gè)比較大型的往返設(shè)計(jì),2 個(gè)操作點(diǎn)


4.15
你瞧,又是一個(gè)往返式的設(shè)計(jì)。
3 個(gè)操作點(diǎn)。右上方還有一個(gè)重置沖刺次數(shù)的菱形,最后還要向右上方?jīng)_刺,抱歉未能截全了。


這是一個(gè)比較長的關(guān)卡。
抱歉寫到此處,我才突然發(fā)現(xiàn)有一個(gè)基礎(chǔ)但關(guān)鍵的部分被我忽略了,那就是攝像機(jī)的位置。
請(qǐng)問蔚藍(lán)的人物一般位于攝像機(jī)的那個(gè)部分?我們應(yīng)該說,位于屏幕的左下方。
那請(qǐng)問為什么會(huì)位于左下方呢?
這是因?yàn)槲邓{(lán)的基礎(chǔ)邏輯是向右上方前進(jìn),人物居于左下方,變相為前路提供了更多的展示空間。
我們繼續(xù)分析本關(guān)吧。
通關(guān)需要 2~3 個(gè)操作點(diǎn)。通過彈力云與沖刺上去,然后馬上將方塊向下推動(dòng)。
如欲獲得草莓,則需要提前落下,跑到磚塊前面把草莓拿到,再返回磚塊。我以為這里新增了 2 個(gè)操作點(diǎn)。
作為本段的最后關(guān)卡,操作點(diǎn)數(shù)目再次提升了。

