Netflix也要做游戲了?看看這力度夠不夠!


時隔一年,極客們熱切期盼的第二屆“Netflix極客周”落下帷幕。
“極客周”是Netflix于去年創(chuàng)辦的線上虛擬嘉年華。在為期五天的時間里,Netflix會陸續(xù)公開涵蓋游戲、動畫、漫畫、影視等作品的新消息,類型則主要聚焦于科幻、奇幻、漫改、游改方面。

延續(xù)去年的勢頭,本屆“極客周”看得直叫人眼饞。這其中,諸多新手游的公布,更是成為一大亮點。
其實早在多年前,Netflix便開始覬覦“游戲”這塊肥肉——
01
Netflix做“影游聯(lián)動”可不是亂來
它是“有備而來”
2017年,Netflix開始將《惡魔城》游戲改編成同名動畫劇集;

2018年,Netflix以《黑鏡:潘達斯奈基》,試水互動敘事作品;

2019年,E3的展臺中,首次出現(xiàn)Netflix的身影;

同年,Netflix著手將旗下IP《怪奇物語》改編成游戲;改編自CDPR游戲《巫師》的網(wǎng)劇《獵魔人》也正式上線;

2020年,為慶祝查里茲·塞隆主演《永生守衛(wèi)》上線,Netflix制作了一個同名網(wǎng)頁游戲,只要在其中獲得高分,就有機會贏取Netflix永久“賬戶”(1000個月訂閱期,即83年);

2021年,Netflix正式宣布進軍游戲行業(yè),并雇來了前EA與Facebook高管領(lǐng)軍;
到了今年,Netflix宣布以6500萬歐元的總價值收購芬蘭游戲開發(fā)商「Next Games」;本次“極客周”上,更是一口氣公布了數(shù)十部“影游聯(lián)動”相關(guān)作品,其中有不少都讓人眼前一亮!
La Casa de Papel
紙鈔屋
改編自Netflix旗下同名西班牙網(wǎng)劇的動作冒險游戲。在游戲中,玩家要操控角色,完成一場高風(fēng)險、高智商的賭場劫案。

從短短20秒預(yù)告可看出,在這個有著強烈美漫粗線條畫風(fēng)的游戲里,你可以操作多個角色;

他們分別側(cè)重于潛行、動作、探索等不同技能,而這又或許會直接影響游戲玩法。

2017年,《紙鈔屋》里的頭目“教授”聯(lián)合八名天才劫匪搶劫皇家造幣廠的故事,一經(jīng)播出,便收獲無數(shù)好評和關(guān)注,續(xù)訂到去年的第五季,才正式落下帷幕。
不過Netflix豈會輕易放過這塊香餑餑?除了游戲以外,韓版《紙鈔屋》也將在6月24日上線。Netflix想要打造“紙鈔屋“平行宇宙的野心,已經(jīng)昭然若揭。
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The Queen's Gambit
后翼棄兵
國際象棋還能玩出來什么新花樣?
得益于同名網(wǎng)劇的精彩敘事,《后翼棄兵》將帶給你一個更沉浸、更具有互動性的下棋體驗。

在劇中,天才棋手貝絲,從孤兒院棄兒一路過關(guān)斬將,成為國際冠軍的故事,即便是不懂國際象棋的人,看完后也大呼過癮:這才是真真正正的大女主爽??!
游戲中,我們不僅能和夏貝、湯斯這些角色的AI對決,還可以多人聯(lián)網(wǎng),當(dāng)個在線下棋佬。
貝絲幻想出來的“天花板棋盤”也得到了還原。貝絲正是靠此技能推演棋路,取得勝利。所以能否大膽猜測,游戲里我們,是不是也能借此預(yù)判對方策略?
除此之外,多種“棋子視角”,以及花里胡哨的各種棋盤,對收集裝飾控來說,也能增添不少樂趣!

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Shadow and Bone:Destinies
太陽召喚:命運
在奇幻題材網(wǎng)劇《太陽召喚》中,世界被黑霧籠罩的屏障分割,人類與怪物劃界而治。人類想要對抗怪物,除了靠小米加步槍(誤),更需要依賴魔法的力量……?

如今,基于網(wǎng)劇改編的RPG手游《太陽召喚:命運》也正式官宣,進入早期開發(fā)階段,計劃于2023年發(fā)布。?

或許是因為《太陽召喚》第二季剛剛結(jié)束拍攝,所以在“極客周”趁熱打鐵,公布一個剛“新建文件夾”的游戲,是個雙向宣傳的好時機。
游戲背后的工作室Chimera,曾與Rovio合作開發(fā)過《憤怒的小鳥:史詩》與《憤怒的小鳥:進化》。這兩個手游,一個強調(diào)RPG,另一個強調(diào)收集。此外,Chimera還表示,《太陽召喚:命運》里會加入喜聞樂見的roguelike玩法。?

嗯,三種玩法疊加在一起,不上癮都難。
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Desta: The Memories Between
德斯塔:記憶之間
主人公德斯塔在父親去世后,搬回了自己童年的家。在無限夢境當(dāng)中,她需要通過投擲一個發(fā)光的魔法球,以及和夢中人物對話,來破譯模糊的記憶,找尋自己的過去……

看到這個畫風(fēng),有沒有似曾相識的感覺?
是的,這款游戲,便是由《紀念碑谷》的開發(fā)商Ustwo?games制作的回合制戰(zhàn)略RPG,作為Netflix獨占游戲,它在本次“極客周”上一經(jīng)公開,便成為矚目的焦點。?

Ustwo games表示,這款游戲,將是他們迄今為止“最具野心、最耐玩的游戲”,因為……他們受《哈迪斯》《陷陣之志》這類游戲啟發(fā),也在玩法中加入了肉鴿要素。?

在世界設(shè)定上,他們則深受《盜夢空間》的影響,讓玩家跟隨主人公的視角,探索層層記憶夢境,反省自我人生道路。?
《德斯塔》計劃于今年晚些時候在Netflix發(fā)布,隨后會登陸主機和PC,最關(guān)鍵的是,支持中文!所以感興趣的朋友,一定要記得隨時關(guān)注!
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Immortality
不朽
女影星Marissa Marcel曾出演過三部電影,但這些電影一部都沒有上映。在此之后, Marissa Marcel 便消失得無影無蹤…《不朽》未來將登陸Netflix、Xbox、steam等平臺。
看過預(yù)告片后能明顯發(fā)現(xiàn),《黑鏡:潘達斯奈基》的失敗嘗試,并未挫敗Netflix對FMV游戲(交互式電影游戲)探索的執(zhí)念。當(dāng)然,這也并非貿(mào)然選擇:
其一,是以《底特律:化身成人》為代表的游戲大爆,成功帶火了市場對FMV游戲的關(guān)注,因此有大量相關(guān)參考可供研究;
其二,《不朽》的制作人,是《寂靜嶺》系列游戲的主策劃及編劇Sam Barlow。他曾開發(fā)過一款名叫《她的故事》的獨立游戲,一舉斬獲當(dāng)年GDC(游戲開發(fā)者大會)、IGF(獨立游戲節(jié)),甚至BAFTA(英國電影學(xué)院獎)等多項大獎。?
而這部游戲的特殊之處,就在于——它是一部FMV游戲。
提前押注一波:憑借Netflix的平臺優(yōu)勢,以及Sam的制作經(jīng)驗,《不朽》或許會成功FMV游戲中的又一個“破圈之作”。
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Before Your Eyes
歷歷在目
《歷歷在目》是一款于2021年發(fā)售的游戲,如今也即將在Netflix游戲平臺上線。
而這款游戲之所以被Netflix看中,或許是因為它獨特的玩法:你要用眼睛來控制游戲。
你眼球的移動,便代替了鼠標的移動;你每眨一下眼睛,便能控制游戲的劇情走向?!稓v歷在目》將眼球追蹤技術(shù)用在游戲中,實現(xiàn)了真·第一人稱視角,也讓你能更為沉浸地同主人公一起,回顧與思考自己的人生。?
《歷歷在目》極富創(chuàng)新的互動敘事,可以說是非常符合Netflix不斷顛覆創(chuàng)新的精神?;蛟S在未來的某一天,電影會因為交互模式的變化,而產(chǎn)生又一次翻天覆地的革命。
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Netflix計劃在年底前共推出50款游戲,因此上面提到的游戲,不過是其中的一部分。
除此之外還有一眾激動人心“游戲改編動畫”,正陸續(xù)待發(fā)!
這里面最引人注目,自然是游戲《賽博朋克:2077》的衍生動畫《賽博朋克:邊緣行者》。

盡管《2077》在發(fā)售之后,憑借“燒成灰”的優(yōu)化,和那張被玩兒壞了的“黃圖”成功出圈,

但有一說一,其世界觀與劇本內(nèi)容,還是值得肯定。因此,改編動畫也成了板上釘釘?shù)氖虑椤?/p>
而Netflix對此也極為重視,找來了扳機社制作!而且是今石洋之親自擔(dān)任動畫監(jiān)督!
從早期擔(dān)任EVA原畫師,到后來擔(dān)任《天元突破》導(dǎo)演,再到后來離開宅社,創(chuàng)辦扳機社,創(chuàng)作《斬服少女》《普羅米亞》等一系列大作,今石洋之基本就是作品的金字招牌?;蛟S經(jīng)典的“扳機立”姿勢,也將出現(xiàn)在《邊緣行者》當(dāng)中!?

此外,《龍騰世紀:赦罪》,找來了曾參與《變形金剛》《銀河護衛(wèi)隊》動畫的Mairghread Scott擔(dān)任制作;?

備受好評的“惡魔城“游戲衍生動畫,也公開了新作《惡魔城:夜曲》;?

街機格斗回憶“鐵拳”衍生動畫《鐵拳:血脈》計劃于今年上線,并請來了系列制作人原田勝弘介紹劇情看點;?

依靠傳統(tǒng)賽璐璐手繪動畫、水彩背景、復(fù)古原聲爵士樂配音,以及變態(tài)的高難度征服了一大票玩家的《茶杯頭》,也公開了第二季動畫的消息;?

世嘉的吉祥物“索尼克”,也被改編成3D動畫劇集《索尼克Prime》......

不過,你以為這些就完了嗎?
“恐怖漫畫大師”伊藤潤二,正式宣布同Netflix合作,會將其經(jīng)典作品20部改編成動畫,預(yù)定在2023年陸續(xù)上線!你們做好準備,迎接富江女孩了嗎?

傳奇影業(yè)宣布和Netflix合作,要拓展“怪獸宇宙”,打造《金剛:骷髏島》衍生動畫,預(yù)計在今年十月份播出。
可見本次“極客周”,既是Netflix帶給粉絲的狂歡福利,更是一次赤裸裸的“秀肌肉”,來向投資者表明自己的潛力與決心。
02
“逐夢游戲圈”背后,
是Netflix今年道不盡的辛酸
Netflix近年來在漫改游改內(nèi)容上頻頻發(fā)力,與諸多因素息息相關(guān):
首當(dāng)其沖的,自然是用戶增長遭遇瓶頸。
Netflix在2022年一季度訂閱用戶增速放緩,且總訂閱數(shù)減少20萬,這也是其近十年來訂閱用戶數(shù)首次下降。


同時,好萊塢巨頭和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛入局,致使市場開始新一輪燒錢競賽,爭奪用戶。?

另一方面,則是來自營收的壓力。
對Netflix而言,流媒體幾乎是其目前唯一營收來源,并直接和會費及用戶數(shù)掛鉤。而2022年一季度凈利潤和用戶數(shù)的同時下滑,直接導(dǎo)致其股價暴跌25%,甚至引發(fā)股東起訴。
而市值超千億美元的游戲市場,對于手握多個明星級IP,并且自家用戶調(diào)性與游戲高度重合的Netflix而言,自然是最應(yīng)該開采的“金礦”。
內(nèi)憂外患層層疊加,令Netflix必須尋求新的增長點。入局游戲行業(yè),無疑是當(dāng)下最值得嘗試的選擇。
2017年TGA頒獎典禮上,游戲制作人、前電影導(dǎo)演Josef Fares,曾靠著一句國際通用語言和國際友好手勢,怒斥奧斯卡,一時間火遍大江南北。?

后來他在接受采訪時曾表示:做游戲比拍電影難多了。?

作為有著自知之明的新手村玩家,Netflix深諳此理。因此,如何揚長避短,便成為關(guān)鍵。
在內(nèi)容開發(fā)上,Netflix充分發(fā)揮自己在內(nèi)容儲備方面的優(yōu)勢,選擇將優(yōu)質(zhì)影視IP游戲化,發(fā)掘和延展其潛在價值,實現(xiàn)“一魚多吃”。
具體到游戲類型,四處招兵買馬的Netflix,選擇從用戶基數(shù)更廣、體量相對較小的移動端游戲賽道切入,從而減輕開發(fā)和運營成本方面的壓力。
依托龐大的用戶基數(shù),Netflix更順勢推出游戲平臺,訂閱會員均可以享受無廣告、無需購買、無應(yīng)用內(nèi)測收費的游戲體驗,這一操作,有助其快速拓展市場,實現(xiàn)變現(xiàn)。
也正是基于“揚長避短”的策略,Netflix才能在本次“極客周”上,為我們帶來如此之多的精彩佳作。
迄今為止,Netflix旗下手游的全球下載量已達到1000萬次,目前的游戲陣容已擴充到24部,距離計劃中的50部,還有一半的路程要走。?

而這一路之上,可都是強敵勁旅,Netflix既要大膽開拓,又要小心駛船。否則一招不慎,就會被一片紅海的手游市場所淹沒。