在PR中畫(huà)面裁切后,如何制作鏡頭跟蹤運(yùn)動(dòng)?

影視后期制作行業(yè)的朋友們來(lái)漲知識(shí)了?。?!
大家在工作中遇到類(lèi)似跟蹤的問(wèn)題,首先想到的是使用AE,其實(shí)使用PR制作這種跟蹤鏡頭更加簡(jiǎn)單。
下面我們就來(lái)操作一下吧!?。?/p>
打開(kāi)Premiere pro軟件,導(dǎo)入一段人物移動(dòng)的素材,如圖所示。

畫(huà)面中的人物在跑步,人臉在畫(huà)面中是不斷移動(dòng)的。選擇視頻,在【效果控件】面板中找到【不透明度】屬性欄,點(diǎn)擊添加矩形蒙版,并將蒙版放到人臉的位置,如圖所示。

這時(shí),在蒙版的屬性中點(diǎn)擊【向前跟蹤所選蒙版】選項(xiàng),如圖所示。

這時(shí),Premiere Pro將出現(xiàn)正在跟蹤的彈窗,軟件將自動(dòng)進(jìn)行分析畫(huà)面內(nèi)容,將蒙版跟蹤上人臉的區(qū)域,如圖所示,現(xiàn)在只需要等待跟蹤結(jié)束即可。

跟蹤結(jié)束后播放視頻就可以看到,畫(huà)面中的蒙版一直會(huì)跟著畫(huà)面中的人臉區(qū)域不停移動(dòng),這樣就實(shí)現(xiàn)了鏡頭跟蹤移動(dòng)的效果了,如圖所示。

我們這里將這個(gè)圖層移動(dòng)到V2軌道,然后在【項(xiàng)目】面板中重新添加素材到V1軌道,并修改素材的【不透明度】為15%,如圖所示,這樣鏡頭跟蹤的效果就更加明顯了。

其實(shí),這就是使用了Premiere Pro中的蒙版跟蹤功能,PR里面的蒙版跟蹤物體還是很準(zhǔn)確的,而且操作簡(jiǎn)單、快速,即使有些地方跟蹤不準(zhǔn)確調(diào)節(jié)起來(lái)也很容易。
怎么樣?感覺(jué)又掌握一個(gè)新技能吧?希望學(xué)到的朋友們點(diǎn)贊+關(guān)注支持一下呦!
