【幻塔】萌新水月幻塔(二測(cè))初體驗(yàn),優(yōu)劣分析及個(gè)人意見(jiàn)反饋
【幻塔】萌新水月幻塔(二測(cè))初體驗(yàn),優(yōu)劣分析及個(gè)人意見(jiàn)反饋

本專欄首發(fā)于bigfun社區(qū),由水月攻略組制作發(fā)布,禁止任何形式的轉(zhuǎn)載
呦吼,大家好呀,我是水月
水月攻略組在4月15號(hào)受邀參加《幻塔》手游「抑制器·改造測(cè)試」,本游戲由完美世界工作室Hotta Studio研發(fā)的一款二次元沉浸式開(kāi)放世界手游。

今天是開(kāi)服的第三天,經(jīng)過(guò)了三天的上手熟悉
老咸魚(yú)水月終于能來(lái)給大家分享一下,作為首次入坑幻塔的萌新,所能體會(huì)到的優(yōu)點(diǎn)和不足。

一、硬件設(shè)備性能兼容與優(yōu)化
本次測(cè)試,水月有幸獲得了pc端和移動(dòng)端兩個(gè)地方的測(cè)試資格,為了有一個(gè)比較好的下面針對(duì)兩個(gè)平臺(tái)進(jìn)行對(duì)比分析。
首先是手機(jī)端

手機(jī)端水月我選擇了艷麗風(fēng)格
畫(huà)面設(shè)置:精致
同屏人數(shù):10人
分辨率:超清
抗鋸齒:2X
幀數(shù):60
陰影:開(kāi)
最后的畫(huà)面是這樣的


這是水月我的手機(jī)配置,驍龍855plus+8g內(nèi)存,按照上述畫(huà)面配置進(jìn)行游玩,手機(jī)將在半個(gè)小時(shí)以內(nèi)溫度達(dá)到50℃以上甚至60℃,如果散熱不及時(shí)的話,將會(huì)出現(xiàn)?卡頓、掉幀等情況。
如果大家是手機(jī)進(jìn)行游玩,建議將畫(huà)面配置降低,減少手機(jī)的性能負(fù)載,來(lái)保證游戲運(yùn)行的流暢性。
pc端設(shè)置選項(xiàng)比手機(jī)端要多的多

同樣在pc端水月我選擇了艷麗風(fēng)格
畫(huà)面設(shè)置:原畫(huà)
同屏人數(shù):20人
分辨率:1600*900
抗鋸齒:2X
幀數(shù):120
陰影:開(kāi)
最后的畫(huà)面是這樣的

水月我的電腦配置電腦概覽

CPU:AMD Ryzen 9 4900H with Radeon Graphics(3300 MHz)
主板: 華碩 FA506IV
內(nèi)存:16.00 GB (??3200 MHz)
顯卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 (4095 MB)
按照上述畫(huà)面配置進(jìn)行游玩,畫(huà)面極為流暢,沒(méi)有任何卡頓的情況存在。在連續(xù)運(yùn)行一個(gè)小時(shí)之后,顯卡溫度巨高,觸摸鍵盤(pán)會(huì)有燙手的感覺(jué),在條件允許的情況下建議加載一個(gè)散熱器進(jìn)行游玩。

如果大家在使用pc端進(jìn)行游玩時(shí)出現(xiàn)卡頓和掉幀情況,建議降低分辨率和幀數(shù)上限。

二、特色亮點(diǎn)——xp捏臉系統(tǒng)
玩幻塔,最值得一提的就是他的xp捏臉系統(tǒng),游戲圈有句老話說(shuō)得好“游戲5分鐘,捏臉2小時(shí)”,作為沉浸式開(kāi)放世界二次元手游,《幻塔》也在捏臉系統(tǒng)上下足了功夫,貫徹著高自由度的捏臉玩法,幻塔根據(jù)你的想法創(chuàng)造出屬于你最喜歡的那個(gè)角色。
官方在原有的基礎(chǔ)上最近提供了四個(gè)預(yù)設(shè)形象,可以為不想捏臉的咸魚(yú)玩家提供一個(gè)較好的角色形象。

如果你覺(jué)得官方的預(yù)設(shè)形象還不能滿足你的要求,點(diǎn)擊一旁的熱門(mén)形象還能直接使用同一個(gè)服務(wù)器捏臉大佬們的形象,讓手殘的你能直接擁有一個(gè)你喜歡的形象。

如果你不想使用別人的形象,你可以自己動(dòng)手制造一個(gè)屬于自己的專屬形象。
幻塔的捏臉系統(tǒng)包含了三個(gè)基本項(xiàng):外觀、發(fā)型、五官
外觀系統(tǒng)
服飾和飾品選項(xiàng)就不用多說(shuō)了,大家可以按照自己的喜歡進(jìn)行搭配,在進(jìn)入游戲中也可以購(gòu)買(mǎi)其他的服飾來(lái)裝飾自己。
型體選項(xiàng)包括頭部、頸高,胸圍,身高,膚色,特別是各位LSP們,胸圍的設(shè)定選項(xiàng)盡然還有兩個(gè),已經(jīng)能夠想象到公測(cè)之后各位能捏出什么東西了,如果大家想詳細(xì)了解到底有多厲害,建議先看一下下方的動(dòng)圖。

身高方面有三個(gè)選項(xiàng)可以選擇,是高挑還是矮萌也全看各自的喜好。

發(fā)型系統(tǒng)
發(fā)型系統(tǒng)的自由度也極高,預(yù)設(shè)的發(fā)型里面就有19個(gè)選項(xiàng)可供大家選擇,如果大家在這19個(gè)預(yù)設(shè)里面找不到自己喜歡的發(fā)型,還可以點(diǎn)擊右側(cè)的自定義發(fā)型來(lái)選擇自己想要的搭配,在自定義發(fā)型中總共分為三類。前發(fā)、中發(fā)和后發(fā),每一類里面都有多種數(shù)據(jù)可以搭配,

預(yù)設(shè)發(fā)型

自定義發(fā)型

頭發(fā)的顏色也不是完全的同色,分為頂部色和尾部色,兩者顏色互相過(guò)度搭配,讓頭發(fā)會(huì)顯得更好看。
五官系統(tǒng)
最后一項(xiàng)五官系統(tǒng),同樣官方給大家預(yù)設(shè)了六個(gè)面部數(shù)據(jù),其他選項(xiàng)包括面部,眼部,鼻型,嘴巴、面飾五個(gè)選項(xiàng),每一個(gè)選項(xiàng)中都可以對(duì)其中的部位進(jìn)行微調(diào),讓大家捏出自己想要的xp角色,在游戲中使用自己捏好的角色去游玩真是一件非常愉快的事情。

做為一個(gè)首次入坑幻塔的萌新玩家,本作的捏臉系統(tǒng),以十分為滿分的話,我會(huì)給出十分,高自由度能捏人系統(tǒng)讓我真真實(shí)實(shí)的就捏了兩個(gè)小時(shí),完全沉浸在捏臉當(dāng)中無(wú)法自拔。

三、微吐槽——游戲UI界面
幻塔游戲里面的技能和機(jī)制特別多,下圖為pc端和手機(jī)端的ui界面分布。
pc端ui界面

手機(jī)端ui界面

可以見(jiàn)得不管是在哪一端,它的按鍵的設(shè)置都是一樣的。換句話來(lái)說(shuō)就是他根本沒(méi)有針對(duì)pc端進(jìn)行優(yōu)化,是把每一個(gè)案件針對(duì)鍵盤(pán)進(jìn)行了一個(gè)綁定,由于連招機(jī)制和技能眾多,在快節(jié)奏的實(shí)戰(zhàn)中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)按錯(cuò)技能或按偏的情況。
在平常的世界探索中,從高處往下跳的過(guò)程中,需要在空中手動(dòng)點(diǎn)擊啟動(dòng)滑翔翼才能浮空,而不是在空中點(diǎn)擊跳躍,這就導(dǎo)致在剛開(kāi)始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,經(jīng)常在空中莫名其妙的摔死。
如果大家有在探索的過(guò)程中因?yàn)榇虿婚_(kāi)滑翔翼而摔死的,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)扣個(gè)1,我想看看是不是就我一個(gè)人就這么摔死了!
個(gè)人建議:希望幻塔官方,能在后續(xù)的測(cè)試中從新優(yōu)化手機(jī)端和pc端的鍵位設(shè)置,作為手游應(yīng)當(dāng)簡(jiǎn)化操作流程,也就是說(shuō)能盡量少的按鍵來(lái)達(dá)到更多的操作。

四、存在缺陷——游戲交互體驗(yàn)不佳
在游戲中存在的一大缺陷就是游戲的交互體驗(yàn)極度不佳,幻塔中的交互物品非常多,在野外你能遇到各式各樣的寶箱,食材,解謎機(jī)關(guān)等等物品,我們來(lái)一點(diǎn)一點(diǎn)的分析一下。
寶箱機(jī)制
首先你能在野外地區(qū)遇到很多的寶箱,主要有鐵箱、補(bǔ)給箱還有密碼箱。
首先是鐵箱,鐵箱在直接點(diǎn)擊開(kāi)箱時(shí),人物會(huì)直接原地蹲下,然后讀條開(kāi)箱,讀條時(shí)間五秒,箱子開(kāi)幾號(hào)箱子會(huì)原地消失。但是在打開(kāi)箱子的過(guò)程中和檢取箱子掉落物的過(guò)程總是感覺(jué)很別扭,開(kāi)箱讀條的設(shè)定非常的煎熬,在你找到一個(gè)箱子時(shí),并不能第一時(shí)間開(kāi)箱爆開(kāi),而是要原地蹲下讀條,久而久之會(huì)降低開(kāi)箱的興趣。

接下來(lái)是補(bǔ)給箱,補(bǔ)給箱分為兩種,補(bǔ)給箱一型和補(bǔ)給箱二型,一型一般為野外微解謎獲得,例如下圖的被荊棘捆綁的補(bǔ)給箱。二型補(bǔ)給箱一般為野外boss獎(jiǎng)勵(lì),在擊殺寶藏守護(hù)者之后可以獲取。同樣在開(kāi)箱時(shí)會(huì)進(jìn)行讀條,但是他不像鐵箱一樣在使用之后會(huì)消失,而是會(huì)留存一個(gè)空殼在地圖上,當(dāng)人物在遠(yuǎn)處時(shí)。無(wú)法分辨這個(gè)補(bǔ)給箱到底是開(kāi)過(guò)了還是沒(méi)有開(kāi)過(guò),有時(shí)候你會(huì)興沖沖的沖過(guò)去之后發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)開(kāi)過(guò)的箱子,極度失望。

就是密碼箱,密碼箱需要使用鑰匙打開(kāi),才能獲得最高的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)有鑰匙也能打開(kāi),但是會(huì)減少里面獎(jiǎng)勵(lì),看下方截圖,右上角就是鑰匙的數(shù)量,不同的密碼相對(duì)應(yīng)不同的鑰匙一共有三種。密碼箱讀條倒是能接受,并且在使用之后,密碼箱也會(huì)在地圖上消失,密碼箱的設(shè)計(jì)倒挺完整的,除了鑰匙是真的太少了。

個(gè)人建議:
從新修改補(bǔ)給箱和鐵箱的開(kāi)箱機(jī)制,從新優(yōu)化鐵箱和補(bǔ)給箱的開(kāi)箱特效,給人一種從箱中爆出物品的視覺(jué)感,讓開(kāi)箱成為一種樂(lè)趣而不是負(fù)擔(dān)。
密碼箱不需要做太多改動(dòng),建議為普通破解和完美破解,普通破解不需要使用鑰匙可以獲得正常的獎(jiǎng)勵(lì),完美破解使用對(duì)應(yīng)的鑰匙可獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),可以是普通獎(jiǎng)勵(lì)的1.5倍或2倍。
食材拾取機(jī)制
在游戲中有非常多的食材可以在地圖上拾取,例如下方截圖的生菜,食材的種類也非常豐富,但是在你撿起的時(shí)候并沒(méi)有任何的實(shí)感,像我撿起了一樣?xùn)|西。換句話形容就是,你從他食材旁邊跑過(guò)去了,你感覺(jué)什么都沒(méi)做,但是它的已經(jīng)從地上跑到了你的背包里。而且部分食材的顏色和大小確實(shí)不容易看出來(lái),就有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)跑著跑著,突然發(fā)現(xiàn)可以撿到一顆落果,或者一顆生菜。

特別是下方的這三個(gè)霍米基麥,當(dāng)你對(duì)他進(jìn)行拾取的時(shí)候,你感覺(jué)沒(méi)有任何反饋,也是莫名其妙的就進(jìn)入你的背包。這樣的感覺(jué)同樣存在于鳥(niǎo)蛋等這些食材。

個(gè)人建議:
從新優(yōu)化地圖上食材的視覺(jué),建議將食材分區(qū)生長(zhǎng),讓玩家能有一個(gè)固定的區(qū)域去采集相應(yīng)的食材,在地圖上大量分布就會(huì)出現(xiàn)走兩步就有一個(gè)能拾取的東西。建議官方重新考量一下野外食材這一方面,不論是拾取的手感還是食材分布都需要重新考慮。
機(jī)關(guān)解密機(jī)制
別的機(jī)關(guān)解謎先不說(shuō),我先來(lái)吐槽一下這個(gè)拼合金屬箱的解密,表面上是拼合四個(gè)箱子。實(shí)際上是和四個(gè)箱子斗智斗勇,推四個(gè)箱子因?yàn)榈匦蔚挠绊懀频臅r(shí)候非常難以前進(jìn),會(huì)被地形給卡住一直原地踏步,最最最最重點(diǎn)的是這個(gè)箱子它還會(huì)翻了,就像下面截圖的那樣。有時(shí)候還會(huì)莫名其妙就飛出去一個(gè)箱子,好不容易推在一起的箱子,他突然飛出去了,解密解的心態(tài)直接崩了。
除了這些簡(jiǎn)易以外,還有一些其他類型的解謎需要使用地圖上的一些素材,甚至是需要三個(gè)隊(duì)友的搭配,現(xiàn)在是測(cè)試服隊(duì)友人數(shù)還不是太多,召喚的時(shí)候總是會(huì)出現(xiàn)召喚半天沒(méi)有人的情況。等到公測(cè)的時(shí)候,也許這個(gè)情況會(huì)得到一定緩解。

個(gè)人建議:
重新制作一些地圖上的解謎機(jī)關(guān),特別是上方說(shuō)的拼合金屬箱,現(xiàn)在我玩過(guò)的解謎還不算太多,如果之后有再玩過(guò)非常難操作的解謎的話,我還會(huì)再次補(bǔ)充。

五、游戲小技巧
在幾天探索游玩發(fā)現(xiàn)的一些小技巧:
1、游戲具有潛行系統(tǒng),并有偷襲的功能。pc端按z鍵蹲下,進(jìn)入潛行狀態(tài),行走至敵人背后點(diǎn)攻擊鍵就可進(jìn)行偷襲。

2、游戲中有每日經(jīng)驗(yàn)上限,在冒險(xiǎn)界面中的最下方可以看到每日可獲取的經(jīng)驗(yàn)總量,當(dāng)大家經(jīng)驗(yàn)總量達(dá)到上限時(shí),就應(yīng)該休息了。

3、閃避和體力是分開(kāi)計(jì)算的,閃避最高可以存機(jī)三次,使用一次之后需要一段時(shí)間才能再次存機(jī)。體力是在你浮空、飛行或攀爬的時(shí)候才會(huì)消耗。


4、在空中時(shí)噴氣背包無(wú)cd觸發(fā)緩降浮空效果,在水中可以無(wú)cd使用噴氣滑板。

5、獲得的黑核請(qǐng)?jiān)趽Q屋中兌換武器寶箱,武器越多,你的實(shí)力將會(huì)越強(qiáng)。

6、組隊(duì)和退出組隊(duì)的地方
在組隊(duì)按鈕當(dāng)初我找了半天我才找到在藏在右上角的任務(wù)欄下方。

首先需要先點(diǎn)一下任務(wù),任務(wù)欄將會(huì)打開(kāi),在點(diǎn)擊任務(wù)欄下方的小旗幟,才能進(jìn)入到組隊(duì)界面。

退出組隊(duì)和加入組隊(duì)的地方都在這里。

好了,本期分享到這里,幻塔二測(cè)展現(xiàn)出來(lái)的不足的地方還很多,畢竟還在測(cè)試階段,不足是為了以后能有更好的發(fā)展,也希望官方能夠吸取測(cè)試玩家提出來(lái)的建議,加以改進(jìn),能走出一條屬于自己的幻塔之路。
@幻塔手游 如果情況允許的話,我希望官方能夠有一次集中測(cè)試玩家或up主反饋游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì),讓這款我極度看好的游戲能在未來(lái)公測(cè)之時(shí)獨(dú)創(chuàng)輝煌。
文章中如有描述不恰當(dāng)?shù)牡胤?,也?qǐng)大家指正,水月會(huì)及時(shí)更改。
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