云藝社教育:動漫人物常見姿勢的畫法!
在動漫中,由于其是由故事線串聯的一個完整的作品,所以其中的人物、景物都會是發(fā)生變化的。對于不同的人物,其在不同的狀態(tài)下就會有不同的姿勢的出現。
那么,針對這些不同的姿勢,應該如何進繪制呢?接下來,云藝社教育就來給大家分享一下關于動漫人物常見姿勢的畫法!
1:膝蓋站立姿勢
在膝蓋姿勢中,你可以看到重心是從膝蓋施加到小腿的。如果肩膀和腰部的傾斜度變大,加褶皺給人性感的感覺。最好能照顧好你的后背。
2:坐姿
我們來看看屁股如何著地,骨盆如何傾斜。好好想想支撐重心的是手臂的哪一邊。肩膀和腰部的傾斜度越大,支撐它的手臂的張力就越大,肩膀就會抬高。
3:臥位
注意當你接觸地面時會發(fā)生什么。即使腹部朝下貼近地面,如果上半身由雙臂支撐,腰部扭動,整個腹部也不會著地而只有一部分會著地。哪只手腕是你的支撐?這時候要注意自己腰部的傾斜度。這是一個放松的姿勢,但不是完全超脫的狀態(tài),所以不要忘記支撐重量的手臂的緊張。
4:行走和跑步姿勢
肩部和腰部的運動給人一種動感,這是很重要的一點。跑步和走路都好。如果你是以筆直的狀態(tài)移動,你會感到尷尬,所以要小心。腳側步出骨盆,另一側抬起手臂,會有跳躍感。這時候配合身體扭動就好了。不僅從正面看,從側面看,當你畫一個角度,肩部和腰部的動作時,如果你已經注意到軀干的扭動,你可以得到更多的動作變化。使人快速跑出的姿勢,再加上軀干、肩膀、腰部的傾斜,會給人一種跳躍的感覺。
5:跳躍姿勢
跳躍也給人一種動感,肩膀和腰部的傾斜度很重要。不是直接向上飛,而是動態(tài)的姿勢。請注意肩膀和腰部的傾斜。像側身跳這種姿勢,如果讓身體面向落地方向,會更自然。意識到重心,當你想把一幅畫做得更復雜、更精彩時,就要注意肩膀和臀部的運動。坐、睡、跳等,在任何姿勢下,它也是通過軀干運動的,所以要注意肩膀和腰部的運動。
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以上就是云藝社教育給大家分享的關于動漫人物常見姿勢的畫法。想要了解更多的相關知識點,請持續(xù)關注云藝社教育!
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