云藝社:適用于初學(xué)者的原畫角色人物軀干畫法!
對于學(xué)習(xí)原原畫學(xué)習(xí)的人來說,沒有任何一個人是不希望自己畫出來的作品是能夠得到大眾的喜歡和認可的。而要想達到這樣的效果,就需要大家在學(xué)習(xí)的過程中,更加努力,更加勤奮,更加去注重很多別人注意不到的細節(jié)。
針對原畫人物來說,軀干的存在是相當(dāng)重要的,其保證了人體的整個儀態(tài)是否是立住的,還是歪七扭八的。所以,畫好軀干對于人途的塑造來說,很重要的。
接下來,云藝社就來和大家具體講解一下適用于初學(xué)者的原畫角色人物軀干畫法。
從正面看過去,正面的身體平衡部件由“胸部”、“腰部”和連接這兩部分的“腹部”三部分構(gòu)成。
1:胸部是倒三角形。
2:腹部連接胸部和腰部。
3:腰也是倒三角形。
胸部平衡的變化會影響到體型:胸部的寬度越接近腰部,人的體型也越接近幼年。 胸越大越有男人味。 正側(cè)面:從脖子到軀干的骨骼線為s字曲線。
通過改變身體平衡部件的形狀,可以描繪各種類型的軀干。一般大家不知道如何確定肌肉的線條的時候,可以直接用深色線表示基本肌肉(肌、骨)線,淺色線表示進一步鍛煉的肌肉線。
以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于適用于初學(xué)者的原畫角色人物軀干畫法,想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社!
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