【原神】萌新上手萬葉,就看這篇攻略啦~【萬葉攻略】

《原神角色攻略——萬葉》
目錄:
一、萬葉功能總覽
二、擴散和染色機制
(一)擴散(元素反應)
(二)染色(元素轉(zhuǎn)化)
三、技能天賦
(一)元素戰(zhàn)技
(二)元素爆發(fā)
(三)天賦
四、雙擴手法
(一)對群
(二)對單
五、傷害水平
(一)疊精通:以雷傷為主的火雷超載或超激化隊
(二)攻傷爆
六、配裝建議
(一)武器
(二)圣遺物
(三)其他
七、隊伍搭配
(一)核心:萬金油輔助
(二)傳統(tǒng)隊:純色隊與雙色隊
(三)草系配隊
八、命座
一、萬葉功能總覽

1.擴散-減抗、增傷
2.擴散-可觀傷害
3.聚怪
二、擴散和染色機制

(一)擴散(元素反應)
- 風元素攻擊按2:1消耗火、水、雷、冰元素附著
- 對周圍單位掛更多的元素附著
- 對范圍內(nèi)所有目標造成對應元素傷害(水擴散除外)
- 消耗一個怪的附著,對其他怪掛附著,所以:擴散反應可以對被擴散單位外的其他怪觸發(fā)元素反應。

- 例如:兩只龍蜥處于激化狀態(tài)的怪,其中一只有雷附著,萬葉E擴散,則使A的雷吹到B,對B觸發(fā)了超激化,所以B收到了擴散+激化雙反應的傷害,幾乎兩倍于A。
- 擴散激化:【等級系數(shù)×0.6×(1+精通劇變加成)+等級系數(shù)×1.15×(1+精通激化加成)】×抗性承傷率
(二)染色(元素轉(zhuǎn)化)
- 本質(zhì):屬于部分風系角色的技能特性。
- 注意:技能達成染色≠觸發(fā)擴散反應
- 技能接觸火、水、雷、冰元素后,按火>水>雷>冰的優(yōu)先順序【(風主:冰>火>水>雷)】
- 在原技能基礎上,附加對應元素傷害
三、技能天賦
(一)元素戰(zhàn)技

1.點按E:
- CD:6s
- 弱風(1單位)
- 3顆風元素微粒
- 低跳躍
2.長按E:
- CD:9s
- 強風(2單位)
- 4顆風元素微粒
- 高跳躍:可用于規(guī)避諸如魔偶劍鬼的冰爆等boss的大招。
3.聚怪
(1)方法
- 牽引
- 削韌擊飛擊退
(2)實戰(zhàn)建議和技巧
- 萬葉E都可以做到以上效果,但是點按E的牽引范圍、傷害范圍、削弱強度遠不及長按E。
- 建議:大范圍聚怪場合建議長按E。
- 小技巧:萬葉在長按E的時候已經(jīng)開始聚怪,所以實戰(zhàn)中可以通過長按E一小段時間(不要按到底,就是比段按E稍微延長一點點),實則釋放短按E,來白嫖這一小段聚怪效果,同時避免E技能進入長CD。
- 無法聚怪牽引的敵人:重量過大的怪,例如小寶;風場免疫的怪,例如大流血狗,開盾的深淵法師、深淵使徒等。(所有角色皆聚不動)
4.下落攻擊——亂嵐波止

- 在萬葉E技能起跳瞬間,即完成染色
- 造成傷害時,先造成染色對應的元素傷害,再造成風元素傷害,元素量均為1。
- 注意:即使怪身上沒有元素附著,依然能打出擴散傷害。
- 技能結(jié)束后,在萬葉落點處生成一個持續(xù)3秒的小風場。進一步聚集敵人,但牽引力有限,當遇到無法被牽引的敵人時,反而因下落攻擊被擊退,而被打散。
- 使用技巧:按E起跳后空格開翅膀滑翔調(diào)整落點位置,再下落攻擊,朝同一個方向擊退敵人。

- 大世界:風場牽引撿東西很方便。
(二)元素爆發(fā)
1.基礎描述

- 先斬擊,造成一次大范圍風傷,在斬擊的瞬間完成大招染色。
- 能量60,CD15秒,首段:強風(2單位),完成染色。
- 形成領域:持續(xù)9秒,在大招斬擊1秒后開始進行攻擊,傷害間隔2秒,每次攻擊為1次風元素傷害和1次染色傷害,總計5次,弱風,弱染(1單位)。
- 傷害順序:當敵人有可與風反應的元素附著,如水火雷冰時,染→風(先染后風);當敵人沒有可與風反應的元素附著時,風→染(先風后染)。
2.大招內(nèi)敵人有無元素附著的區(qū)別

- 領域內(nèi)敵人無附著時,導致第一次攻擊并不能像戰(zhàn)技那樣直接造成擴散,只能掛元素。
- 當敵人有附著時,例如弱雷附著+火大招,會先火觸發(fā)超載耗盡雷元素,同時風無法觸發(fā)擴散
- 控制了萬葉在劇變反應上的強度。
3.實戰(zhàn)細節(jié)
- 開大瞬間立馬清空能量,所以EQ2連能吃上E技能產(chǎn)出的元素微粒。
- 大招可鎖面板。在風直傷隊能吃滿加成。
(三)天賦

1.增傷天賦——風物體之詩詠(60級突破天賦)
- 【敵方】觸發(fā)某屬性擴散時,每點元素精通能提升全隊角色對應元素傷害0.04%,持續(xù)8s。不同元素增傷可以疊加。
- 正常配裝萬葉精通在920左右,因而可提供36.8%增傷,稀釋后傷害提升幅度19%左右。
2.總輔助效果
- 戰(zhàn)技/大招+天賦+聚怪帶來的輸出效率+風套40%減抗。
3.細節(jié)補充

- 增傷天賦需要對【敵方】觸發(fā)擴散才能增傷
- 所以:對天然環(huán)境的元素擴散,例如火把,以及萬葉6命通過風附魔對武器觸發(fā)擴散,是無法給全隊提供增傷,只能觸發(fā)風四件套的減抗。
- 該增傷天賦可通過大招后臺觸發(fā)。注意:四風套的減抗只能前臺擴散觸發(fā)
- 萬葉需要不停切到前臺來觸發(fā)擴散,而由于不同元素擴散帶來的增傷、減抗效果可疊加,所以萬葉常用來輔助雙C隊,通過短時間在達成兩種元素的擴散反應,簡稱雙擴散。
四、雙擴手法
(一)對群

- 對群:不同敵人掛不同元素,再進行擴散即可達成雙擴。
- 例如:萬達國際隊伍里,公子開E小范圍掛強水,班尼特開大大范圍掛火,先前被掛水的敵人仍有水附著,讓其他怪被掛了火,這時萬葉E就能達成水火雙擴。
(二)對單

1.強風消元素+染色
- 長按E附著序列:強風(消除弱元素)→弱火→弱風
- 強風消除弱元素,弱風自行觸發(fā)火擴散
- 舉例:公子E掛強水,班尼特大招強火使敵人降為弱水,萬葉長E消水附著,下落攻擊掛火、火擴。
2.元素共存特性:水雷共存,凍下藏水
- 感電反應可以水雷共存,舉例雷夜萬。在水元素溢出的情況下,敵人常態(tài)為水附著,雷神協(xié)同攻擊觸發(fā)感電,剩余0.4單位的水和0.4單位的雷。萬葉點按E弱風消耗0.5單位的附著,消耗完雷附著,還能繼續(xù)觸發(fā)水擴散。所以一次風傷就能達成水雷雙擴。雷元素充足時需要水雷雙擴就要長按E的強風。
- 凍結(jié)隊:凍下藏弱水,萬葉長按E可穩(wěn)定打出冰水雙擴。
- 雙擴手法除了長按E強風,均可替換為萬葉大招首段斬擊的強風。
五、傷害水平
(一)疊精通:以雷傷為主的火雷超載或超激化隊

- 測試得出,相較于純擴散打出的傷害提升幅度有60%上下。
(二)攻傷爆


- 在隊友各等級傷害下,對比萬葉的增傷收益與萬葉自身傷害。
- 總結(jié):無論是傳統(tǒng)隊還是草系反應隊(對單下),除非隊友不吃萬葉的輔助效果,否則主疊精通。
六、配裝建議

(一)武器
- 最優(yōu):專武蒼古自由之誓(充能最夠時170%左右)
- 其次:西福斯的月光(次優(yōu)),祭禮劍(聚怪)、西風劍(緩解團隊充能)
- 其他:鐵蜂刺、冬花坊時雨
(二)圣遺物
- 翠綠四件套(風套),優(yōu)先疊精通、充能效率
(三)其他
- 升到90級。
- 天賦加點不要求。
七、隊伍搭配
(一)核心:萬金油輔助
- 輔助功能強大,配隊范例很多,在其他角色攻略中都有涉及,不過多贅述。
- 此處只列舉配隊類型。
(二)傳統(tǒng)隊:純色隊與雙色隊
1.純色隊
- 純火:可萬香班
- 純水:夜行萬鐘
- 純雷:雷九萬班
- 凍結(jié):神鶴萬心
- 在純色隊中,萬葉基本不考慮手法,E技能一件增傷,即插即用。
2.雙色隊

- 其他雙擴散手法前面已經(jīng)提及,此處著重強調(diào)盧凱萬班。

- 盧凱萬班:由于凱亞大招掛冰頻率不夠,所以要用萬葉起冰大招。在無火附著的情況下,凱亞E掛強冰,萬葉開大起冰風,班尼特QE雙融化,然后A掛火,萬葉E擴散打出冰火雙擴,凱亞Q鎖面板,E暫停吃球,切迪盧克輸出。
(三)草系配隊
1.刻皇激化隊

- 隊伍組成:刻晴(八重)+皇女+萬葉+白術
- 萬葉不僅提供雷增傷和雷減抗,還可利用雷擴散與雷染色打出超激化拔高自身傷害。
2.超綻放隊
- 隊伍組成:雷神、夜蘭、萬葉、白術
- 萬葉雷大招和雷染色,可以去搶種子觸發(fā)超綻放,使種子能吃上高額精通加成。
- 染色順序:水優(yōu)先于雷,所以要在全場無水的情況下開大。
3.烈綻放隊

- 注意:這幾個配隊特別是公子的隊伍上限肯定不如萬達國際,只作為破水盾的對策隊伍。
八、命座
(一)一命:減少E技能CD

- 減少E技能CD,開大后重置CD
- 大多數(shù)配隊萬葉不賴場,命座提升有限。
- 大世界清雜EQE效果顯著,優(yōu)化游戲體驗。
(二)二命:開大后增加自己以及領域內(nèi)隊友200點元素精通

- 天賦增傷再提8%
- 激化主C傷害提升17%
- 增幅反應傷害提升25%(注:落實到總傷害提升,看精通與反應率)
(三)四命:緩解充能

(四)六命:EQ后武器5秒風附魔,精通高比例轉(zhuǎn)普通攻擊、下落攻擊、重擊增傷

- 解鎖萬葉主C打法。
- 當武器有其他元素附魔時,對武器再進行風附魔,可對武器觸發(fā)對應的擴散反應,可觸發(fā)四風套,降低敵人對應元素抗性。
筆者后記:
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