爐石傳說“暴風城下的集結(jié)”首日新卡組分享
爐石傳說的最新擴展包暴風城已經(jīng)上線正式服了,但由于服務器的問題,Sara今天玩得非常崩潰。新版本帶來了很多新式卡組,大家都在積極嘗試任務卡組,雖然幾天后可能就只剩下兩三個任務卡組能成為主流了。還是老生常談的那句話,版本第一周千萬不要輕易合卡,環(huán)境沒有穩(wěn)定下來很容易被騙塵。T7獵和元素薩稍微加入幾張新卡就能打,是版本初期最適合上分的卡組。

吸血瞎:和上個版本相比沒有什么變化,加入了1費的抽牌和3費的吸血解場,曲線上可能更加平滑了,并且也有解大怪的能力。
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任務瞎(法術):一般來說是在4費才開始做任務,然后注意是否卡流放,滑翔是神卡。構(gòu)筑方面還沒有穩(wěn)定,我看到有一些還帶古爾丹之顱的。
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任務瞎(武器):上面推薦的是帶伊格諾斯的斬殺打法,這一套則是帶新武器的偏進攻打法,隨從方面也更多一些,構(gòu)筑方面還在優(yōu)化。
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墻德:墻德卷土重來了,這次獲得新卡補強后看起來表現(xiàn)不錯,新版本的墻德偏鋪場快攻,過牌手段非常缺乏,抓不到施肥和羅姆就后勁不足。
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任務德(超生):表面上看起來是任務德,但其實是帶了超生德的鋪場體系,增加了卡組的致勝手段。任務德在對抗任務法和任務獵時有不錯的表現(xiàn)。
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任務德(傳統(tǒng)):這是一套比較傳統(tǒng)的任務德,追求快速做完任務,中后期非常依賴羅姆過牌。任務德的強度比我想象中高一些,并不是一個純娛樂的套路。
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T7獵:T7獵在這個版本多了3費的直傷法術瞄準射擊,加強了卡組的穩(wěn)定性和傷害能力,仍然可以懲罰一堆沒有回復能力的卡組。
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任務獵:新卡預覽階段就覺得任務獵很強,實際上手后發(fā)現(xiàn)7費做完任務8費一輪輸出,可以打死很多卡組,根據(jù)對局情況決定要不要快速做完任務。
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野豬獵:這是一個偏娛樂的卡組,屬于贏一把爽一天的類型,玩法自然是復制野豬并且盡快拍下七個,解場能力基本上靠隨從交換。
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任務法(加基森):設計師自用的任務法,帶了大量的過牌手段,并且有加基森加速過牌,可以更好地發(fā)揮點燃的洗牌庫疊傷害作用。
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任務法(搶血)這個構(gòu)筑的直傷更多,玩起來更像是法術法,做任務是順帶的事情,遇到術士的話可以直接火球砸臉,迅速搶死對手。:
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火焰法:在法術法基礎上改良的火焰法,加入了全新的火焰體系,有更強的過牌和斬殺能力。這是一套偏中速的法師卡組,解場手段也很多,最大的問題是沒有回復手段。
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污手騎:NGA周報組大翻車!在新卡上線之前,不少人認為騎士可能是墊底的職業(yè),但打了半天后發(fā)現(xiàn),這個版本的污手騎真的很穩(wěn)。
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任務騎:任務騎其實就是報告騎,做完任務后的報告兵戰(zhàn)力驚人,這個構(gòu)筑還是帶了小奧秘體系,進一步加強前期的節(jié)奏和過牌。
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暗牧:牧師比較弱在大家的預料之中,但沒有想到可以弱到這個地步,國內(nèi)外平臺也沒找到幾個主播玩牧師,未能發(fā)現(xiàn)較強的構(gòu)筑。
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任務牧:牧神的卡組看看就好,普通人駕馭不來,任務牧真的太吃牌序了,想要靠碎片斬殺對手的機率非常小。
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奇跡賊:美服傳說前列遇到幾個人在玩這個卡組,中期利用加基森配合硬幣快速過牌,流血的傷害是會享受法強加成的,勝率不高而且操作極難,加基森還容易斷抽。
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任務賊:這是一套帶潛行體系的任務賊,進一步加強過牌和站場能力,中期依靠軍七和工具來控場,本質(zhì)上是一套節(jié)奏賊,內(nèi)戰(zhàn)可能打不過武器賊。
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元素薩(武器):元素薩在上個版本就已經(jīng)是一個非常穩(wěn)定的主流卡組,這個版本獲得了更多優(yōu)質(zhì)的元素單位,群體減費和突襲回血的元素都很強。
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元素薩(傳統(tǒng)):構(gòu)筑方面大同小異,增加了一些法術和奧拉基爾,這個版本沒有帶武器,不用擔心被小軟或者蝰蛇克制。
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任務薩:這是一套偏快攻的任務薩,帶了很多優(yōu)質(zhì)的過載卡,前期的鋪場和搶血能力很強,羅姆則是加強了中期的補牌能力。
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進化薩:進化薩在削弱了武器,和沒有匪賊回收武器后,整體的強度下滑了很多,新版本也很難成為一個強勢卡組。
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任務術(竊賊):這套任務術是黑眼、棄牌和竊賊三個體系結(jié)合起來,但玩過狂野模式的玩家都知道,靈魂竊賊的動畫效果有點慢。
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任務術(抽牌):這個構(gòu)筑通過大量的抽牌和撕牌,讓你更容易觸發(fā)卡組低于10張的特效。對抗盜賊薩滿和獵人的表現(xiàn)不錯,但遇到法師和吸血瞎就很難打。
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大哥戰(zhàn):設計師已經(jīng)扶持了很多次大哥戰(zhàn),但印象中沒有一個版本成為主流卡組,畢竟大哥戰(zhàn)不像大哥牧那樣有作弊手段可以提前拍出大哥。
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海盜戰(zhàn):表面上是一套海盜戰(zhàn),其實是一套防戰(zhàn),依靠大量的解場來慢慢做任務。任務卡的獎勵則是提供了后期的終結(jié)比賽手段,每回合帶來額外的資源。
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