原神:國(guó)外一些媒體對(duì)《原神》的報(bào)道,果然很有一套!
印象中,個(gè)別外媒對(duì)中國(guó)游戲的報(bào)道,雖然有克制,但總有些“小”意見。
原因也是復(fù)雜。
其中,常見的是一些表在上的錯(cuò)誤和立場(chǎng)上的站位,或多或少夾帶著意識(shí)形式的傾向;當(dāng)然,也不乏另有目的,要借機(jī)對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的一些妖魔化。

3月17號(hào) ,我們看到了一篇國(guó)外的報(bào)道,那就是知名美媒《紐約時(shí)報(bào)》在自家的官網(wǎng)以及推特上更新的一篇長(zhǎng)文。
文章的標(biāo)題就是《來自中國(guó)的原神,在電子游戲中擊敗了日本》。因?yàn)橛幸恍┯^點(diǎn)在挑出毛病 ,自然是跳不出偏頗的框架了 。
怎么說呢?依舊是熟悉的味道。
《紐約時(shí)報(bào)》文章的林林總總,算得是對(duì)中、日二次元文化的雙重偏見。核心觀點(diǎn)還是在說,“原神那里都好,可惜是中國(guó)游戲”。

他們的舉例和抨擊都有,甚至不加掩飾:
雖然米哈游可能實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的掌握,但它仍然面臨著重大的創(chuàng)造缺陷——對(duì)于日本游戲主題有著依賴……米哈游和原神更加擅長(zhǎng)模仿日本游戲中的想法創(chuàng)意,而不是提出自己的特點(diǎn)。
請(qǐng)注意,關(guān)鍵字依賴、模仿,似乎意有所指吧。
想想不難發(fā)現(xiàn),2月的游戲數(shù)據(jù)早就出來了,原神的成績(jī)讓一些西方媒體又坐不住了。

這個(gè)敏感時(shí)期(二月下旬到三月),很多事情又有著復(fù)雜的關(guān)系,不同立場(chǎng)之間媒體的競(jìng)爭(zhēng)與針對(duì)是少不了。
畢竟,自2020年原神上線以來,“見不得中國(guó)產(chǎn)品好”的外媒報(bào)道正逐漸加大了力度,受到了什么影響,背后誰在指使,很多人都懂?,F(xiàn)在紐約時(shí)報(bào)也在學(xué)一些壞毛病,總預(yù)感會(huì)有一些不好的事情會(huì)發(fā)生。
很現(xiàn)實(shí)的,也是就近發(fā)生的。相關(guān)的輿情在國(guó)內(nèi)外是有相應(yīng)不同程度的發(fā)酵,起哄聲與節(jié)奏肯定是有。但好在很多人是選擇了搖頭,聲音也較亮:作為知名的大媒體,輿論傾向和以偏概全的事情,還是要不得。
還能說什么?
只希望西方媒體能堅(jiān)守基本的原則操守,不帶意識(shí)形態(tài)傾向。

畢竟,紐約時(shí)報(bào)對(duì)原神的報(bào)道,不僅我們?cè)诳?,其他?guó)家的人也在看。
甚至不少的外服網(wǎng)友已經(jīng)在指責(zé)時(shí)報(bào)對(duì)《原神》的論調(diào)意圖過于明顯,此前就有印度老哥發(fā)聲:紐約日?qǐng)?bào)不可信。
因?yàn)楫?dāng)你看紐約時(shí)報(bào)的一篇報(bào)道時(shí),它的消息往往來自于“某個(gè)知名的人說,某個(gè)知名的數(shù)據(jù)說”。如果他們寫一篇關(guān)于中國(guó)的報(bào)道,往往要帶上一層濾鏡,很難正確的、認(rèn)真對(duì)待中國(guó)的事情。

不可信以及緣由,這可不是我們說的,而是國(guó)外的一些分析人說的。他們多少知道部分美媒是有一些“挑剔”的毛病。
很顯然,在外體論調(diào)原神的問題上,國(guó)內(nèi)外都有了反應(yīng)。
當(dāng)然,外媒要發(fā)對(duì)原神這樣的問題,目的是什么,我們不知道。
但我們知道的是,部分外媒這么大聲唱反調(diào),證明了一件事情,原神在海外很不錯(cuò),國(guó)產(chǎn)游戲的聲譽(yù)在變高。