不愛(ài)練功房的玩家們集合!這張地圖讓你不再受限練功房~
天天RPG
長(zhǎng)久以來(lái)很多玩家對(duì)于練功房這件事可以說(shuō)是積怨已久,這也算是時(shí)代前進(jìn)腳步下無(wú)法避免的分歧,但其實(shí)在小雞看來(lái),有這樣的分歧未嘗不是好事,唯有有見(jiàn)解上的不同,才能讓其持續(xù)進(jìn)步。
這一點(diǎn)其實(shí)在這些地圖中就表現(xiàn)得非常明顯,玩家對(duì)于練功房的抱怨作者們自然也是知道,那就會(huì)有部分作者去鉆研這些非練功房的地圖,起碼他知道這樣做是有市場(chǎng)的。
而那些出現(xiàn)后直接涼的地圖,只能說(shuō)其地圖本身并沒(méi)有被完善的打磨,玩家是需求不同類(lèi)型的地圖,但并不是需求質(zhì)量不佳的地圖,唯有做到既是不同的類(lèi)型又有著尚佳的質(zhì)量,這才是玩家們真正需求的。
最近的這張《斗羅神》便很好的滿(mǎn)足了玩家,而且題材還是現(xiàn)在各種平臺(tái)上都很火的斗羅,這里小雞要說(shuō)一下自己的私心,對(duì)于這部作品,小雞覺(jué)得也就第一部是真正用心了的,后續(xù)只能說(shuō)是對(duì)于前作的不斷消費(fèi)。
只是說(shuō)說(shuō)自己的看法,不喜勿噴哈,畢竟當(dāng)年初見(jiàn)時(shí)對(duì)于這一設(shè)定還是非常驚喜的,只是后幾部越看越不對(duì)味,之后就對(duì)唐3徹底棄坑了,若是沒(méi)有一味的去賣(mài)這些情懷講不定我現(xiàn)在還在看他的書(shū)呢。
扯遠(yuǎn)了,咱們還是回到今天小雞想要推薦給大家的這張《斗羅神》上來(lái),下面就一起進(jìn)入到地圖里去看一看。
這張地圖的發(fā)育路線非常OG,走得就是一個(gè)傳統(tǒng)風(fēng)潮,開(kāi)局有各種不同的小任務(wù),這些小任務(wù)都可助力我們獲取初期的啟動(dòng)資金,畢竟沒(méi)有練功房咱們的資源收益來(lái)源是一個(gè)大問(wèn)題。
并且大家也知道這種傳統(tǒng)類(lèi)型的地圖,多半是以打造裝備為主要的提升手段,而這之中就需要耗費(fèi)咱們?cè)S多資源。
咱們?cè)谟辛藛?dòng)資金之后,先在裝備商店這里購(gòu)買(mǎi)幾件新手裝備,隨后盡快將這些新手裝備的等級(jí)都提升上去,初期的提升都可直接在此商店處完成,之后則需要去面對(duì)挑戰(zhàn)完成。
后續(xù)的強(qiáng)化提升我們可在小任務(wù)npc處找到,除此之外,本地圖中還有著很多不同的強(qiáng)化手段,其一便是通過(guò)各類(lèi)副本來(lái)完成提升,但要留意這些副本前期咱們還是別去碰的好,前期我們的戰(zhàn)力對(duì)于挑戰(zhàn)副本來(lái)說(shuō)還是低了一些。
單人斗魂挑戰(zhàn)在前期是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,每次完成挑戰(zhàn)都可獲得全屬性的強(qiáng)化,讓我們?cè)谕瓿珊罄m(xù)挑戰(zhàn)時(shí)更為輕松。
前期更多可前往本地圖中的野外區(qū)域部分,這些區(qū)域之中也有著數(shù)量眾多可讓我們獲得強(qiáng)化的內(nèi)容,而且最為重要的魂環(huán)也需要前往野外來(lái)獲取。
在野外區(qū)域中四散著各類(lèi)等級(jí)不同的魂獸,這些魂獸的強(qiáng)弱只要區(qū)分于其魂環(huán)的年份,前期看到萬(wàn)年就直接掉頭走,摸一下你就直接掛了,老老實(shí)實(shí)挑戰(zhàn)十年或者百年魂獸才是正途。
而挑戰(zhàn)這些魂獸最為重要的收獲當(dāng)然就是不同的魂環(huán),魂環(huán)所代表的就是咱們英雄可使用的不同技能,魂環(huán)年份越高給到的技能也就越強(qiáng)。
本地圖雖說(shuō)走得是傳統(tǒng)防守地圖,但其實(shí)路線還是挺多的,咱們可從裝備入手,也可從英雄等級(jí)入手或者就單刷單人魂場(chǎng),每一種打法都能有不同的感受,喜愛(ài)傳統(tǒng)防守的可別錯(cuò)過(guò)這張地圖~