初學(xué)者的基本 Zbrush

詞匯:
畫(huà)布:畫(huà)布是用戶界面的中心區(qū)域,在此區(qū)域,我們將編輯和可視化我們的 3D 模型
3d Meshes:所有這些基本的3D數(shù)字,我們可以開(kāi)始工作(立方體,球體,圓柱體,圓錐,和其他人。這些 3D 模模對(duì)于創(chuàng)建其他更復(fù)雜的模型是必不可少的。
X、Y、Z 軸:這些表達(dá)式允許我們了解 3D 空間中的對(duì)象大小、尺寸和位置
轉(zhuǎn)置 ?:Zbrush 重要工具。我們將使用許多函數(shù)來(lái)編輯、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和調(diào)整模型的大小。
畫(huà)筆:用于編輯模型中卷的高級(jí)工具,幫助我們創(chuàng)建特定的形狀和雕刻。
Z 添加:刷子選項(xiàng),將添加體積到我們的雕塑或模型。
Z 子:刷子選項(xiàng),將刪除體積到我們的雕塑或模型。
焦點(diǎn)移位:刷子柔軟度。
強(qiáng)度:襯套將使用 Z 加或 Z 子強(qiáng)度。
繪制大?。?/span>畫(huà)筆大小。
修改器:我們將在工具面板上找到此選項(xiàng),通過(guò)使用多個(gè)選項(xiàng),我們可以以不同的方式修改雕塑。
蒙版:此工具允許我們保護(hù) 3D 模型上的特定曲面,直到卸下蒙版,我們才能影響該曲面。
多邊形組:此標(biāo)識(shí)方法具有顏色基,該方法將在同一對(duì)象上使用不同的顏色來(lái)確定多邊形組。
子工具:這是一個(gè)組織方法,我們將使用包含不同 3d meshe 的圖層,如果我們正在開(kāi)發(fā)一個(gè)大型項(xiàng)目,我們可以編輯和可視化每一塊。
對(duì)稱性:我們可以在轉(zhuǎn)換菜單上找到此工具。當(dāng)我們激活它時(shí),程序?qū)?fù)制我們?cè)谀P偷牧硪贿叺牟僮?,因此,如果我們修改左?cè)的程序?qū)⑿薷挠覀?cè),例如當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)面。

快捷方式
班次 + P: ?___________Show地板網(wǎng)格
W: 移動(dòng)對(duì)象(轉(zhuǎn)換)
E: ?* 調(diào)整對(duì)象大?。ㄞD(zhuǎn)換)
R: ?? 旋轉(zhuǎn)對(duì)象(轉(zhuǎn)換)
T: ?? 激活編輯模式
空格(保持): ?* 快速畫(huà)筆選項(xiàng)
B: ?* 快速畫(huà)筆菜單
Ctrl = D: ?* 添加細(xì)分
D: ?? 移動(dòng)到更高的細(xì)分
移位 = D: ?? 移動(dòng)到較低的細(xì)分
筆刷首字母: ?*按字母順序篩選
Ctrl(保持):* 箱子一個(gè)面具
Ctrl = Alt(保持): ?? 刪除蒙版
Ctrl = 移位(保持): ?? 隱藏蒙版綠色
Ctrl = Alt = 移位(保持): 隱藏面罩紅色
Ctrl = W: 創(chuàng)建新的多維組合
X: 可/禁用對(duì)稱性

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