非酋玩家學(xué)起來(lái),刷半年量子套,直接告別強(qiáng)度焦慮【星穹鐵道】

帕姆:嚯嚯,開(kāi)拓者又準(zhǔn)備宣揚(yáng)開(kāi)擺玩法了?
凍梨:能“救”一個(gè)是一個(gè)~

如果你是老觀眾,應(yīng)該有印象,開(kāi)服沒(méi)多久凍梨發(fā)過(guò)的一篇【糾正遺器誤區(qū)】的文章,建議不追求極限的開(kāi)拓者們無(wú)腦刷量子套的相關(guān)資訊。不知當(dāng)時(shí)有多少開(kāi)拓者認(rèn)可凍梨的擺爛觀念,這期就來(lái)聊聊,半年后我的擺爛成果……

如圖,目前副詞條帶雙暴且還算過(guò)得去的“繁星璀璨的天才”有4套半,分別供給了飲月、景元、希兒、佩拉、彥卿。其中部分帶鎖的0級(jí)遺器,由于未抽刃因此留存了生命主詞條的雙暴遺器,以及未來(lái)有可能出現(xiàn)的防御C我也準(zhǔn)備好了。

2件套的效果“量子屬性傷害提高10%”只有量子C才有意義,但4件套卻是全員通用的“當(dāng)裝備者對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害時(shí),無(wú)視其10%的防御力。若目標(biāo)擁有量子屬性弱點(diǎn),額外無(wú)視其10%的防御力?!?/p>
星穹鐵道的減防比較特別,越趨近-100%,每10%減防/無(wú)視防御帶來(lái)的傷害提升率越高。目前減防手段比較少,輔助角色也就佩拉、銀狼兩位,只要不是兩個(gè)一塊上場(chǎng),基本不用擔(dān)心減防溢出的情況。

開(kāi)拓力是有限的,需要培養(yǎng)的角色、光錐是無(wú)限的。如果你還需要為了不同輸出屬性角色刷取對(duì)應(yīng)套裝,那你分配下來(lái)每個(gè)套裝又能刷多少次呢?除了少部分運(yùn)氣好的玩家,絕大部分玩家最終結(jié)果就是,沒(méi)有一套遺器詞條過(guò)得去的。
本質(zhì)上,需隊(duì)伍最多的混沌回憶,一關(guān)也只需要上場(chǎng)2個(gè)隊(duì)伍。相較于其余輸出套裝,你只需要刷2套萬(wàn)能的“繁星璀璨的天才”,給不同角色用相同遺器就完事了。于是就有了更多的開(kāi)拓力分配給養(yǎng)角色、光錐和整活。副產(chǎn)物鐵衛(wèi)套則是供給剩余6位輔助角色,活著就是大成功。

半年還會(huì)刷不出2套勉強(qiáng)看得過(guò)去的遺器么?不至于。如此一來(lái),當(dāng)你實(shí)現(xiàn)遺器自由,就可以盡情滴整活!養(yǎng)一些別人看起來(lái)浪費(fèi)資源,而你卻能收獲極大快樂(lè)的角色。
亦如圖中佩拉,我覺(jué)得好玩,不光為其終結(jié)技升級(jí),戰(zhàn)技這種看似升級(jí)無(wú)用的技能也一樣安排上。反正鐵打的輔助,流水的C,輸出遺器一帶,輔助照樣當(dāng)大爺~

至于位面遺器也是如此,世界7一開(kāi),每次都刷懶得換。輸出角色繁星競(jìng)技場(chǎng)(再不濟(jì)也有8%暴擊率可以吃)、輔助角色折斷的龍骨(3人帶上全隊(duì)30%暴傷太香)。

怎么會(huì)有玩家在崩鐵剛開(kāi)沒(méi)多久就想著擺爛養(yǎng)老的?別問(wèn),問(wèn)就是從隔壁原神過(guò)來(lái)的旅行者。不同的世界,相同的遺器/圣遺物,雙開(kāi)玩家懂得懂得……

這是凍梨第二次宣傳天才套擺爛了,不知這波是否又會(huì)有新的小伙伴加入這個(gè)咸魚(yú)流派,遇事不決天才套~