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直播觀看須知

2023-08-07 20:12 作者:猴叫官方切片組  | 我要投稿

請(qǐng)?jiān)诳赐瓯緦诘谝徊糠种笤僭谥辈ラg發(fā)彈幕,如果有更新會(huì)放在置頂評(píng)論里。

第一部分:不應(yīng)該說(shuō)的話

  • 1.情緒是會(huì)傳染的,猴猴對(duì)游戲本身的心態(tài)很好,即使在速通選手中也很優(yōu)秀,更是比絕大多數(shù)普通玩家的心態(tài)要好。但是猴猴會(huì)被大片消極彈幕搞炸心態(tài),可能會(huì)在速通中走神導(dǎo)致本來(lái)不會(huì)有的失誤,實(shí)際上也沒(méi)有幾個(gè)速通選手能做到一直被彈幕灌輸負(fù)能量還能把速通打好。

    所以請(qǐng)大家在速通時(shí)盡量不要發(fā)“寄”“慢了“翻車(chē)”“重開(kāi)”“去世”“?”之類(lèi)的彈幕,而是多發(fā)積極彈幕鼓勵(lì)猴猴。同理,盡量不要問(wèn)昨天/上一把寄在哪里之類(lèi)的問(wèn)題,會(huì)讓猴猴反復(fù)想起過(guò)去的失敗,非常影響心態(tài)。

  • 2.不要在猴猴正式跑全程的時(shí)候拿當(dāng)前項(xiàng)目的奇寄玩梗,這對(duì)猴猴來(lái)說(shuō)像是一種詛咒,同樣很影響心態(tài)。如果切片組發(fā)了相關(guān)視頻,請(qǐng)只在切片下玩梗,切片組沒(méi)發(fā)視頻的話可以去猴猴的視頻下面玩梗,總之不要在直播間干擾猴猴。

(不要在直播間玩這種梗)

  • 3.速通中失誤是不可避免的,以找茬的態(tài)度看wr也有無(wú)數(shù)的小寄,不要因?yàn)橐稽c(diǎn)小寄就傳播負(fù)面情緒,更不要催促重開(kāi)、嘲諷和噴選手菜。

    同理,sob不能代表手操上限,理論和實(shí)戰(zhàn)是不一樣的,因?yàn)橛涗浟瞬僮骱瓦\(yùn)氣都是最佳情況的用時(shí),而在速通選手可能?chē)L試的完整流程次數(shù)之內(nèi),僅僅是全程完美操作就已經(jīng)無(wú)法達(dá)成。

    更何況對(duì)于分段超過(guò)個(gè)位數(shù)的項(xiàng)目來(lái)說(shuō),一局完整流程下來(lái)湊齊所有最佳運(yùn)氣的概率極低,不具備參考意義。

    對(duì)于一些特殊項(xiàng)目來(lái)說(shuō),連選手之間的sob對(duì)比都無(wú)法反應(yīng)水平高低,因?yàn)橛锌赡芩偻L(fēng)格和策略的不同,導(dǎo)致選手成績(jī)的穩(wěn)定性、單段速度上限、破紀(jì)錄所需重開(kāi)次數(shù)等屬性有明顯差異,這就導(dǎo)致重開(kāi)次數(shù)少并且sob較慢的選手有可能打破重開(kāi)多且sob快的選手的紀(jì)錄。

    此外sob存在注水的情況,這會(huì)導(dǎo)致完全不可能在一場(chǎng)連續(xù)的速通中打出來(lái)sob的部分分段用時(shí),更別說(shuō)全部分段了。

  • 4.速通選手之間有競(jìng)爭(zhēng)但不代表是敵人,尊重每個(gè)選手的努力,不要在猴猴直播間提起項(xiàng)目重合的其他國(guó)內(nèi)速通選手,也不要在這些選手的直播間提起猴猴。很多時(shí)候選手之間本來(lái)關(guān)系不錯(cuò),但是被ky的人把關(guān)系搞崩了。

  • 5.不要在猴猴的紀(jì)錄被破了之后來(lái)直播間、猴猴的視頻或私信傳話,速通選手的紀(jì)錄被打破會(huì)第一時(shí)間收到speedrun官網(wǎng)的郵件通知,不需要?jiǎng)e人告知。當(dāng)然也不要在猴猴破紀(jì)錄之后去別人的直播間傳話,冠軍粉會(huì)給涉及的所有速通選手很大壓力,太多人傳話就好比家長(zhǎng)一直給努力學(xué)習(xí)的孩子說(shuō)鄰居家的孩子考得更好。

別發(fā)這種私信
  • 6.不要催猴猴放下當(dāng)前項(xiàng)目去打某個(gè)被破紀(jì)錄的項(xiàng)目,轉(zhuǎn)換項(xiàng)目會(huì)導(dǎo)致手感變化、記混路線等問(wèn)題,需要花很多時(shí)間復(fù)健,效率最高的做法一定是每次專注于一個(gè)項(xiàng)目,打到滿意再換項(xiàng)目。

  • 7.不要在直播時(shí)長(zhǎng)少于6小時(shí)的時(shí)候問(wèn)猴猴是不是累了或者催猴猴休息。不要隨便說(shuō)猴猴今天手感或狀態(tài)不好,手感怎么樣觀眾不會(huì)比猴猴更清楚。

  • 8.不要拿長(zhǎng)流程后期的內(nèi)容來(lái)開(kāi)盤(pán),比如猜送花要送幾次。

(讓這個(gè)切片成為塵封的歷史吧)

  • 9.不要開(kāi)涉及猴猴私生活的玩笑,也不要對(duì)著猴猴發(fā)癲

  • 10.速通是需要投入大量精力來(lái)追求不斷縮短用時(shí)和精益求精的過(guò)程,如果出現(xiàn)損失大量時(shí)間的嚴(yán)重失誤,但是仍然有機(jī)會(huì)破pb甚至wr的話,說(shuō)明當(dāng)前紀(jì)錄并不極限和完美,這樣的紀(jì)錄值得繼續(xù)突破。當(dāng)速通中失誤嚴(yán)重到無(wú)法破紀(jì)錄時(shí)自然要重開(kāi),但是也有可能為了提升熟練度繼續(xù)打完剩下的部分轉(zhuǎn)入練習(xí)局。

    如果只是一直重開(kāi),太長(zhǎng)時(shí)間不打后期的某個(gè)部分,會(huì)導(dǎo)致生疏,實(shí)戰(zhàn)局打到這里也就打不好了。通常轉(zhuǎn)練習(xí)局發(fā)生在打到流程中后期時(shí),而開(kāi)局階段可能即使失誤并不嚴(yán)重也重開(kāi),打出一個(gè)好開(kāi)局會(huì)讓本局速通有更好的心情和得到更好的總成績(jī)的機(jī)會(huì)。

    不要因?yàn)榭偸侵亻_(kāi)埋怨,直播不是一帆風(fēng)順會(huì)遇到意想不到的未知情況也是一種樂(lè)趣,試著發(fā)現(xiàn)直播的魅力。速通直播不只是直播,選手自己也想打出更好的成績(jī)排名。

    如果想看完整的速通流程可以去看視頻,猴猴和切片組都發(fā)過(guò),也可以看其他選手的視頻。也不要在練習(xí)局的時(shí)候催促猴猴重開(kāi)和下播,不要預(yù)判發(fā)晚安,沒(méi)有練習(xí)就沒(méi)有優(yōu)秀的實(shí)戰(zhàn)成績(jī)。

  • 11.有時(shí)候猴猴會(huì)專項(xiàng)訓(xùn)練某個(gè)boss、跑圖、遭遇戰(zhàn)或部分流程,可能操作本身的觀賞性不如完整流程,但是很多觀眾喜歡看輕松愉快的聊天環(huán)節(jié)。不要催猴猴正式跑全程,直播不是給你一個(gè)人看的,試著發(fā)現(xiàn)練習(xí)的趣味性。

  • 12.不要要求速通選手使用極限的細(xì)節(jié)處理方式,尤其是學(xué)tas。實(shí)戰(zhàn)要求穩(wěn)定性,用太極限的操作會(huì)嚴(yán)重降低在總體用時(shí)領(lǐng)先前提下的通關(guān)率,分段稍微多點(diǎn)的項(xiàng)目有可能打幾年也打不完一把完整流程。

  • 13.不要把手操和tas相提并論。首先tas絕對(duì)不會(huì)有任何失誤,可以完美執(zhí)行像劈墻用后坐力加速、無(wú)下墜二段跳等技巧,但是它們單次操作成功的收益極低,失誤率高,手操用這些技巧很容易得不償失。

    其次tas可以做到一些正常手操不可能做到的事情,比如隨時(shí)修改游戲幀率、0.5秒內(nèi)扭10次頭、控制敵人行動(dòng)等。這些都決定了tas對(duì)手操的參考價(jià)值有限。

  • 14.不要刷一些非常困難甚至在當(dāng)前項(xiàng)目路線下無(wú)法達(dá)到的成績(jī)數(shù)字,不要在猴猴的熟練度還不夠的時(shí)候刷“這把wr”、“這周wr”之類(lèi)的彈幕,這樣對(duì)于猴猴來(lái)說(shuō)是站著說(shuō)話不腰疼,也是看不起極限成績(jī)的難度和對(duì)wr的不尊重。

  • 15.不要問(wèn)猴猴以前打的某個(gè)項(xiàng)目現(xiàn)在排名多少,排名不影響看直播,實(shí)在想知道可以自己去speedrun官網(wǎng)看。

  • 16.不要把速通和其他類(lèi)型的挑戰(zhàn)比如無(wú)傷、鎖能力等的難度做比較,不同類(lèi)型的挑戰(zhàn)有不同的難點(diǎn),有時(shí)候完全沒(méi)有可比性,隨便比較是對(duì)各自項(xiàng)目的選手的不尊重。最好也不要隨便把差異較大的速通項(xiàng)目進(jìn)行比較,比如苦痛之路、any%、112%。

  • 17.不要在自己不打速通也沒(méi)有看過(guò)足夠多的速通直播,對(duì)速通還不夠了解時(shí),隨便提優(yōu)化建議。如果本專欄的常見(jiàn)問(wèn)題解答中沒(méi)有提到,最好是提問(wèn)為什么某個(gè)地方這樣做,而不是一口咬定你認(rèn)為更好的做法。很多速通項(xiàng)目的路線和操作細(xì)節(jié)都是由非常多速通選手前前后后共同優(yōu)化的,不是誰(shuí)都能想到更好的做法,否則別人早就優(yōu)化出來(lái)并應(yīng)用了。

  • 18.不要問(wèn)當(dāng)前項(xiàng)目需要打多久,通常都是打到滿意為止,但也有可能由于特殊原因放棄;一般人不能未卜先知,打出某個(gè)成績(jī)的確切日期沒(méi)人知道,估測(cè)大致的時(shí)間范圍是可行的,但是隨著選手不斷嘗試積累越來(lái)越多的經(jīng)驗(yàn)和了解,又因?yàn)殡S時(shí)可能出現(xiàn)新優(yōu)化,估測(cè)的日期范圍也會(huì)持續(xù)變動(dòng)。

  • 19.不要說(shuō)“殺死比賽”之類(lèi)的話,速通選手都是人,一個(gè)成績(jī)猴猴能打出來(lái)那么別人遲早也能打出來(lái),很多游戲的速通打了十幾年都還有人在打,永遠(yuǎn)有競(jìng)爭(zhēng)。紀(jì)錄打出來(lái)就是給人破的,被破紀(jì)錄非常正常,不要大驚小怪。

  • 20.不要妄言速通沒(méi)有意義,如果速通沒(méi)有意義,那么奧運(yùn)會(huì)、世界杯等體育比賽也沒(méi)有意義,建議讓他們?nèi)∠荣?。也不要評(píng)價(jià)速通觀眾太閑,別人喜歡什么是別人的自由,又不違法,不損害誰(shuí)的利益。

  • 21.很多時(shí)候彈幕發(fā)不出來(lái)可能是以上不當(dāng)話語(yǔ)出現(xiàn)太多被設(shè)置屏蔽詞了,難免會(huì)妨礙到正常交流,如果大家都能自覺(jué)維持積極和諧的直播間氛圍,猴猴會(huì)去掉屏蔽詞。當(dāng)然b站本身也有一些屏蔽詞,還請(qǐng)大家不要討論對(duì)于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)本身也不適宜的內(nèi)容。

  • 22.進(jìn)入直播間之后建議先看一遍底部和右側(cè),可能會(huì)有本專欄沒(méi)有提到的內(nèi)容,如果最近破紀(jì)錄了,計(jì)時(shí)器最后一個(gè)分段的時(shí)間會(huì)變,如果直播間告示有pb用時(shí)也會(huì)變。

第二部分:常見(jiàn)問(wèn)題解答

  • 1.猴猴一般幾點(diǎn)開(kāi)播?

    有1/3概率猴猴會(huì)在固定時(shí)間開(kāi)播,大概在晚上20點(diǎn)前后,剩下2/3概率是隨機(jī)時(shí)間開(kāi)播。

  • 2.猴猴怎么做到一邊看彈幕一邊打速通的?

    猴猴用手機(jī)掛著自己直播間,在不需要多少操作的過(guò)場(chǎng)看彈幕,電腦屏幕上只有游戲,看不到計(jì)時(shí)器,所以一般會(huì)開(kāi)著計(jì)時(shí)器音效來(lái)大致了解進(jìn)度。

  • 3.猴猴的鍵位是什么?

    上下左右WASD;聚集施法F;沖刺空格;攻擊J;跳躍早期是單鍵K,現(xiàn)在多綁定一個(gè)I用于無(wú)下墜二段跳;快速施法U,超沖O,物品H;夢(mèng)釘在流程中為分號(hào),在苦痛之路等極短的跑酷速通中為F12。

  • 4.為什么打祖先山丘和蒼綠入口的巴德?tīng)枙r(shí),先放2個(gè)波,打完小巴再放2個(gè)波,而不是1+3或3+1?

    請(qǐng)看視頻BV1b14y1B7Di的后半部分。

  • 5.為什么有的椅子不坐?

    速通中坐椅子主要為sl快速改變小騎士位置設(shè)計(jì),不能為了回血亂坐椅子;有些地方有自動(dòng)存檔,如領(lǐng)取送花任務(wù)、進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)、祖先山丘打完巴德?tīng)柛伵?duì)話、進(jìn)入黑卵前輩房間等,這些動(dòng)作會(huì)自動(dòng)存檔到最近的椅子上,無(wú)需浪費(fèi)時(shí)間再坐椅子;有些地方有額外自動(dòng)存檔點(diǎn),比如打死守夢(mèng)人、野獸巢穴坐陷阱椅子、獲得白砸、獲得黑沖、被大黃蜂帶出遺棄外殼等,sl后會(huì)出現(xiàn)在這些位置,即使提前坐椅子也無(wú)法通過(guò)sl快速移動(dòng)。

  • 6.打假騎士為什么有的項(xiàng)目打隱藏墻逃課,有的項(xiàng)目會(huì)打死假騎士?

    在沒(méi)有特殊需求的情況下,逃課肯定會(huì)節(jié)約時(shí)間,但是很多項(xiàng)目需要拿城市紋章從正門(mén)進(jìn)入淚城或者打失敗冠軍獲取夢(mèng)之精華,如果先逃課以后再打假騎士只會(huì)更加浪費(fèi)時(shí)間。此外先打假騎士可以在十字路感染前多一條近路,也能以中等速度得到200塊錢(qián)而無(wú)需賣(mài)古董,雖然大多數(shù)速通會(huì)選擇更快的湊錢(qián)方式比如救左特、打旁邊有錢(qián)堆的苔蘚騎士和錢(qián)堆、打華麗軀殼。

  • 7.開(kāi)物品頁(yè)有什么用?

    在平臺(tái)邊緣卡出物品頁(yè)可以加速下落;落地時(shí)開(kāi)物品頁(yè)可以取消硬直,1.5版本無(wú)法在落地硬直后開(kāi)物品頁(yè);即將受到敵人傷害前開(kāi)物品頁(yè)可以減小擊飛;即將受到地形傷害前開(kāi)物品頁(yè)可以在重生后提前開(kāi)始移動(dòng)。

  • 8.為什么要買(mǎi)燈?

    摸黑本身對(duì)于速通選手是基操,但是正常流程進(jìn)入水晶山峰有兩條路,其中黑房間的入口必須有燈才能與收費(fèi)機(jī)互動(dòng),打流程無(wú)眼也必須有燈才能互動(dòng)。

  • 9.為什么不用亡怒打大部分流程和神居?

    請(qǐng)看視頻BV1L8411G7si。

  • 10.打殘破容器前為什么要超沖?

    殘破容器首次出場(chǎng)要等場(chǎng)上所有光籽斗進(jìn)入身體后才會(huì)開(kāi)始戰(zhàn)斗,利用超沖的尾氣和沖撞打死最后一波光籽可以提前開(kāi)始boss戰(zhàn)。

  • 11.開(kāi)深淵藍(lán)血門(mén)的時(shí)候?yàn)槭裁匆碌降撞咳缓笞泊蹋?/p>

    等藍(lán)血門(mén)打開(kāi)要等一段時(shí)間,等出生地入口打開(kāi)也需要時(shí)間,不如一次性把兩個(gè)門(mén)打開(kāi)。等藍(lán)血門(mén)的時(shí)候下落會(huì)小心避開(kāi)改變重生點(diǎn)的判定框,以便在賣(mài)血之后能重生到藍(lán)血門(mén)口。

  • 12.打席奧在戰(zhàn)吼前放兩個(gè)吸蟲(chóng)有傷害嗎?

    碰撞箱不等于貼圖,吸蟲(chóng)碰撞箱持續(xù)時(shí)間比貼圖長(zhǎng),可以看到席奧戰(zhàn)吼完后撤時(shí)身體會(huì)變黑,說(shuō)明受到了吸蟲(chóng)傷害。

  • 13.速通對(duì)計(jì)時(shí)器有什么要求?

    空洞騎士速通要求使用指定計(jì)時(shí)器livesplit,該計(jì)時(shí)器可以自動(dòng)去除加載時(shí)間,一定程度上保證了使用不同配置電腦的公平性;由于livesplit在linux系統(tǒng)不可用,而支持空洞騎士的TAS軟件只有l(wèi)inux平臺(tái),速通規(guī)則對(duì)計(jì)時(shí)器的要求可以防止用tas偽裝手操作弊,同時(shí)帶有分段的計(jì)時(shí)表能對(duì)試圖使用分段拼接視頻來(lái)作弊的人造成很大的阻礙。其他游戲速通對(duì)計(jì)時(shí)器的要求不一定相同。

  • 14.NMG是什么意思?

    No Major Glitches無(wú)重大故障的縮寫(xiě),意思是不允許重大bug,允許使用按esc提前獲得控制權(quán)、夢(mèng)門(mén)起床、超沖起床、獲得黑沖后白沖過(guò)黑門(mén)、吸蟲(chóng)多判、下劈法術(shù)、物品頁(yè)被動(dòng)關(guān)閉時(shí)邊框保留等小bug,不允許開(kāi)物品頁(yè)取消boss戰(zhàn)吼時(shí)的硬直等大bug,是空洞騎士速通項(xiàng)目中最熱門(mén)的規(guī)則。還有其他規(guī)則比如AG=All Glitches允許使用所有bug,詳見(jiàn)speedrun網(wǎng)站。

  • 15.TAS是什么?

    Tool-Assisted Speedrun工具輔助速通,詳情百度。

  • 16.其他一些字母的縮寫(xiě)是什么意思?

    rng=random number generator隨機(jī)數(shù)發(fā)生器,指任何隨機(jī)性成分,可以簡(jiǎn)單理解成運(yùn)氣;sl=save/load存檔/讀檔,在空洞騎士中指回到主菜單再重新進(jìn)入游戲;any%指任意完成度,low%指最低完成度,TE指True Ending真結(jié)局,APB指All Pantheon Bosses全萬(wàn)神殿boss,AB指全主地圖boss,AS指All Skills全技能,wr指world record世界紀(jì)錄,pb=personal best指?jìng)€(gè)人最快紀(jì)錄;sob=sum of best segments最佳分段之和,指一名選手打過(guò)的該路線所有嘗試過(guò)的速通中,每個(gè)分段都取歷史上最快的一次的數(shù)據(jù)加起來(lái)的用時(shí),不同分段的數(shù)據(jù)分散在不同的局?jǐn)?shù)中。

  • 17.sob為什么會(huì)出現(xiàn)注水的現(xiàn)象?

    可能因?yàn)椴煌肪€的數(shù)據(jù)混合,像全技能速通里需要想辦法湊錢(qián),可以選擇救左特也可以選擇去野獸巢穴打角落的錢(qián)堆,但是明顯這兩個(gè)動(dòng)作都需要耗費(fèi)一定的時(shí)間,而它們經(jīng)過(guò)的計(jì)時(shí)器節(jié)點(diǎn)和順序都相同。如果在同一個(gè)計(jì)時(shí)表里既打過(guò)救左特不打錢(qián)堆,又打過(guò)不救左特打錢(qián)堆的路線,sob就會(huì)是不救左特+不打錢(qián)堆的數(shù)據(jù),但是顯然這樣的時(shí)間是真實(shí)的一局速通中無(wú)法達(dá)到的,否則錢(qián)就不夠買(mǎi)沖刺斬,無(wú)法完成項(xiàng)目要求通關(guān)了。

可選錢(qián)堆

由于忘記路線或缺錢(qián)等原因臨時(shí)調(diào)換了觸發(fā)不同節(jié)點(diǎn)的順序,比如112中先升級(jí)2級(jí)格林之子再找斯萊買(mǎi)燈和碎片,就會(huì)出現(xiàn)升級(jí)用時(shí)0.00秒的毫無(wú)含金量的金色傳說(shuō),這樣的假金會(huì)降低sob。還有在相鄰分段共用或繼承的資源較多的時(shí)候,比如連續(xù)用法術(shù)流打兩個(gè)boss,上一段把靈魂用完了打得快,但是下一段就沒(méi)有法術(shù)速殺boss了。

  • 18.為什么速通網(wǎng)站上有1.4.3.2+的單獨(dú)分類(lèi)?

    1432以后的游戲版本少了很多NMG規(guī)則下可用的bug,比如劍技隔墻打拉桿、下劈爆炸霧氣、空中隨意開(kāi)物品頁(yè)等,同時(shí)增加了低幀率下白波從特定位置發(fā)射到特定斜面大概率出現(xiàn)滯留的bug。使用這些bug的路線可以明顯節(jié)約時(shí)間,把不同版本的速通用時(shí)放在一起排名會(huì)不公平,導(dǎo)致劣勢(shì)版本沒(méi)人用于速通。

  • 19.猴猴用的音樂(lè)播放器是什么?

    由于歌單里音樂(lè)的版權(quán)分散在不同音樂(lè)平臺(tái)造成了不便,猴猴都是下載后用本地播放器聽(tīng),部分歌單整理到了網(wǎng)易云音樂(lè),可以搜索用戶ihosr。建議給音樂(lè)軟件的聽(tīng)歌識(shí)曲做個(gè)快捷方式,這樣在直播時(shí)遇到好聽(tīng)的歌不會(huì)等打開(kāi)聽(tīng)歌識(shí)曲時(shí)歌已經(jīng)放完了,如果直播間底部有顯示歌詞,也可以截圖搜索歌詞來(lái)找歌。


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