想做下一位斯坦李嗎? 第三集
《我學(xué)會(huì)了塑造超級(jí)英雄的魔法:手把手教你塑造超級(jí)英雄》
第四課時(shí) 關(guān)于漫畫的聯(lián)動(dòng)的定義
說起聯(lián)動(dòng),最火的就是漫威和圓谷聯(lián)動(dòng)、漫威和LOL聯(lián)動(dòng),當(dāng)然還有漫威和嗜血法醫(yī)、霹靂嬌娃聯(lián)動(dòng),DC和魔獸聯(lián)動(dòng)等。聯(lián)動(dòng)的范圍非常廣,可以是兩個(gè)完全不是同一個(gè)領(lǐng)域聯(lián)動(dòng),比如漫威和一些衣服店聯(lián)動(dòng),DC和漢堡王聯(lián)動(dòng),皮卡丘和肯德基聯(lián)動(dòng)。聯(lián)動(dòng)本身的定義是兩者之間達(dá)成共識(shí)下,其中一方投資和授權(quán),另一方負(fù)責(zé)搭建聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目,最根本目的是吸引觀眾眼球、促進(jìn)消費(fèi)
在漫畫里,聯(lián)動(dòng)常見形式有兩種,一種是一方授權(quán)、一方負(fù)責(zé)全面出品,比如漫威出版的星球大戰(zhàn)漫畫、離家童盟第三季里和斗篷與匕首聯(lián)動(dòng),另一種是兩方共同負(fù)責(zé)出品、并且出現(xiàn)在同一作品下,比如漫威有幾期關(guān)于平行宇宙的事情,假面騎士負(fù)責(zé)配角、再比如漫威有幾期講索爾七大神界、各地方的神均為配角出現(xiàn)了一兩次
漫畫世界里聯(lián)動(dòng)的原則是:兩者之間世界觀達(dá)成一致、兩者設(shè)定幾乎靠邊、兩者之間差距不大、不平衡性發(fā)揮力度強(qiáng)
第五課時(shí) 關(guān)于漫畫聯(lián)動(dòng)的用法
如果你在塑造超級(jí)英雄時(shí)想引進(jìn)聯(lián)動(dòng)角色,首先要看這個(gè)角色的公司是否授權(quán),其次你的漫畫是否做到雙方獲利,最后就看怎么創(chuàng)造聯(lián)動(dòng)故事。聯(lián)動(dòng)故事首先確保你文思流暢,敘事邏輯強(qiáng),并且整齊,不會(huì)出現(xiàn)高開低走、虎頭蛇尾等現(xiàn)象,不會(huì)挖太多的坑。聯(lián)動(dòng)角色在故事情節(jié)里地位和配角一樣,他們始終不是你的東西,更不是你漫畫的主角,不能給他們戲份太多,同樣,也不能出現(xiàn)平淡的流水線故事,那么引出這些角色的特色性也就沒了。要有一定沖突才能引出這些角色。當(dāng)然,聯(lián)動(dòng)角色盡量保持2-3個(gè)以下,并且是一個(gè)聯(lián)動(dòng)的世界,這樣宇宙搭建才能對(duì)稱。如果引入的世界太多,那么故事的嚴(yán)謹(jǐn)性也就松懈了


