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寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)機(jī)制分析-鈦晶化不如mega進(jìn)化

2023-06-28 20:05 作者:落合受伊  | 我要投稿

? ? ? ?極巨化出現(xiàn)后就有爭(zhēng)論寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)哪個(gè)機(jī)制更爛的,要我說(shuō)哪個(gè)都爛,爛在環(huán)境整體趨向統(tǒng)一化,而不是機(jī)制本身有無(wú)法挽回的設(shè)計(jì)缺陷。但是除去外觀因素和比賽要求明牌等,就單純看機(jī)制設(shè)計(jì)而言,我認(rèn)為mega是比鈦晶更加完美的設(shè)計(jì)。

? ? ? ?直接改動(dòng)種族和屬性特性或?qū)毧蓧?mèng)的屬性,讓某些弱小寶可夢(mèng)能達(dá)到可以參與神戰(zhàn)的程度,我相信是mega、z、巨、太晶的設(shè)計(jì)理念,但是其中最好的執(zhí)行這一項(xiàng)的是誰(shuí)?無(wú)疑是mega。mega版本不同程度上獲得mega的寶可夢(mèng)都打出了自己的優(yōu)勢(shì),在接下去的z版本也是同樣同歸特定位置的z技能更好的去反針對(duì)一些隊(duì)伍弱點(diǎn),在巨的版本都在飛沖和巨獸斬,在鈦晶目前和未來(lái)可見(jiàn)的版本也依舊是有簽證的超模寶可夢(mèng)占領(lǐng)一壁江山,其實(shí)本質(zhì)都一樣,mega版本是超模的大哥和mega神獸、z版本有究極異獸、巨的版本是騎馬和巨獸斬和武道熊師、太晶版本有四災(zāi)和悖論、其實(shí)每個(gè)系統(tǒng)真正討厭的都是超模的設(shè)計(jì)而已,而太晶版本對(duì)于公平和展示選手的組隊(duì)和操作而言無(wú)疑是災(zāi)難,6選4,每個(gè)都有18個(gè)可能,比起前文提到的那些是否更加不可控,那以后寶可夢(mèng)是不是上臺(tái)選手猜拳決定勝負(fù)就行了呢?說(shuō)到底,無(wú)論是哪個(gè)系統(tǒng),沒(méi)有好好打磨和平衡的gf才是罪惡滔天,因此本文接下來(lái)的內(nèi)容均不討論平衡不平衡,就單單看機(jī)制的特點(diǎn)。

? ? ? ?太晶帶來(lái)的是什么?特定的防守以及溢出的傷害數(shù)值,在鈦晶面前,無(wú)克制秒殺受向?qū)毧蓧?mèng)也變得異常簡(jiǎn)單,更不用說(shuō)是雙打?qū)?zhàn)當(dāng)中,因此雙方的火力比拼也變得更加卷,雙方互秒的過(guò)程中,又存在著另一種可能,就是太晶特定屬性來(lái)達(dá)到抵抗效果,這一層面上,太晶是把攻守拆開(kāi)的極巨化。因此按照以上來(lái)看,太晶的理論最優(yōu)選項(xiàng)依舊是擁有多弱點(diǎn)的,火力充足的同時(shí)又有一些坦度的寶可夢(mèng),因此在第一賽季可以看到大量的快龍、吃吼霸、賽富豪、地龍等等超模,因此,這個(gè)機(jī)制的最優(yōu)解仍舊是那些擁有超強(qiáng)自身能力的那些寶可夢(mèng),因此四災(zāi)和悖論一進(jìn)場(chǎng)就是必帶,相當(dāng)于人權(quán)的存在了,這一點(diǎn)在以后開(kāi)放的神戰(zhàn)規(guī)格下更加明顯。

? ? ? ? 因此,為何我認(rèn)為mega就是完美的,首先,mega具有確定性,種族、屬性、特性是固定的,不會(huì)存在太晶這種超大的變數(shù),因此對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中整體的選手博弈更加傾向于圍繞mega寶可夢(mèng)進(jìn)行配隊(duì)和操作分出高下。其次,通過(guò)不給強(qiáng)勢(shì)寶可夢(mèng)mega來(lái)使對(duì)戰(zhàn)的環(huán)境更趨向于平衡,巨的向日花怪仍舊是向日花怪,太晶水的向日花怪仍然打不過(guò)通常的古拉頓,但是如果給它一個(gè)mega草+飛 580種族的向日花怪,就能看到勝利的曙光。最后mega還有和太晶同樣的臨戰(zhàn)變數(shù),就是選擇不mega,mega完全可以先保護(hù),或者利用原本的特性打出一個(gè)更好的效果,再在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使出mega來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化也是一種非常有趣的戰(zhàn)術(shù),且完全不影響對(duì)方的游戲體驗(yàn),更不用因?yàn)檫@個(gè)而擔(dān)心“明牌規(guī)則”。

? ? ? ? 當(dāng)然并不是說(shuō)太晶一定就一無(wú)是處,在對(duì)戰(zhàn)中顯示寶可夢(mèng)的太晶屬性,甚至進(jìn)行太晶的回合不能行動(dòng)或者太晶后攜帶道具失效等等都是可以進(jìn)行的修正,只看gf愿不愿意了。

? ? ? ? ?mega其他的問(wèn)題都是幾乎可以忽略的,例如技能不優(yōu)秀的冷門寶可夢(mèng),完全可以在推出mega形態(tài)的版本獲得更優(yōu)秀的技能池,一些深受大家喜歡的弱勢(shì)幻神寶可夢(mèng)也能在獲得mega之后得到自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。但是說(shuō)到底,寶可夢(mèng)這個(gè)系列從一開(kāi)始就不會(huì)趨向于絕對(duì)公平,屬性、特性、種族都同質(zhì)化后,對(duì)戰(zhàn)就只會(huì)無(wú)聊(沒(méi)錯(cuò)我就是罵究極異獸、悖論種、四災(zāi)你們這些超模嗷),因此每個(gè)版本都會(huì)有自己的超模,所以gf才是罪惡滔天的那位,系統(tǒng)都是可以進(jìn)行打磨修正的,gf懶狗一個(gè)罷了。


寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)機(jī)制分析-鈦晶化不如mega進(jìn)化的評(píng)論 (共 條)

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