【OPCG】絕命毒師麥哲倫構(gòu)筑|航海王卡牌對(duì)戰(zhàn)


大家好,這里是鈉鎂.鋁.硅.磷的大航海時(shí)代
在02公布這個(gè)領(lǐng)航的時(shí)候就想玩了
上個(gè)禮拜稍微試了一下卡組,確實(shí)有惡心到許多小伙伴,感覺很開心
可能是現(xiàn)在環(huán)境中紅色實(shí)在太多了,所以這套麥哲倫構(gòu)筑倒有著出其不意的效果
也許是因?yàn)樯衔豢ńM中并沒有麥哲倫構(gòu)筑,
導(dǎo)致很多人甚至不清楚紫色麥哲倫是一套打頻率的快攻卡組
那么我簡(jiǎn)單來說一下我對(duì)這套構(gòu)筑的大體理解和思路吧
牌組建議做點(diǎn)修改,不建議完全抄
我的打法大多是思考量比較低,打法簡(jiǎn)單粗暴
這套與其說是紫色,更像是我01時(shí)期路飛的打法,
前期鋪怪,后期一回合一個(gè)大哥的組合
把惡魔風(fēng)腿替換成了KO組
這兩套牌組中都是有幾張卡位可以進(jìn)行更替的,
所以可以按照自己的打牌習(xí)慣做些調(diào)節(jié)


首先這套麥哲倫構(gòu)筑的大體思路以紫色推進(jìn)城體系為基礎(chǔ)
增加出場(chǎng)炸費(fèi)+優(yōu)質(zhì)怪發(fā)動(dòng)領(lǐng)航麥哲倫技能進(jìn)行的節(jié)奏打法,
我現(xiàn)在用的這套牌組有兩種組法,
一種是以五費(fèi)麥哲倫炸費(fèi)延緩對(duì)面下怪節(jié)奏為核心,
一種則是以希留,奎因,燼,凱多登場(chǎng)觸發(fā)k.o.及效果為核心。
前者更針對(duì)綠色節(jié)奏,而后者更針對(duì)紅色鋪場(chǎng)
整套牌組的玩法都是偏前中期的,打點(diǎn)節(jié)奏尤為重要

先說一下麥哲倫的領(lǐng)航技能
我方的回合中|每回合一次:場(chǎng)上的咚??!放回咚??!卡組時(shí),本回合中,此領(lǐng)袖力量+1000
這個(gè)效果呢,在我方回合,對(duì)方炸咚時(shí)也能發(fā)動(dòng)過,比如雷鳴八卦或者熱息。


一費(fèi)節(jié)奏點(diǎn)只有這張漢尼拔,如果沒有抽到的話,恭喜你
①費(fèi),過
這是因佩爾地獄體系中重要的檢索卡牌
主要尋找對(duì)象為5費(fèi)麥哲倫,也可以找手牌中缺少的小薩蒂或獄卒獸,
對(duì)應(yīng)對(duì)手1費(fèi)人物多的,可以找一下雨之希留,
再次就是2費(fèi)阻擋者多米諾,為后續(xù)打基礎(chǔ)。
靈活應(yīng)用即可,三費(fèi)回合如果湊不到小薩蒂和獄卒獸也不要慌,
直接貼三費(fèi)踹臉就行了。
特別是打白胡子和綠色卡組時(shí)優(yōu)先檢索麥哲倫,打亂對(duì)面的節(jié)奏
連拍麥哲倫的話,對(duì)手會(huì)相當(dāng)頭疼

因佩爾地獄(推進(jìn)城)體系中有兩張檢索手牌的卡
一張是角色漢泥拔,一張是場(chǎng)地因佩爾地獄
這張場(chǎng)地因佩爾地獄比較不好的地方是先棄牌,再搜牌
由于只能檢索三張搜空的話會(huì)非常傷
所以一般情況下呢,我們可能會(huì)選擇不帶這張場(chǎng)地牌


前期主要進(jìn)攻手段,配合獄卒獸3費(fèi)登場(chǎng)兩個(gè),
本身2000的反擊值加上精美的卡面
教練,這張卡我想帶八張?。?/span>


4費(fèi)5000的身板,1000的反擊值
一個(gè)阻擋者一個(gè)雙重攻擊,由于兩個(gè)獄卒獸都有被k.o.時(shí)跳費(fèi)的特性,
所以即使被k.o.也毫不畏懼,放心大膽的沖吧?。?/span>
(但是藍(lán)色的吹飛就讓人覺得很頭痛了)
?? ?這里2個(gè)獄卒獸用作攻擊手段遠(yuǎn)比當(dāng)作阻擋者強(qiáng)
能攻擊就攻擊,麥哲倫前期的攻擊頻率非常重要。

四費(fèi)的節(jié)奏點(diǎn)是這張雨之希留
一腳一個(gè)小朋友

中期就是準(zhǔn)時(shí)下5費(fèi)麥哲倫的節(jié)奏點(diǎn)了,
一定要記住,這套牌的玩法設(shè)定就是托緩對(duì)面拍怪節(jié)奏。
如果前中期沒有給到壓力讓對(duì)手順利拍下優(yōu)質(zhì)大怪,會(huì)由主動(dòng)節(jié)奏變?yōu)楸粍?dòng),
4~5費(fèi)節(jié)奏點(diǎn)后是這套牌能否持續(xù)把控節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),
連拍麥哲倫會(huì)對(duì)正常的漲費(fèi)節(jié)奏點(diǎn)有一定的影響,
因?yàn)榘l(fā)動(dòng)5費(fèi)麥哲倫技能相當(dāng)于每回合只漲1費(fèi),
剩余的費(fèi)用在2費(fèi)墻,超貼攻擊和運(yùn)用地獄審判。
對(duì)戰(zhàn)紅色白胡子和綠色卡組時(shí),五費(fèi)麥哲倫會(huì)很重要
一定要拖延對(duì)手的下怪節(jié)奏??!
總之,實(shí)操對(duì)戰(zhàn)還是要靈活。

我覺得這幾乎是02最強(qiáng)的事件卡了。
但這張事件卡不只是單純的強(qiáng),請(qǐng)大家玩的時(shí)候務(wù)必留兩張!
當(dāng)兩張一起拍下的時(shí)候,
這種感覺我就不多說了,
請(qǐng)不用謝謝我。

這里說一下這幾張紫色從01開始的優(yōu)質(zhì)大哥們
麥哲倫領(lǐng)航是一套偏前中期節(jié)奏的牌組,
這幾張牌的特點(diǎn)都是可以炸費(fèi)觸發(fā)麥哲倫的領(lǐng)航效果,
如果覺得大哥多實(shí)在卡手,適當(dāng)更替砍人鐮造也是可以的。
總之炸費(fèi)!k.o.!攻擊!就對(duì)了!
后期結(jié)束比賽的方法就在于場(chǎng)上的攻擊頻率和最后漲到9~10費(fèi)的9費(fèi)凱多踢墻速攻,
相對(duì)于牌組的操作量和思考量還是比較簡(jiǎn)單的。


關(guān)于這張奎因,一般情況下,是用來踢人的
阻擋的任務(wù)我們交給2000的多米諾就可以了


前期的獄卒獸能送就送,除非想第二下能打出爆炸的雙倍傷害
或者手牌沒什么壓力隨便擋一下能保住也ok
因?yàn)楠z卒獸的跳費(fèi)特性,如果打索隆或者紅綠羅這種小朋友比較多的卡組
七費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下這張燼的效果爆炸
如果對(duì)方索隆的場(chǎng)上全是小朋友,那么優(yōu)先考慮KO兩個(gè)1費(fèi)的
畢竟老板娘+3000之后就不再是小朋友了
以及:異畫真的超帥??!

九費(fèi)凱多不說了,速攻+KO一個(gè)高費(fèi)的阻擋者配置,絕殺
這里我是帶了只帶了兩張
畢竟大哥多卡手,
麥哲倫這樣炸費(fèi)一整盤游戲應(yīng)該也只有一次下場(chǎng)的機(jī)會(huì)了

擁有2000反擊的金獅子,大部分情況下他只是一張2000反擊的手牌,
但會(huì)有從血牌觸發(fā)的這樣一種情況,只有在面對(duì)全是1費(fèi)攻擊頻率的情況下(點(diǎn)名索隆)才考慮使用觸發(fā)登場(chǎng),
2K反擊對(duì)于麥哲倫來說非常重要。

備 牌 區(qū)


這里會(huì)推薦帶的兩張事件卡是獅子威和無賴男炸彈,原因也非常簡(jiǎn)單
為了處理掉場(chǎng)上暫時(shí)無法解決的5費(fèi)六費(fèi)角色
比如綠色霍金斯,墻羅,藍(lán)色的路飛等等

4費(fèi)5000的身板加1000的反擊值
自身還是阻擋者,如果觸發(fā)了炸咚的阻擋著效果可以減少一個(gè)攻擊頻率
這張牌我覺得算是一個(gè)很不錯(cuò)選擇

這張是我很想帶并且用的牌,只是每次當(dāng)?shù)竭@個(gè)費(fèi)用點(diǎn)時(shí)
手上總是有更好的牌可以用出,導(dǎo)致我一直享受不到這個(gè)ko一張五費(fèi)角色卡的快樂
所以有一點(diǎn)點(diǎn)想組一套更快樂的藍(lán)紫凱多K.O.流牌組了
除了KO!就是被KO!
這里說下這套牌組的一些實(shí)際操作要點(diǎn):
1、前期重要的節(jié)奏點(diǎn)在1費(fèi)漢尼拔,3費(fèi)小薩蒂和5費(fèi)麥哲倫,先手的手牌操作會(huì)相對(duì)順滑。?
2、所有的鋪場(chǎng)角色都是攻擊頻率,再次強(qiáng)調(diào)麥哲倫是一套前中期牌組,不能拖,
這里2個(gè)獄卒獸用作攻擊手段遠(yuǎn)比當(dāng)作阻擋者強(qiáng),包括6K身材的奎因,所以下場(chǎng)的角色能攻擊就攻擊,
阻擋的工作只交給2費(fèi)墻,極端的情況2費(fèi)墻也可以當(dāng)打手,在中期每回合都會(huì)有剩余的費(fèi)用存在,
小薩蒂也是可以鞭打,如果3費(fèi)回合沒有找到節(jié)奏點(diǎn),直接啟用3費(fèi)超貼漢尼拔進(jìn)行2次攻擊頻率。
3、結(jié)合第二點(diǎn),比較順的場(chǎng)面節(jié)奏會(huì)是麥哲倫帶著獄卒獸進(jìn)行攻擊,領(lǐng)航麥哲倫也有6K的攻擊進(jìn)行蹭血或者適當(dāng)解場(chǎng),
把減費(fèi)后的思考量和場(chǎng)面的思考量全部交給對(duì)手,這才是真正的毒師,一定要保證前中期的節(jié)奏把握在自己的手上。
4,麥哲倫雖然說越早被KO越能發(fā)揮他的效果,但必須靈活,這套牌組拿下勝利還是要依靠攻擊頻率的,
我們要做的時(shí)刻關(guān)注對(duì)面的費(fèi)用,斷掉他下大身材的節(jié)奏。
5、地獄審判的運(yùn)用不必多說,在環(huán)境早期很多玩家很難去處理這張事件牌,
對(duì)于我們而且就是減少對(duì)面的攻擊頻率和消耗其費(fèi)用,平衡場(chǎng)面和血量,如果血牌翻開觸發(fā)看情況也可以惡心對(duì)面一下。
最后總結(jié)一下,該牌組玩法比較爽快,思考量全部交給對(duì)面讓對(duì)面吃“毒”,強(qiáng)度偏中,牌組為很基礎(chǔ)的牌組,


最后請(qǐng)欣賞一下世界名畫
總之這套牌呢我覺得是既快樂也還是有一定的強(qiáng)度的
這里說一下麥哲倫還有一種+smile體系的構(gòu)筑
那是真的快!快!快!
完全沒有后期,作為娛樂是真的很快樂了,哈哈