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【百聞牌】牌局改動(dòng)卡的評(píng)價(jià)和一些想調(diào)整的的卡

2023-03-10 15:00 作者:bili_39437671613  | 我要投稿

調(diào)整說明在CV22298232。看調(diào)整說明似乎只針對(duì)牌局,不改天梯里的。

如果只是改一些天梯好用,牌局不好用或者相反的話,就不評(píng)價(jià)了,不過這次改動(dòng)改的大多都是一些本來就弱,模型就差的卡,這些卡大多在天梯也沒有作用。

雖然改完不見得天梯就能用上,但是模型的調(diào)整總是有用的。這些調(diào)整放到天梯也是很不錯(cuò)的。因此稍微評(píng)價(jià)一下。

  1. 響應(yīng)2盾類卡牌

配合二帚流回10

說實(shí)話,不僅是這些盾,包括兵傭的5盾,久次良的4盾也很弱。

2盾類卡牌都太弱了,好在不夜之火之后就沒有這種牌了。

吸血姬的血盾,大岳丸的覆土、一條的重任在肩這些卡顯然更合理。(特別覆土都能進(jìn)構(gòu)筑)

給屏障雖然大幅度加強(qiáng)了,但也不是不能實(shí)裝天梯,要是強(qiáng)了改勾次就好。1勾不強(qiáng)于覆土,2勾不弱于重任就行。

這些牌明顯比之前看起來合理太多了。雖然大天狗這種是牌局本身就強(qiáng)的式神,但2盾都改了,也不差這一個(gè)。


2.破甲類卡牌

湊數(shù)卡

冥弓:這卡弱的像一勾牌(墮天),雖然能配合鈴鹿被動(dòng),但也沒什么用,就當(dāng)隨機(jī)5點(diǎn)傷害,那也不如天狗風(fēng)亂??雌饋硭坪跤?傷4破甲的上限,實(shí)則一點(diǎn)用沒有。

加強(qiáng)了也沒什么用,加強(qiáng)后的效果天梯也不會(huì)帶的。牌局也不值得特意為其補(bǔ)刀(順手補(bǔ)可以)。


覺醒清姬:作為一張3勾ssr,完全沒用。打出來之后還要等配合。雖然有想象中的覺醒火吻的配合,但也就那樣。清姬天梯的帶牌一直都是固定的8張,改了后也很難想象下哪張。就算進(jìn)構(gòu)筑也不是已有的常見構(gòu)筑。感覺完全可以直接實(shí)裝。


毒氣噴泉:作為一張2勾清場(chǎng)卡,就算只加一點(diǎn)傷害也是很多的,但是看看現(xiàn)在蜘蛛,迦樓羅這些式神的2勾清場(chǎng)能力,這1破甲加上似乎也不算什么。只清場(chǎng),沒傷害,清場(chǎng)效果會(huì)很差。利用毒氣噴泉的清場(chǎng)是需要多張卡的,甚至要靠鳳火打自己這種操作。多了1破甲配合會(huì)簡(jiǎn)單許多,但也要淬毒類卡牌上手。不是一個(gè)式神就能完成的。

牌局更不用說了,需要配合就意味著難發(fā)揮作用。


3.運(yùn)勢(shì)

不會(huì)點(diǎn)的3勾

鯉之緣:這是張很弱的卡,約等于3-6白板,運(yùn)勢(shì)隊(duì)都不一定用的上。改后增強(qiáng)幅度很大,能扔骰子這一點(diǎn)就已經(jīng)是運(yùn)勢(shì)隊(duì)可以考慮的了,而且河童還有被動(dòng)。對(duì)非運(yùn)勢(shì)隊(duì)來說,河童只有6張牌能用(水流彈要配合荒川)。這卡非運(yùn)勢(shì)隊(duì)也不會(huì)帶。天梯能不能用上不好說,畢竟運(yùn)勢(shì)隊(duì)也不怎么帶河童,這個(gè)改動(dòng)對(duì)牌局肯定是有用的。


覺醒座敷:座敷除了ssr是沒資格點(diǎn)三勾的,而且這個(gè)效果也沒覺醒青蛙那么強(qiáng)。只是提升概率而已,效果不是立竿見影的,完全可以改到2勾。雖然這個(gè)效果不完全是正面(有些運(yùn)勢(shì)1的牌),但總體是好的。對(duì)運(yùn)勢(shì)4的牌來說,有這被動(dòng)能讓原先7/12的概率提升到3/4,提升了整整1/6。山兔被動(dòng)觸發(fā)的效果從7/36提升到了11/36,覺醒山兔觸發(fā)至少一次的概率從35%(無座敷被動(dòng)30%)提升到了52%。

總的來說,提升還是挺大的,但是值不值得點(diǎn)二勾,用張牌就另說了。就我個(gè)人而言,可能考慮下一張過牌形態(tài)換覺醒,因?yàn)閷?shí)在不喜歡給對(duì)手過牌。只看牌局的話,座敷實(shí)在不是一個(gè)好選擇,雙方生效的形態(tài)幾乎是0收益的牌,這樣的式神除非有體系了,否則肯定不會(huì)選,加強(qiáng)了也不會(huì)選。


4.武士

氣絕了就不會(huì)被解

武士太弱了,不考慮配合,只看單卡,武士不比紙人武士強(qiáng)多少。弱的程度不是犬神等舊式神可以碰瓷的。

不甘之怒:這張牌從4+1傷害變成了5+1,合理。2勾就該6點(diǎn)傷害,5點(diǎn)傷害要么有甲要么有效果。7點(diǎn)或者更高傷害的都是少數(shù)超模卡了。

覺醒武士:這個(gè)改動(dòng)也合理,3攻的時(shí)候武士過強(qiáng)了。但是現(xiàn)在1攻又很弱,2攻是可以考慮的。

值得一提的是武士的機(jī)制,不能卡勾,不吃控制,啟動(dòng)針對(duì)不了,所以強(qiáng)度嚴(yán)格限制是正確的。考慮到鴆的削弱,讓武士拿回一點(diǎn)力量也是可以的。只看牌局的話,這個(gè)改動(dòng)一點(diǎn)問題沒有。天梯雖然可能有問題,但也可以放出來試試。


5.奈何橋頭

用一張,撕七張

作為一張pve神卡,這好像是唯一一張被削弱的卡。這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該實(shí)裝不了吧,就單純是牌局用了。


6.挨打紫巖

回到滿血

輪回:這牌沒什么用,除了能讓自身掉血來配合一些卡外,完全不如覺醒青坊主的回8。改后可以吃法傷了,像墮天,彼岸花被動(dòng),蜘蛛幻境這種傷害,一個(gè)輪回完全抵消。

天梯感覺還是不會(huì)帶,針對(duì)構(gòu)筑也許會(huì)考慮。牌局這卡還是沒什么用。但是絲血打出來應(yīng)該會(huì)很爽。


巫蠱師一二勾形態(tài):加了個(gè)進(jìn)場(chǎng)結(jié)蠱,感覺1勾形態(tài)的結(jié)蠱可以直接實(shí)裝到天梯,基本都不帶這卡的,帶的都是2勾形態(tài)。


6.其他模型差或者不常用的卡,以及改動(dòng)建議:

羈絆沒有價(jià)值

青行燈:不滅之火????????這卡身材不好改,畢竟1,2勾都是4-5,感覺可以加一個(gè)從手牌打出獲得迅捷。

山兔:來打我呀????????????作為一張解卡,這卡還要戰(zhàn)斗區(qū)配合,建議初始就減1攻。

青蛙:覺醒青蛙?????????????這個(gè)效果不好放2勾,不然3勾1,萌正雙骰子炸彈打24.或者沒萌正,有個(gè)沒覺醒的座敷,也能打出16點(diǎn)的期望傷害。要是改成二勾在改身材的基礎(chǔ)上可以加個(gè)每回合1次或者其他更好的限制。

青坊主:慈悲? ? ? ???????? 不屈用處一般,保不住還是保不住,建議不屈的基礎(chǔ)上加1血,也不是要能用上,就是避免給1血式神套不屈的尷尬。

鳳凰火:瑞祥? ? ?????? ??? 這卡和天邪鬼的法術(shù)一個(gè)強(qiáng)度,雖然鳳凰火多個(gè)被動(dòng)的投射1,但是還是弱了。建議式神改成角色,可以多1點(diǎn)傷害。

判官: 斷罪? ? ? ????????????這卡4-8,三勾白板都4-12。疊幾個(gè)下也就9攻10攻的樣子。感覺可以改成5-9。

犬神:羈絆的價(jià)值? ????? 雖然犬神是螢草削后才變?nèi)醯?,但這卡改后犬神牌局就弱了一個(gè)檔次。個(gè)人覺得可以回調(diào),要是不想回調(diào)的話起碼在回滿血的基礎(chǔ)上加個(gè)綠字的+1+1,別讓牌局一點(diǎn)用沒有。

覺:讀心? ? ? ? ?????????????? 單純浪費(fèi)卡的牌,建議去掉順發(fā),加個(gè)抽1。

雪童子:霜天之織? ???? ? 2勾5傷牌有點(diǎn)差了,雖然有增強(qiáng),但不好觸發(fā)??梢约觽€(gè)1甲,和朧月雪華斬區(qū)分一下。也不是要能用,就是單純調(diào)整一下模型。上次加強(qiáng)2張2勾牌時(shí)漏了這張。

茨木:斷臂? ????????? ? ? ???這卡很多時(shí)候不如豪拳,建議改成最大值加1。

白狼:會(huì)? ? ? ????????????????某種意義上是開服的蓄力牌,建議改成打7的貫通。

姑獲鳥:從云鶴舞? ? ? ? 2勾打3也太差了,是一張必須配合形態(tài)才能用的上的卡。感覺可以加1攻。

桃花:桃之夭夭? ?????? ? 建議改成+2+3,雖然+3攻也沒一閃強(qiáng),但是不消耗鬼火的牌就謹(jǐn)慎點(diǎn)了。

鴉天狗:英雄無畏? ?????鴉天狗最差的一張牌,突顯無盡劍域強(qiáng)度的。感覺可以加順發(fā)?;蛘呦拗粕晕⒏膭?dòng)一下,用牌和攻擊選一個(gè)去掉。

日和坊:滋養(yǎng)? ? ? ????????這個(gè)滋養(yǎng)沒用啊,給隊(duì)友加能量也不能提前爆能3勾牌,不如改回成+1鬼火,把爆能改成4點(diǎn),這樣也爆不了幾下,就是個(gè)另類歸流。


當(dāng)然,值得改的卡還有很多,上述建議也未必正確,只是個(gè)人見解了。


【百聞牌】牌局改動(dòng)卡的評(píng)價(jià)和一些想調(diào)整的的卡的評(píng)論 (共 條)

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