【續(xù)章·機器】咕咕
姓名:咕咕
性別:男
————基本信息————
背景:流浪漢
途徑:序列8機器
————基本屬性————
力量:20【+5調(diào)整值】
敏捷:10【+0調(diào)整值】
體質(zhì):16【+3調(diào)整值】
意志:18【+4調(diào)整值】
感知:18【+4調(diào)整值】
智力:8【-1調(diào)整值】
————附加屬性————
強韌:5(+2基礎(chǔ)+3體質(zhì))
反射:2(+2基礎(chǔ)+0敏捷)
意志:6(+2基礎(chǔ)+4意志)
先攻:+4
生命:4+5+5+7+5(26hp)
理智:22
靈性上限 :21(負載:15)(枯竭:5)
防御:12(+2閃避+0敏捷)
傷害減免:1/魔法
接觸:12
措手不及:10
移速: 25尺(5格)
直覺動作:1
理智攻擊DC:14
神話形態(tài)理智損失:0/1d10
————優(yōu)勢————
流浪者【背景】[-10]
你曾是一個流浪者或者奴隸,你與文明社會格格不入,并且會在很多地方遇到難題。
·你沒有任何身份證明,在除貧民窟之外的地方活動會受限,并且會得到不少不公正的對待。
·你獲得乞討的熟練項
·初始物品:一套破了幾個洞的麻布衣。
·你的財富為一貧如洗。
健壯體型【天賦】[10]
武器傷害骰提高一級,力量+1,命中-1
非凡先祖【-1】
你的直系先祖中有過非凡者或者非凡生物。因此你一出生就是半個非凡者,但你的路已經(jīng)被規(guī)定好,未來難以更換途徑。即使想轉(zhuǎn)到相近途徑也視為不相近。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練[5]
你并非文職人員,或許做過賞金獵人,警察,暴徒,或者冒險家。hp+1,ab+1,獲得兩種武器擅長。
特殊:士兵和警探背景無需也無法選擇此專長,他們視為已經(jīng)擁有。
幸運*3[6]
武器專攻【戰(zhàn)斗】[10]
前置:戰(zhàn)斗訓(xùn)練
選擇一種擅長的武器,使其使用時獲得+1命中
特殊:可以多次選擇,每次選擇不同武器
武器專精【戰(zhàn)斗】[10]
前置:戰(zhàn)斗訓(xùn)練,武器專攻
選擇一種專攻的武器,使其使用時獲得+2傷害
特殊:可以多次選擇,每次選擇不同武器
精通先攻【戰(zhàn)斗】[10]
先攻+4
健壯[10][天賦]
你非常健康,hp+5。
特殊:僅限開卡時無理由購買,開卡后需要劇情允許。
————魔藥能力————
靈性(Spiritual)(Ex):簡稱St。非凡者利用自身靈性來展現(xiàn)能力,靈性取決于非凡者的感知。當靈性消耗枯竭時,非凡者將瀕臨失控或者可能精神狀態(tài)失常。根據(jù)靈性消耗程度劃分為三個階段,每個階段恢復(fù)靈性的要求并不相同。
常態(tài)(高于75%):在1分鐘的良好休息后恢復(fù)一半靈性,并在隨后的時間每6秒恢復(fù)1點靈性。
負載(高于25%):在1小時的良好休息后恢復(fù)一半靈性,并在隨后的時間每分鐘恢復(fù)1點靈性。
枯竭(低于25%):在6小時的良好休息后恢復(fù)一半靈性,并在隨后的時間每5分鐘恢復(fù)1點靈性。
失控(Be out of control)(Ex):當一位非凡者使用了其無法掌控的力量,受到某種影響或者連續(xù)進行能力使用時,他將進入失控狀態(tài),他將每輪被迫繼續(xù)展現(xiàn)能力而無法停止,他的身體也會進行一定程度的變異。失控時往往會導(dǎo)致一些理智檢定,沒有特殊說明時這些理智檢定都屬于意志豁免,失敗時會遭受理智損失。
靈視(Spiritual vision)(Su):非凡者以靈性之眼觀測虛體生物,被隱藏的物體以及氣場,這是一個迅捷動作。這將消耗1點靈性,并且每持續(xù)1分鐘額外消耗1點。如果你額外消耗1點靈性,視線將可以突破位階等于或者低于你的靈性之墻。
靈性之墻(Spiritual walls)(Su):非凡者能夠由靈性組成無形的力場阻礙探測或者封閉物體的氣息。這需要神秘學(xué)工具包,每制造邊長10尺*非凡者位格的正方形靈性之墻耗費1點靈性。靈性之墻肉眼無法察覺,也不會阻礙任何生物。不過任何偵測者正常使用靈視都只能察覺到模糊的墻面而不是被封閉的內(nèi)部。
非凡體魄(Extraordinary physique)(Ex):非凡者的身體相較于普通人有所提高。非凡者獲得傷害減免1/魔法,以及在AC上獲得+1閃避加值。
序列9 怪物
不受控的靈視(Ex):你無法主動關(guān)閉靈視不過也無需靈性開始,而且始終處于強化狀態(tài)。密往往會看到許多幻覺聽到一些詭異的聲音。
危機預(yù)警(Ex):你對于危險有著特殊的預(yù)感,因此在會影響到你的危險即將來臨時,你可以通過一個DC11(-1)的幸運檢定來察覺到。這視為一種占卜效果,因此可能會被遮蔽或者誤導(dǎo)。
恍惚(Ex):怪物經(jīng)常會陷入某種恍惚的狀態(tài),呢喃起別人聽不懂的話語。這表現(xiàn)為困惑一輪;該效果是隨機發(fā)生的。該狀態(tài)下,怪物對于隱秘或者可怕事物的察覺檢定獲得+4(+4)加值,危機預(yù)警的生效時間大幅度延長,并且在突破靈性之墻的位格判定上上升一級。
直覺閃避(Ex):怪物可以在尚未意識到危險前做出相關(guān)反應(yīng)。此后,怪物即使陷入措手不及或遭隱形敵人攻擊(加上此句),也不會喪失 AC 的敏捷加值,但如果他無法動彈,仍會喪失此 AC的敏捷加值。
反射閃避(Ex):怪物可快速閃避魔法和特殊攻擊。有些攻擊效果若通過反射檢定仍會造成一半傷害,此時怪物若通過反射檢定則完全不會受傷。(消化過半后獲得)
直感(Su):當面對一系列選擇,又沒有符合邏輯的方法從中進行選擇時,你可以要求使用直感。主持者暗投幸運檢定加上等于“好”選擇數(shù)的加值和等于“壞”選擇數(shù)的減值。若成功,他向你指出一種好的選擇;若大成功,他會告訴你最好的選擇。若失敗,他什么都不告訴你。若大失敗,他向你指出一中壞的選擇。
序列8 機器
武器熟練(Ex):你獲得40(+10)點額外人物點數(shù)但是僅僅只能用于屬性或者戰(zhàn)斗類優(yōu)勢,所有攻擊檢定獲得+1加值。
占卜干擾(Ex):所有和你有關(guān)的占卜類效果雙骰取低并且使占卜類效果的檢定結(jié)果獲得與你的位格相同的減值(加上此句)。
占卜與預(yù)知(Su):占卜是靈性與靈界,與更高層次的“我”溝通的結(jié)果,塔占卜方法只是方便解讀“象征性啟示”的工具,理論上來說,用什么方法占卜都無所謂,都不影響結(jié)果。占卜是啟示,是結(jié)果,無法告訴我們過程也會被干擾,被誤導(dǎo),這個世界上存在太多無法理解的事物,必須配合本身的小心、謹慎和克制。機器的占卜更偏向于單一而源于自身的能力;與占卜家不同,你無需特定的占卜道具,但也只能使用夢境占卜和硬幣占卜。對于你來說,占卜是一次感知檢定。(該類感知檢定獲得+1加值)
硬幣占卜:消耗3點靈性與一個標準動作,你投擲一枚硬幣或者別的東西進行一次快速占卜,由于儀式過于簡單,除非大成功或者大失敗,不然當檢定結(jié)果高于10時視為10。如果你不使用硬幣而憑空占卜將會受到-2(-1)減值;
你還可以主動承受-5減值來將該類占卜縮短為直覺動作。(消化過半加上此句)
夢境占卜:消耗至少30分鐘的時間,你可以主動進入夢境來進行相關(guān)占卜,這類占卜更加直觀,信息也更加完整,但是消耗時間更長。夢境占卜不消耗靈性,因為消耗的靈性已經(jīng)在睡眠的過程中恢復(fù)。
檢定結(jié)果與DC的關(guān)系
DC10:至少必然獲得一個答案為是或者否的回答。
DC15:獲得了更清晰的畫面。
DC20:你幾乎搞清楚了事情的來龍去脈。
大成功:獲得了更多信息。
大失?。?/strong>你不慎看到了某些你不應(yīng)該看到的東西。
特殊:重復(fù)對同一件事情占卜通常會得到一樣的結(jié)果,占卜檢定在戰(zhàn)斗外可以取10。
機械化心智(Ex):你不需要差分機就可以推演任何數(shù)學(xué)題,在腦海中做任何等級的工程設(shè)計,瞬間口算方程,你獲得數(shù)學(xué)技能的熟練;你可以要求獲知大多數(shù)可見數(shù)據(jù)如同你的視線是標準的量尺或者天平;你的平衡檢定自動成功;你獲得絕對時感優(yōu)勢,并且不同的是你可以精確到秒的判斷當前時間(消化過半加上比句)。
————戰(zhàn)斗方式————
木棒 近戰(zhàn)【+11】+5力量+1戰(zhàn)斗訓(xùn)練-1體型+4熟練+1武器熟練+1武器專攻
傷害:1d8+7鈍擊
————技能————
[熟練]神秘學(xué)/智力【1】-1智力+2熟練
[專家]察覺/感知【8】+4感知+4熟練
[專家]木棒/力量【9】+5力量+4熟練
[熟練]手槍/敏捷【2】+0敏捷+2熟練
[專家]悶棍/力量【9】+5力量+4熟練
[專家]指虎/力量【9】+5力量+4熟練
[熟練]細劍/力量【7】+5力量+2熟練
————裝備————
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————雜物————
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