不會走A還可以這樣玩,極地大亂斗穿甲女警泰褲辣

女警作為基礎(chǔ)射程最遠的ADC,在大亂斗非常受歡迎,有女警的一方前期壓制力非常強。不過并不是所有人都擅長女警走A,所以大亂斗女警逐漸衍生出穿甲玩法。但穿甲女警打前排能力和持續(xù)輸出能力較弱,那有沒有穿甲和持續(xù)輸出都兼顧的玩法呢?

【英雄解析】

女警大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%”的debuff。
憑借手長+清兵快+有位移+夾子封路,有debuff的女警國服亂斗勝率接近52%,在ADC中名列前茅。
不過傳統(tǒng)暴擊女警有個問題就是中期傷害不足,打不動人,加上有不少玩家年紀大了走A不行,所以出穿甲的人越來越多。
但是穿甲女警問題很明顯,那就是打前排能力較差,沒持續(xù)輸出能力。
所以叢刃穿甲女警應運而生,能很好兼顧兩者優(yōu)點,保證前中后期的戰(zhàn)力。

【符文】
女警大亂斗符文分享

主系符文:叢刃+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:叢刃快速A三槍,保證和隊友集火一個敵人時能貢獻一定爆發(fā)傷害,畢竟穿甲出裝普攻傷害也不會太低。
惡意中傷增加敵人被WE時的傷害。
眼球收集器增加攻擊力。
終極獵人減少大招CD。
穿甲女警偏丟,氣定神閑必點。
致命一擊增加對低血量敵人的傷害。

【出裝和加點】

出裝:暗行者之爪+CD鞋+收集者+迅刃+多米尼克領(lǐng)主的致意+飲血劍/火炮
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:暗爪是提供穿甲最多的裝備,能有效增加前中期傷害。
第二件收集者保證能R死殘血脆皮,收集者的“穿甲+暴擊”也能增加大招傷害,提供的額外金幣也能加速發(fā)育。
迅刃增加技能傷害,保證丟的傷害不會刮痧,還能減少技能CD,非常好用。
如果對面前排很多打不動,那么第三件先出多米尼克領(lǐng)主的致意。
最后一件根據(jù)情況出,對面丟的英雄也多出飲血。女警A不到人出火炮。
玩法簡介
注意,玩穿甲女警的前提條件是對面不能有太多前排。
如果進游戲后發(fā)現(xiàn)對面有三個以上前排或者有提供盾奶的軟輔,就不要考慮出穿甲裝了,老老實實出傳統(tǒng)暴擊三件套(海妖+無盡+飲血/火炮)。
或者己方不止女警一個AD持續(xù)輸出點也可以按穿甲裝先出著,六神裝打不動后再換裝。
還有一點切記,穿甲女警不是只讓你丟,一定要利用射程優(yōu)勢去A人。
出穿甲只是讓你中期傷害更高,不是讓你躲在Q技能射程最遠距離當丟丟怪。
穿甲女警亂斗細節(jié):
1、對拼有叢刃時最好站在草叢A,草叢叢刃A三下能快速觸發(fā)被動爆頭,秒脆皮靠的就是這三下。
2、Q技能優(yōu)先清線,有線權(quán)才好壓制對面。
3、大招好了就對著沒有恢復能力的脆皮放,一直留著想K頭不現(xiàn)實。
4、Q技能傷害會對后續(xù)目標衰減,但對踩中夾子的敵人放Q會造成全額傷害。
5、利用防御塔的體積隱藏夾子模型,在傳送門落點附近(防御塔周圍)放夾子,這樣有敵人坐門出來不注意會踩到夾子,被女警打一套爆頭。
6、EWQAAA。E起手,利用E的減速在空中對著敵人腳下放夾子和Q技能,提高夾子夾人成功率。這樣就能打出E、W+被動A出來的三個爆頭傷害。
7、裝備成型后打團就是ADC玩法,利用射程拉扯敵人。由于出迅刃后小技能CD短,女警多放夾子限制敵人走位。
當后期暴擊高了后,多普攻少用Q。畢竟普攻傷害穩(wěn)定,Q技能一旦被躲會丟失很多傷害。

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