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遊戲王 牌組及分析 魔女術(shù)牌組文字解說 (SSB1)

2022-01-13 15:16 作者:Snowfavor  | 我要投稿

新卡是真的非常的強(qiáng)
但無(wú)奈魔女自己系統(tǒng)就是很吃手坑

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SSB1-JP005 ウィッチクラフト?バイスマスター(魔女術(shù)代理師傅)
暗 8星 魔法師/融合 2700 2800

「ウィッチクラフト」怪獸+魔法師族怪獸
①:融合怪獸以外的魔法師族怪獸或者魔法卡的效果發(fā)動(dòng)時(shí),可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。「ウィッチクラフト?バイスマスター」的以下效果1回合各能選擇1次。
●選場(chǎng)上1張卡破壞。
●從手卡·卡組把1只6星以下的「ウィッチクラフト」怪獸特殊召喚。
●從自己墓地選1張「ウィッチクラフト」魔法·陷阱卡加入手卡。

強(qiáng)度是非常足夠的 這張卡已經(jīng)強(qiáng)到有些牌組外掛進(jìn)去
其他牌組主要用非指定破壞效果

這張卡出場(chǎng)後 定場(chǎng)力比以前翻了幾倍
說是大腿卡也不會(huì)過份
3個(gè)效果都非常強(qiáng)力 基本上都針對(duì)本家的問題去改善
無(wú)論是增加展開 回收資源 或者是解場(chǎng)效果 一張卡有齊
而且只需要出場(chǎng)一次就可以 強(qiáng)金之類的卡還是可以使用的

但這張卡的問題 就在於他的出場(chǎng)條件
本家只能用另一張新卡出場(chǎng)
外掛方面可以用烙印融合 魔術(shù)化融合等卡配合
外掛的配合方法有很多 這裡就先討論本家出場(chǎng)方法吧
常用的方法就是先用4星將融合堆進(jìn)墓 再用1星復(fù)製融合的效果來融合召喚
但這樣做的前提還是先得有第2張怪獸在手牌... 這一點(diǎn)就增加了不少使用的難度
而且花3卡做出這張卡就真的很花資源


SSB1-JP006ウィッチクラフト?コンフュージョン(魔女術(shù)混亂融合)
通常魔法

這個(gè)卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個(gè)。
①:從自己的手卡·場(chǎng)上把融合怪獸卡決定的包含「ウィッチクラフト」怪獸的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

②:這張卡在墓地存在,自己場(chǎng)上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場(chǎng)合,自己結(jié)束階段才能發(fā)動(dòng)。這張卡加入手卡。

1效果就是簡(jiǎn)單直接的融合效果
2效果本家共通回收效果

說實(shí)話我還是對(duì)這張卡滿失望的
我還以為作為一張本家的融合 會(huì)有什麼特別的效果針對(duì)本家的展開方法去幫助展開
結(jié)果出來是跟一般融合完全沒分別的效果 那我為什麼不用其他卡融合呢?

除了能回收,1星能復(fù)製和陷阱能檢索外 真的就沒別的優(yōu)點(diǎn)了

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牌組構(gòu)成

這次先用牌組組成部分講起 之後再到外掛的部分

?本家1星

本家方面配置跟上一期差不多是一樣的 就是1張3星換成了1星
這次測(cè)試感覺魔女有點(diǎn)跟不上環(huán)境的速度了
1星復(fù)製魔法的效果能有效加速牌組的運(yùn)作

最常用有以下幾張:
創(chuàng)造:檢索阿魯魯女神
混亂融合: 融合召喚代理
怠工: 復(fù)活墓地的高星怪獸 或者是低星怪獸來融合召喚
裁剪: 快速解掉麻煩的貼紙 像技抽那些

至於3星減少1張的原因就是因?yàn)橥度肓藦?qiáng)金壺

?1張7星
有些人會(huì)放2張7星來做到全場(chǎng)防指定效果
但我則是放了一張5星和7星

7星有什麼用大家都很清楚
這次就來解釋一下5星的效果
因?yàn)槟g(shù)這副都屬性偏慢的牌組
一回合要回殺實(shí)在是有點(diǎn)難度 所以基本上都會(huì)拖好幾回合
在這幾回合的周旋 難免本家各種大怪都墓地
蘇生卡就有一張 不用蘇生卡的話就只能先用陷阱回收再特殊召喚出來

配合簡(jiǎn)易融合 就能把用掉的千眼特召上場(chǎng)
直接增加一個(gè)擋 或者是把小米特召上場(chǎng)也是一個(gè)選擇

至於7星只有1張 我是覺得沒必要做到全抗指定的必要
因?yàn)楫?dāng)你做到雙7星的時(shí)候 場(chǎng)已經(jīng)足夠穩(wěn)定了
就算7星被解下回合也是會(huì)有足夠打資源拉上來

外掛部分

這個(gè)部分應(yīng)該最多人問的
就是為什麼不掛勇者或者是烙印

不放勇者的理由很簡(jiǎn)單 就是空間問題
起手抽到一堆勇者也是比較難展開的
比較適合60牌組的構(gòu)築

至於烙印 影片中會(huì)看到其中一段我是有放烙印的
這就要說到牌組構(gòu)築的問題
因?yàn)椴凰泐~外的話 烙印融合要佔(zhàn)4張卡的空間
當(dāng)時(shí)我就是直接踢掉魔術(shù)師左右手套件的 剛好4張卡位
但使用起來真的相差太遠(yuǎn)了

先不說名推理會(huì)翻中阿不思 單是把再演堆進(jìn)墓賺一張卡就很強(qiáng)
雖說烙印融合直接出代理是非常強(qiáng)力 但左右手帶來的壓制力也是不能小看的
愈是拖長(zhǎng)戰(zhàn)線 左右手的效益就能帶出來 就像你打good stuff一回合一無(wú)效你也很難打就是了

說起烙印融合 大家都會(huì)說很吃灰流
但我想說這是沒可能的 因?yàn)槿诤锨澳沟乇仨氁辽儆?張魔法使族才能出代理
所以一定會(huì)先用本家展開再到烙印融合的
要中灰流本家必定會(huì)先中灰 所以烙印融合就會(huì)中其他的手坑
要是神炎龍中坑的話就真的虧爆了
現(xiàn)在環(huán)境一堆手坑狂魔 真的快受不了

另一方面就是我不是一個(gè)只專注製作一個(gè)系列的人
以DP22強(qiáng)化的機(jī)關(guān)人偶為例 這牌組2年沒新卡了 但當(dāng)時(shí)做的視頻還是有一點(diǎn)參考價(jià)值的
盡量組純的有一個(gè)好處 就是怎樣都不會(huì)被禁卡表所限制
就算有 就只會(huì)有幾張泛用卡而已 隨時(shí)可以改放幾張卡代替
而且這系列絕對(duì)不會(huì)只有我一個(gè)做的 有放烙印融合的影片多的是
我組一個(gè)純的就當(dāng)是我給想組純的人參考吧

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卡組碼:


使用方法:

在YGO Pro的資料夾中 在Deck的資料夾新增一個(gè)備忘錄

把下方的文字復(fù)制貼上即可

#created by OCG Player

#main

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21522601

84523092

58139997

21744288

21744288

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95245544

59851535

64756282

64756282

1845204

35098357

35098357

49238328

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57916305

57916305

57916305

58577036

58577036

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83301414

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24224830

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56894757

70226289

70226289

70226289

13758665

40252269

40252269

40252269

83289866

87769556

10045474

10045474

10045474

94553671

#extra

9603252

9603252

9603252

94977269

94977269

41578483

41578483

41578483

91336701

70369116

34755994

34755994

34755994

41999284

94259633

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