DNF:卡贊炸團(tuán)太難了!3種通關(guān)模式借鑒,配置低就別充大佬
奧茲瑪上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,但客觀地說呢,炸團(tuán)率依舊是高居不下,而且有意思的是,越是難度較低的團(tuán),就越容易炸團(tuán),0牛要比1牛容易團(tuán),1牛要比2牛容易炸團(tuán),而炸團(tuán)的原因主要集中在一個(gè)BOSS上,卡贊實(shí)在太難了!
如何通關(guān)卡贊?3種模式借鑒

卡贊這個(gè)BOSS涉及到一種聯(lián)動(dòng)機(jī)制,玩家需要先通關(guān)祭壇(2隊(duì)),然后在30秒時(shí)間內(nèi)通關(guān)卡贊(1隊(duì)),這樣就能順利通關(guān)1階段。
否則卡贊就會(huì)進(jìn)入無敵鎖血狀態(tài),不僅如此,如果一套帶不走的話,卡贊還會(huì)回血,如此循環(huán)往復(fù)導(dǎo)致出現(xiàn)的結(jié)果就是,只要第一輪沒有打走卡贊,那么這波團(tuán)就離炸團(tuán)不遠(yuǎn)了!
所以為了降低炸團(tuán)率,如何合理安排好1/2隊(duì)的進(jìn)場時(shí)機(jī),就成為了比較重要的操作,目前比較流行的進(jìn)場次序有3種:

1、紅黃隊(duì)一起進(jìn)入,黃隊(duì)直接通關(guān),紅隊(duì)在30秒內(nèi)完成擊殺卡贊;這種方法對紅黃隊(duì)的配置要求非常高,一旦紅隊(duì)打不過,那就需要再來一輪。
2、黃隊(duì)先行進(jìn)入,等待射箭;同時(shí)紅隊(duì)進(jìn)行磨血,當(dāng)卡贊只有10/30%血量時(shí),黃隊(duì)通關(guān),紅隊(duì)再進(jìn)行擊殺卡贊。
3、紅隊(duì)先進(jìn)場磨血,等到卡贊30/50%血量時(shí),黃隊(duì)進(jìn)圖通關(guān);而后紅隊(duì)完成擊殺卡贊。

這3種方法,難度依次遞減,比較常見的就是第2種,比較節(jié)省時(shí)間,而且對配置要求較低,但盡管如此,炸團(tuán)率依舊很高,原因在于,要么就是黃隊(duì)不聽指揮提前通關(guān),要么就是紅隊(duì)磨血太慢,黃隊(duì)都出圖了,紅隊(duì)還沒打掉卡贊。
如此種種,不一而論,但可以肯定的是,奧茲瑪炸團(tuán)最大的罪魁禍?zhǔn)?,莫過于卡贊!
實(shí)測中,提高通關(guān)效率的2種辦法
紅隊(duì)打不過卡贊,究其根本,還是在于配置太低,如果一套技能帶走,哪兒還有這么多問題,但問題偏偏就出在這兒!
一般來說,只需要1.8名望主C就能順利帶走1牛,但很多1.8玩家寧愿去2牛打黃綠隊(duì),也不會(huì)來趟1牛這渾水,當(dāng)然這本身是很好理解的,我有1.8我也不愿意打1牛,所以這就變相導(dǎo)致了,1牛的主C配置普遍較低!

配置低怎么辦呢?用親身實(shí)踐告訴大家,如何尋找一個(gè)通關(guān)效率更高的團(tuán)隊(duì):
(1)1隊(duì)奶一定要大!恕我直言,1牛的主C名望值大多都在1.7-1.8之間,他們之間的這點(diǎn)差距,幾乎可以忽略不計(jì),真正優(yōu)秀的主C早就跑到2/3牛去了,此時(shí)一個(gè)大奶就能挽回整個(gè)團(tuán)隊(duì)?。ó?dāng)然也只是相對而言的“大奶”)
名望值1.6以上,勇氣35+級,有神話、有希洛克、附魔完整,那么這個(gè)團(tuán)隊(duì)就算是救活了,只要紅隊(duì)傷害到位,其他兩個(gè)隊(duì)拉跨點(diǎn)也沒關(guān)系,但紅隊(duì)不行,還是早點(diǎn)尋找其他隊(duì)伍。

(2)除非1隊(duì)傷害足夠高,否則建議組個(gè)罩子花!雖然你可能眼紅她輕松混團(tuán),也可能不喜歡和混子組隊(duì),但就奧茲瑪團(tuán)本而言,一個(gè)罩子花甚至比一個(gè)1.8主C重要性還高,特別是打卡贊的時(shí)候!
主C傷害再高,免不了隊(duì)友挨打掉理智值,但有了罩子花就不一樣了,基本就是全程站樁輸出,所以罩子花才是奧茲瑪團(tuán)本中的唯一幻神職業(yè)!

小結(jié):
比較重要的是,大家在找團(tuán)的時(shí)候一定不要急,特別是不要去團(tuán)長在綠隊(duì)的隊(duì)伍,他連自己都顧不了,還能懂得安排團(tuán)隊(duì)?寧愿多花10分鐘去等一個(gè)好團(tuán),也不要花半小時(shí)去炸團(tuán),浪費(fèi)時(shí)間不說,還真的浪費(fèi)心情!