《異世界舅舅》— 回憶過程中的趣味與遺憾

《異世界舅舅》完結撒花!

本作原本是去年的七月番,但是因為萬策盡了,就延期到十月、然后直到現(xiàn)在的隔年3月上旬才終于播完。但盡管在動畫制作上歷經(jīng)坎坷,它在故事上卻依舊維持著它最初的風采,并直至動畫完結,也還是受到不少觀眾的喜愛。
那么,本作究竟為什么會那么有趣;它除去“喜劇”上的呈現(xiàn)與內容以外,還帶來了哪些可能存在的表達;這些,就是我的這篇專欄想要來和大家簡單分享的內容了。
希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關注來支持up主哦!

在我看來,本作最獨特的一個設計,就是它雖然是“異世界”作品,但呈現(xiàn)“異世界”內容的方式,卻是由已經(jīng)經(jīng)歷過一切的舅舅的追憶來完成的。而正是這個設計,才使得這樣一個在異世界探索與冒險的、相對王道故事,被賦予了足夠的有趣度。
這其中的理由,我認為是單一信息量在傳遞出來的過程中,被層層解構與消解后,產(chǎn)生了更豐富也更有意思的信息與拆解。
具體來說,原本的“異世界”冒險作為原信息,舅舅回憶過程中會予以原信息之上的、延時后的內心注解;而男女主敬文和藤宮對原信息與延時內心的吐槽,則為對原文本更進一步的再加工;而這一切信息再傳遞到屏幕外的我們的時候,它會再結合我們觀眾自己的體驗、經(jīng)歷、想法,產(chǎn)生新的變化。
這就有一點像是一個已經(jīng)發(fā)生的歷史故事,在經(jīng)過不同史書的記載、經(jīng)過不同歷史學家的備注、經(jīng)過新時代的人們的再演繹、再傳到我們讀者或觀眾的眼中時,一件可能沉重的、無趣的、既定的故事,會在這一系列加工后,得到了新的價值、意義與趣味性。
相似的,本作中舅舅所經(jīng)歷的“異世界”故事,在已經(jīng)有點看膩這類王道冒險故事的觀眾眼里,它其實已經(jīng)難以成為一個特別有趣、特別新奇、特別讓人難以意料的故事;但,當它采用這樣的敘事方式,這個故事就得以被特質化,進而讓觀眾依舊能夠從中找到新的樂趣與體驗。
而即便是那些就喜歡這樣的王道故事的觀眾,作品借由相對順序的回憶方式,也能夠將這段冒險過程的全貌,給展現(xiàn)出來,讓人依舊得以好奇接下來舅舅將會遇到怎樣的冒險與際遇。

那么,這樣的敘事與設計具體會帶來怎樣的趣味性呢?
首先是喜劇效果。
喜劇大師卓別林有說過一句話:“人生近看是悲劇,遠看是喜劇?!?/p>
而本作的這個設計,恰恰就是將舅舅的人生經(jīng)歷,借由這樣的回憶,拉開了無論是時間還是空間上的距離,讓劇中的男女主,乃至于再隔一個熒幕外的我們,得以將自己抽離出去,以一個相對客觀的視角,去看待舅舅所遭遇的這些苦事。而就如同小丑在舞臺上扮丑、被嘲弄,最終只會引來大家的笑聲一樣;當我們的心里清楚舅舅現(xiàn)在確實是平安無事的時候,追憶中的心酸,即便這對于當下的舅舅而言無疑是痛苦的,幾經(jīng)轉手到我們眼中的,也會變成一段有趣的經(jīng)歷與往事。
這背后的原理,也是如同我在《日?!穼谥兴f的,舅舅的悲慘遭遇本身是構成緊張感的要素,但這層“痛感”卻因為時空上、乃至于世界與次元上的差距,被大幅度地衰減掉了;再加上作品是以一種夸張的方式將其呈現(xiàn),搭配上敬文和藤宮犀利的吐槽,這個原本是悲劇的事物,就會被解構掉,并形成了一段足以讓我們快樂的喜劇。

其次,是回憶、回顧本身的自由度,使得其中的詳略寫得以更加自由地被操作。
就一般上在文藝作品的故事講述中,肯定也存在著對于事件與故事的詳略寫,進而得以突顯創(chuàng)作者對于這個故事的側重與表達;但,當作品借由這樣一種,角色回憶過往的敘事方式時,它就可以更大膽與直接地,將故事聚焦于那些作品認為更加精彩的、更值得被討論的、也的確更吸引兩個年輕主角(乃至于我們觀眾)的內容上,而不是一些常規(guī)冒險故事中瑣碎卻又難以避開的無趣內容。
與此同時,因為是“回憶”,回憶的片段與片段之間本來就會穿插現(xiàn)在視角去進行解說,所以回憶里故事的基調的切換,也是相對自由的。而這也是本作之所以能夠實現(xiàn)不同故事風格的切換的理由;就我們不時就會看到前一段還在傳統(tǒng)的王道冒險,下一段就可以寫點戀愛情節(jié),然后再下一段又切去嚴肅內容,而我們卻不會對此感到格外不適或反感。
除此之外,因為這樣更加自由的詳略寫,作品也能夠更輕易地去埋藏伏筆;就不讓舅舅的“回憶”里具體地展現(xiàn)部分內容,但憑借著周遭的一些細節(jié),再搭配上舅舅能夠自由修改記憶的這個設定,這些內容其實都有一絲細思極恐的意味。而這其實就可以成為本作后續(xù)劇情的關鍵鋪墊,并同時大幅增加了考究層面的趣味性,甚至可以成為本作的一個核心表達來看待。

沒錯,回憶過程的詳略,乃至于可以修改或消除記憶,不僅提供了敘事上的功能性與趣味性;在我看來,它其實多少也懷揣著作品所掩藏著的一層表達。盡管直至動畫最后,舅舅也只展現(xiàn)了他在異世界里十多年的回憶中的冰山一角,原作漫畫也仍在連載中,所以我也不敢說我現(xiàn)在所總結的這個表達就一定精準;但至少就目前的內容來看,作品其實隱隱地在傳遞著一個信號,那就是對于過去與美好的一種逃避。
在舅舅習得了魔法之后,他便會時不時地抹除自己與他人的記憶,而這無疑是展現(xiàn)出了舅舅的一種逃避態(tài)度;但舅舅具體在逃避些什么呢?
如果我們仔細去回想,舅舅其實并沒有抹除自己的那些糟糕經(jīng)歷;例如他剛步入異世界時的那些遭遇與往事,就是奇慘無比的,但舅舅并沒有在習得魔法后就將這段經(jīng)歷給徹底抹除,而只是在與侄子分享的時候,輕描淡寫地帶了過去。當然,我們不知道舅舅是真的如此看淡,還是時間久了之后所進行的一種自嘲;但無論如何,連這樣糟糕的經(jīng)歷他都可以接受,那么他所逃避的是什么,自然也就浮出水面了。
他真正逃避的,不是那些只屬于自己的、由自己所承擔的“糟糕”與“劫難”;他所逃避的、他所不愿面對的,其實是美好的消逝,是那些在他眼里美好的他人,所將會遭遇到的劫難與不快;而這也是他當時會抹除除勇者小隊記憶的理由。在此之上,因為他自認為自己總會招來不幸,所以他才會選擇與他者保持距離,他才會孤身一人地在異世界闖蕩;甚至很可能,連自己享受過的幸福與幸運,他都會主動地去抹除掉。
這樣一種看似溫柔的舉措,它背后所承載的,其實就是對于過去的這些美好事物,的一種逃避與不敢面對;畢竟痛失這些美好,看著美好的事物被破壞、被錯過,或許還是會比起自己遭遇到這些劫難,還要讓人無法承受、還要讓人想要逃開吧。
而說白了,這就是一種對于自己的不自信所導致的。

因此,在時隔了多年,舅舅回到了原本的世界以后,他借由回憶,讓自己再一次地去面對這些過往。
或許正是因為時空上的隔絕、或許也因為結果已經(jīng)無法再改變,再加上有著兩個年輕人的陪伴,舅舅才能夠再一次地去面對過去的這些事情,他才能夠更好地,去直面自己過去無法認真面對的,美好與錯過。而這一次,他也許就能夠比起害怕錯過而逃避美好,更好地體會到這些美好中所蘊藏、所懷揣的,能夠令人快樂與幸福的價值吧。
而這樣一種坦然地接受美好與幸福、這樣一種能夠對自己稍加自信的想法,或許就是作品想要借由這個故事,所表達的一種態(tài)度吧!
當然,礙于作品幾乎沒怎么去展現(xiàn)舅舅的內心想法,這些也可能只是我個人的意淫;或許舅舅壓根就沒想那么多,或許作品根本就沒想過要進行這樣的表達;但至少在我自己看下來之后,這確實是一個讓我有所感觸、也讓我有所收獲的思考了。

總的來說,本作是一個在趣味性與表達上都做得不錯的異世界作品。
它借由獨到的敘事,將逐漸套路化的異世界冒險故事,賦予了一層新的、也足夠有意思的呈現(xiàn),讓觀眾得以從中收獲到不少樂趣;而在此之上,那對于回憶內容的詳略寫、以及舅舅本人對于記憶的抹除等設定,多多少少也為這樣的故事,埋藏了一個,至少能夠讓我有所感觸的表達與意涵。
也因此,我認為本作是一部值得一看的佳作,至少算得上近期異世界作品中,比較值得推薦的作品了。
簡單評分:8.7/10
ps:除去回憶的內容能夠提供趣味性以外,舅舅回到原本世界后與現(xiàn)實世界的格格不入,也是本作中的另一大喜劇元素;而這背后,我感覺也是一種夸張化的隔代人的一種隔閡的表現(xiàn),但這里就不多深入了。
ps2:作品這種依靠回憶來敘事的好處,我文章里面已經(jīng)講得比較清楚了,但問題也不是沒有,那就是對于創(chuàng)作者的消耗其實是比較巨大的;就作品需要不斷地填充新鮮且有趣的回憶內容,中間其實是不太能注太多水的,而這就需要創(chuàng)作者持續(xù)地輸出,所以往往也很容易造成中前期很有意思,但越往后越?jīng)]新意的問題。再者就是,它雖然提供了故事基調切換的便利性,但這同時也比較容易導致敘事上的割裂;好在的是本作回憶的內容與現(xiàn)實里的內容多數(shù)都還是以喜劇作為主基調,所以這樣的割裂感才比較不明顯。
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